Logo Zephyrnet

Bản xem trước cuối cùng của Dragon's Dogma 2 – Định hình số phận của bạn – MonsterVine

Ngày:

Tôi nhớ rằng đã một thập kỷ kể từ khi Dragon's Dogma ban đầu được phát hành, và bây giờ, cuối cùng, đã đến lúc chơi Dragon's Dogma 2. Theo tôi, nó đáng để chờ đợi. 

Vào năm 2012, Dragon's Dogma đã giới thiệu một khái niệm độc đáo cho game nhập vai hành động thế giới mở, cho phép người chơi khám phá thế giới một cách tự do và làm bất cứ điều gì họ muốn. Phần tiếp theo tiếp nối ý tưởng này và đưa nó lên một tầm cao mới, bằng cách tạo ra một thế giới nhập vai hoàn toàn đáp ứng các lựa chọn của bạn, mang đến cách kể chuyện độc đáo và khả năng vô tận. 

Dragon's Dogma 2 thiết kế mang lại cảm giác quen thuộc, đặc biệt với những ai đã từng chơi game Elden Ring và The Legend of Zelda. Tuy nhiên, Dragon's Dogma 2 nổi bật với hệ thống tổ đội theo kiểu cầm đồ và lối chơi “tạo cuộc phiêu lưu của riêng bạn”. Bạn có thể chọn đi theo nhiệm vụ chính hoặc bắt tay vào cuộc phiêu lưu của mình. 

Trong quá trình xem trước thực hành, tôi đã đi chệch khỏi con đường chính và kết quả là kích hoạt một nhiệm vụ trong đó một bầy sói đã bắt một cậu bé. Thật không may, tôi mất quá nhiều thời gian để đến đích và cậu bé đã chết. Một điểm tương tự là tôi phải ngăn chặn một vụ ám sát hoàng gia, nhưng nếu tôi mất quá nhiều thời gian để bắt được thủ phạm, một nhà lãnh đạo quan trọng sẽ chết vĩnh viễn và thế giới sẽ thay đổi theo. Đây là những ví dụ về các nhiệm vụ tính thời gian có rất nhiều trong Dragon's Dogma 2, mang lại cảm giác về một thế giới năng động bị ảnh hưởng bởi hành động của bạn. 

Hệ thống nhóm dựa trên Tốt là một người đi đường hữu ích khi bạn bị lạc và yêu cầu giúp đỡ. Nó cung cấp cho tôi những phần thưởng như kho báu ẩn giấu gần đó hoặc một địa danh quan trọng. Lần này tôi có thể chơi với hai lớp nhân vật kết hợp, Cung thủ phép thuật và Tay giáo huyền bí. Những lớp này chỉ có thể truy cập được với tư cách là Arisen (nhân vật chính). 

Magick Archer rất thú vị khi thử nghiệm với tư cách là một lớp tầm xa chuyên nghiệp, cho phép tôi chọn các yếu tố khác nhau để khắc phục điểm yếu của kẻ thù trong trận chiến. Trong khi đó Mystic Spearhand cung cấp khả năng kiểm soát đám đông thông qua phép thuật và áp sát đối phương như một lớp cận chiến. 

Thám hiểm đưa ra thử thách và đôi khi có cảm giác giống như một trò chơi sinh tồn, xét đến chu kỳ ngày đêm và kho đồ của bạn. Mỗi cuộc chạm trán đều tiềm ẩn một mối đe dọa thực sự về việc làm cạn kiệt sức chịu đựng và nguồn lực của bạn. Vì vậy, việc quyết định xem bạn đi vòng quanh thế giới trong bao lâu, với những con đường hạn chế để di chuyển nhanh, là một điều cần cân nhắc. 

Dragon's Dogma 2 đưa ra nhiều sự lựa chọn và thường có một khoảng thời gian giới hạn để phản ứng. Tôi nên chiến đấu với con quái vật đó bằng bốn thanh máu hay tránh xa và sống để chiến đấu vào một ngày khác? 

Mọi thứ dẫn tới Dragon's Dogma 2 thể hiện quy mô lớn hơn và sự tập trung vào việc mở rộng thông qua các cải tiến từ trò chơi đầu tiên. Dragon's Dogma 2 phát hành vào ngày 22 tháng 2024 năm 5 trên Xbox Series X|S, PlayStation XNUMX và PC. 

[Nhúng nội dung]

Để biết thêm thông tin, hãy xem bản xem trước đầu tiên, phỏng vấn Hideaki Itsuno, và Điểm nổi bật mới nhất của Capcom chi tiết Trình tạo nhân vật hiện có sẵn để tải xuống trên nhiều nền tảng khác nhau. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img