Logo Zephyrnet

Valorant Patch 2.07: Ghi chú bản vá đầy đủ bên trong

Ngày:

- Quảng cáo -

Các ghi chú vá Valorant 2.07 hiện đã chính thức. Điều đó có nghĩa là các thay đổi của Astra và Raze sẽ mang một số trọng lượng nghiêm trọng đối với cửa sổ tiêu diệt cây/gỡ rối của Spike và dự đoán các cuộc tấn công sắp tới, tương ứng.

Về mặt kỹ thuật, Viper là một bản sửa lỗi không phải là sự cân bằng, nhưng bản sửa lỗi này sẽ thay đổi một chút sức mạnh tiềm tàng của phép bổ trợ Phân rã gần đây của cô ấy.

CẬP NHẬT ĐẠI LÝ

ASTRA

Astra được tăng sức mạnh nhanh chóng trong bản vá này tập trung vào việc loại bỏ một quy tắc phản trực giác trong đó Gravity Well của cô ấy không ảnh hưởng đến những thứ làm giảm Spike. Chúng tôi muốn cố gắng và giữ cho các tương tác khả năng của chúng tôi nhất quán và dễ học nhất có thể và cho phép bạn khám phá các cách để tận dụng khả năng của Đặc vụ mà không gặp phải những bức tường bất ngờ. Chúng tôi nghĩ rằng bản cập nhật này có thể tạo ra một số tương tác thú vị sau nhà máy, nơi kẻ thù cố gắng mồi chài Giếng Trọng lực và chơi đùa với thời gian hồi chiêu của nó. Như mọi khi, chúng tôi sẽ theo dõi tổng thể tác động sau nhà máy mới của cô ấy.

Trọng lực tốt

  • Bây giờ kéo các Đại lý đang làm giảm tốc độ Spike
  • Nếu chúng bị kéo ra khỏi phạm vi làm dịu, quá trình làm tan sẽ bị gián đoạn

Raze

Cho đến nay, Raze mains đã học cách bay (giống như một con bướm trên bầu trời) với Blast Packs của họ, đến nỗi không có gì lạ khi nghe thấy một tiếng nổ ở phía xa và sau đó đột nhiên có kẻ thù. Raze bay xung quanh góc. Tương tự như Jett's Tailwind, chúng tôi sẽ thêm một âm thanh gắn liền với Raze khi cô ấy bay trong không khí, điều này sẽ giúp bạn theo dõi chuyển động của cô ấy tốt hơn và cung cấp cho bạn một số cảnh báo rằng nguy hiểm có thể xảy ra trên đường đi. Cùng với đó, chúng tôi đã chuyển một số kỹ năng VFX của cô ấy, trong một nỗ lực để giảm mức độ che khuất của chúng khi chiến đấu khi bùng nổ trên chiến trường.

Các dấu hiệu âm thanh được thêm vào để cho biết thời điểm cô ấy được tăng tốc từ Blast Pack. Explosion và Showstopper khởi chạy VFX được cập nhật để chúng ít bị che khuất hơn và thoát ra khỏi không gian chơi nhanh hơn

VIPER

Sau khi tìm hiểu các báo cáo về việc các phát súng của Marshal không giết được kẻ thù đã mất 50 phân rã, chúng tôi đã phát hiện ra một lỗi liên quan đến cách trò chơi xác định xem có nên gây sát thương lên các mục tiêu bị phân hủy có áo giáp ở các điểm giới hạn máu cụ thể hay không. Chúng tôi nghĩ rằng tương tác bị lỗi với Marshal cho đến nay là phổ biến nhất, nhưng chúng tôi sẽ xem bản sửa lỗi này ảnh hưởng như thế nào đến sức mạnh tổng thể của Viper được tăng cường gần đây.

Đã sửa lỗi khi tính toán nếu sát thương nhận được khi đang phân hủy có thể gây chết người cho người chơi có áo giáp. Đáng chú ý nhất, điều này gây ra các phát bắn Marshal khi mục tiêu bị phân rã 50 để giảm kẻ địch xuống 1 máu thay vì giết chúng.

CHẤT LƯỢNG CUỘC SỐNG

  • Cải thiện cảm giác của công cụ chọn bánh xe ping; điều này bây giờ sẽ cảm thấy dễ đoán hơn khi sử dụng
  • Cypher Tripwires hiện hiển thị cho Người quan sát với màu đội liên quan

GIỎI

  • Đã khắc phục sự cố trong đó khán giả và người quan sát đôi khi có thể nhìn thấy vectơ ngắm không chính xác đối với súng trường bắn tỉa trong phạm vi khi chuyển đổi giữa các góc nhìn. Chế độ xem không chính xác sẽ chuyển về vị trí chính xác trong khoảng 1 giây. Chế độ xem chính xác ngay lập tức hiển thị.

ĐẠI LÝ

  • Yoru không còn có thể trồng Spike sau khi sử dụng Gatecrash trong khi Dimensional Shift của anh ấy đang hoạt động
  • Cố định một mái vòm ngoài ý muốn trên bầu trời mà Astra đã nhìn thấy nếu cô ấy thoát ra khỏi hình dạng Tinh linh trong khi Omen đang nổ tung
  • Đã sửa một lỗi trong đó đặt tháp pháo của Killjoy bên cạnh Quả cầu rào cản của Sage đôi khi sẽ làm vỡ nó
  • Cypher không còn có thể đặt Spycam trong đường đạn Cyber ​​Cage nữa
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các Alarmbots bị vô hiệu hóa của Killjoy sẽ đuổi theo các mục tiêu xa chạy bởi chúng khi nó được kích hoạt lại
  • Đã khắc phục sự cố trong đó Ánh sáng dẫn đường của Skye dường như đi vào lòng đất khi ném trực tiếp xuống

CẠNH TRANH

  • Đã khắc phục các sự cố bản địa hóa khác nhau với bộ chọn máy chủ và màn hình quảng cáo
  • Đã sửa lỗi khiến bộ lọc Lịch sử đối sánh hoạt động không chính xác
  • Khi xem Lịch sử đối sánh của một người bạn, có thể nhận được thông báo lỗi do xem quá nhiều bộ lọc quá nhanh. Giới hạn này được đặt ra để giúp cải thiện hiệu suất, nhưng chỉ nên xảy ra khi xem nghề nghiệp của một người bạn.

XÃ HỘI

  • Đã sửa một lỗi trong đó người chơi sẽ phải khởi động lại ứng dụng khách để thoát khỏi giới hạn hàng đợi cạnh tranh của họ sau khi giới hạn của họ kết thúc
  • Sửa lỗi một số người chơi không bị phạt vì AFK sau khi trận đấu kết thúc trong thời gian làm lại
  • Đã sửa lỗi người chơi sử dụng bàn phím tiếng Nga gặp sự cố với tính năng thúc đẩy để nói chuyện
  • Đã sửa một lỗi trong đó những người chơi đổi sang bàn phím tiếng Thái Lan đã đặt lại cài đặt trò chuyện thoại của họ

Ghi chú bản vá đầy đủ tại đây.

Được đề xuất | Shroud giải thích tại sao KDA của bạn trong Valorant có thể không thành vấn đề

Coinsmart. Đặt cạnh Bitcoin-Börse ở Europa
Nguồn: https://www.talkesport.com/news/valorant/valorant-patch-2-07-full-patch-notes/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img