Zephyrnet-logo

Windjammers 2 doorbreekt de Neo Geo-cyclus

Datum:

De afgelopen tien jaar ben ik een consistent probleem tegengekomen bij het opnieuw bekijken van klassieke Neo Geo-spellen. Het begint altijd met iets spannends – meestal een aankondiging dat een game waar ik van hield toen ik opgroeide, wordt geport naar een nieuwe console. En het eindigt bijna altijd in een teleurstelling, waarbij de herinnering aan mijn ervaring de game zelf overtreft.

Voordat ik hier te ver op inga, moeten we een paar dingen opmerken. Ten eerste geldt dit niet voor alle Neo Geo-spellen. Een handjevol – over het algemeen degenen die veel aandacht besteden aan animatie, zoals de Metal Slug-serie en Garou: Mark of the Wolves - houd het mooi vol. Daarnaast beschouw ik een groot deel van de bibliotheek van het systeem nog steeds als een van de beste artistieke prestaties van de jaren negentig.

Maar als ik terugkijk op een behoorlijk deel van de vroege Neo Geo-line-up, besef ik hoeveel spektakel destijds een groot deel van het punt was. Nu we twintig (of, in sommige gevallen, dertig) jaar verder zijn, is het niet meer zo indrukwekkend om grote karakters op het scherm te zetten als het ooit was. Dus ik stond te popelen om een ​​aantal van deze games opnieuw te zien maken, of om sequels te zien die hun beelden bijwerken in de trant van de richting waarin SNK ging. King of Fighters 12 en 13, in plaats van de huidige 3D-benadering.

met 2 Windjammers, krabt ontwikkelaar Dotemu aan die jeuk. Met behulp van een scherpe maar eenvoudige kunststijl die vergelijkbaar is met die van games zoals Straten van Rage 4 en Wonder Boy: The Dragon's Trap, 2 Windjammers biedt een bijna perfecte balans tussen updates windjammers genoeg dat het er modern uitziet, maar toch veel lijkt op hoe ik me het origineel uit 1994 in mijn hoofd herinner. Ik veronderstel dat de personages en effecten wat meer details zouden kunnen gebruiken, maar dit is een geweldig sjabloon dat ik graag zou willen toepassen op een groot deel van de vroege Neo Geo-reeks.

Het helpt ook even 2 Windjammers is een vervolg, er verandert niet veel. De originele game was in hoge mate een product van zijn tijd, waarbij de vechtgame-mechanica in een competitief spel werd gepropt Pong, en dat concept heeft het door de jaren heen een cultstatus opgeleverd. 2 Windjammers voelt als een respectvolle uitbreiding van dat concept – het heeft een aantal nieuwe personages en bewegingen, hoewel het in sommige opzichten bijna meer als een remake dan als een vervolg voelt. Ik veronderstel dat je zou kunnen zeggen dat de verwachtingen voor een vervolg halverwege de jaren negentig niet zo hoog waren.

Dit werkt allemaal binnen 2 Windjammers's voordeel, omdat het resultaat een spel is dat het gevoel van het originele spel terugbrengt, zonder de bagage van het midden van de jaren negentig. Met een beetje geluk zien we hopelijk dat dezelfde behandeling ook wordt gegeven aan andere klassieke Neo Geo-spellen.

Bron: https://www.polygon.com/22895422/windjammers-2-impressions

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img