Logo Zephyrnet

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown Review - Lão hóa tốt

Ngày:

If Virtua Fighter 5 trông quen thuộc với bạn, đó là vì nó đã được phát hành cách đây 12 năm dưới dạng Virtua Fighter 5 Final Showdown trên PS3 và trò chơi điện tử, tất nhiên là phiên bản tái phát hành của vani Virtua Fighter 5 cũng được thấy trên bảng điều khiển thế hệ thứ 7. Bạn cũng có thể đã gặp nó trong yakuza 6 trong trò chơi điện tử “Club Sega” trên phố Nakamichi. Nhưng bất kể lịch sử của bạn hay không với trò chơi chiến đấu này, Trận đấu cuối cùng trên PS4 là phiên bản mới nhất và hy vọng phiên bản cuối cùng của trò chơi. Tôi nói "hy vọng" không phải vì Trận đấu cuối cùng là bất kỳ loại nào tồi tệ, nhưng vì nó không khiến tôi hoàn toàn lay chuyển được cảm giác rằng Virtua Fighter sê-ri chỉ xứng đáng hơn một chút so với bản tái phát hành của một trò chơi chiến đấu đã quá cũ. Nếu bất cứ điều gì, Trận đấu cuối cùng chứng minh nhiều hơn bằng cách thể hiện chất lượng không thể phủ nhận của nhượng quyền thương mại chiến đấu lớn nhất của Sega đồng thời thể hiện tuổi tác của nó.

Điều đầu tiên, đừng lo lắng hay hy vọng rằng lối chơi đã được thay đổi hoàn toàn cho phiên bản này của Máy bay chiến đấu Virtua 5. Số lượng khung cơ bản cho mỗi lần di chuyển, danh sách lệnh và danh sách nhân vật về cơ bản không bị ảnh hưởng trong phiên bản này, điều này có ý nghĩa như các lần lặp trước của nó có Virtua Fighter trò chơi đến một mức độ hài lòng khá tinh tế, và thành thật mà nói thì nó không thực sự cần bất cứ thứ gì khác trong lĩnh vực đó. Nó vẫn là một trò chơi chiến đấu cân bằng kỹ thuật cao và tinh vi như mọi khi. Tuy nhiên, nó đã được cập nhật trực quan với sự trợ giúp của động cơ rồng; cùng một bộ công cụ được sử dụng trong yakuza 6Phán đoán. Đây là thay đổi sâu sắc nhất đối với phiên bản này, vì ánh sáng thực tế hơn đáng kể với ít độ bão hòa hoạt hình hơn các phiên bản trước, bảng màu của trò chơi có chiều sâu hơn, mô hình nhân vật sắc nét hơn và nền tươi tốt hơn đáng kể cho mọi đấu trường.

“Nó vẫn là một trò chơi chiến đấu cân bằng và kỹ thuật cao như nó đã luôn luôn như vậy.”

Kết quả là, Trận đấu cuối cùng không hoàn toàn đạt Mortal Kombat 11 or Tekken 7 mức độ chi tiết, nhưng nó trông tuyệt vời và chắc chắn có thể vượt qua đối với một trò chơi PS4 gốc ban đầu. Điều này thực sự nói lên mức độ nỗ lực cải tiến hình ảnh của trò chơi mà còn để đảm bảo tính toàn vẹn của trò chơi gốc, vì bản thân các hoạt ảnh và mô hình chưa làm được gì nhiều, nhưng hầu hết thời gian trông vẫn rất đẹp. . Bạn sẽ thấy một số chuyển động cứng nhắc và một số kết cấu nhạt nhẽo ở đây và ở đó, đôi khi gợi ý về tuổi của trò chơi, nhưng nhìn chung, tôi thấy rằng công việc được thực hiện với hình ảnh kết hợp với cách làm tốt cho thời gian của nó là một cách hợp lý kết hợp hiệu quả giữa các nỗ lực giữ cho trận đấu trông và chơi khá tốt. Điều này được khen ngợi tốt bởi giao diện người dùng mới được đại tu và tối thiểu đi đúng vào điểm như hầu hết các giao diện hiện đại khác.

Âm thanh được xử lý gần như - nhưng có lẽ không hoàn toàn - là tốt. Mặc dù các bài hát mới được ghi chắc chắn rất phù hợp với trải nghiệm, nhưng tôi nhận thấy một số trường hợp mà sự cân bằng giữa âm nhạc và hiệu ứng âm thanh có vẻ khác biệt. Một hiệu ứng âm thanh cú đấm sẽ rất lớn và… tốt… mạnh mẽ, nhưng sau đó một cú đá sẽ khó nghe thấy ngay sau đó. Ngoài ra, một số hiệu ứng âm thanh trên menu lớn một cách hài hước so với nhạc nền. Bộ phận âm thanh không được giúp đỡ nhiều bởi một số giọng nói có tốc độ bit rất thấp. Nhiều mẫu giọng nói giống như được cất lên từ phiên bản Sega Saturn, chứ đừng nói đến mẫu PS3. Tôi không chắc liệu họ có nghe theo cách đó trong phiên bản trước của trò chơi hay không và sau đó nó dễ được tha thứ hơn, hay đó là một vấn đề mới, nhưng dù bằng cách nào, âm thanh dễ dàng là thứ lớn nhất khiến trò chơi này không cảm thấy như một trò chơi hiện đại.

Tất nhiên, lối chơi là tia sáng thành công của trò chơi. Danh sách nhân vật cực kỳ cân bằng của nó, tất cả đều có lý do thuyết phục để chơi chúng, nhưng cũng rất khó để thành thạo. Virtua Fighter chiến đấu được đánh giá thấp trong thể loại này, vì các tổ hợp nút phức tạp và đôi khi gây cảm giác khó hiểu có thể gây cảm giác khó chịu lúc đầu, đặc biệt nếu bạn là một người hâm mộ khổng lồ của các máy bay chiến đấu dễ tiếp cận hơn như Dead or Alive, nhưng độ dốc ban đầu của đường cong học tập nhường chỗ cho một số khoảnh khắc cực kỳ bổ ích khi Virtua Fighter các quy tắc kỳ lạ, như ánh xạ khối với một nút khuôn mặt và không có nút nhảy chuyên dụng nào, cuối cùng hãy nhấp vào. Như một người lớn Tekken người hâm mộ, tôi chắc chắn đã mất một thời gian để quay trở lại Virtua Fighter tư duy. Huấn luyện bộ não của tôi để ngừng sao lưu khi tôi muốn chặn và quen với việc chỉ nhảy khi cần một đòn nhảy rất cụ thể là những quy tắc ghi nhớ cơ bắp khó phá vỡ, nhưng nếu tôi có thể đạt được điều đó, bạn cũng vậy.

Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng

"Virtua Fighter chiến đấu được đánh giá thấp trong thể loại này, vì các tổ hợp nút phức tạp và đôi khi gây cảm giác khó hiểu có thể gây cảm giác khó chịu lúc đầu, đặc biệt nếu bạn là một người hâm mộ khổng lồ của các máy bay chiến đấu dễ tiếp cận hơn như Dead or Alive, nhưng độ dốc ban đầu của đường cong học tập nhường chỗ cho một số khoảnh khắc cực kỳ bổ ích khi Virtua Fighter các quy tắc kỳ lạ, chẳng hạn như ánh xạ khối với một nút khuôn mặt và không có nút nhảy chuyên dụng nào, cuối cùng hãy nhấp vào. "

Và nó rất xứng đáng với công việc. Học những kiến ​​thức cơ bản cũng như một số combo có lẽ sẽ đủ để đưa bạn đến trận chiến cuối cùng hoặc hai trong số các chế độ arcade, nhưng bạn sẽ cần hiểu tương đối sâu hơn về các bước di chuyển của nhân vật (và đối thủ của bạn) trước khi bạn nên mong đợi để đánh bại nó. Điều đó nói rằng, tôi đã vấp phải một điểm yếu trong AI của trò chơi cho phép tôi spam theo cách của tôi để giành chiến thắng với Aoi khá đáng tin cậy trong chế độ arcade. Ngoài ra, tôi thấy sự cân bằng giữa các nhân vật được giữ cực kỳ tốt và nó hoàn toàn có thể so sánh với chất lượng của sự cân bằng trong hầu hết các game đối kháng hiện đại. Tôi chỉ ước có nhiều cách để trải nghiệm cuộc chiến được tinh chỉnh đó hơn là lựa chọn chế độ đơn giản ở đây. Không có sự sống còn, không có chế độ câu chuyện hay bất cứ thứ gì khác thực sự ở đây ngoài những điều cơ bản tuyệt đối. Mặc dù vậy, có một số lượng tùy chỉnh nhân vật khá phong phú, vì vậy hãy ghi nhận khi nó đến hạn.

Một lĩnh vực nữa mà trò chơi này đạt được cao và thấp cùng một lúc là chức năng trực tuyến của nó. Một bố cục hoàn toàn mới để Virtua Fighter 5's chế độ giải đấu sắp ra mắt và sẽ có sẵn ngay sau khi ra mắt, cải tiến hoàn toàn cộng đồng cạnh tranh của trò chơi với giao diện người dùng mới, nhiều tùy chọn giao tiếp hơn, phòng riêng cho 16 người chơi, khả năng theo dõi các trận đấu khác trong khi bạn chờ đến lượt và chơi liên minh. Tất nhiên, tôi không thể kiểm tra hầu hết điều đó để xem nó hoạt động tốt như thế nào trước khi ra mắt, nhưng đó là một ý tưởng hay và rõ ràng đây là nơi mà rất nhiều công việc đã được thực hiện vào phiên bản này. Mặc dù vậy, tôi đã có thể tham gia một số trận đấu xếp hạng và phòng trò chơi và sự ổn định dường như ổn đối với tôi mặc dù trò chơi này vẫn sử dụng mã mạng cũ đáng sợ của phiên bản gốc, đó là điều tôi nghĩ Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng có thể gặp một số rắc rối trên đường - đặc biệt nếu nó trở nên phổ biến và được nhiều người chơi như Sega rõ ràng muốn.

Mặc dù mã mạng của trò chơi gốc chưa bao giờ đặc biệt tệ theo như tôi nhớ, nhưng tôi nhớ đã nhận thấy sự cố đồng bộ hóa không thường xuyên cũng như bị loại khỏi các trận đấu vì những lý do không rõ ràng nhiều hơn tôi muốn, và đó là khi có rất ít người trực tuyến chơi những loại trò chơi này. Hy vọng rằng đủ mày mò xung quanh các cạnh của mã mạng cho Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng đã được thực hiện để tránh những vấn đề đó và xử lý sức nặng của một cộng đồng lớn hơn, nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem vấn đề đó. Không có chuông và còi mới nào được thêm vào chức năng trực tuyến của trò chơi sẽ quan trọng nếu trò chơi không thể duy trì lượng khán giả của riêng mình. Điều đó nói rằng, với những gì tôi có thể kiểm tra thông qua các trận đấu xếp hạng và phòng, mọi thứ đã khá ổn định bên ngoài một vài lỗi nói lắp nhỏ có thể tự giải quyết nhanh chóng, vì vậy tôi cho rằng đó là một dấu hiệu tốt.

Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng

"Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng là một bản làm lại đáng kính trên nhiều mặt. ”

Virtua Fighter 5 Trận đấu cuối cùng là một remaster đáng kính trên nhiều mặt. Hình ảnh trông tuyệt vời và lối chơi được để một mình một cách khôn ngoan. Ngoài một số điểm kỳ lạ về thính giác và lựa chọn nhân vật và chế độ mỏng hơn so với hầu hết những người hâm mộ chiến đấu hiện đại có thể muốn, không có nhiều điều ngăn cản Ultimate Showdown đối đầu với hầu hết các game hiện đại cùng thời. Với nhiều thương hiệu trò chơi 3D khác bắt đầu cảm thấy hơi cũ vào thời điểm này, sẽ rất thú vị nếu Virtua Fighter kỹ thuật độc đáo và phong cách dị thường có thể thu hút thêm một làn sóng quan tâm khác trong không gian trò chơi đối kháng. Nó có thể được hưởng lợi rất nhiều từ thời điểm phát hành riêng lẻ. Chắc chắn là Sega đang xem, vì vậy nếu Trận đấu cuối cùng rất tốt, tôi hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn nữa nhượng quyền thương mại trong tương lai dưới dạng một trò chơi mới mà bộ truyện thực sự có thể trải dài.

Trò chơi này đã được đánh giá trên PlayStation 4.


Coinsmart. Đặt cạnh Bitcoin-Börse ở Europa
Nguồn: https://gamingbolt.com/virtua-fighter-5-ultimate-showdown-review-aging-well

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img