Fark etmediyseniz, modern bir altına hücumun ortasındayız. Gayrimenkule hiç yatırım yapmamış birçok kişi şimdi tam zamanlı olarak gayrimenkulde. Ama ufukta kara bulutlar var.
Giderek daha fazla şirket bunun yollarını aradıkça Blockchain teknolojisini video oyunlarına uygulamayı deneyinBirçok NFT savunucusu, oyuncuların bir oyundaki görünüm veya öğe gibi bir varlığı satın alabilecekleri ve bunu oynadıkları diğer oyunlara sınırsızca aktarabilecekleri bir sistem hayal etti. Bazı oyun geliştiricileri bu fikrin neden mümkün olmadığını basit terimlerle açıklarken, bağımsız geliştirici Rami Ismail bu fikri bir araya getirdi. Twitter'da 45 tweetlik epik bir konu, bunun gibi bir sistemin karşılaşabileceği tüm arıza noktalarından geçerek.
Konu, altı yüzlü bir zar kadar basit bir şeyin yaratılmasında yer alan tüm farklı unsurları ele alıyor - yalnızca fiziksel varlık ve dokusu değil, aynı zamanda zar atmanın içerdiği animasyon, zarların atıldığı yüzey, zarların gerçekçi bir şekilde düşmesine neden olacak simüle edilmiş yerçekimi ve kuvvet.
Hadi kalıbı çalıştıralım! Her şeyden önce, bir zemin yapmamız gerekecek, bu yüzden dokusuz başka bir gri küp alacağız ve onu her yöne düz bir şekilde uzatıp biraz aşağı hareket ettireceğiz. Artık bir kalıbımız ve zeminimiz var. Eğer oyunu şimdi çalıştırsaydık hiçbir şey olmayacaktı; yer çekimi yok!
Konu daha sonra yere çarpıldığında ses efektleri eklemek ve zar atmayı daha ilginç hale getiren ekstra görsel efektler ve en önemlisi, zarların hangi sayıya düştüğünü oyunun anlamasını sağlayan kod yazmak gibi ekstra ayrıntılara giriyor.
Bütün bunlardan sonra İsmail şu soruyu soruyor: "Bu zarı NFT aracılığıyla başka bir oyuna nasıl götürürsünüz?" Teorik geliştirme projesi kapsamında İsmail, yeni oluşturulan zarın farklı bir oyuna yerleştirildiğinde felaket derecede uyumsuz olabileceği tüm yolları inceliyor.
Boyut özeldir; başka bir oyunda, bir insan 1 numara olabilir ve aniden zarımız bir insandan 10 kat daha yüksek olur. Yerçekimi, motorumuzun fiziğine göre özel olarak kodlanmıştır. Yer çekimi bir motorda 'aşağı' olarak ayarlanmıştır, ancak bir diğeri bunu 'yukarı' olarak okuyabilir.
İlk kodlayıcıların temel yerçekimini kare başına "50" yerine kare başına "9.81" olarak ayarladığı bir oyunda "0.33" olan hareket gücümüz temelde hiçbir şey olmayabilir. Ve hesaplamalarımız 30FPS'ye dayanıyordu. 60FPS'de kodun nasıl ayarlandığına bağlı olarak iki kat daha hızlı düşebilir.
Varlıkları bir oyundan diğerine taşımak için aşılması mümkün olmayan bir dizi sorunla karşılaştıktan sonra İsmail, böyle bir sistemin aynı geliştirici tarafından yapılmış iki oyun arasında bile çalışamayacağı sonucuna varıyor.
Dolayısıyla, A oyunundan B oyununa "bir NFT" getiremezsiniz - aynı yayıncının aynı serideki oyunları arasında bile - çünkü bunu yapmak, oyunların ne olabileceğini ciddi şekilde sınırlandırır ve çok spesifik karmaşık bir kombinasyona uymak zorunda kalır. işlerin "çalışması" için koşullar.
Ben bir şeyin 'yapılamaz' dememeye kesinlikle inanıyorum, ancak 'NFT birlikte çalışabilirliğinin' insanların hayal ettiği gibi herhangi bir yerde çalışabilmesi ihtimali, Half Life 0'ün Nintendo Switch'e özel olarak duyurulmasından 3'a daha yakın.
The tam gaz, elinden geleni yapma, herşeyini koyma oyun tasarımının karmaşıklığıyla ilgilenen herkesin okumaya değer olduğu bir eser. Sonuçta İsmail, böyle bir sistemi uygulamak için gerekli olan iş miktarının en büyük engel bile olmadığı sonucuna varıyor, çünkü sonuçta "bunun yapılması için hiçbir neden yok." İsmail, oyuncuların rakiplerden satın alınan varlıkları oyun içinde kullanmasına izin vermenin oyun geliştiricileri için çekici olmadığını, ancak oyuncuya sağladığı faydanın bir hileden biraz daha fazla olduğunu ekliyor.
Çevrimiçi veya mobil oyun arasındaki fark, bir bilgisayarda karakterinizi veya eylemlerinizi kontrol etmek için bir fare ve klavye kullanmanız, bir mobil cihazda ise ekrana dokunmak ve ekranla etkileşim kurmak için parmaklarınızı kullanmanızdır.
RPG Dice: Heroes of Whitestone is a game that wants to capture some of the feeling of table top gaming. There are dice. There are monsters. And you... okumaya devam et
Top GamesWe've got the latest on Walmart's Cyber Monday PlayStation 5 restock information.Since its release, the PlayStation 5 has remained an elusive item...
Game design director Stephen “Mortdog” Mortimer revealed all the loss tables attached to the new Mercenary trait during his pre-launch Patch Rundown for...
Bir oyuncuyu kararsız bırakabilecek ve tamamen şansa güvenebilecek birçok değişkenle karşı karşıya kaldığımızda, ritüellere ve tanıdıklara yönelme eğilimindeyiz...