Logo Zephyrnet

Thực hành: 'Vampire: The Masquerade – Justice' có thể là một trò chơi 'Hitman' VR hay hơn 'Hitman 3'

Ngày:

Fast Travel Games đã giúp chúng tôi thực hành Ma Cà Rồng: Vũ Hội Hóa Trang – Công Lý trong Quest 2, game nhập vai phiêu lưu một người chơi sắp ra mắt của studio lấy bối cảnh vũ trụ 'World of Darkness'. Phần cắt dọc mang lại cái nhìn hấp dẫn về cơ chế chiến đấu lén lút của trò chơi, tất cả đều mang lại cảm giác khá đẹp mắt. Hitman-esque, mặc dù có độ uốn cong đủ huyền bí—chưa kể đến thiết kế gốc VR hơn nhiều so với Hitman 3's Chế độ VR.

In Ma cà rồng: Cái—được rồi, để cho ngắn gọn, hãy gọi nó là VMJ—người chơi bắt tay vào một cuộc phiêu lưu để tìm ra kẻ đã giết cha của họ và lấy lại di vật bị đánh cắp trong vùng tối tăm của Venice, Ý.

Đến Venice bằng thuyền gondola, tôi được biết tên mình là Justice - phải thừa nhận rằng đây không phải là cái tên hay nhất dành cho một ma cà rồng hút máu giết người bừa bãi, nhưng tôi lại lạc đề. Người cha ma cà rồng của tôi, Banu Haqim, đã bị sát hại và nhiệm vụ của tôi là vượt qua những gì tôi được kể sẽ là một “câu chuyện chính nghiệt ngã” và một số nhiệm vụ phụ khi tôi truy tìm thủ phạm và làm sáng tỏ câu chuyện của trò chơi.

Hình ảnh miễn phí Trò chơi Du lịch Nhanh

Bản demo cung cấp hai cấp độ một phần: một phần của cấp độ hướng dẫn nơi tôi học cách di chuyển xung quanh, dịch chuyển tức thời từ nơi này sang nơi khác và hút máu bằng cách đặt miệng theo nghĩa đen của mình lên cổ một anh chàng xấu xa và một nhiệm vụ quan trọng hơn khiến tôi rơi vào hoàn cảnh khó khăn. vào những gì có lẽ là ở giữa trò chơi, cho phép tôi tiếp cận với nhiều công cụ chiến đấu và sức mạnh huyền bí.

Cấp độ hướng dẫn diễn ra khá nhanh, dạy tôi cách dịch chuyển tức thời qua các kênh đào và các gờ cửa sổ bấp bênh. Tôi thấy mình bắt đầu trong các căn hộ, lục lọi các ngăn kéo và tủ để tìm ghi chú và các vật dụng tìm thấy khác, đồng thời di chuyển xung quanh bằng cách sử dụng sự nhanh nhẹn của ma cà rồng của mình để mở rộng quy mô các tòa nhà và thực hiện một loạt các cuộc tấn công hạn chế vào một số AI khá ngu ngốc.

Hình ảnh miễn phí Trò chơi Du lịch Nhanh

Ở cấp độ tiếp theo của bản demo, tôi đã biết sơ qua về ba nguyên tắc ma cà rồng, được cho là có thể mua được trong trò chơi thông qua XP kiếm được, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chơi của mình. Bao gồm các:

  • Áo choàng bóng tối: Lẻn vào kẻ thù, hòa vào môi trường và gần như vô hình.
  • vạc máu: Một cuộc tấn công mạnh mẽ nhưng ồn ào. Đun sôi máu nạn nhân cho đến khi kết cục hỗn loạn. Rất có thể gây chết người.
  • Bẫy bóng tối: Đặt một cánh cổng dẫn đến thế giới ngầm trên mặt đất, sau đó đóng nó lên các nạn nhân, kéo họ vào Lãng quên.

Để chuyển đổi giữa các môn học, tôi chỉ cần nhấn X trên bộ điều khiển bên trái, sau đó di chuột qua biểu tượng tương ứng trong không trung. Mỗi trong số chúng đều có ý nghĩa nhất định, vì chúng mang lại cơ hội cho những cuộc cận chiến hoặc trốn thoát yên tĩnh, các cuộc tấn công tầm trung ồn ào và gây mất tập trung cũng như các cuộc tấn công từ xa tương đối yên tĩnh hơn mà bạn cần căn thời gian chính xác để bắt đầu hợp lý.

Mặc dù không phải là một game bắn súng như vậy nhưng cũng có một chiếc nỏ cầm tay đi kèm với hai loại bu lông: Ăn mòn và Ngủ quên. Mỗi bu lông phải được đưa vào không khí mỏng và được nạp đạn, vì vậy bạn không thể bắn đi dù muốn hay không.

Hình ảnh miễn phí Trò chơi Du lịch Nhanh

Và trải nghiệm chụp ảnh cũng không làm giảm giá trị của mọi thứ. Các bu lông ăn mòn tạo ra tiếng ồn và ăn mòn các chuỗi kim loại, nhưng không gây hại cho kẻ thù, trong khi các bu lông Ngủ quên khiến người phàm ngủ một lát, cho bạn đủ thời gian để chạy đi và kiếm thêm điểm để hoàn thành mục tiêu của mình mà không giết chết bất kỳ ai.

Điều đó nói lên rằng, bạn có thể vô tình giết chết kẻ xấu, nhưng chỉ khi bạn chọn sai sức mạnh huyền bí của mình hoặc uống cạn một người, cả hai điều này đều có thể làm hỏng xếp hạng nhiệm vụ cuối cùng của bạn.

Hình ảnh miễn phí Trò chơi Du lịch Nhanh

Vẫn chưa chắc chắn các bản đồ rời rạc của trò chơi lớn đến mức nào chỉ dựa trên hai cấp độ đó, nhưng tôi sẽ nói rằng ít nhất phiên bản giả tưởng của Venice của trò chơi đã thực hiện một công việc khá ngoạn mục khi tái tạo các con đường mê cung và các tòa nhà ngột ngạt của hòn đảo tầng. Nó chắc chắn cảm thấy to lớn. Theo chủ đề, nó cũng loại bỏ thành phố khỏi đám đông khách du lịch luôn hiện diện, khiến nó có cảm giác giống Venice hơn mà bạn tưởng tượng rằng một nhóm ma cà rồng sẽ gọi là nhà chứ không phải một gia đình người Đức đang tìm kiếm gelato gần Quảng trường St. Mark.

Vẫn còn sớm để VMJ về mặt đánh bóng. Đồ họa đẹp và các phần thiết lập có cảm giác rất giống thành phẩm, mặc dù tôi có cảm giác như bản demo đã phần nào đẩy giới hạn tính toán cho Nhiệm vụ 2, khiến việc ghi lại một phiên mà không gặp sự cố trở nên khó khăn. Các chuyển động của tay Avatar vẫn có cảm giác như chúng cần được làm mượt một chút để khắc phục sự bồn chồn của người chơi và một số tương tác với đối tượng vẫn có cảm giác hơi bay bổng. Tuy nhiên, Fast Travel là một cái tên đáng tin cậy trong lĩnh vực phát triển VR, vì vậy có khả năng những vấn đề này sẽ được giải quyết hoặc giảm đáng kể trước khi ra mắt.

Cuối cùng, sẽ thực sự thú vị khi xem toàn bộ gói hàng kết hợp với nhau như thế nào. Liệu đây có phải là một trò chơi lớn và rộng lớn với nhiều giải pháp cho các mục tiêu nhiệm vụ như của nó không? Kẻ giết người-phong cách chơi trò chơi có thể gợi ý? Liệu nó có mang lại cho đứa trẻ goth trong tôi đủ cảm giác hồi hộp như ma cà rồng mà không quá lố bịch, giống như nhiều thứ trong Masquerade đôi khi có thể xảy ra không? Chúng ta sẽ sớm tìm ra, vì Ma Cà Rồng: Vũ Hội Hóa Trang – Công Lý dự kiến ​​​​ra mắt trên Quest 2, Quest 3, Quest Pro và PSVR 2 vào ngày 2 tháng 30, có giá XNUMX USD.

Trong lúc chờ đợi, hãy xem video cách chơi bên dưới để biết một số hành động mà tôi đã mô tả ở trên:

[Nhúng nội dung]

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img