Zephyrnet Logosu

Yakuza 0'ın kıvrımlarına ve dönüşlerine geri dönüp baktığımızda

Tarih:

Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun ama ben büyük bir Yakuza hayranıyım. Tartışıldığı o parçayı okudun mu? her Yakuza oyunu geçerli bir başlangıç ​​noktasıydı? Bunu ben yazdım. Veya o serideki tüm başlıkların sıralanması? Ben de öyleydim. Bunlardan herhangi birini okudunuz mu? Yakuza değerlendirmeleri internet sitesinde? Tahmin ettin; Bunların hepsini yazdım.

Ama Yakuza'ya olan aşkım nispeten yeni. En başından beri orada değildim ve serinin kronolojisi boyunca izlediğim yol tutarlı denilebilecek türden değil. Prequel ile başlayarak Yakuza 0, sonra atladım Yakuza 3, geri dönmeden önce Kiwami ve kiwami 2 ve sonra tekrar ileri atlıyoruz Yakuza 6.

yakuza 0 görüş 1

En başından beri parçası olmadığınız bir franchise'a atlamak göz korkutucu bir süreç olabilir. Bu nedenle, bazen ön bölüm başlıkları ticari açıdan çok anlamlıdır. Yakuza 0 örneğinde bu devrim niteliğinde oldu; dizi için Batı'da bir ateş yaktı; daha önce ana vatanı Japonya'nın dışında mücadele etmiş ve bu inanılmaz derecede benzersiz seriyi milyonlarca kişiyle daha tanıştırmıştı.

Yakuza 0'ın çıkışıyla birlikte hayran olanlardan biri de bendim ve o günden beri arkama bakmadım. Artık tüm zamanların en sevdiğim oyunu; Seri şu sıralar en sevdiğim seri için Final Fantasy ile rekabet ediyor ve bu oyunun yalnızca dört kopyasına sahip olduğumu söylemekten utanmıyorum.

Her şey PlayStation Access kanalındaki mütevazı bir YouTube videosuyla başladı. Sunuculardan ikisi, adını bile duymadığım Yakuza 0 oyununda yapabileceğiniz yedi şeyi tartışıyordu. Ancak videoyu, özellikle de Kiryu'nun film yönetmeni olarak poz verdiği alt hikayeyi izledikten sonra ikna oldum. Geriye kalan doğum günüm ve Noel paramı toplayıp hemen bir şeyler satın almak için Argos'a gittim.

Bu noktada Yakuza 0 neredeyse bir aydır Batı'da PlayStation 4'te çıkıyordu.th Ocak 2017, bu, ilk olarak PlayStation 3 için çıkan Japonca sürümün birkaç yıl gerisindeydi. Serinin Batı'daki patlamasının gerçekten başlamasından sonra Xbox sürümüne hâlâ birkaç yıl kalmıştı. 26'sında geldith Şubat 2020 ama Xbox oyuncularının beklemesine değdi.

Pek çok açıdan Yakuza 0, Batı'daki seri için son zar atışı ya da en azından farklı bir şey deneme girişimi gibi geldi. Son Western sürümünün nasıl olduğu göz önüne alındığında, Yakuza 5, yalnızca bizim kıyılarımızda dijital olarak yayınlanmış olsa da, serinin Japonya dışında büyük bir gelir kaynağı olarak görülmediğini söylemek doğru olur.

yakuza 0 görüş 2

Scott Strichart liderliğinde yeni bir yerelleştirme ekibi oluşturuldu. Kendisi ve ekibin geri kalanı, yerelleştirmenin sadece çeviri olmadığını anladı ve bunun yerine, oldukça Japon bir oyunu daha erişilebilir hale getirmeyi hedefledi. Yakuza oyunları öncelikle genç Japon erkekler için tasarlandı. Strichart ve yerelleştirme ekibinin geri kalanı, mükemmel yerelleştirme sayesinde bunları 18 yaş üstü her yaştan ve cinsiyetten oyunculara açtı. Yakuza serisi oldukça olgun bir oyun olmaya devam ediyor ancak daha fazla oyuncunun seriden keyif almasına olanak tanıyan engeller yıkıldı.

Daha sonra ekip, Yakuza Kiwami, Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2 ve Yakuza Kiwami XNUMX'yi yerelleştirmeye devam etti. Yargı, Yakuza: Ejderha Gibi ve Kayıp Yargı. Pek çok kişi serinin gerçekten mor bir dönemde olduğu konusunda hemfikirdir, ancak bunların çoğu Yakuza 0'ın yerelleştirilmesi için yapılan ilk çalışmayla ilişkilendirilebilir. Hatta Lost Judgment, serinin dünya çapında eşzamanlı olarak piyasaya sürülen ilk oyunuydu; bu, beş yıldır anlaşılması güç bir şeydi. evvel.

Yakuza 0, serinin ana kahramanı Kazuma Kiryu'nun ve herkesin en sevdiği yardımcı oyuncu Goro Majima'nın başlangıç ​​hikayesini anlatıyor. Görünüşe göre tamamen farklı iki hikaye olarak başlayan Kamurocho şehrinde Kiryu, cinayetle suçlanıyor. Yalnızca 'Boş Arazi' olarak bilinen bir yerde bir ceset bulundu ve Kiryu cinayetle suçlanıyor. Bu arada Sotenbori'de Majima, yakuzadan atıldıktan sonra bir kabare kulübü işletmeye zorlanıyor. Kendisine suç örgütüne geri dönüş yolu veriliyor; Tek yapması gereken Makoto adında masum bir genç kadını öldürmek.

Bir prequel olan Yakuza 0, daha sonra gelen hiçbir şeyi yeniden bağlamadan yeni bir şeyler getirmek gibi her zaman hain bir görevle karşı karşıya kaldı. Ayrıca oyunları hangi yönde oynadığınıza bağlı olarak benzersiz bir bakış açısı da sağlar. Yakuza 0, ilk Yakuza oyunuyduysa, Kiryu ile evlatlık kardeşi Akira Nishikiyama arasındaki dostluğu, orijinal oyunu oynayanlardan çok farklı bir şekilde görüyorsunuz. Majima'ya benzer şekilde, doğrudan ön bölüme gelenler kişiliğin tam bir dönüşümünü görecek ve bunun nedenini anlayacaklar.
dır-dir. Onunla daha önce tanışanlar onun bu şekilde olduğunu kabul etmiş olacaklardır; sevimli bir haydut ve Kiryu'nun gözünde çılgın bir düşmanın tanımı.

yakuza 0 görüş 3

Yakuza 0'un hikayesi ne kadar güzel olsa da pek çok sürpriz ve dönüş içeriyor, bu oyunun genelinin sadece küçük bir yönü. Tüm Yakuza oyunları teknik olarak açık dünya oyunlarıdır, ancak harita geleneksel açık dünyalardan çok daha küçüktür. Bunun yerine, bu dünyayı mümkün olduğu kadar çok ayrıntıyla ve yapılacak şeylerle doldurmaya vurgu yapılıyor. Kulağa çok zor gelebilir ama Yakuza oyunları her zaman sizi çıkmaza sokmayacak şekilde yeni aktiviteler sunmuştur. Yakuza 0'da da durum farklı değil.

Başlangıçta iki karakterin sahip olduğu farklı dövüş stillerini öğreneceksiniz. Oyunda geçirdiğiniz süre boyunca, sorun çıkarmak isteyen yüzlerce insanla karşılaşacaksınız ve onları bir veya iki kez devirmek size kalmış. Bu stiller size çeşitli ilginç karakterler tarafından öğretilir ve bir sonraki aşamaya zemin hazırlamaya yardımcı olur.

Ana anlatının yanı sıra, oyunun 100 alt öyküsünden birinde Kiryu ve Majima ile çeşitli ek karakterlerden oluşan bir kalabalık buluşacak. Bu müstakil anlatıların hepsi ana hikayeyle aynı özen ve dikkatle yazılmıştır. Bazen sadece birkaç dakika sürebilirler; diğerleri birkaç bölüme yayılabilir.

Bunların üstüne her iki şehirde kurduğunuz dostluklar da ekleniyor. Bunlar daha da çılgın karakterler içeriyor ve hedefleri tamamlayarak zamanla bağlar kurmanıza olanak tanıyor.

Bunlardan daha önce çeşitli makalelerde kapsamlı bir şekilde bahsetmiştim, ancak beni şaşırtan ve Yakuza serisinin diğer oyunlardan daha yüksek bir seviyede olduğuna ikna eden şey bunların çokluğuydu. Telefon kartı koleksiyonunuzu görmek isteyen sadece iç çamaşırlarıyla dönen bir adam olan Bay Libido, model araba yarışı kulübünü yöneten Cep Devre Dövüşçüsü ve Kiryu'nun değişen derecelerde başarı ile poz verdiği Direktör var. Devam edebilirdim ama bu alt hikayelerin ve arkadaşlıkların eğlencesinin yarısı, ortaya çıktıkları tamamen rastgele durumlardır.

Yakuza 0'da kendinizi asla sıkılmayacaksınız. Eğer Boş Lot hakkındaki gerçeği keşfetmediğiniz veya her köşede haydutları dövmediğiniz boş bir an bulursanız, ihtiyaç duyacağınızdan daha fazla yan aktivite var. Bowling salonuna, kumarhaneye, karaoke bara, yeraltı dövüş kulübüne geziye çıkın veya bir Japon masa oyunu öğrenin.

yakuza 0 görüş 4

Hala yeni bir şeyler arıyorum. Peki SEGA Arcades'e ne dersiniz?

Hem Kamurocho hem de Sotenbori'nin etrafında bulunan oyun salonlarında tamamen oynanabilir SEGA oyunları bulunuyor. Space Harrier, Fantasy Zone ve Super Hang-On burada ama asıl çekişme Out Run. Serinin sonraki oyunlarında birkaç güncel SEGA klasiği daha yer aldı, ancak Yakuza 0'ın 1988'de geçtiği düşünülürse bunlar o zamanki oyunlar kadar iyiydi.

Bütün bunlar, tamamlanması 150 saatin kuzeyinde süren ağır bir oyun anlamına geliyor. Ancak bunun sizi ertelemesine izin vermeyin, çünkü kendinizi tamamlarken bulacağınız etkinliklerin çeşitliliği şaşırtıcı olmaktan başka bir şey değildir. Ve oyunun bayram döneminde 3.74 £ gibi düşük bir fiyatla satıldığı göz önüne alındığında, bu paranızın karşılığını fazlasıyla alacağınız bir oyun.

Ne yazık ki Yakuza 0 yakın zamanda Xbox Game Pass'ten çıktı ancak hâlâ şu adreste bulunabilir: xbox mağazası £ 14.99 için.

Yakuza 0 herkese göre olmayacak. Başlangıç ​​olarak, tüm seslendirme çalışmalarının Japonca yapıldığı altyazılı bir oyundur. Ve bunu söylemek bana ne kadar acı verse de Yakuza 0 yaşını göstermeye başlıyor. Bu aslında bir PlayStation 3 oyunu, dolayısıyla iki nesil öncesinden bahsediyoruz. Grafiksel olarak şu anda aynı seviyede ancak aynı zamanda o zamandan bu yana seriye getirilen çok sayıda yaşam kalitesi iyileştirmesi, Yakuza 0'ı diğer yeni oyunlara kıyasla biraz zorlayıcı hale getirdi.

Ama benim için başka hiçbir şey yaklaşamaz. İlk başta buna şaşırmadığımı tamamen itiraf etmeliyim; Etkilendim ama yaklaşık 15 saat sonra burada özel bir şeyin peşinde olduğumu fark ettim. Yakuza 0, ilk piyasaya sürülmesinden bu yana geçen yıllarda benim ve diğer pek çok kişinin yemek yediği daha geniş bir seriye geçiş sağlayan ilaçtı. Bazıları için bu sadece beş yıl olabilir, ancak diğerleri için bu beş yıl yeni bir franchise'ın tadını çıkarmakla, her dakika ayrıntısını dikkate almakla ve tamamen dalmakla geçti.

Yakuza 0 hakkında şiirsel sözler söylemek için daha fazla zaman harcayabilirdim ama daha önce yazdıklarımı yeniden ele almaktan kaçınmaya kararlıyım. Yakuza 0'da ve onunla ilgili pek çok hikaye var bende ama bunlar sitenin başka yerlerinde. Daha fazlasını okumak istiyorsanız, makalenin üst kısmındaki bağlantılara tıklayın.

Yakuza'nın geleceğinin, seri için cesur yeni bir başlangıç ​​olan Yakuza: Like a Dragon'un devamı olarak yakında ortaya çıkacağını umuyoruz. Ama bir tanesi de aynı derecede iyi karşılandı. Seriyi bundan sonra ne bekliyor olursa olsun, Yakuza 0'ı yerinden oynatmak gibi zorlu bir görevle karşı karşıya kalacak.

Kaynak: https://www.thexboxhub.com/look-back-to-the-twists-and-turns-of-yakuza-0/

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?