Logo Zephyrnet

Trò chơi PvP Mech Web 3 'Call to Arms' hiện đang ở phiên bản Beta công khai

Ngày:

Studio369 đang ra mắt MetalCore, một trò chơi mech PvP với Web3, đang bước vào giai đoạn thử nghiệm kín cho “Call to Arms” do Stephan Martiniere thiết kế, hướng đến lối chơi thú vị.

Khi nhóm đã sẵn sàng cho bước phát triển tiếp theo của trò chơi, Studio 369, một studio chơi game tạo ra game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) MetalCore, đã chính thức gửi lời kêu gọi “Kêu gọi vũ khí” tới các game thủ.

phòng thu 369 đã xác nhận phiên Beta kín MetalCore thứ hai, “Call to Arms”, một bản chơi thử chỉ dành cho những người được mời mang đến cho những người hâm mộ ban đầu cái nhìn trực tiếp về bản dựng trò chơi mới nhất trong một hành trình đầy phấn khích. Trò chơi hiện đang được sản xuất với web3-công ty sản xuất và phát hành Immutable Games.

“Kêu gọi vũ khí” đã đóng bản Beta

Phiên bản beta kín “Call to Arms” sẽ bắt đầu vào ngày 26 tháng 3 lúc 24 giờ chiều theo giờ chuẩn Thái Bình Dương, bắt đầu quyền truy cập trò chơi XNUMX giờ. Ngoài ra, phiên bản beta kín sẽ có hệ thống nhiệm vụ năng động, phần thưởng mới và nhiệm vụ hàng ngày trong trò chơi với phần thưởng dành cho những người có thành tích cao nhất. Trong một môi trường mở, người chơi sẽ được tự do di chuyển và tận dụng cơ hội thu thập, chế tạo và nâng cấp vũ khí và máy móc, đồng thời cân bằng khéo léo các nhiệm vụ PvE với các cuộc giao chiến PvP đầy nguy hiểm.

Tuy nhiên, đó không phải là tất cả; bằng cách có được Bộ binh MetalCore Genesis NFT, là một bộ sưu tập gồm 10,000 NFT bộ binh độc đáo và có thể chơi được với nhiều độ hiếm, người chơi sẽ mở khóa được nhiều phần thưởng trong trò chơi hơn nữa và quyền truy cập độc quyền. Genesis Infantry sẽ có thể chơi được trong chu kỳ beta kín tiếp theo nếu nó được người chơi bảo mật và nắm giữ trước ngày 29 tháng 3 lúc XNUMX giờ chiều theo giờ chuẩn Thái Bình Dương.

Theo Giám đốc điều hành Studio 369 Matt Candler, bản thử nghiệm beta kín này đánh dấu một cột mốc phát triển quan trọng đối với Studio 369; đây là cơ hội đầu tiên để họ giới thiệu cho người chơi về nền kinh tế MetalCore cũng như cơ chế sâu rộng mà họ đang xây dựng. Ông cũng tuyên bố rằng, với tư cách là những nhà phát triển có kinh nghiệm và thành đạt, nhiệm vụ của họ là cung cấp lối chơi cực kỳ thú vị cùng với nền kinh tế cân bằng và được thiết kế tốt. Họ đã nhận được nhiều lời khen ngợi và phản hồi tích cực về MetalCore từ các nhà đầu tư cũng như người chơi.

Hành trình xuyên qua trò chơi Mech

Với các thành phần Web3, tựa game này là một trò chơi miễn phí kết hợp Web2 mà người chơi có thể mua mã thông báo không thể thay thế (NFTs). Trước đó, công ty đã phát hành tiền đúc miễn phí cho NFT. Người chơi chơi miễn phí không bắt buộc phải mua hàng nhưng họ được hoan nghênh làm như vậy để nâng cao trải nghiệm của mình. Nó khá giống với trò chơi dựa trên cơ khí của nWay, Wreck League. Tuy nhiên, không giống như trong Wreck League, toàn bộ mech là NFT, không chỉ các mảnh của mech.

Dựa trên thành công của bạn, trò chơi cung cấp cho bạn các nhiệm vụ hàng ngày để cạnh tranh thông qua hệ thống nhiệm vụ năng động. Mặc dù đây không phải là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) hoàn chỉnh với cây đối thoại nhưng bạn vẫn có thể tương tác với các nhân vật không phải người chơi (NPC).

Bạn có thể sở hữu một chiếc xe tăng, một chiếc máy bay hoặc một cỗ máy. Bạn có thể thay đổi phần tải của mình và tùy chỉnh từng phần. Bạn không cần bất kỳ NFT nào để bắt đầu chơi.

Theo Candler, khi lên cấp, bạn sẽ mở khóa và tìm thấy bản thiết kế của các phương tiện trên thế giới như một phần của vòng lặp. Anh ấy nói thêm rằng khi bạn đánh bại kẻ thù hoặc máy móc khác, bạn phải quét chúng để có được bản thiết kế đó. Vì vậy, việc này phải đi ra thế giới và tìm bản thiết kế cơ khí mà bạn muốn, một lần nữa mang nó trở lại căn cứ của bạn, chế tạo vật liệu và bạn có tùy chọn chế tạo nó thành NFT.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img