Zephyrnet-logo

Meer Days Gone vervolgplannen onthuld door gamedirecteur Jeff Ross

Datum:

Meer details van wat? Days Gone gameregisseur Jeff Ross die een vervolg op de open wereld zombiegame voor ogen had, is naar buiten gekomen in een interview met USA Today. Dit omvat hoe hij en collega-regisseur John Garvin van plan waren om het verhaal van Deacon St. John en zijn vrouw Sarah voort te zetten, de introductie van NERO-technologie en Deacon die de moed verzamelde om erachter te komen hoe te zwemmen.

In het interview geeft Ross toe dat Days Gone verre van een perfect spel was, met tempoproblemen, geschreeuw tegen de radio en nog veel meer, maar hij beweert nogmaals dat "We moeten kunnen kruipen voordat je kunt lopen, en lopen voordat you can run', terwijl hij verwijst naar andere nieuwe games zoals Uncharted en Batman: Arkham Asylum die van de ene game naar de andere aanzienlijk groeiden.

- ARTIKEL VERVOLG HIERONDER -

In zijn visie op een vervolg onthulde Ross dat de relatie tussen Deacon St. John en zijn vrouw Sarah verder zou zijn onderzocht. Hij zei: 'Ja, ze zijn weer bij elkaar, maar misschien zijn ze niet gelukkig. Tja, wat kunnen we daarmee? Oké, we waren getrouwd voor de apocalyps, maar hoe zit het met de toekomst?

“We zouden het zware, sterke verhaal hebben behouden. We zouden de fiets natuurlijk hebben gehouden. En ik denk dat we de toon een beetje in een meer technische richting zouden hebben uitgebreid, zoiets van: 'Ok, nu hebben we al deze NERO-technologie - wat kunnen we ermee doen?' De toon zou een ring naar buiten hebben verbreed in de richting van een deel van de nieuwe realiteit. Ik denk dat dit een beetje meer zou zijn geweest — ik wil niet zeggen Avengers, maar iets waar de speler middelen had, hij had een soort van de overblijfselen van wat de overheid ook had."

Buiten dat, zouden ze iets aan de wereld hebben willen toevoegen om dingen te hebben zoals beren die door vuilnisbakken snuffelen, ontmoetingen met wolven en meer gevarieerde AI voor zowel vijanden als bondgenoten. Terwijl zwemmen zou zijn opgenomen nadat het uit de eerste game was gehaald omdat het te veel technische uitdagingen veroorzaakte en een verhalende uitleg kreeg.

In wezen zou Ross meer lay-outs en systemen in het spel hebben willen introduceren voor een rijker scala aan gameplay. "Systemen zijn heel eenvoudig," legde hij uit, "en als ze eenvoudig zijn, kunnen ze elegant en zeer rijk zijn voor de speler. Ik wist dat het toevoegen van een of twee lagen aan de systemische elementen iets zou zijn geweest waar we ons hoofd omheen hadden kunnen wikkelen, het zou hebben geleid tot een hoop rijkdom voor de spelers en een heleboel unieke open-wereldmomenten en reacties die we nog niet eerder hebben gezien. Laten we onze tanden hierin zetten en iets nog epischers doen.”

Days Gone werd in 4 gelanceerd voor PS2019.

Uitgebracht in 2019, debuteerde de open wereld zombie-game met een goede, maar niet geweldige kritische ontvangst. Het was nog steeds een verkoopsucces voor Sony en er waren tegen het einde van het jaar ongeveer 5 miljoen exemplaren verkocht, maar achter de schermen, toen het management aan de top van PlayStation Studios van eigenaar wisselde, de pitches voor een Days Gone-vervolg werden uiteindelijk afgewezen. Dit, zo blijkt, was schijnbaar op studiomanagementniveau, in tegenstelling tot het bureau van de nieuwe PlayStation Studios-baas Hermen Hulst.

De beslissing om geen groen licht te geven voor een vervolg, haalde begin 2021 de krantenkoppen, twee jaar na de oorspronkelijke release van de game. Zowel Ross als Garvin hadden het bedrijf eind 2020 verlaten en er waren berichten dat de studio niet in staat was een vervolg te maken en in plaats daarvan moest werken als ondersteunende studio voor Naughty Dog. Afgelopen april gaven de twee een aantal interviews en maakten podcast-optredens die een deel van hun visie voor Days Gone 2 onthulden, zoals het hebben van een gedeelde open wereld, en het ontbreken van een vervolg werd gezien als een van de grootste onrechtvaardigheden in geschiedenis van videogames door degenen die van het spel genoten.

Er is tijd voorbij gegaan, bevestiging dat Bend werkt aan een nieuw origineel IP is gekomen, maar toen is het verband de afgelopen dagen opnieuw van de wond gescheurd, zoals Ross zei: Days Gone verkocht ongeveer 8 miljoen exemplaren binnen de eerste 19 maanden te koop, een cijfer dat vergelijkbaar is met de kritische lieveling Ghost of Tsushima. Dit lijkt deels een schatting te zijn van trofee-trackinggegevens, maar zal waarschijnlijk binnen de marge vallen. Hoe dan ook, het heeft geleid tot een nieuwe discussie over een spel dat, eerlijk gezegd, nooit gemaakt zal worden.

Zal dit het einde zijn van het Days Gone 2-parcours? Ik denk dat we het over ongeveer 8 maanden zullen weten.

Bron: USA Today

- PAGINA VERVOLG HIERONDER -

Bron: https://www.thesixthaxis.com/2022/01/11/more-days-gone-sequel-plans-revealed-by-game-director-jeff-ross/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img