Logo Zephyrnet

Chi tiết về dự án Inworld GDC 2024

Ngày:

Tại GDC 2024, Inworld trình bày chi tiết các cách khác nhau mà họ đang làm việc với các nhà xuất bản AAA và nhà phát triển độc lập.

Làm việc với một nhóm R&D nhỏ tại studio ở Paris của Ubisoft, phối hợp với ứng dụng Audio2Face của Nvidia, Inworld đang triển khai Mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) với NEO NPC của họ. Sử dụng GenAI, điều này sẽ xác định cách người chơi tương tác với các nhân vật không thể chơi được, đồng thời vẫn giữ được tính xác thực trong từng kịch bản.

Phó Chủ tịch Cấp cao về Công nghệ Sản xuất, Guillemette Picard, cho biết như sau:

“Cách chúng tôi làm việc trong dự án này luôn hướng đến người chơi và nhà phát triển của chúng tôi. Lưu ý đến người chơi, chúng tôi biết rằng các nhà phát triển và khả năng sáng tạo của họ vẫn phải thúc đẩy các dự án của chúng tôi. AI sáng tạo chỉ có giá trị nếu nó có giá trị đối với chúng.”

Guillemette Picard

Cũng xuất hiện lần đầu tại GDC là Giao thức bí mật. Bản demo công nghệ này tập hợp NVIDIA và Inworld để sử dụng cơ chế trò chơi mô phỏng xã hội sử dụng AI Digital Humans.

Hãy xem nó cho chính mình với đoạn giới thiệu dưới đây:

NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI – Vượt qua ranh giới của các nhân vật trong trò chơi trong Giao thức bí mật

[Nhúng nội dung]

Đối với những người tham dự GDC 2024 tại San Francisco trong tuần này, các nhà phát triển độc lập đằng sau Vĩnh cửu, Bị tát, Avalon, trên mây Aria Một sẽ giới thiệu các dự án của họ tại Inworld GDC Expo Booth P1615.

Nguồn: Thông cáo báo chí

Người chơi sẽ có thể đi qua một vùng đất giả tưởng bị nguyền rủa đầy rẫy những cơn ác mộng khi Ario của Vata và Artax Games ra mắt cho PC và bảng điều khiển vào ngày 28 tháng XNUMX.

ĐỌC TIẾP Ario ra mắt vào ngày 28 tháng XNUMX

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img