Zephyrnet-logo

Label: origineel

Columbia Care kondigt ontvangst van instemming van obligatiehouders aan voor wijziging van Trust Indenture om de schuldcapaciteit te vergroten

NEW YORK–(BUSINESS WIRE)–Columbia Care Inc. (NEO: CCHW) (CSE:CCHW) (OTCQX:CCHWF) (FSE: 3LP) (“Columbia Care” of het “Bedrijf”), een van de grootste .. . Lees meer

Assassin's Creed zou oorspronkelijk eindigen op een ruimteschip

Het eerste plan voor Assassin's Creed 3 eindigde toen Desmond en Lucy op een ruimteschip vertrokken om de menselijke beschaving opnieuw te beginnen.

De 25 beste PS2-games aller tijden

Sony's PlayStation 2 heeft tijdens zijn run een bibliotheek met kwaliteitsgames opgebouwd en een verzameling software opgebouwd die de tand des tijds heeft doorstaan. Of je nu op zoek was naar simulatie van rijden op zijn best, wild fantasierijke avonturengames of tot nadenken stemmende reizen naar mysterie, de PS2 had het allemaal. We kijken terug op het beste van de PS2-bibliotheek, en ondanks de enorme verkoop van de console en het enorme aantal games dat erop is uitgebracht, hebben we de lijst teruggebracht tot de 25 beste PS2-games.

Meer PlayStation-beste lijsten

Lees verder om te ontdekken welke PS2-klassiekers het hebben gehaald (in alfabetische volgorde).

Burnout 3

Burnout 3

Terwijl de eerdere Burnout-games van Criterion er altijd voor waren gegaan om je auto in een destructieve sloopkogel te veranderen, was Burnout 3 de game die volledig een destructieve derby-smaak omarmde. Crash Mode was het hoogtepunt van deze arcade-racer, een rit over Road Rage Boulevard terwijl je het pedaal op het metaal trapt in een poging zoveel mogelijk nevenschade aan te richten terwijl je je genoot van het slow-motion bloedbad. Een absolute bedreiging vormen was de drijvende kracht achter het succes van Burnout 3, terwijl de rest van de game race-gelukzaligheid was terwijl je crashes en geld verdiende tijdens je grote tour.

Lees onze Burn-out 3 recensie.


capcom vs. SNK 2

capcom vs. SNK 2

Capcom vs SNK 2 bracht veel van de meest populaire personages uit de vechtgames van Capcom en SNK samen voor een rematch en was begin jaren 2 een van de beste 2D-vechtgames die beschikbaar waren op PS2000. De opvolger voegde meer personages, functies en verfijningen toe aan het pakket, waardoor de definitieve cross-over van zijn tijd werd gecreëerd die het een cultklassieker zag worden in de jaren nadat het werd uitgebracht.

Lees onze Capcom vs SNK 2 recensie.


Devil May Cry 3

Devil May Cry 3

Na een matige follow-up in de vorm van Devil May Cry 2, ging Capcom terug naar de tekentafel voor Dante's volgende avontuur om demonen te verslaan. De oplossing om de serie nieuw leven in te blazen? Een prequel die de vroege dagen van Dante in kaart bracht, een nieuwe antagonist in de vorm van zijn identieke tweelingbroer Vergil, en een arsenaal aan demonische gereedschappen die kunnen worden gebruikt om duivelse vijanden terug naar de onderwereld te verbannen. Devil May Cry 3 heroverde niet alleen de magie van het originele spel; het overtrof het gemakkelijk met blockbuster-actieniveaus en een verhaal dat geen tekort aan wendingen had.

Lees onze Devil May Cry 3 recensie.


Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII voelde als de optelsom van elke Dragon Quest die eraan voorafging: een weelderig en episch avontuur voor alle tijden. Het was een role-playing game met een absurde hoeveelheid inhoud, waardoor fans een constante aanvoer van vijanden en side quests hadden om door te slijpen. In een tijd waarin de beste RPG's van Japan baanbrekend en experimenteel werk binnen het genre produceerden - kijk naar de Final Fantasy-games van Square uit die tijd - was Dragon Quest VIII onwankelbaar traditioneel, wankelde nooit van zijn pad en verscherpte de elementen van zijn formule die had maakte het in de loop der jaren zo populair. Een veilige RPG om in te duiken, maar wel een die het allerbeste van het genre illustreerde.

Lees onze Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King recensie.


Final Fantasy X

Final Fantasy X

Het originele PlayStation-tijdperk van Final Fantasy-games had de lat hoger gelegd voor waartoe de serie in staat was, en voor zijn eerste introductie op de PS2 had Final Fantasy X hoge verwachtingen. De RPG maakte gebruik van de gelegenheid en creëerde een verhaal dat misschien meer mechanisch lineair was in vergelijking met eerdere games, maar boordevol indrukwekkende beelden, bevredigende turn-based actie en volledige voice-acting voor de hoofdcast. Een ondergewaardeerd juweel van een game in vergelijking met andere Final Fantasy-titels, Final Fantasy X is nog steeds een emotionele odyssee die vol zit met pure karakterchemie, fantasierijke wereldopbouw, en een gecertificeerde knaller van een deuntje in zijn soundtrack.

Lees onze Final Fantasy X recensie.


God of War 2

God of War 2

Hoe leef je naar en? overtreffen een game die alom geprezen wordt als een van de beste actietitels aller tijden? Als je God of War 2 bent, lever je een Olympus-verpletterend avontuur dat alle ruwe plekken van het origineel gladstrijkt, het hoofdpersonage een goed excuus geeft om wat meer moord te plegen, en ontzagwekkende omgevingen om te verkennen. God of War 2 heeft die ideeën waargemaakt door de PS2 naar het breekpunt te duwen met zijn ambitieuze gameplay en de console de uitstraling te geven die hij verdiende toen het PS3-tijdperk op stoom begon te komen.

Lees onze God of War 2 recensie.


Gran Turismo 4

Gran Turismo 4

Gran Turismo-games zijn als de Halley's Comet van de releases van videogames: zeldzaam, het duurt even voordat ze verschijnen en ze zijn absoluut de moeite waard om te bekijken als ze verschijnen. Gran Turismo 4, de vierde hoofdtitel van de serie, heeft alles uit de kast gehaald voor de komst naar PS2. Nu het genre competitiever wordt nu Forza Motorsport op de Xbox is gearriveerd, nam Gran Turismo's verschuiving naar een hogere versnelling de eerste plaats in met een game die honderden auto's bevatte, verbeterde rijfysica en een uitgebreide carrièremodus. De B-spec-modus introduceerde wat managementplezier in de titel, waardoor het een van de definitieve racegames op PS2 is.

Lees onze Gran Turismo 4 beoordeling.


GTA San Andreas

GTA San Andreas

Grand Theft Auto-games in het PS2-tijdperk vormden de basis voor het moderne tijdperk van sandbox-titels, en na een rondleiding door Liberty en Vice City waren Rockstar-games klaar om de lat hoger te leggen in GTA: San Andreas. San Andreas, een speeltuin van ganglandgeweld gemodelleerd naar Los Angeles en Las Vegas, was een sprong voorwaarts die RPG-elementen aan de GTA-formule toevoegde. Spelers kregen de kans om een ​​versie van hoofdrolspeler CJ te maken die hun eigen speelstijl weerspiegelde, terwijl de sandbox in digitale topconditie verkeerde voor alle chaos die erin kon worden veroorzaakt. Elke GTA-game is een klassieker, maar San Andreas is de beste van het stel op PS2.

Lees onze GTA San Andreas-recensie.


Guitar Hero III: legendes van rock

Guitar Hero III: legendes van rock

De jaren 2000 waren een tijdperk van plastic randapparatuur voor instrumenten, en je kunt Guitar Hero bedanken omdat het ervoor zorgde dat iedereen zich een rock-'n-roll-superster voelde. Tony Hawk's Pro Skater-ontwikkelaar Neversoft nam de ontwikkelingstaken voor deze titel op zich en maakte een game die de basis en toegankelijke gameplay behield, terwijl er een nieuwe coöp-carrièremodus en competitieve uitdagingen werden toegevoegd voor grootse rock-offs tegen de rocklegendes. De soundtrack was natuurlijk puur vuur, en het beheersen van de solo-carrièremodus zou DragonForce's "Through the Fire and Flames" ontgrendelen, een genadeloze handschoen van zieke licks en heavy metal-riffs waar maar weinig spelers klaar voor waren.

Lees onze Guitar Hero 3 recensie.


Jack II

Jack II

De introductie van Jak en Daxter op PS2 was een levendige en energieke ravotten door buitenaardse werelden, en voor het vervolg wilde ontwikkelaar Naughty Dog alles wat werkte tot 11 veranderen. De fundamentele gameplay van Jak II, groter en ambitieuzer in ontwerp, werd verbeterd door niet- lineaire verkenning, geweldige voice-acting en bevredigende actie. Het verhaal had een paar wendingen in petto, het grafische ontwerp maakte het een showcase-titel voor de PS2 en een constant lonende gameplay-loop zorgde ervoor dat fans terugkwamen voor meer.

Lees onze Jak II recensie.


Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts is misschien het best bekend voor het hebben van een overkoepelend plot dat dichter is dan een witte dwergster met al zijn verschillende verhalende draden, maar in 2002 werd de eerste game aangekondigd als een ambitieuze samensmelting van werelden. Kingdom Hearts wierp de grootste personages van Disney in werelden die worden bewoond door helden en schurken uit Final Fantasy van Square Enix. Toekomstige sequels en spin-offs hebben de verschillende ideeën misschien verder opgepoetst, maar wat de eerste indrukken betreft, was de originele Kingdom Hearts moeilijk te verslaan.

Lees onze Kingdom Hearts recensie.


Max Payne 2: De val van Max Payne

Max Payne 2: De val van Max Payne

De originele Max Payne was een game-changer in het actiegenre, waarbij bullet-time vuurgevechten werden gecombineerd met een hardgekookt detectiveverhaal over wraak en tragedie. Voor het vervolg gebruikte Remedy Entertainment de noir-invloeden, sfeer en actie die een hoogtepunt van de eerste game waren geweest, en polijst deze elementen tot een ruig ganglandverhaal. Een weliswaar korte game, maar Max Payne 2 is nog steeds een stijlvolle en filmische ervaring die van begin tot eind blockbuster-plezier biedt.

Lees onze Max Payne 2 recensie.


Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Terwijl Metal Gear Solid 2 een gigantische sprong voorwaarts was voor de stealth- en spionageserie, nam Metal Gear Solid 3: Snake Eater die vorderingen en gebruikte ze om een ​​sluwe prequel te maken die spelers in de schoenen van een jonge Big Boss plaatste. Metal Gear Solid 3, met de codenaam Naked Snake, was een afwijking van de conventies van de serie, aangezien het nieuwe camouflage, gevechten van dichtbij, overlevingssystemen en gameplay-mechanica voor blessures in de franchise introduceerde. Snake Eater's Subsistence-editie zit boordevol een lang verhaal en epische momenten en is de definitieve versie van de prequel die alle aanhoudende problemen oplost en tegelijkertijd een indrukwekkende hoeveelheid extra content aan het pakket toevoegt.

Lees onze Metal Gear Solid 3: Beoordeling van levensonderhoud.


Okami

Okami

2006 was een geweldig jaar voor de PS2, maar het was Okami die hielp om het doek voor de PlayStation 2 te sluiten met een onvergetelijk avontuur. Hoewel de kern gameplay riffs op Nintendo's Legend of Zelda-serie - compleet met kerkers, baasgevechten en puzzels - was Okami nog steeds een uniek beest om te spelen. Op het eerste gezicht zorgde de cel-shaded esthetiek ervoor dat Okami eruitzag als een Japans inktschilderij dat tot interactief leven kwam, maar onder dat prachtige fineer was er een spel dat het idee van kunst omarmde en het gebruikte om een ​​meesterwerk van episch ontwerp te schilderen.

Lees onze Okami-recensie.


persona 4

persona 4

Uitgebracht op PS2 ruim nadat de PS3 het was gelukt, heeft Persona 2008 uit 4 niets van zijn magie verloren door de jaren heen. Als je genoten hebt van Persona 5, dan zal Persona 4's mix van modern Japans middelbare schooldrama, kerkers en monsters die van een paal moeten worden gehaald een instant dealmaker voor je zijn - vooral als je een langdurige moord toevoegt - mysterieus verhaal dat plotwendingen op je hoofd laat vallen wanneer je het het minst verwacht. Een van de allerbeste Persona-games die er zijn, het goede nieuws is dat je geen PS2-console hoeft op te sporen om het te spelen, aangezien de Persona 4 Golden-editie in 2020 naar pc is geporteerd.

Lees onze Persona 4 recensie.


Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Hoewel er in 1999 een Prince of Persia-reboot was verschenen, was het Ubisoft dat bewees dat het de juiste dingen had voor een nieuwe kijk op het iconische eigendom. Prince of Persia omarmde de derde dimensie en was een baanbrekende fusie van parkour en tijdbuigende magie die spelers hielp om talloze dodelijke vallen te overleven. Voortdurend uitdagend en gevuld met opwindende momenten van triomf, heeft Ubisofts eerste uitstapje naar de Prince of Persia-serie geholpen om een ​​nieuwe franchise voort te brengen, een die aan een revival toe is zodra de huidige remake van de klassieker uit 2003 eindelijk uit de ontwikkelingskerker ontsnapt.

Lees onze Prince of Persia: The Sands of Time recensie.


Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Bijna twee decennia later wordt Ratchet and Clank: Up Your Arsenal nog steeds algemeen beschouwd als een van de allerbeste inzendingen in de serie. Dat is geen geringe prestatie voor de door Insomniac ontwikkelde game, vooral als je rekening houdt met Ratchet and Clank: Rift Apart uit 2021 in de ranglijst, maar Up Your Arsenal had gewoon de juiste dingen in 2004. De primaire gameplay-pijlers van de serie voelden beter aan dan ooit tevoren, maakte de selectie van wapens die Ratchet kon gebruiken tegen Dr. Nefarious de actie constant leuk, en de online multiplayer veranderde het spel in een klassieker aller tijden.

Lees onze Ratchet and Clank: Up Your Arsenal recensie.


Resident Evil 4

Resident Evil 4

Nadat de hoofdgames elke hoek van Spencer Mansion en Raccoon City grondig hadden verkend, was Resident Evil 4 een verademing voor de serie. Resident Evil 4 verplaatste de biowapen-horror van de serie naar een Spaans dorp dat werd geteisterd door een nieuw soort virale antagonisten. Resident Evil XNUMX nam een ​​meer actievolle benadering, maar had nog steeds genoeg terreur om op spelers los te laten met zijn verzameling griezelige Los Illuminados-vijanden , sfeervolle locaties, en een verraad achter de schermen van Nintendo dat zorgt voor een boeiend verhaal.

Lees onze Resident Evil 4 recensie.


Rez

Rez

Een absolute mindtrip van een game van Tetsuya Mizuguchi en het team van United Game Artists, Rez liet je mainframes hacken op het ritme van de muziek en de stroom van een on-rail shooter. Terugvechten tegen vijandige programma's, het ritme van een podium leren en constant je avatar upgraden terwijl je je omhoog werkte in de digitale voedselketen zorgde voor een unieke rit die ook vreemd louterend was.

Lees onze Rez beoordeling.


Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus was een uniek en tot nadenken stemmend meesterwerk van zijn tijd, dat tijdens de laatste dagen van de PS2 arriveerde om definitief te bewijzen dat videogames kunst konden zijn. Door zowel stijl als inhoud te gebruiken, betoverde Shadow of the Colossus fans met zijn unieke ontwerp en enorm ambitieuze concept om door het land te reizen om meer dan een dozijn titanen te verslaan. De game voelde nog beter aan om te spelen, waarbij spelers strategieën moesten uitwerken om met elke Colossi om te gaan en die epische gevechten te versterken met een sublieme soundtrack. Een kolossale uitdaging die tegen het einde toch voor een gigantische wending wist te zorgen. Een remake zou in 2018 aankomen, maar de originele game staat nog steeds als het beste uur van ontwikkelaar Team Ico.

Lees onze Shadow of the Colossus recensie.


Silent Hill 2

Silent Hill 2

Silent Hill's eerste vervolg staat nog steeds als een meesterwerk van terreur, waarbij de ideeën van de eerste game worden overgenomen en op grote schaal worden uitgevoerd. Het is zenuwslopend en decennia later heeft het nog steeds een vlijmscherp randje dat je lang bijblijft nadat je een met zweet doordrenkte DualShock-controller hebt neergelegd. Een nachtmerrieachtige reis vol afschuwelijke monsters, plotwendingen en meerdere eindes, Silent Hill 2 geeft je nooit de kans om op adem te komen omdat het je constant scherp houdt. En hoeveel andere videogames kunnen aanspraak maken op het hebben van de? beste einde aller tijden?

Lees onze Silent Hill 2 beoordeling.


Soul Calibur II

SoulCalibur II

De grootste triomf van Soulcalibur II was dat het het speelveld voor zowel experts op het gebied van vechtspellen als beginners genivelleerd. Door een balans te vinden waardoor iedereen zich een meester van het mes kon voelen, was het eindresultaat een game die flitsende combo's, keiharde aanvallen en een aantal van de beste co-op op de bank mogelijk maakte die je op vrijdagavond met je vrienden kon hebben. vrienden. Elk personage had een stijl waardoor ze een haalbare optie voor gevechten waren, het spel zag eruit als een miljoen dollar, en zelfs de verhaalmodus was het waard om je tijd in te investeren, gewoon om te zien wie de zoete verleidingen van een demonisch zwaard dat dorst had zou weerstaan voor zielen.


SSX Tricky

SSX Tricky

De vroege jaren 2000 waren de gouden eeuw van videogames voor extreme sporten, en als het ging om de fijne kunst van het snowboarden, was EA's SSX een klasse apart. De SSX Tricky uit 2001 verfijnde de formule van zijn voorganger en creëerde tegelijkertijd een maatstaf voor alle toekomstige titels om op af te rekenen. Dit leverde pure opwinding bij het afdalen en versterkte de ervaring met een paar handige trucjes. Het was entertainment vol adrenaline, elke combo die je maakte was een klap in het gezicht van de zwaartekracht, en elk nummer was briljant om opnieuw af te spelen terwijl je op zoek was naar extra's.

Lees onze SSX Lastige beoordeling.


Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk Pro Skater 4, een over het hoofd gezien hoofdstuk in de Tony Hawk-serie, was een serieuze poging van ontwikkelaar Neversoft om een ​​nieuwe basis voor de franchise te creëren. Voorbij waren de runs van twee minuten die de belangrijkste sjabloon voor THPS-games vormden, waarbij Neversoft ervoor koos om een ​​meer open ontwerp te omarmen waarin de tijd aan jouw kant stond. De modi Career en Free Skate gaven spelers de tijd om de prachtig vormgegeven podia te verkennen, de introductie van ruggengraattransfers maakte de gameplay soepeler dan ooit en straattrucs kregen een broodnodige upgrade met nieuwe verbeteringen aan het slijpen en liptrucs. Dat alles, en het had een geweldige soundtrack die een geweldige sfeer toevoegde.

Lees onze Tony Hawk's Pro Skater 4 recensie.


Viewtiful Joe

Viewtiful Joe

Wat gebeurt er als je de kracht van cinema combineert met pure Japanse Tokusatsu-actie? Je krijgt een van de beste beat-'em-ups van de jaren 2000, een liefdesbrief aan de filmkunst die is geschreven met stoten, trappen en visuele effecten. De uitdagende actie van Viewtiful Joe zorgde ervoor dat het opviel, maar de tools waartoe spelers toegang hadden, maakten het overwinnen van elk obstakel een absoluut succes. Van het vertragen van de tijd tot inzoomen om krachtige hooiers te leveren, Joe's Viewtiful Effects-arsenaal maakte van elke aflevering door meerdere afleveringen een Oscar-kandidaat. Het zag er ook geweldig uit dankzij een aantal kleurrijke cel-shading, en het wissen van het spel op een bepaalde moeilijkheidsgraad zou zelfs Dante van Devil May Cry als speelbaar personage ontgrendelen.

Lees onze Viewtiful Joe recensie.

Windjammers 2 doorbreekt de Neo Geo-cyclus

De afgelopen tien jaar ben ik een constant probleem tegengekomen bij het opnieuw bezoeken van klassieke Neo Geo-games. Het begint altijd met iets spannends...

De 10 beste gratis Xbox One-games

De Xbox One bestaat al meer dan acht jaar en heeft in die tijd een omvangrijke verzameling gratis te spelen games in verschillende genres verzameld. Als je het je niet kunt veroorloven (of gewoon niet wilt) geld uitgeven aan een game of als je gewoon niet zeker weet of je de nieuwste hit leuk gaat vinden, dan zijn gratis te spelen games op Xbox One een geweldige oplossing. optie. En als je het volhoudt om een ​​Xbox Series X te kopen, is het een grote hulp om al dat extra geld te hebben. We hebben de beste gratis Xbox One-games verzameld, zodat je een geweldige tijd kunt hebben zonder de bank te breken of zelfs maar aan te raken. Denk niet eens aan een bank, in feite - tenzij je microtransacties begint te kopen in een van deze spellen, natuurlijk.

Apex Legends

Apex Legends

Het is passend dat Apex Legends-- een spin-off van de crimineel ondergewaardeerde Titanfall en Titanfall 2 -- zou ook een van de beste gratis te spelen games op Xbox One zijn. Apex Legends speelt zich af in hetzelfde universum als de Titanfall-games, maar met een hero-based battle royale-spin, haalt net zoveel inspiratie uit Call of Duty en Overwatch als uit Titanfall. Met de nadruk op de unieke rollen van de verschillende speelbare personages, is de teamsamenstelling een belangrijk onderdeel van het succes, en zowel de verticaliteit van de kaarten als de overvloed aan uitrusting die je kunt oppikken, voegen een strategisch element toe dat niet te zien is in sommige andere online shooters.

Klik op Apex Legends recensie.


Halo Oneindig (multiplayer)

Halo Oneindig

Microsoft ging naar een ander releasemodel met Halo Oneindig dan eerdere games, en ervoor kiezen om van de campagne een premium-ervaring te maken en tegelijkertijd de multiplayer gratis aan te bieden op Xbox-consoles, pc en de cloud. Deze verandering heeft geleid tot een paar ruwe randen - het voortgangssysteem heeft wat werk nodig - maar de multiplayer van Halo Infinite is ook de beste competitieve modus in de serie sinds Halo: Reach. Fantastisch kaartontwerp, een goede mix van oude en nieuwe wapens en een focus op de eenvoudige "schiet het andere team"-gameplay die ervoor zorgde dat de originele games werkten, zijn de sleutel tot het succes ervan. Oh, en je kunt kattenoren op je Spartan zetten, als je wilt.

Klik op Halo Oneindige multiplayer-recensie.


Fortnite

Fortnite

Zou er een lijst kunnen zijn met de beste gratis te spelen spellen zonder? Fortnite? De meest populaire videogame ter wereld - en een die al een aantal jaren aan de top staat - Het succesverhaal van Fortnite is vreemd omdat het zijn leven begon zonder de kenmerkende Battle Royale-modus te hebben. Sinds die spil is het echter uitgegroeid tot een juggernaut, compleet met in-game concerten, cross-overs, met zowat elke grote franchise die je maar kunt bedenken, en een bizarre kennis in het universum die plaats heeft gemaakt voor enorme veranderingen in de Battle Royale kaart. Met ondersteuning voor cross-play kun je het ook met vrienden op vrijwel elk systeem spelen.


Rocket League

Rocket League

Nu gratis na jaren 20 dollar te hebben gekost, Rocket League het lijkt alsof het is verwekt door een zevenjarige die niet oplette tijdens de les. In wezen een groot voetbalspel, maar met raketaangedreven auto's in plaats van de spelers, ziet de hectische sport voertuigen over het veld en door de lucht razen terwijl ze proberen de gigantische bal in het doel van hun tegenstanders te slaan terwijl ze hun eigen doel verdedigen. Hoewel het in theorie een eenvoudig genoeg uitgangspunt is, is Rocket League erg moeilijk te beheersen, waarbij de beste spelers deskundige controle behouden als ze een bal in het net slaan.


PUBG: Slagvelden

PUBG: Slagvelden

De Battle Royale-game die het begin was van een enorme trend in de industrie - hoewel het niet de eerste game in het genre was - PUBG: Battlegrounds (voorheen PlayerUnknown's Battlegrounds) heeft niet alle toeters en bellen van zijn concurrenten. Er zijn geen bouwconstructies en er zijn geen karakterklassen. In plaats daarvan is het een iets realistischere benadering van het concept, waarbij je op een zanderig eiland wordt gedropt terwijl je op zoek bent naar wapens, munitie, bepantsering en medische uitrusting. Stealth en ontsnapping zijn vaak de beste tactieken in PUBG: Battlegrounds, omdat er maar een paar schoten nodig zijn om je naar een vroeg graf te sturen.

Zie ons vol PUBG: Battlegrounds-recensie.


Warframe

Warframe

Natuurlijk is Destiny in de loop der jaren zeker veel verbeterd, maar er was een moment dat een gratis te spelen game de lunch van Bungie opslokte. Warframe combineert multiplayer-actie, third-person-gevechten en uitgebreide personageaanpassing samen, en de game krijgt ook een cross-play-functie in 2022. Op deze manier kunnen al je vrienden een squadron vormen en de moeilijke coöperatieve uitdagingen aangaan - allemaal voor gratis - zelfs als een persoon op een Xbox One zit terwijl een ander op een Nintendo Switch speelt.

Zie ons vol Warframe-beoordeling.


splitgate

splitgate

"Halo ontmoet Portal" klinkt misschien als een idee waar iemand maar een paar seconden aan dacht voordat hij het in de prullenbak gooide, maar op de een of andere manier, splitgate neemt dat crossover-concept en verandert het in een van de meest meeslepende multiplayer-shooters die er zijn - gratis of anderszins. Door je de mogelijkheid te geven om portalen op de kaart te maken en er doorheen te schieten, is de basis gameplay-loop van schieten, dekking zoeken en opnieuw schieten op zijn kop gezet. Nergens is veilig, want een vijand op 50 meter afstand is mogelijk ook vlak naast je. De strategieën die je in zowat elke andere shooter gebruikt, werken niet in Splitgate, en dat maakt het zo succesvol.


Phantasy Star Online 2: Nieuwe Genesis

Phantasy Star Online 2: Nieuwe Genesis

Phantasy Star is al tientallen jaren een van de meest meeslepende RPG-series, beginnend als een Final Fantasy-concurrent die zich onmiddellijk onderscheidde met sci-fi-elementen. Met de bijgewerkte MMO Phantasy Star Online 2: Nieuwe Genesis, het blijft indruk maken door prachtige omgevingen en flitsende gevechten. Voor actiefans die meestal niet geïnteresseerd zijn in de op vaardigheden gebaseerde gevechten van sommige andere online role-playing games, is New Genesis een geweldig alternatief, en met zes verschillende klassen beschikbaar, kun je er een vinden die bij je eigen speelstijl past. .


Onverschrokken

Onverschrokken

Monster Hunter, maar gratis? Niet precies, maar dat is eigenlijk de elevator pitch voor Onverschrokken. Net als in de serie van Capcom, werk je samen met andere spelers terwijl je het onbekende in waagt en mon… er, "Behemoths" neerhaalt, hoewel de stijl van de game het in een meer sciencefictionrichting brengt dan Monster Hunter ooit heeft. Dankzij de ondersteuning voor cross-play kun je het op Xbox One spelen met vrienden op PlayStation, pc en zelfs Nintendo Switch, en speciale modi zoals Escalation zullen je vaardigheden om de baas te doden uitdagen in een marathon van gevechten.

Zie ons vol Onverschrokken recensie.


Call of Duty: Oorlogsgebied

Call of Duty: Oorlogsgebied

Call of Duty betrad voor het eerst de Battle Royale-scène met Black Ops 4's Blackout-modus, maar het werd geperfectioneerd in de gratis te spelen Call of Duty: Oorlogsgebied. Door het universum van verschillende games van de serie uit te breiden, waaronder Modern Warfare en Black Ops Cold War, slaagt Warzone erin om de zenuwachtige Call of Duty-schietpartijen naadloos in een battle royale te passen, terwijl het ook genoeg redenen biedt voor spelers om terug te blijven komen. Een van de grootste is de nieuwe Pacific-kaart, die een radicaal andere lay-out en kleurenschema heeft dan zijn Europese voorganger.

Zie ons vol Call of Duty: Warzone-recensie.

De NYC-legende achter Redman's 20 jaar oude voorraad Branson-toppen

De throwback-toppen kwamen van de in Harlem gevestigde legacy-verkoper Branson, die hielp de basis te leggen voor de moderne potcultuur en commercie.

De post De NYC-legende achter Redman's 20 jaar oude voorraad Branson-toppen verscheen eerst op Leafly.

Google werkt naar verluidt aan zijn eigen mixed reality-bril

Insiders beweren dat het apparaat lijkt op een skibril en in 2024 zal worden gelanceerd. Volgens The Verge is Google momenteel bezig met de ontwikkeling van een eigen AR-apparaat dat virtuele graphics over de echte wereld kan mengen, daarbij verwijzend naar "twee mensen die bekend zijn met het project. ” Net als bij Snap's Spectacles 3-bril, zal het apparaat van Google vermoedelijk […]

De post Google werkt naar verluidt aan zijn eigen mixed reality-bril verscheen eerst op VRScout.

Niantic Talks Pokemon Go Community Day Classic, Potential Pikmin Bloom Crossover en meer

Niantic haalt het schema van Pokemon Go Community Day door elkaar met dat van morgen Community Day Classic met Bulbasaur-thema, een uniek bonuscommunity-evenement komt slechts een week na het Spheal-evenement op 16 januari.

Hoewel we dol zijn op het idee van extra Community Days - en we houden van Bulbasaur - roept dit nieuwe initiatief wel wat vragen op. We gingen zitten met de live game director Michael Steranka, die enig licht wierp op de strategie achter het extra evenement en of we er in de toekomst meer van zullen zien.

Bulbasaur is de bulba-ster van de eerste Community Day Classic.

Bulbasaur!

De eerste vraag die we hadden was een simpele: waarom was Bulbasaur de beste keuze voor deze allereerste Community Day Classic? Naast ons aandringen was het omdat Bulbasaur de beste is - iets wat Steranka zei dat "ter discussie stond" - de eerste Pokemon in de Pokedex was om meerdere redenen een logische keuze.

«Bulbasaur was een van de eerste Pokemon die we ooit op een Community Day hadden,» legde Steranka uit, «evenals een Pokemon die erg relevant is in PvP. Er is ook een geweldig thematisch element waarbij hij in de Pokedex letterlijk nummer 001 is. Dus we dachten, laten we met hem beginnen en kijken waar we verder gaan."

Het Community Day Classic-evenement zal ook de zeer effectieve Frenzy Plant-beweging toekennen aan Ivysauriërs die tijdens het evenement evolueren naar Venusaur. Terwijl andere Community Day-evenementen met terugkerende Pokemon nieuwe bewegingen debuteerden - Eevee's tweede Community Day bijvoorbeeld, bevatte Eevees die Last Resort kenden - het was een bewuste beslissing om Frenzy Plant op Venusaur te houden.

"We hebben gloednieuwe moves voor re-featured Pokemon van eerdere Community Day-evenementen gebracht, maar we hebben veel feedback ontvangen dat spelers toegang willen tot de originele hyperkrachtige moves - Frenzy Plant, Blast Burn, Hydro Cannon, enz. - en dat wilden we eren."

Het klassieke experiment van de Community Day

Het ontstaan ​​van een "klassieke" Community Day begon met het simpele feit dat de game bijna zes jaar oud is, en er is een grote groep spelers die misschien oudere Pokemon heeft gemist. «Waar het echt op neerkwam, is dat veel van de Pokemon die we in voorgaande jaren hebben gezien, al een tijdje niet meer in rotatie zijn geweest», legde Steranka uit. "We zien dat er elk jaar miljoenen mensen in het spel komen en ze hebben het gemist. We willen ervoor zorgen dat iedereen toegang heeft tot deze Pokemon."

Desondanks kan het hebben van een tweede Community Day, slechts zes dagen na de vorige, gevoelens van burn-out of vermoeidheid voor het spel veroorzaken. Steranka begrijpt dit zeker - hij speelde alle zes uur van de Spheal Gemeenschapsdag afgelopen weekend zelf - en erkent dat het team het ook begrijpt. "Ik voel zeker mee met degenen die misschien een gevoel van burn-out hebben omdat deze gebeurtenis zo snel is", zei hij. "Maar ja, dat is zeker iets dat we gaan overwegen."

Voor degenen die zich misschien zorgen maken dat we elke week worden overspoeld met Community Days: de Community Day Classic die dit weekend plaatsvindt, is in wezen een proefrun en feedback van spelers zal de sleutel zijn tot de toekomst ervan. De perceptie van spelers voor het evenement zal de sleutel zijn tot de toekomst, legde hij uit, en vanaf nu is het team niet vastbesloten dat dit een permanent onderdeel is van de Pokemon Go-ervaring.

"We zijn altijd op zoek naar feedback van spelers om ons naar de toekomst van het product te leiden, dus we wilden niet te veel inzet en zeggen: 'Hé, we gaan in de toekomst altijd deze klassieke Community Days houden'. ' zei Starenka. "Misschien doen we het eens in de drie maanden of 1-2 keer per jaar, of misschien zullen spelers dit haten en zullen we zeggen: 'Dat was een goede proef, maar we hoeven dit niet nog een keer te doen. "

Pikmin Bloom, het andere mobiele Nintendo-project van Niantic, heeft ook een Community Day op 22 januari.

Pokemon en Pikmin

De komende Community Day Classic deelt een dag met een andere Community Days van Niantic: een evenement met 10,000 stappen voor de recente mobiele titel Pikmin Bloom. Waren deze twee evenementen opzettelijk gepland om gelijktijdig te lopen? Steranka zegt nee, maar de twee spellen werken wel heel goed samen.

"We doen veel van wat we 'luchtverkeersleiding' noemen met veel van de teams bij Niantic", legt Strenka uit. "Ik denk dat er sommige games zijn waarbij een Community Day niet zo natuurlijk is of elkaar overlapt. In die gevallen willen we niet dat een speler moet beslissen welk spel hij speelt. "Gelukkig speelt Pikmin Bloom erg leuk met Pokemon Go op Community Days. Dankzij onze Adventure Sync kun je actief zijn in Pokemon Go en tegelijkertijd de benodigde kilometers maken in Pikmin Bloom."

Toen we vroegen of er toekomstige "kruisbestuivingen" tussen Go en Bloom gepland waren - omdat een Pikachu met een Pikmin-hoed geweldig klinkt - zei Steranka dat we niet te opgewonden moesten raken. "Vanaf nu," onthulde hij, "is dat niet iets dat we momenteel onderzoeken."

Final Fantasy 7 voelt als een geheel nieuw spel in 60 fps

Er is een pc-mod uitgebracht voor de originele Final Fantasy 7 die de framerate opvoert naar 60 fps, en het resulterende spel is... bijna verontrustend soepel.

Bevrijd je Pokémon-achtige kameraden in Palworld

Het is een hond-eet-hond wereld. Of tenminste, dat is het idee dat we krijgen van de nieuwste en volledig bananentrailer voor de Pokémon-achtige RPG...

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img