Zephyrnet-logo

De 25 beste PS2-games aller tijden

Datum:

Sony's PlayStation 2 heeft tijdens zijn run een bibliotheek met kwaliteitsgames opgebouwd en een verzameling software opgebouwd die de tand des tijds heeft doorstaan. Of je nu op zoek was naar simulatie van rijden op zijn best, wild fantasierijke avonturengames of tot nadenken stemmende reizen naar mysterie, de PS2 had het allemaal. We kijken terug naar het beste van de PS2-bibliotheek, en over de monumentale verkoop van de console en het enorme aantal games dat erop is uitgebracht, hebben we de lijst teruggebracht tot de 25 beste PS2-games.

Meer PlayStation-beste lijsten

Lees verder om te ontdekken welke PS2-klassiekers het hebben gehaald (in alfabetische volgorde).

Burnout 3

Burnout 3
Burnout 3

Terwijl de eerdere Burnout-games van Criterion er altijd voor waren gegaan om je auto in een destructieve sloopkogel te veranderen, was Burnout 3 de game die volledig een destructieve derby-smaak omarmde. Crash Mode was het hoogtepunt van deze arcade-racer, een rit over Road Rage Boulevard terwijl je het pedaal op het metaal trapt in een poging zoveel mogelijk nevenschade aan te richten terwijl je je genoot van het slow-motion bloedbad. Een absolute bedreiging vormen was de drijvende kracht achter het succes van Burnout 3, terwijl de rest van de game race-gelukzaligheid was terwijl je crashes en geld verdiende tijdens je grote tour.

Lees onze Burn-out 3 recensie.


capcom vs. SNK 2

capcom vs. SNK 2
capcom vs. SNK 2

Capcom vs SNK 2 bracht veel van de meest populaire personages uit de vechtgames van Capcom en SNK samen voor een rematch en was begin jaren 2 een van de beste 2D-vechtgames die beschikbaar waren op PS2000. De opvolger voegde meer personages, functies en verfijningen toe aan het pakket, waardoor de definitieve cross-over van zijn tijd werd gecreëerd die het een cultklassieker zag worden in de jaren nadat het werd uitgebracht.

Lees onze Capcom vs SNK 2 recensie.


Devil May Cry 3

Devil May Cry 3
Devil May Cry 3

Na een matige follow-up in de vorm van Devil May Cry 2, ging Capcom terug naar de tekentafel voor Dante's volgende avontuur om demonen te verslaan. De oplossing om de serie nieuw leven in te blazen? Een prequel die de vroege dagen van Dante in kaart bracht, een nieuwe antagonist in de vorm van zijn identieke tweelingbroer Vergil, en een arsenaal aan demonische gereedschappen die kunnen worden gebruikt om duivelse vijanden terug naar de onderwereld te verbannen. Devil May Cry 3 heroverde niet alleen de magie van het originele spel; het overtrof het gemakkelijk met blockbuster-actieniveaus en een verhaal dat geen tekort aan wendingen had.

Lees onze Devil May Cry 3 recensie.


Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning
Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII voelde als de optelsom van elke Dragon Quest die eraan voorafging: een weelderig en episch avontuur voor alle tijden. Het was een role-playing game met een absurde hoeveelheid inhoud, waardoor fans een constante aanvoer van vijanden en side quests hadden om door te slijpen. In een tijd waarin de beste RPG's van Japan baanbrekend en experimenteel werk produceerden binnen het genre - kijk maar naar de Final Fantasy-games van Square uit die tijd - was Dragon Quest VIII onwankelbaar traditioneel, wankelde nooit van zijn pad en verscherpte de elementen van zijn formule die het hadden gemaakt zo populair door de jaren heen. Een veilige RPG om in te duiken, maar wel een die het allerbeste van het genre illustreerde.

Lees onze Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King recensie.


Final Fantasy X

Final Fantasy X
Final Fantasy X

Het originele PlayStation-tijdperk van Final Fantasy-games had de lat hoger gelegd voor waartoe de serie in staat was, en voor zijn eerste introductie op de PS2 had Final Fantasy X hoge verwachtingen. De RPG maakte gebruik van de gelegenheid en creëerde een verhaal dat misschien meer mechanisch lineair was in vergelijking met eerdere games, maar boordevol indrukwekkende beelden, bevredigende turn-based actie en volledige voice-acting voor de hoofdcast. Een ondergewaardeerd juweel van een game in vergelijking met andere Final Fantasy-titels, Final Fantasy X is nog steeds een emotionele odyssee die vol zit met pure karakterchemie, fantasierijke wereldopbouw, en een gecertificeerde knaller van een deuntje in zijn soundtrack.

Lees onze Final Fantasy X recensie.


God of War 2

God of War 2
God of War 2

Hoe leef je naar en? overtreffen een game die alom wordt geprezen als een van de beste actietitels aller tijden? Als je God of War 2 bent, bezorg je een Olympus-verpletterend avontuur dat alle ruige plekken van het origineel gladstrijkt, de hoofdpersoon een goed excuus geeft om nog meer moorden te plegen, en ontzagwekkende omgevingen om te verkennen. God of War 2 bracht die ideeën waar, duwde de PS2 naar het breekpunt met zijn ambitieuze gameplay, en gaf de console het afscheid dat het verdiende toen het PS3-tijdperk stoom begon te verzamelen.

Lees onze God of War 2 recensie.


Gran Turismo 4

Gran Turismo 4
Gran Turismo 4

Gran Turismo-games zijn als de Halley's Comet van de releases van videogames: zeldzaam, het duurt even voordat ze verschijnen en ze zijn absoluut de moeite waard om te bekijken als ze verschijnen. Gran Turismo 4, de vierde hoofdtitel van de serie, heeft alles uit de kast gehaald voor de komst naar PS2. Nu het genre competitiever wordt nu Forza Motorsport op de Xbox is gearriveerd, nam Gran Turismo's verschuiving naar een hogere versnelling de eerste plaats in met een game die honderden auto's bevatte, verbeterde rijfysica en een uitgebreide carrièremodus. De B-spec-modus introduceerde wat managementplezier in de titel, waardoor het een van de definitieve racegames op PS2 is.

Lees onze Gran Turismo 4 beoordeling.


GTA San Andreas

GTA San Andreas
GTA San Andreas

Grand Theft Auto-games in het PS2-tijdperk vormden de basis voor het moderne tijdperk van sandbox-titels, en na een rondleiding door Liberty en Vice City waren Rockstar-games klaar om de lat hoger te leggen in GTA: San Andreas. San Andreas, een speeltuin van ganglandgeweld gemodelleerd naar Los Angeles en Las Vegas, was een sprong voorwaarts die RPG-elementen aan de GTA-formule toevoegde. Spelers kregen de kans om een ​​versie van hoofdrolspeler CJ te maken die hun eigen speelstijl weerspiegelde, terwijl de sandbox in digitale topconditie verkeerde voor alle chaos die erin kon worden veroorzaakt. Elke GTA-game is een klassieker, maar San Andreas is de beste van het stel op PS2.

Lees onze GTA San Andreas-recensie.


Guitar Hero III: legendes van rock

Guitar Hero III: legendes van rock
Guitar Hero III: legendes van rock

De jaren 2000 waren een tijdperk van plastic randapparatuur voor instrumenten, en je kunt Guitar Hero bedanken omdat het ervoor zorgde dat iedereen zich een rock-'n-roll-superster voelde. Tony Hawk's Pro Skater-ontwikkelaar Neversoft nam de ontwikkelingstaken voor deze titel op zich en maakte een game die de basis en toegankelijke gameplay behield, terwijl er een nieuwe coöp-carrièremodus en competitieve uitdagingen werden toegevoegd voor grootse rock-offs tegen de rocklegendes. De soundtrack was natuurlijk puur vuur, en het beheersen van de solo-carrièremodus zou DragonForce's "Through the Fire and Flames" ontgrendelen, een genadeloze handschoen van zieke licks en heavy metal-riffs waar maar weinig spelers klaar voor waren.

Lees onze Guitar Hero 3 recensie.


Jack II

Jack II
Jack II

De introductie van Jak en Daxter op PS2 was een levendige en energieke ravotten door buitenaardse werelden, en voor het vervolg wilde ontwikkelaar Naughty Dog alles wat werkte tot 11 veranderen. De fundamentele gameplay van Jak II, groter en ambitieuzer in ontwerp, werd verbeterd door niet- lineaire verkenning, geweldige voice-acting en bevredigende actie. Het verhaal had een paar wendingen in petto, het grafische ontwerp maakte het een showcase-titel voor de PS2 en een constant lonende gameplay-loop zorgde ervoor dat fans terugkwamen voor meer.

Lees onze Jak II recensie.


Kingdom Hearts

Kingdom Hearts
Kingdom Hearts

Kingdom Hearts is misschien het best bekend voor het hebben van een overkoepelend plot dat dichter is dan een witte dwergster met al zijn verschillende verhalende draden, maar in 2002 werd de eerste game aangekondigd als een ambitieuze samensmelting van werelden. Kingdom Hearts wierp de grootste personages van Disney in werelden die worden bewoond door helden en schurken uit Final Fantasy van Square Enix. Toekomstige sequels en spin-offs hebben de verschillende ideeën misschien verder opgepoetst, maar wat de eerste indrukken betreft, was de originele Kingdom Hearts moeilijk te verslaan.

Lees onze Kingdom Hearts recensie.


Max Payne 2: De val van Max Payne

Max Payne 2: De val van Max Payne
Max Payne 2: De val van Max Payne

De originele Max Payne was een game-changer in het actiegenre, waarbij bullet-time vuurgevechten werden gecombineerd met een hardgekookt detectiveverhaal over wraak en tragedie. Voor het vervolg gebruikte Remedy Entertainment de noir-invloeden, sfeer en actie die een hoogtepunt van de eerste game waren geweest, en polijst deze elementen tot een ruig ganglandverhaal. Een weliswaar korte game, maar Max Payne 2 is nog steeds een stijlvolle en filmische ervaring die van begin tot eind blockbuster-plezier biedt.

Lees onze Max betalen
e 2 beoordeling
.


Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Metal Gear Solid 3: levensonderhoud
Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Terwijl Metal Gear Solid 2 een gigantische sprong voorwaarts was voor de stealth- en spionageserie, nam Metal Gear Solid 3: Snake Eater die verbeteringen over en gebruikte ze om een ​​sluwe prequel te maken die spelers in de schoenen van een jonge Big Boss plaatste. Metal Gear Solid 3, met de codenaam Naked Snake, was een afwijking van de conventies van de serie omdat het nieuwe camouflage, close-quarters-gevechten, overlevingssystemen en gameplay-mechanica voor verwondingen introduceerde in de franchise. De Subsistence-editie van Snake Eater zit boordevol een lang verhaal en epische momenten en is de definitieve versie van de prequel die alle slepende problemen oplost en tegelijkertijd een indrukwekkende hoeveelheid extra inhoud aan het pakket toevoegt.

Lees onze Metal Gear Solid 3: Beoordeling van levensonderhoud.


Okami

Okami
Okami

2006 was een geweldig jaar voor de PS2, maar het was Okami die hielp om het doek voor de PlayStation 2 te sluiten met een onvergetelijk avontuur. Hoewel de kern gameplay riffs op Nintendo's Legend of Zelda-serie - compleet met kerkers, baasgevechten en puzzels - was Okami nog steeds een uniek beest om te spelen. Op het eerste gezicht zorgde de cel-shaded esthetiek ervoor dat Okami eruitzag als een Japans inktschilderij dat tot interactief leven kwam, maar onder dat prachtige fineer was er een spel dat het idee van kunst omarmde en het gebruikte om een ​​meesterwerk van episch ontwerp te schilderen.

Lees onze Okami-recensie.


persona 4

persona 4
persona 4

Uitgebracht op PS2 ruim nadat de PS3 het was gelukt, heeft Persona 2008 uit 4 niets van zijn magie verloren door de jaren heen. Als je genoten hebt van Persona 5, dan zal Persona 4's mix van modern Japans middelbare schooldrama, kerkers en monsters die van een paal moeten worden gehaald een instant dealmaker voor je zijn, vooral als je een langdurig moordmysterie toevoegt verhaal dat plotwendingen op je hoofd laat vallen wanneer je het het minst verwacht. Een van de allerbeste Persona-games die er zijn, het goede nieuws is dat je geen PS2-console hoeft op te sporen om het te spelen, aangezien de Persona 4 Golden-editie in 2020 naar pc is geporteerd.

Lees onze Persona 4 recensie.


Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time

Hoewel er in 1999 een Prince of Persia-reboot was verschenen, was het Ubisoft die bewees dat het de juiste dingen had voor een frisse kijk op het iconische eigendom. Prince of Persia omarmde de derde dimensie en was een baanbrekende samensmelting van parkour en tijdbuigende magie die spelers hielp talloze dodelijke valstrikken te overleven. Voortdurend uitdagend en gevuld met opwindende triomfmomenten, hielp Ubisofts eerste uitstapje naar de Prince of Persia-serie bij het ontstaan ​​van een nieuwe franchise, een die aan een revival toe is zodra de huidige remake van de klassieker uit 2003 eindelijk uit de d
ontwikkelings kerker.

Lees onze Prince of Persia: The Sands of Time recensie.


Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal
Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Bijna twee decennia later wordt Ratchet and Clank: Up Your Arsenal nog steeds algemeen beschouwd als een van de allerbeste inzendingen in de serie. Dat is geen geringe prestatie voor de door Insomniac ontwikkelde game, vooral als je rekening houdt met Ratchet and Clank: Rift Apart uit 2021 in de ranglijst, maar Up Your Arsenal had gewoon de juiste dingen in 2004. De primaire gameplay-pijlers van de serie voelden beter aan dan ooit tevoren, maakte de selectie van wapens die Ratchet kon gebruiken tegen Dr. Nefarious de actie constant leuk, en de online multiplayer veranderde het spel in een klassieker aller tijden.

Lees onze Ratchet and Clank: Up Your Arsenal recensie.


Resident Evil 4

Resident Evil 4
Resident Evil 4

Nadat de hoofdgames elke hoek van Spencer Mansion en Raccoon City grondig hadden verkend, was Resident Evil 4 een verademing voor de serie. Resident Evil 4 verplaatste de biowapen-horror van de serie naar een Spaans dorp dat werd geteisterd door een nieuw soort virale antagonisten. Resident Evil XNUMX nam een ​​meer actievolle benadering, maar had nog steeds genoeg terreur om op spelers los te laten met zijn verzameling griezelige Los Illuminados-vijanden , sfeervolle locaties, en een verraad achter de schermen van Nintendo dat zorgt voor een boeiend verhaal.

Lees onze Resident Evil 4 recensie.


Rez

Rez
Rez

Een absolute mindtrip van een game van Tetsuya Mizuguchi en het team van United Game Artists, Rez liet je mainframes hacken op het ritme van de muziek en de stroom van een on-rail shooter. Terugvechten tegen vijandige programma's, het ritme van een podium leren en constant je avatar upgraden terwijl je je omhoog werkte in de digitale voedselketen zorgde voor een unieke rit die ook vreemd louterend was.

Lees onze Rez beoordeling.


Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus was een uniek en tot nadenken stemmend meesterwerk van zijn tijd, dat tijdens de laatste dagen van de PS2 arriveerde om definitief te bewijzen dat videogames kunst konden zijn. Door zowel stijl als inhoud te gebruiken, betoverde Shadow of the Colossus fans met zijn unieke ontwerp en enorm ambitieuze concept om door het land te reizen om meer dan een dozijn titanen te verslaan. De game voelde nog beter aan om te spelen, waarbij spelers strategieën moesten uitwerken om met elke Colossi om te gaan en die epische gevechten te versterken met een sublieme soundtrack. Een kolossale uitdaging die sti
Ik ben erin geslaagd om tegen het einde een gigantische wending te geven. Een remake zou in 2018 aankomen, maar de originele game staat nog steeds als het beste uur van ontwikkelaar Team Ico.

Lees onze Shadow of the Colossus recensie.


Silent Hill 2

Silent Hill 2
Silent Hill 2

Silent Hill's eerste vervolg staat nog steeds als een meesterwerk van terreur, waarbij de ideeën van de eerste game worden overgenomen en op grote schaal worden uitgevoerd. Het is zenuwslopend en decennia later heeft het nog steeds een vlijmscherp randje dat je lang bijblijft nadat je een met zweet doordrenkte DualShock-controller hebt neergelegd. Een nachtmerrieachtige reis vol afschuwelijke monsters, plotwendingen en meerdere eindes, Silent Hill 2 geeft je nooit de kans om op adem te komen omdat het je constant scherp houdt. En hoeveel andere videogames kunnen aanspraak maken op het hebben van de? beste einde aller tijden?

Lees onze Silent Hill 2 beoordeling.


Soul Calibur II

SoulCalibur II
SoulCalibur II

De grootste triomf van Soulcalibur II was dat het het speelveld voor zowel experts op het gebied van vechtspellen als beginners genivelleerd. Door een balans te vinden waardoor iedereen zich een meester van het mes kon voelen, was het eindresultaat een game die flitsende combo's, keiharde aanvallen en een aantal van de beste co-op op de bank mogelijk maakte op vrijdagavond met je vrienden. vrienden. Elk personage had een stijl waardoor ze een haalbare optie voor gevechten waren, het spel zag eruit als een miljoen dollar, en zelfs de verhaalmodus was het waard om je tijd in te investeren, gewoon om te zien wie de zoete verleidingen van een demonisch zwaard dat dorst had zou weerstaan voor zielen.


SSX Tricky

SSX Tricky
SSX Tricky

De vroege jaren 2000 waren de gouden eeuw van videogames voor extreme sporten, en als het ging om de fijne kunst van het snowboarden, was EA's SSX een klasse apart. De SSX Tricky uit 2001 verfijnde de formule van zijn voorganger en creëerde tegelijkertijd een maatstaf voor alle toekomstige titels om op af te rekenen. Dit leverde pure opwinding bij het afdalen en versterkte de ervaring met een paar handige trucjes. Het was entertainment vol adrenaline, elke combo die je maakte was een klap in het gezicht van de zwaartekracht, en elk nummer was briljant om opnieuw af te spelen terwijl je op zoek was naar extra's.

Lees onze SSX Lastige beoordeling.


Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk's Pro Skater 4
Tony Hawk's Pro Skater 4

Een over het hoofd gezien hoofdstuk in de Tony Hawk-serie, Tony Hawk Pro Skater 4 was een oprechte poging van ontwikkelaar Neversoft om een ​​nieuwe basis voor de franchise te creëren. Voorbij waren de runs van twee minuten die het belangrijkste sjabloon voor THPS-games hadden gevormd, waarbij Neversoft ervoor koos om een ​​meer open ontwerp te omarmen waarbij de tijd aan jouw kant stond. Carrière- en Free Skate-modi gaven spelers de tijd om de prachtig vormgegeven podia te verkennen, de introductie van ruggengraattransfers maakte de gamepl
ay soepeler dan ooit, en straattrucs hebben een broodnodige upgrade gekregen met nieuwe verbeteringen voor slijpen en liptrucs. Dat alles, en het had een geweldige soundtrack die een geweldige sfeer toevoegde.

Lees onze Tony Hawk's Pro Skater 4 review.


Viewtiful Joe

Viewtiful Joe
Viewtiful Joe

Wat gebeurt er als je de kracht van cinema combineert met pure Japanse Tokusatsu-actie? Je krijgt een van de beste beat-'em-ups van de jaren 2000, een liefdesbrief aan de filmkunst die is geschreven met stoten, trappen en visuele effecten. De uitdagende actie van Viewtiful Joe zorgde ervoor dat het opviel, maar de tools waartoe spelers toegang hadden, maakten het overwinnen van elk obstakel een absoluut succes. Van het vertragen van de tijd tot inzoomen om krachtige hooiers te leveren, Joe's Viewtiful Effects-arsenaal maakte van elke aflevering door meerdere afleveringen een Oscar-kandidaat. Het zag er ook geweldig uit dankzij een aantal kleurrijke cel-shading, en het wissen van het spel op een bepaalde moeilijkheidsgraad zou zelfs Dante van Devil May Cry als speelbaar personage ontgrendelen.

Lees onze Viewtiful Joe recensie.

Source: https://www.gamespot.com/articles/the-25-best-ps2-games-of-all-time/1100-6499732/?ftag=CAD-01-10abi2f

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?