Nightdive Studios bracht vorig jaar de System Shock-remake uit en werd positief maar niet onkritisch onthaald. Ontwikkelaars zijn echter nog steeds bezig met het aanpassen van het spel. A...
De Unreal-videogamefranchise is een van de langste en meest gewaardeerde first-person shooter-series in de gamegeschiedenis. Volgens het icoon van de gamingindustrie...
Atari verraste vorige week iedereen met de onverwachte overname van Nightdive Studios (opent in een nieuw tabblad), de ontwikkelaar die verantwoordelijk is voor het terugbrengen van klassieke jaren '90...
De remake van System Shock is helaas uitgesteld tot maart. Nightdive Studios heeft echter aangekondigd dat we nog maar twee maanden hoeven te wachten...
De System Shock-games hebben een legendarische erfenis gehad in de game-industrie. De shooter/RPG-hybriden hebben een toegewijde aanhang, maar het lijkt erop dat fans van de franchise veel langer zullen moeten wachten om een nieuwe aflevering te zien. In een recent interview met Warren Spector via VentureBeat, de oorspronkelijke maker van Deux Ex, werd onthuld dat System Shock 3 sinds 2019 niet meer in ontwikkeling is met OtherSide Entertainment. 3 als onderdeel van OtherSide Entertainment. Nightdive Studios kocht de rechten op de serie van Star Insurance en gaf vervolgens toestemming aan OtherSide Entertainment om het vervolg te maken. In 2015 kondigde Starbreeze Studios het voornemen aan om de game op pc en consoles te publiceren. Een verontrustende ontwikkelingsgeschiedenis voor System Shock 2017 Helaas is de ontwikkeling van de titel sindsdien verontrust. Na wat korte media voor de game in 3 te hebben laten zien, kwam er nieuws dat se ...
Als technologieredacteur van Eurogamer en oprichter van Digital Foundry kan ik eerlijk zeggen dat mijn focus meestal ligt op de toekomst van gaming, niet op het verleden. Voor velen is retro-gaming een ontdekkingsreis en genot, maar voor mij maakt het deel uit van een 30-jarige carrière. Met dat in gedachten hebben maar weinig games een ondeugdachtige greep op mijn genegenheid decennia na de release - maar Lobotomy Software's PowerSlave (of Exhumed zoals ik het kende bij de lancering) is een spel voor alle leeftijden. Voor mij is het daarboven met Doom, Quake en Duke Nukem 3D als een van de grootste shooters van de jaren 90 - en nu is het terug op alle moderne platforms, dankzij een verbazingwekkende remaster van Nightdive Studios. Ga verder naar de video hieronder om te zien hoe geweldig het remasteren is of spring nog een keer vooruit om de originele DF Retro-aflevering van John Linneman over de titel te zien: bekijk een deskundige deconstructie van wat deze game zo speciaal maakte.
Het komt erop neer dat PowerSlave Exhumed het neusje van de zalm was van de 'Doom clone'-explosie uit de jaren 90, een game die zich feitelijk in drie verschillende vormen manifesteerde: een interessant maar niet bepaald briljant pc-spel ontworpen op de Build-engine van 3D Realms, gevolgd door twee aangepaste consoleversies die heel, heel verschillend waren, beide met de eigen SlaveDriver-engine van Lobotomy Software.