Logo Zephyrnet

Đánh giá 'KOF '98 ACA NEOGEO' – Trận đấu hôm nay là một trận đấu phản chiếu – TouchArcade

Ngày:

Xếp hạng TouchArcade:

Tôi đã tự hỏi liệu điều này có xảy ra hay không và khi nào thì ngày đó đã đến. Đối với những người chưa theo dõi trạng thái SNK trên thiết bị di động trong nhiều năm qua, Kho lưu trữ Arcade Đây không phải là lần đầu tiên gã khổng lồ trò chơi điện tử phát hành lại các tác phẩm kinh điển của mình trên iOS. Khoảng một thập kỷ trước, nó đã thực hiện một số bản phát hành với Dotemu. Mỗi cái đều được thiết kế thủ công ở một mức độ nào đó và do đó chỉ có một số tựa game được phát hành. Chủ yếu là những hit lớn. Tất nhiên điều đó bao gồm một trong những mục phổ biến hơn trong King of Fighters loạt, 98 của Vua chiến đấu ($ 2.99). Hamster cho đến nay vẫn cố tình tránh xa những tựa game đó, nhưng cuối cùng chúng tôi cũng có sự trùng lặp đầu tiên với KOF '98 ($ 3.99). Vậy cái mới so với cái cũ như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu!

Tôi thực sự đã viết Đánh giá TouchArcade cho 98 của Vua chiến đấu (Phiên bản Dotemu) chín năm trước. Tôi sẽ mượn bản thân một chút để giới thiệu trò chơi trước khi chúng ta bắt đầu so sánh. Shaun của năm 2014, mang nó đi!

"98 của Vua chiến đấu đại diện cho phần “Dream Match” đầu tiên của loạt phim, trong đó câu chuyện được đặt sang một bên để các nhân vật cũ và mới có thể xuất hiện cùng nhau, ngay cả khi họ đã chết hoặc điều đó không phù hợp với cốt truyện. Như vậy, với một vài ngoại lệ đáng chú ý, trò chơi này có mọi nhân vật từ Vua của các chiến binh '94 thông qua Vua của các chiến binh '97, làm tròn danh sách lên 38 nhân vật ấn tượng. Nếu điều đó vẫn chưa đủ đối với bạn, chín nhân vật thậm chí còn có các phiên bản thay thế phản ánh sự hóa thân trước đó. Điều khiến số lượng nhân vật đó trở nên ấn tượng hơn nữa là độ cân bằng của trò chơi. Trong khi một số nhân vật, như Iori hay Kyo, chắc chắn vượt trội hơn những nhân vật khác, chẳng hạn như Andy hay Billy, thì khoảng cách giữa tốt nhất và tệ nhất lại nhỏ hơn bất kỳ trò chơi chiến đấu nào khác có danh sách lớn các trò chơi có thể chơi được như vậy.

Như thường lệ trong loạt phim, bạn chọn một đội gồm ba nhân vật và chiến đấu với các đội ba người khác. Phần này có từ thời mà bạn không thể gắn thẻ ra vào một cách tự do, thay vào đó hãy chọn thứ tự các chiến binh của bạn sẽ xuất hiện. Nếu bạn kết liễu đối thủ, sức khỏe của nhân vật của bạn sẽ được phục hồi một chút và đối thủ mới tiếp theo sẽ đối mặt với bạn ở vòng tiếp theo. Loại bỏ toàn bộ đội đối phương và bạn giành chiến thắng. KOF '98 chuyển tiếp các chế độ Nâng cao và Bổ sung từ KOF '97, cung cấp các phong cách xây dựng khác nhau và cách sử dụng siêu đồng hồ của bạn. Ngoài những thay đổi về đội hình và cân bằng, lối chơi không khác nhiều so với phiên bản năm trước, nhưng đó là điều khá điển hình đối với phần tiếp theo của trò chơi đối kháng. Không có câu chuyện nào cả, và ông chủ lần này là Omega Rugal, một ông chủ SNK nếu có.”

Được rồi, điều đó có vẻ đầy đủ. Điều lạ lùng là nếu bạn đang đọc bài viết này, có lẽ bạn đã có ý tưởng hay về những gì 98 của Vua chiến đấu là. Bạn thậm chí có thể sở hữu phiên bản trước đó. Vậy chúng ta hãy đến phần thịt thích hợp và xem Hamster thế nào KOF '98 giá vé so với Dotemu 98 của Vua chiến đấu. Đầu tiên, tôi sẽ nói rằng chất lượng giả lập trên cả hai đều tuyệt vời. Khi bạn đã vào trò chơi và chơi, có rất ít điểm khác biệt giữa hai trò chơi này. Âm thanh trên tai Hamster nghe có vẻ tốt hơn một chút nhưng chỉ một chút thôi. Phiên bản của Dotemu bỏ qua chế độ thu hút và màn hình tiêu đề, vì vậy phiên bản của Hamster mang lại trải nghiệm arcade chân thực hơn. Cả hai phiên bản đều hỗ trợ bộ điều khiển bên ngoài và đó là cách chơi được khuyến nghị.

Điều đó sẽ đưa chúng ta đến điểm khác biệt lớn đầu tiên: điều khiển cảm ứng. Phiên bản của Dotemu được tùy chỉnh ở một mức độ nào đó, với các nút cảm ứng theo ngữ cảnh cụ thể, một nút SP để dễ dàng kích hoạt các chiêu thức đặc biệt và lựa chọn giữa bố cục bốn nút tiêu chuẩn hoặc sáu nút với một số tổ hợp nút. Bạn có thể điều chỉnh kích thước và độ mờ của các điều khiển này, nhưng vì đây là một ứng dụng khá cũ nên kích thước tối đa cũng hơi nhỏ. Bạn cũng không thể di chuyển chúng xung quanh. Phiên bản của Hamster sử dụng các điều khiển cảm ứng gốc tương tự như phiên bản khác của nó. Kho lưu trữ Arcade phát hành. Không có nút đặc biệt hoặc nút kết hợp nào ở đây, nhưng bạn có thể di chuyển xung quanh các nút ảo hiện có, điều chỉnh độ mờ và kích thước của chúng, điều chỉnh độ nhạy đường chéo và thậm chí chọn xem đầu vào trên thanh sẽ là kỹ thuật số hay analog. Tôi sẽ không nói dối: Nút SP của Dotemu giúp thực hiện các bước di chuyển dễ dàng hơn bằng điều khiển cảm ứng, nhưng Hamster lại thắng ở mọi khía cạnh khác.

Quả thực, nói rộng ra, Hamster giành chiến thắng trong các lựa chọn. Phiên bản của Hamster cho phép bạn điều chỉnh một số cài đặt trò chơi cụ thể trong đó Dotemu chỉ cho phép bạn thay đổi mức độ khó. Hamster cho phép bạn ánh xạ lại toàn bộ các điều khiển; Dotemu thì không. Về cài đặt video, Hamster cho phép bạn thay đổi bố cục và hướng màn hình, bật hoặc tắt hình nền, cho dù bạn muốn hiển thị đồ họa “ngoài màn hình” (những thứ mà viền của hầu hết các màn hình ngày xưa đã ẩn đi). và cung cấp cho bạn khả năng tùy chỉnh cao trong việc áp dụng các bộ lọc cho hình ảnh. Dotemu cho phép bạn chọn bật hay tắt bộ lọc làm mịn và nếu bạn muốn dòng quét. Hamster cung cấp các tùy chọn cài đặt âm thanh; Dotemu thì không. Bạn có thể tạo trạng thái lưu và tiếp tục sau trong phiên bản Hamster, nhưng trong Dotemu bạn phải bắt đầu lại mọi lần. Hamster rõ ràng là người chiến thắng ở đây.

Các tính năng bổ sung là nơi mọi thứ trở nên lộn xộn hơn một chút. Hamster cung cấp lựa chọn thông thường của nó. Bạn có thể chọn giữa phiên bản Nhật Bản và Quốc tế ở chế độ tiêu chuẩn và chế độ Tấn công Điểm tiêu chuẩn và Đoàn lữ hành theo thời gian đều có tại đây. Mỗi chế độ đều có bảng xếp hạng trực tuyến riêng để cạnh tranh. Nhiều người chơi có sẵn nhưng chỉ trên cùng một thiết bị sử dụng nhiều bộ điều khiển bên ngoài. Về phía Dotemu, bạn có chế độ chơi đơn tiêu chuẩn sử dụng phiên bản Quốc tế của trò chơi, chế độ luyện tập cung cấp cho bạn một hình nộm CPU để đánh bại và hỗ trợ nhiều người chơi qua mạng không dây cục bộ. Tính năng cuối cùng đó là một tính năng đáng hoan nghênh, vì cá nhân tôi cảm thấy việc thiết lập các trận đấu với người khác theo cách đó sẽ dễ dàng hơn. Thật không may, không ai hỗ trợ nhiều người chơi trực tuyến. Tôi sẽ cho Dotemu lợi thế ở đây, mặc dù đây không phải là một chiến thắng kịch tính.

Sự khác biệt cuối cùng là giá cả. Phiên bản mới này có giá cao hơn phiên bản cũ của Dotemu một đô la. Chỉ là một đô la thôi, nhưng nó vẫn là một đô la. Điều đó sẽ giúp bạn có được ít nhất một vài lát bánh mì trong những ngày này. Nhìn vào bức tranh tổng thể, phiên bản nào là tốt nhất sẽ phụ thuộc vào tình huống của bạn. Các điều khiển ảo nhỏ trên phiên bản của Dotemu thực sự làm giảm giá trị của nó nếu bạn không chơi bằng bộ điều khiển bên ngoài. Chế độ luyện tập và nhiều người chơi thuận tiện hơn là những tính năng bổ sung tuyệt vời và trò chơi cũng chạy tốt. Tiêu chuẩn của Hamster Kho lưu trữ Arcade các tính năng chắc chắn mang lại cho bạn nhiều thứ hơn để chơi, nhưng những thứ như chế độ Caravan không phù hợp với máy bay chiến đấu như các trò chơi bắn súng. Nhiều người chơi cũng khá khó xử khi đến đây.

Nếu bạn đã sở hữu phiên bản Dotemu của 98 của Vua chiến đấu, phiên bản mới này bản thân nó không tạo nên một trường hợp thuyết phục cho lắm. Nếu bạn không có một trong hai thứ đó và đang cố gắng lựa chọn thì đó là một quyết định khó khăn. Cái này đắt hơn và có nhiều tùy chọn và tính năng bổ sung hơn, nhưng cái Dotemu có một số tính năng hay mà bạn sẽ không tìm thấy ở cái này Kho lưu trữ Arcade giải phóng. Có lẽ tôi muốn giới thiệu cái mới này đơn giản vì nó có ít khả năng bị phản đối hơn, nhưng tôi nghĩ đó là một quyết định khó khăn. KOF '98 là một trò chơi tuyệt vời, giống như các máy bay chiến đấu arcade khác, không nhất thiết phải phù hợp nhất cho thiết bị di động. Thật khó để giới thiệu một lần và tôi không chắc mình có thể tập trung nhiều nhiệt tình cho lần ngâm mình thứ hai hay không.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img