Zephyrnet-logo

Label: PlayStation Studio's

Cory Barlog zegt dat Sony's eigen studio's gepusht hebben om PlayStation-games op pc te krijgen

Vandaag is de lancering van God of War op pc - misschien wel de grootste PlayStation-franchise die tot nu toe van de console is overgestapt - en in een nieuw interview dat samenvalt met de release, heeft creatief directeur van Sony Santa Monica, Cory Barlog, onthuld dat het Sony's eigen franchise was. interne studio's die pushten om PlayStation-games op pc te krijgen.

Gevraagd of Sony's beslissing om zijn games naar het platform te porten iets was dat al vroeg door het Santa Monica-team werd verdedigd, Barlog, in gesprek met GameInformer, suggereerde dat het eigenlijk de ontwikkelaars in het PlayStation Studios-netwerk van Sony waren die uiteindelijk het bedrijf ervan overtuigden om de overstap naar pc te maken.

Lees meer

Cory Barlog van God of War zegt dat PlayStation-studio's Sony hebben overtuigd om games op pc te zetten

Hoewel het echt lijkt alsof het slechts een kwestie van tijd was.

Gids: Alle PlayStation Studios-games op pc

Every first-party Sony game on PC.

Wat zijn alle PlayStation Studios-games op pc? Sony brengt langzaam geselecteerde releases uit zijn catalogus naar winkelpuien zoals Stoom en Epic Games Store. Het is begrijpelijk dat je je misschien afvraagt ​​welke titels nu beschikbaar zijn en in de toekomst komen. In deze gids vermelden we alle PlayStation Studios-games op pc – evenals eventuele voormalige projecten van derden die in de loop der jaren zijn overgedragen.

Lesen Sie hier volledig artikel op pushsquare.com

Gids: Beste exclusieve PS5-games

De beste games alleen beschikbaar op PlayStation 5.

Wat zijn de beste exclusieve PS5-games? De PS5, de thuisbasis van een sterk first-party aanbod dankzij PlayStation Studios, is al bezig met het opbouwen van een solide lijst met exclusieve titels die je nergens anders zult vinden. Sony heeft verschillende genres op zijn nieuwe machine, van third-person avonturen tot keiharde, op gevechten gerichte titels. Als onderdeel van onze Beste PS5-games compilaties, we hebben de Beste exclusieve PS5-games. Als je van plan bent om achterwaartse compatibiliteit met PS5 te gebruiken, raden we je aan om onze Beste exclusieve PS4-games gids.

Beste exclusieve PS5-games

Hieronder vindt u wat wij beschouwen als de Beste exclusieve PS5-games. Deze titels blinken uit in hun gekozen genre en kunnen niet worden gespeeld op andere consoles of pc. Dat omvat PS4; we houden deze lijst puur exclusief voor PS5.

Lesen Sie hier volledig artikel op pushsquare.com

Meer Days Gone vervolgplannen onthuld door gamedirecteur Jeff Ross

Meer details over wat Days Gone-gameregisseur Jeff Ross voor ogen had voor een vervolg op de zombiegame in de open wereld, is bekendgemaakt in een interview met USA Today. Dit omvat hoe hij en collega-regisseur John Garvin van plan waren om het verhaal van Deacon St. John en zijn vrouw Sarah, de introductie van NERO-technologie en Deacon die de moed verzamelt om erachter te komen hoe te zwemmen. In het interview geeft Ross toe dat Days Gone verre van een perfect spel was, met tempoproblemen, geschreeuw tegen de radio en nog veel meer, maar hij beweert nogmaals dat "We moeten kunnen kruipen voordat je kunt lopen, en lopen voordat you can run', terwijl hij verwijst naar andere nieuwe games zoals Uncharted en Batman: Arkham Asylum die van de ene game naar de andere aanzienlijk groeiden. In zijn visie op een vervolg onthulde Ross dat de relatie tussen Deacon St. John en zijn vrouw Sarah zouden verder zijn onderzocht. Hij zei: 'Ja, ze zijn weer bij elkaar, maar misschien zijn ze niet gelukkig. Tja, wat kunnen we daarmee? Oké, we waren getrouwd voor de apocalyps, maar hoe zit het met de toekomst? “We zouden het zware, sterke verhaal hebben behouden. We zouden de fiets natuurlijk hebben gehouden. En ik denk dat we de toon een beetje in een meer technische richting zouden hebben uitgebreid, zoiets van: 'Ok, nu hebben we al deze NERO-technologie - wat kunnen we ermee doen?' De toon zou een ring naar buiten hebben uitgebreid in de richting van een deel van de nieuwe realiteit. Ik denk dat dit een beetje meer zou zijn geweest — ik wil niet zeggen Avengers, maar iets waar de speler middelen had, hij had een soort van de overblijfselen van wat de overheid ook had." Verder lezen: Verdient Days Gone toch een vervolg? Buiten dat, zouden ze iets aan de wereld hebben willen toevoegen om dingen te hebben zoals beren die door vuilnisbakken snuffelen, ontmoetingen met wolven en meer gevarieerde AI voor zowel vijanden als bondgenoten. Terwijl zwemmen zou zijn opgenomen nadat het uit de eerste game was gehaald omdat het te veel technische uitdagingen veroorzaakte en een verhalende uitleg kreeg. In wezen zou Ross meer lay-outs en systemen in het spel hebben willen introduceren voor een rijker scala aan gameplay. "Systemen zijn heel eenvoudig," legde hij uit, "en als ze eenvoudig zijn, kunnen ze elegant en zeer rijk zijn voor de speler. Ik wist dat het toevoegen van een of twee lagen aan de systemische elementen iets zou zijn geweest waar we ons hoofd omheen hadden kunnen wikkelen, het zou hebben geleid tot een hoop rijkdom voor de spelers en een heleboel unieke open-wereldmomenten en reacties die we nog niet eerder hebben gezien. Laten we onze tanden hierin zetten en iets nog epischers doen.” Uitgebracht in 2019, debuteerde de open wereld zombie-game met een goede, maar niet geweldige kritische ontvangst. Het was nog steeds een verkoopsucces voor Sony en er waren tegen het einde van het jaar ongeveer 5 miljoen exemplaren verkocht, maar achter de schermen, toen het management van de top van PlayStation Studios van eigenaar wisselde, werden de pitches voor een Days Gone-vervolg afgewezen. . Dit, zo blijkt, was schijnbaar op studiomanagementniveau, in tegenstelling tot het bureau van de nieuwe PlayStation Studios-baas Hermen Hulst. De beslissing om geen groen licht te geven voor een vervolg, haalde begin 2021 de krantenkoppen, twee jaar na de oorspronkelijke release van de game. Zowel Ross als Garvin hadden het bedrijf eind 2020 verlaten en er waren berichten dat de studio niet in staat was een vervolg te maken en in plaats daarvan moest werken als ondersteunende studio voor Naughty Dog. Afgelopen april gaven de twee een aantal interviews en maakten podcast-optredens die een deel van hun visie voor Days Gone 2 onthulden, zoals het hebben van een gedeelde open wereld, en het ontbreken van een vervolg werd gezien als een van de grootste onrechtvaardigheden in geschiedenis van videogames door degenen die van het spel genoten. De tijd is verstreken, de bevestiging dat Bend aan een nieuw origineel IP werkt, is gekomen, maar de laatste paar dagen is het verband opnieuw van de wond gescheurd, aangezien Ross verklaarde dat Days Gone in de eerste 8 maanden ongeveer 19 miljoen exemplaren heeft verkocht te koop, een cijfer dat vergelijkbaar is met de kritische lieveling Ghost of Tsushima. Dit lijkt deels een schatting te zijn van trofee-trackinggegevens, maar zal waarschijnlijk binnen de marge vallen. Hoe dan ook, het heeft geleid tot een nieuwe discussie over een spel dat, eerlijk gezegd, nooit gemaakt zal worden. Zal dit het einde zijn van het Days Gone 2-parcours? Ik denk dat we het over ongeveer 8 maanden zullen weten.

Gerucht: volgende PS4 PS5 State of Play Set voor februari

Twee betrouwbare insiders hebben beweerd dat het volgende PlayStation-evenement […]

De post Gerucht: volgende PS4 PS5 State of Play Set voor februari verscheen eerst op PlayStation LifeStyle.

Days Gone's gerapporteerde 8 miljoen verkopen zijn niet noodzakelijk nauwkeurig

Maar regisseur Jeff Ross staat voor cijfers.

update: We dachten dat dit verhaal misschien voorbij was, maar blijkbaar niet. sinds het dirigeren interview van gisteren met David Jaffe, heeft regisseur Jeff Ross gepost op: Twitter: "Ik blijf bij mijn cijfers."

Op dit moment zullen we waarschijnlijk nooit weten hoeveel eenheden Days Gone verkocht, tenzij Sony ons dit expliciet vertelt. Niet dat het er echt toe doet: Sony Bend is nu overgestapt op een nieuwe franchise.

Lesen Sie hier volledig artikel op pushsquare.com

Horizon Forbidden West-schurk kan sterker zijn dan Regalla

The latest Horizon Forbidden West trailer gives us a closer […]

De post Horizon Forbidden West-schurk kan sterker zijn dan Regalla verscheen eerst op PlayStation LifeStyle.

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img