Logo Zephyrnet

Những bản hit hay nhất của Remedy: Âm nhạc tạo nên trò chơi

Ngày:

Không chỉ là cách họ tiếp cận câu chuyện, thiết kế cấp độ và đấu súng, còn có một điều bất biến xuyên suốt mỗi tựa game của Remedy: họ sẽ luôn có bài hát hoàn hảo cho dịp hoàn hảo. Mặc dù Alan Wake 2 chắc chắn là kiệt tác của họ về mặt đó trong số một số đối thủ, nhưng đã đến lúc chúng ta nhìn lại những pha ra mắt hay nhất trong lịch sử lâu dài của studio.

Chủ đề Max Payne – Kärtsy Hatakka/Kimmo Kajasto (Max Payne)

Di sản ban đầu của Max Payne gắn liền với thời điểm phát hành. Đây là trò chơi điện tử đầu tiên triển khai đầy đủ màn đấu súng slo-mo mà John Woo và chị em nhà Wachowski đã cố gắng biến thành Thing. Nhưng tất cả những điều đó càng trôi qua khi càng có nhiều trò chơi khác xuất hiện và làm loãng công thức. Thời gian đầu đạn có thể là thứ đã thu hút người chơi vào cửa. Nhưng chính cảm xúc của tiểu thuyết đồ họa neo-noir đã tồn tại qua nhiều năm. Nội dung chủ yếu liên tục của những rung cảm đó là chủ đề đó, một dòng nhạc piano nghiệt ngã thậm chí còn mang lại chiều sâu và sức hấp dẫn hơn cho câu chuyện trinh thám lởm chởm, tự ti, cứng rắn của James McCaffrey và sẽ là lời nhắc nhở liên tục về những thất bại ngày càng leo thang của Max theo thời gian , với sự thể hiện hoàn toàn dựa trên chuỗi của chủ đề đại diện cho đáy tuyệt đối của người hùng của chúng ta trong trò chơi thứ ba do Rockstar phát triển.

Lời Tạm Biệt Muộn – Nhà thơ của mùa thu (Max Payne 2: Sự sụp đổ của Max Payne)

Ngay cả với tất cả những cách khác, Max Payne 2 thể hiện một bước nhảy vọt về tham vọng so với người tiền nhiệm, nó vẫn bị đánh giá thấp về mức độ Remedy đã thực hiện được một câu chuyện tình yêu bi thảm lớn giữa một bộ phim tội phạm bắn súng góc nhìn thứ ba, với nữ sát thủ. Mona Sax xuất hiện như một quả bóng phá hủy cuộc đời Max và nhắc nhở anh rằng không, sau khi tất cả những thi thể còn sót lại sau lưng anh, Max sẽ không có được một kết thúc hạnh phúc mãi mãi. Đó là điều bình thường đối với trò chơi noir mềm mại, nhưng lại là điều mới lạ đối với các trò chơi vào thời điểm đó. Khi Mona chết trong vòng tay anh và Max quyết định sống tiếp với sức nặng của nó mãi mãi trong trái tim anh, nó vẫn còn đau đớn. Và rồi những giai điệu guitar nhẹ nhàng đầu tiên của Late Goodbye vang lên và vặn vẹo con dao hơn nữa.

Bản thân bài hát sẽ phát xuyên suốt trò chơi trong một số khoảnh khắc, với nhiều nhân vật khác nhau chơi hoặc hát giai điệu xuyên suốt, tuy nhiên, phiên bản đầy đủ nhấn mạnh bi kịch ở cuối trò chơi thật buồn vui lẫn lộn và hoàn hảo theo cách hoàn toàn bất ngờ vào năm 2003. Đó là thử nghiệm thành công đầu tiên về cách Remedy sử dụng âm nhạc trong điện ảnh trong tương lai, sự khởi đầu của một tình bạn đẹp giữa Poets of the Fall và các trò chơi của Remedy, và, thậm chí chỉ theo cách riêng của nó, một giai điệu rock u sầu, đẹp đẽ, nếu Max Payne 2 không sử dụng nó, có lẽ một ngày nào đó nó sẽ được đưa vào phim.

Sự kỳ lạ của không gian – David Bowie (Alan Wake)

Alan Wake đầu tiên chứa đầy những chia sẻ xuất sắc, phong phú về chủ đề, đặc biệt là ở những đoạn ngắt giữa chương – sử dụng Poe's Haunted là một siêu nét đặc biệt của thiên tài – nhưng cú đột phá bậc thầy đã khiến Bowie khiến chúng ta chìm vào quên lãng khi Alan nhận ra Hồ Cauldron không phải là một cái hồ mà là một đại dương.

Với giai điệu kỳ diệu, kinh hoàng của âm nhạc, người ta dễ dàng quên đi nỗi kinh hoàng tinh tế trong phần còn lại của bài hát. Space Oddity là câu chuyện về một người đàn ông bị mắc kẹt trong bóng tối ngoài vũ trụ, mất liên lạc với bộ điều khiển mặt đất khi tàu vũ trụ của anh ta trôi ra khỏi Trái đất. Nó được lấy cảm hứng từ khoảnh khắc kinh hoàng năm 2001 sau khi HAL quyết định lừa đảo, ngắt kết nối Frank Poole và giết chết phi hành đoàn trong giấc ngủ lạnh của họ. Alan Wake có lẽ là phương tiện truyền thông đầu tiên khôi phục sức mạnh đau buồn trong bài hát của Bowie, để nó nhấn mạnh khoảnh khắc kỳ lạ Alan Wake bị ngắt kết nối với thực tế như chúng ta biết, bị mắc kẹt trong sự diệt vong không thể biết được trừ khi anh ấy có thể viết ra lối thoát của mình, và đó là ' Phải 13 năm sau chúng ta mới biết liệu anh ấy có từng làm vậy hay không. Thiếu tá Tom tắt đèn. Ít nhất anh ấy vẫn có thể nhìn thấy Trái đất.

Bài hát vui vẻ – Nhà thơ của mùa thu (Cơn ác mộng nước Mỹ của Alan Wake)

Vị trí của American Nightmare trong bộ phim kinh điển của Alan Wake hơi khó khăn sau Alan Wake 2. Ngoài việc làm tốt hơn việc mô tả tính cách của Mr. Scratch đáng ghét, về cơ bản, đó là một trong những nỗ lực ít hơn của Alan để viết mình ra khỏi Cauldron Lake. Tuy nhiên, đó là một phần khá quan trọng của những gì sẽ đến. Mặc dù The Happy Song không hẳn là khoảnh khắc thơ mộng nhất của Poets of the Fall, nhưng nó cũng là một sự hiện diện có chủ ý, đột ngột, gây rối trong trò chơi, chỉ xuất hiện trong các quảng cáo của Scratch, trong đó anh ta nửa Joker, một nửa nhân viên bán xe đã qua sử dụng và tất cả sự điên rồ. Scratch chưa phải là thực thể không thể biết được mà anh ấy vừa trở thành, nhưng có điều gì đó về phần lặp lại Cơn ác mộng Mỹ của anh ấy cũng đáng kinh ngạc không kém.

Higgs Boson Blues – Nick Cave & the Bad Seeds (Phá vỡ lượng tử)

Các trò chơi gần đây của Remedy đều có phần đáng sợ về mặt vũ trụ, nhưng Phá vỡ lượng tử đe dọa chúng ta bằng khả năng phá vỡ thời gian thậm chí hoạt động như một lực vật lý, và do đó việc phá hủy hoàn toàn vũ trụ có lẽ vẫn là đỉnh cao của tất cả. Phần ba cuối cùng của trò chơi hoàn toàn khó thở, căng thẳng và hoàn toàn hoang mang với những trò tai quái du hành thời gian của nó. Mặc dù chúng tôi vẫn không biết liệu Jack Joyce có đảm nhận công việc đó với Monarch hay không (mặc dù tùy thuộc vào người bạn hỏi, Alan Wake 2 có thể đã trả lời câu hỏi đó), nhưng khi kết thúc trò chơi đó, bạn sẽ thở phào. Và nhạc nền cho hơi thở đó là Higgs Boson Blues của Nick Cave, một bản nhạc bi thương, than khóc dành cho toàn bộ phạm vi kỳ lạ của lịch sử loài người, mọi thứ mà Jack Joyce đã cứu bằng cách đặt Paul Serene vào bụi bẩn. Trong bối cảnh, bạn có thể hy vọng có được điều đó từ một trò chơi bắt đầu bằng một vòng lặp thời gian và kết thúc với việc nhân vật chính của chúng ta không còn coi thời gian là tuyến tính nữa. Ngoài ra, thật tuyệt vời khi bất kỳ trò chơi điện tử nào cũng đủ hấp dẫn để kết thúc bằng bài hát của Nick Cave.

Hãy kiểm soát – Các vị thần cũ của Asgard (Điều khiển)

Lần thứ hai bài hát này bắt đầu là thời điểm Remedy lên cấp phòng thu. Họ không chỉ tìm cách phá vỡ bầu không khí xa lạ, vô trùng của Cục Kiểm soát Liên bang bằng một tia năng lượng tuyệt đối, nó không chỉ cho chúng ta cái nhìn sâu sắc về người lao công yêu thích của mọi người Ahti, mà bài hát còn được cho biết là nhạc nền của Mê cung gạt tàn , một trong những thiết kế cấp độ táo bạo nhất trong thời gian gần đây. Đó chỉ là một khoảnh khắc hoàn hảo trong trò chơi điện tử, được kết hợp với sự bùng nổ tuyệt đối của bản nhạc Old Gods of Asgard, xứng đáng có một vị trí trong danh sách phát của bất kỳ metalhead nào ngay cả khi không có bối cảnh của trò chơi.

Sứ giả bóng tối – Các vị thần cũ của Asgard (Alan Wake II)

Và tất nhiên, có kiệt tác của Remedy. Thật đáng để gọi Con đường này của Poe, không vì lý do gì khác ngoài việc Sam Lake đã cố gắng kéo cô ấy ra khỏi tình trạng nghỉ hưu chỉ để trở thành một phần quan trọng của trò chơi này. Nhưng không thể chạm vào cái này, một vở nhạc kịch rock tương tác dài hơn 10 phút đầy đủ. Đối với người mới bắt đầu, đó là một điều kỳ diệu về mặt kỹ thuật, với nhiều giai đoạn, kết thúc sai và lối vào xuất hiện đột ngột như bài hát yêu cầu. Một buổi hòa nhạc rock hoành tráng đang được chiếu lên mọi bức tường của studio, gợi nhớ đến trò chơi Radiohead Kid A Mnesia đáng kinh ngạc vài năm trước. Nó vẫn mang đến cho chúng ta nhiều câu chuyện và cái nhìn sâu sắc trong suốt chặng đường, với những bối cảnh mô tả toàn bộ cuộc đời của Alan Wake giống như một viện bảo tàng. Nó kết thúc với việc toàn bộ dàn diễn viên của chúng tôi nhận được một màn khiêu vũ live-action hoàn chỉnh vào cuối. Tuy nhiên, tất cả đều quay trở lại với bài hát. Đã có những nỗ lực đưa các vở nhạc kịch thực tế vào trò chơi, từ việc Celes tìm thấy ca sĩ opera tiềm ẩn trong Final Fantasy VI, cho đến hầu hết dàn diễn viên của Vai trò quan trọng đang thực hiện một game nhập vai âm nhạc trong Stray Gods năm nay. Rất ít người thành công hoặc khó quên như thế này.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img