Zephyrnet-logo

Dying Light 2 Review (PS5) – 'Precies wat fans van de eerste game wilden'

Datum:

Dovend licht bood spelers een frisse kijk op het zombiespel, met een open wereld om te verkennen en nieuwe parkour-opties die nog niet eerder waren gezien. Zeven jaar later heeft ontwikkelaar Techland eindelijk een vervolg geproduceerd. Is dit gewoon meer van hetzelfde of zijn er dingen ten goede veranderd?

Dying Light 2 PS5 Review - Verchroomde afwerking

De gepatenteerde Chrome Engine werkt redelijk goed op de PS5. De initiële laadtijd is de langste, met wachttijden van ongeveer 30 seconden of meer daar. Maar respawnen na het sterven duurt maar een paar seconden, en natuurlijk zijn er geen andere laadschermen omdat het spel first-person en open wereld is. Er zijn drie grafische voorkeursopties om uit te kiezen.

Kwaliteit schakelt raytracing in en is gericht op een soort van 4K-resolutie, met opschaling, hoewel deze modus als resultaat meedraait met de laagste framesnelheid. Het ziet er zeker goed uit in deze modus, zo niet bepaald fenomenaal. Een resolutie-optie sloten de ray tracing om de hele tijd op of in de buurt van 4K-resolutie weer te geven, met een snellere framesnelheid om op te starten. Deze modus laat wat meer details zien, maar verliest een deel van de sfeer die natuurlijk ontstaat door de betere verlichting die wordt geboden in de kwaliteitsmodus.

Ten slotte schaalt de prestatiemodus alle mooie textuur- en verlichtingstrucs terug om de game met een veel hogere framesnelheid weer te geven. Dit resulteert in een soepeler gevoel in het spel, maar voor degenen die op 4K-sets spelen, zullen de beelden misschien wat ontbreken. In elke grafische modus verschijnt af en toe een willekeurige zwarte flits, iets dat hopelijk vroeg na de lancering van de game zal worden verholpen

Het audiowerk in Dying Light 2 is redelijk goed, met het keelgeluid van de ondoden een constante, vermengd met het dierenleven in de verte, de kreten van de intimiderende maar soort irritante brullen, en natuurlijk de geluiden van de levendiger veilige zones en stadscentra zijn een welkome afwisseling na een nacht rondsluipen in stealth-modus om een ​​zekere dood te vermijden.

Hoewel alles volledig is ingesproken, klinkt met honderden karakters een deel van het stemwerk. Het scheuren en scheuren van vlees met de verschillende wapens klinkt echter visceraal, wat belangrijk is in een game die deze keer alleen melee-gevechten bevat.

Dying Light 2 PS5 Review – Genoeg te doen

Dying Light 2 is een spel in de open wereld, zoals veel van het aanbod van Techland. Het lijkt erop dat de ontwikkelaar dat niet was liegen over de speeltijd, of. Je kunt bijvoorbeeld niet meer dan een paar stadsblokken gaan zonder een opdrachtgever, uitdaging of willekeurige ontmoeting tegen te komen - er zijn een heleboel activiteiten om te voltooien buiten de hoofdmissie.

Nu we het er toch over hebben, het hoofdverhaal is gemakkelijk te mainline, met uitzondering van een paar delen waarvoor je een sidequest moet voltooien. Buiten dat wijst een handige indicator altijd naar de exacte locatie waar je naartoe moet om verder te gaan met het verhaal. Het voltooien van het hoofdavontuur duurt voor de meeste spelers ongeveer 20 uur, zoals geadverteerd.

Het verhaal speelt met Aiden, een pelgrim die gewoonlijk van plaats naar plaats gaat om berichten of goederen af ​​te leveren zoals vereist door degene die betaalt. We vergezellen hem halverwege zijn zoektocht naar zijn lang verloren gewaande zus. Afgezien van enkele flashbacks naar zijn kindertijd, is Aiden een leeg vat, aangezien de speler bepaalt hoe hij zich gedraagt ​​op bepaalde takken in het verhaal.

Als je ziek bent van zombies, is dit zeker niet het spel voor jou. De plot voelt vrij standaard aan voor dit soort setting, met strijdende partijen, ongemakkelijke wapenstilstanden, achterbakse dingen en al het gebruikelijke drama dat hoort bij moderne mensen die in erbarmelijke omstandigheden worden geplaatst. Het verhaal is hier uiteindelijk niet de ster van de show - nogmaals, de wereld die Techland heeft gebouwd, is dat wel.

Er zijn twee hoofdgebieden om te verkennen, elk vol met mensen, geheimen, uitdagingen en zombies. Overdag vormen de meeste zombies geen grote bedreiging, en zoals gebruikelijk in de meeste apocalyptische omgevingen, zijn andere mensen meestal je grootste oorzaak van problemen. 'S Nachts worden er echter veel meer zombies en de daken worden een veiligere manier om te reizen, hoewel dit natuurlijk niet zonder risico's is.

Dying Light 2 PS5 Review - Freaks komen 's nachts uit

Nacht is waar de uitdaging ligt, aangezien Aiden beperkt is in de hoeveelheid tijd die hij buiten beschermende UV-stralen kan doorbrengen als de zon ondergaat. Naast een groter aantal zombie-menigten, zijn er in bepaalde delen van de stad enkele bijzonder taaie vijanden te vinden, en kunnen sommige gebouwen worden betreden en geplunderd.

Aan het begin van elke ochtend wordt extra XP verdiend op basis van de prestaties van de speler gedurende de nacht. Deze XP verdient vaardigheidspunten om de latente gevechts- en parkour-vaardigheden van Aiden te ontgrendelen, terwijl het vinden en verzamelen van remmers zijn gezondheid of uithoudingsvermogen verhoogt, terwijl hij ook extra tijd toelaat die buiten de bescherming van UV-licht kan worden besteed.

De wereld van Dying Light 2 is ontworpen met verticaliteit in gedachten, vanwege de focus van de serie op parkour. Handig gekleurde richels benadrukken potentiële looplijnen, Mirror's Edge-stijl. Beweging kan b
Als je de traversal-opties eenmaal onder de knie hebt, gaat het zo soepel dat het een beetje aanvoelt als een first-person-versie van Assassin's Creed, maar dan met zombies.

Dit is met name het geval wanneer een willekeurige dief verschijnt, maar de padvindmogelijkheden van deze NPC's zijn mager, aangezien zolang je binnen een paar dozijn meter van hen blijft, ze meestal verdubbelen naar je toe, vaak vallen ze tot hun eigen dood of recht in je slingerende wapen. Hoewel klimmen een traktatie kan zijn, kan het een beetje lastig zijn om weer naar beneden te gaan, omdat het spel de neiging heeft om verkeerd te interpreteren wanneer je probeert een ladder af te klimmen of van de richel af te springen, tenzij je precies goed uitgelijnd bent.

Dying Light 2 PS5 Review – Bekend maar toch aangepast

Er zijn veel wapenopties om uit te kiezen in Dying Light 2, die allemaal geweldig zijn voor melee-gevechten. Honkbalknuppels met spijkers, haken, gebroken schoppen, alle klassieke wapens die je zou verwachten, verschijnen hier, en de meeste van deze kunnen worden aangepast om extra schade toe te brengen, of je arme slachtoffer te schokken, te laten ontbranden of een andere kwaal toe te brengen.

Gevechten voelen geweldig aan, en zonder wapenopties moet je altijd dicht bij vijanden komen om echte schade aan te richten. De adaptieve triggers van de DualSense-controller worden ook gebruikt om aan te geven welk type wapen wordt gebruikt, en om de staat van het wapen vast te stellen.

Degradatie van wapens is een constante zorg, en hoewel het vergroten van de duurzaamheid van een wapen een mod-optie is, als dat eenmaal is opgebruikt en het wapen meer wordt gebruikt, gaat het uiteindelijk kapot en heb je geen andere keuze dan het wapen te dumpen. Met hoe vaak nieuwe wapens worden gevonden, waarvan de meeste op het niveau van de speler passen, is dit echter niet zo'n groot probleem.

Dying Light 2 is waarschijnlijk precies wat fans van de eerste game wilden. Het verhaal is misschien niet bijzonder motiverend, maar vechten is leuk terwijl de PS5 een soepele ervaring mogelijk maakt. Een paar twijfelachtige tweaks door Techland zullen niet door alle spelers worden gewaardeerd, maar coöp maakt het gemakkelijk om een ​​deel daarvan te vergeven. Als je de zombiegames nog niet helemaal beu bent, probeer dan Dying Light 2 eens. Er is genoeg te zien en te doen, en u zult waarschijnlijk genieten van uw aangrijpende verblijf in Villedor.


Dying Light 2 review code verstrekt door de uitgever. Versie 1.004 beoordeeld op een PS5. Voor meer informatie over scoren, lees onze Herzieningsbeleid.

7.5Bronzen Trophy
  • Uitgestrekte open wereld
  • Solide melee-gerichte gevechten
  • Hoofdcampagne niet te lang
  • Plot is geen enorme motivator
  • Vreemde grafische problemen
  • Je favoriete wapen kun je niet te lang houden!
spot_img

Laatste intelligentie

VC Café

VC Café

spot_img