Logo Zephyrnet

GooseChase: Nó là gì và các nhà giáo dục có thể sử dụng nó như thế nào?

Ngày:

GooseChase EDU là một công cụ công nghệ giáo dục cho phép các nhà giáo dục tạo ra các cuộc săn người nhặt rác dựa trên tài liệu lớp học. 

Những cuộc săn lùng người nhặt rác này có thể kết hợp các trò chơi chữ, hình ảnh, nghiên cứu, làm toán và được sử dụng trong chế độ nhóm cũng như chế độ cá nhân. Một số mẫu săn xác thối được tải sẵn có sẵn trên GooseChase EDU mà các nhà giáo dục có thể sử dụng hoặc điều chỉnh dựa trên nhu cầu cá nhân của họ. 

Một cuộc săn lùng người nhặt rác có thể là một cách tuyệt vời để thúc đẩy xây dựng nhóm và hợp tác giữa các học sinh cũng như khuyến khích học tập tích cực và gắn kết. 

Đọc tiếp để tìm hiểu mọi thứ bạn cần biết về GooseChase EDU.

GooseChase EDU là gì và nó cung cấp gì cho giáo viên?  

GooseChase EDU là phiên bản giáo dục của ứng dụng săn lùng GooseChase. Cả hai ứng dụng đều được đồng sáng tạo bởi Giám đốc điều hành GooseChase, Andrew Cross, người trước đây từng làm việc trong bộ phận Thiết kế sản phẩm cho Apple. Phiên bản phi giáo dục của GooseChase thường được sử dụng trong các hội nghị và định hướng, cũng như bởi các tập đoàn muốn khuyến khích xây dựng nhóm. Phiên bản dành cho giáo dục là một cách tuyệt vời để các nhà giáo dục biến kế hoạch bài học của họ thành trò chơi đồng thời tạo điều kiện học tập tích cực, hợp tác và, khi thích hợp, cạnh tranh thân thiện giữa các học sinh. 

Học sinh có thể thi đấu cá nhân hoặc theo nhóm và cuộc săn lùng người nhặt rác có thể được tính thời gian và hoàn toàn dựa trên văn bản hoặc có thể yêu cầu học sinh di chuyển đến tọa độ GPS nhất định để hoàn thành nhiệm vụ. Nhiệm vụ GooseChase có thể yêu cầu học sinh chụp ảnh hoặc quay video tại một địa điểm cụ thể. Chẳng hạn, một bài học từ vựng có thể sử dụng GooseChase để yêu cầu học sinh đến thư viện trường và tra cứu các từ cụ thể trong từ điển. Một nhiệm vụ dành cho học sinh trung học có thể yêu cầu họ tìm một giáo viên không dạy trong lớp để phỏng vấn và hướng dẫn họ đặt một câu hỏi cụ thể liên quan đến bài học trong ngày. Khi các chuyến đi thực tế tiếp tục, các cuộc săn lùng GooseChase có thể được thiết kế xung quanh các chuyến thăm bảo tàng như một cách thú vị để học sinh ghi lại những gì họ học được trong chuyến đi. 

Trong khi đó, ứng dụng này cũng rất phù hợp với việc học từ xa và có thể được sử dụng để các bạn cùng lớp cộng tác ngay cả khi họ không ở cùng phòng với nhau. 

GooseChase EDU hoạt động như thế nào? 

Để thiết lập tài khoản GooseChase EDU của bạn, hãy truy cập GooseChase.com/edu (mở trong tab mới) và nhấp vào nút đăng ký miễn phí. Bạn sẽ được nhắc nhập tên người dùng, email và mật khẩu, đồng thời bao gồm các chi tiết về trường học và khu học chánh của bạn. 

Sau khi tài khoản của bạn được xác nhận, bạn có thể bắt đầu xây dựng các cuộc săn lùng người nhặt rác. Bạn có thể tìm hiểu kiến ​​thức cơ bản về cách thực hiện việc này với GooseChase's Hướng dẫn Bắt đầu (mở trong tab mới) và cũng có thể chọn từ điểm số của các trò chơi đã có GooseChase's Thư viện trò chơi (mở trong tab mới). Các trò chơi này được phân loại theo cấp lớp và chủ đề. Bạn cũng có thể tìm kiếm Thư viện trò chơi theo loại trò chơi. Các tùy chọn bao gồm trò chơi trong nhà, ngoài trời, ảo và nhóm.

Thiết kế các cuộc săn xác thối rất dễ dàng. Bạn có thể tạo các nhiệm vụ đơn giản giống với một bài kiểm tra truyền thống hơn hoặc sáng tạo hơn khi sử dụng công cụ. Bất kể bạn đang nghĩ đến loại trò chơi nhặt rác nào, rất có thể sẽ có thứ gì đó trong Thư viện trò chơi hơi giống và có thể đóng vai trò là mẫu hoặc cung cấp cho bạn ý tưởng về cách xây dựng trò chơi của riêng bạn. 

Một số tính năng của GooseChase EDU là gì 

Sử dụng ứng dụng, sinh viên có thể:  

  • Nhập tọa độ GPS để cho biết họ đã đến một địa điểm cụ thể 
  • Chụp ảnh để chứng minh rằng họ đã tìm thấy đối tượng của cuộc săn xác thối
  • Quay video có âm thanh để minh họa việc học theo nhiều cách khác nhau 
  • Trả lời các câu hỏi đơn giản hoặc phức tạp thông qua làm việc theo nhóm 
  • Tận hưởng trải nghiệm thoát khỏi phòng hoặc trò chơi điện tử trong khi học tài liệu trên lớp 

Chi phí của GooseChase Edu là bao nhiêu?  

Sản phẩm Nhà giáo dục cơ bản kế hoạch trên GooseChase Edu là tự dovà cho phép bạn tạo trò chơi không giới hạn nhưng bạn chỉ có thể chạy một trò chơi trực tiếp tại một thời điểm và chỉ chạy trò chơi ở chế độ nhóm. Ngoài ra, có giới hạn năm đội và mỗi đội chỉ có thể sử dụng năm thiết bị di động. 

Sản phẩm Nhà giáo dục Plus kế hoạch là $99 mỗi nhà giáo dục mỗi năm. Nó cung cấp quyền truy cập cho 10 nhóm và tối đa 40 người tham gia ở chế độ cá nhân. 

Sản phẩm Nhà giáo dục cao cấp kế hoạch là $299 mỗi nhà giáo dục mỗi năm. Nó cho phép tối đa 40 đội và 200 người tham gia ở chế độ cá nhân. 

Tỷ lệ học khu và trường học có sẵn theo yêu cầu từ GooseChase. 

Mẹo & thủ thuật GooseChase EDU tốt nhất là gì 

Thư viện trò chơi GooseChase EDU

GooseChase EDU Thư viện trò chơi có hàng nghìn nhiệm vụ mà bạn có thể sử dụng trong các lớp học của mình hoặc sửa đổi để phù hợp hơn với nhu cầu của mình. Những cuộc săn xác thối này được chia nhỏ theo chủ đề, cấp lớp và loại trò chơi. Bạn có thể tìm kiếm các trò chơi theo nhóm hoặc cá nhân, cũng như theo các danh mục như “trong nhà”, “chuyến đi thực địa” và thậm chí là “xây dựng đội ngũ nhân viên & PD”. 

Yêu cầu học sinh ghi lại và chụp ảnh  

GooseChase cho phép học sinh kiếm điểm trong các trò chơi khác nhau bằng cách chụp ảnh và quay video về các địa điểm hoặc đối tượng cụ thể. Giáo viên có thể làm được nhiều việc với khả năng này, chẳng hạn như để học sinh phỏng vấn bạn cùng lớp hoặc giáo viên của lớp khác. 

Sử dụng GooseChase để khuyến khích học sinh đến thăm thư viện trường học  

Các nhà giáo dục có thể sử dụng GooseChase để đưa học sinh tham gia các cuộc săn lùng thư viện, trong đó họ ghé thăm thư viện và tra cứu một đoạn văn cụ thể trong một cuốn sách cụ thể hoặc ghi lại quá trình nghiên cứu của họ cho một bài tập trong bất kỳ chủ đề nào. 

Sử dụng GooseChase cho môn Toán 

GooseChase cũng có thể được sử dụng trong các lớp toán và khoa học. Ví dụ: thiết kế một cuộc săn lùng theo chủ đề địa lý với nhiều hình dạng khác nhau với các học sinh nhỏ tuổi. Học sinh toán lớn hơn có thể nhận được điểm hoặc phần thưởng khi giải các phương trình phức tạp và cũng có nhiều cách để kết hợp các thử thách viết mã khác nhau vào các cuộc săn lùng người nhặt rác. 

Sử dụng GooseChase trong chuyến đi thực tế 

Trong các chuyến đi đến viện bảo tàng hoặc các địa điểm khác, GooseChase có thể được sử dụng như một giải pháp thay thế thú vị cho bài báo phản ứng. Chọn các đối tượng hoặc khu vực chính của bảo tàng mà bạn muốn học sinh đến thăm, sau đó yêu cầu họ chụp ảnh và cung cấp câu trả lời ngắn gọn bằng văn bản khi họ đi. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img