Logo Zephyrnet

Halo Infinite đã hoàn thành theo các mùa, kể từ bây giờ sẽ nhận được 'bản cập nhật nội dung' nhỏ hơn

Ngày:

Bản cập nhật lớn tiếp theo của Halo Infinite sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 343 với bản đồ đấu trường mới, hoạt động mới, lõi Mark IV Spartan miễn phí và khả năng được chờ đợi từ lâu để trang bị miếng vai trên bất kỳ bộ giáp nào. 343 đã giới thiệu bản cập nhật, bao gồm cả các vật phẩm Giao ước mới trong Forge, trong buổi phát trực tiếp ngày hôm nay. Có vẻ như đây là một phần tiếp theo thú vị cho bản cập nhật Firefight giữa mùa giải vào tháng 6, mặc dù cách XNUMX nói về bản cập nhật đã đặt ra một câu hỏi lớn cho người xem: Phần XNUMX ở đâu?

Vào cuối buổi phát sóng, 343 đã đưa ra tin: sẽ không có Phần 6. Halo Infinite đang rời xa các mùa.

Thay vào đó, 343 sẽ tiếp tục tạo ra các sự kiện “Chiến dịch” với các lượt chiến đấu 20 cấp ngắn hơn kéo dài trong khoảng thời gian từ 343 đến 2024 tuần. Mặc dù XNUMX sẽ tiếp tục được bổ sung vào Infinite trong suốt năm XNUMX, nhưng tin tức này sẽ khiến những người hâm mộ cảm thấy Infinite đang buồn vui lẫn lộn. cuối cùng cũng đã trở lại. Thật khó để không coi đây là sự khởi đầu cho sự kết thúc dành cho sự hỗ trợ của Infinite, đặc biệt khi xem xét giám đốc cộng đồng Brian Jarrard đã nhân cơ hội đề cập đến các dự án tương lai của 343.

Jarrard cho biết: “Chúng tôi có một đội ngũ tận tâm làm việc để hỗ trợ Halo Infinite và tiếp tục phát triển trong tương lai, đồng thời, chúng tôi cũng có thêm các nhóm đang tăng tốc hướng tới tương lai làm việc trong các dự án hoàn toàn mới”.

Các kế hoạch thu nhỏ lại của 343 có thể được hiểu là việc Microsoft từ bỏ một game bắn súng dịch vụ trực tiếp không bao giờ thành công như họ mong đợi. Nói rộng hơn, tôi nghĩ nó báo hiệu một xu hướng đang phát triển thoát khỏi lịch trình cố định của mô hình dịch vụ trực tiếp.

Embark Studios gần đây đã thông báo rằng sẽ không công bố lộ trình công khai hoặc đưa ra bất kỳ lời hứa nào về bản cập nhật The Finals. Thay vào đó, các bản cập nhật sẽ đến khi chúng sẵn sàng và Embark hy vọng người chơi sẽ thích thú với điều bất ngờ này. Thật giống năm 2007. Có lẽ 343, biết rằng Halo có lẽ sẽ không bao giờ trở thành Fortnite hay Apex Legends lớn, đang đọc căn phòng theo cách tương tự. Nhiều bản đồ, danh sách phát và bản cập nhật tùy chỉnh sắp ra mắt, nhưng điều duy nhất được đảm bảo là một thẻ Hoạt động nhỏ cứ sau sáu tuần hoặc lâu hơn.

Việc Halo Infinite rời bỏ mô hình theo mùa có thể là bước khởi đầu cho sự tiêu tan tự nhiên của mô hình dịch vụ trực tiếp mà cuối cùng sẽ mở rộng sang nhiều trò chơi khác. Thật khó để một trò chơi có ngân sách lớn thu hút được lượng khán giả đủ lớn để bổ sung thêm vào trò chơi trong nhiều năm và ngay cả những ví dụ thành công nhất như Mệnh 2 đã đấu tranh để duy trì nó vĩnh viễn. Fortnite trở thành một nền tảng bao gồm cuộc đuatòa nhà Lego và hơn thế nữa là cách Epic chống lại quán tính đó.

Xem xét Halo Infinite đã phải vật lộn khó khăn như thế nào trong vài mùa đầu tiên, việc 343 dần dần quay trở lại con đường cũ: cứ vài năm lại phát hành một trò chơi mới mà mọi người hy vọng sẽ thích hơn trò chơi trước. Một phần trong tôi cảm thấy khó chịu khi Infinite có thể không bao giờ phát huy hết tiềm năng của nó, nhưng một phần khác trong tôi lại hào hứng với việc một trò chơi mới học hỏi từ Infinite sẽ trông như thế nào trong vài năm tới và rằng năm 2024 có thể chứng kiến ​​nhiều nhà phát triển quay lưng với trò chơi này hơn. Mô hình kinh doanh Sisyphean khiến quá nhiều trò chơi bị nghiền nát.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img