Zephyrnet-logo

Star Wars: Dark Forces Review – Het rijk één stormtrooper tegelijk vernietigen – MonsterVine

Datum:

Het is iets meer dan twintig jaar geleden sinds de oorspronkelijke release van Star Wars: Dark Forces, en als grote fan van de franchise is het een spel dat ik altijd al heb willen spelen. Maar omdat ik een consolespeler ben, heb ik nooit de kans gehad om te ervaren wat zo velen mij hadden beschreven als “een van de beste Star Wars-games.” Dankzij Nightdive Studios kon ik het eindelijk zelf ervaren en spelen op een manier die trouw is aan de originele release uit 20 en toch is gepolijst naar moderne normen.

Star Wars: Dark Forces
Ontwikkelaar: Nightdive Studios
Prijs: $ 30 USD
Platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S (beoordeeld), Xbox One, Nintendo Switch, PC
MonsterVine werd ter beoordeling geleverd met Xbox-code

Ik was meteen verslaafd aan het spel voordat ik zelfs maar het eerste niveau had geladen. Vanuit het hoofdmenu kun je door het spel ‘Vault’ bladeren, dat een overvloed aan kijkjes achter de schermen geeft van de originele Dark Forces-ontwikkeling. Zelfs als dat niet iets is waarin je geïnteresseerd bent, is het toch de moeite waard om te bekijken, omdat het een goed beeld geeft van hoe deze game in eerste instantie werd gemaakt, en het is leuk om vroege beelden van Dark Troopers te zien.

De game zelf was ronduit geweldig en deed fenomenaal werk door de nostalgie vast te leggen van wat retro-games zo leuk maakte. Telkens wanneer u dezelfde nummers herhaaldelijk hoort spelen, loopt u het risico er ziek van te worden en het af te stemmen. Normaal gesproken heb ik de neiging om dat te doen, maar dat was bij dit spel niet het geval. De 64-bits muziek die voortdurend wordt gespeeld, maakt deel uit van de charme ervan en voegt een niveau van liefde toe aan het project dat je tot het einde bijblijft. Eerlijk gezegd is het moeilijk om je dit spel voor te stellen zonder dat er tijdens missies een constante lus van muziek wordt gespeeld.

Wat de gameplay zelf betreft, deze was niets minder dan uitzonderlijk. Het was leuk dat het nog steeds een oude trend volgde voor games uit die tijd, waarbij niet werd uitgelegd hoe iets werkt. Hoewel het in eerste instantie een beetje vervelend kan zijn, was de helft van het plezier aan het begin van mijn recensie uitzoeken wat wat deed als ik op een knop op mijn Xbox-controller drukte. 

Wat vooral leuk was, is dat het speelde zoals ik het meerdere keren online heb gezien. Geïnspireerd door de klassieke Doom uit 1993, doet het genoeg om het op zichzelf te laten staan, en bovendien heeft het de steun van Star Wars om iets unieks te doen. Ik had nooit gedacht dat ik een opgepoetste polygoon CGI Stormtrooper of Imperial Officer onhandig in een hal zou zien staan ​​terwijl hij “Freeze!” naar mij toe in 2024. Maar het feit dat ik het kan en ervan geniet om het te zien, getuigt van het geweldige werk dat Nightdive Studios heeft geleverd bij het terugbrengen van deze game uit de dood.

Iets dat ik niet had verwacht, was hoe goed sommige puzzels na al die jaren stand hielden. Je zou denken dat ik met de volwassen geest van een 27-jarige veel van deze puzzels snel zou kunnen oplossen. Maar zie, ik merkte dat ik meer dan eens met stomheid geslagen was. Ondanks mijn problemen kon ik nog steeds kamers en puzzels vinden, dankzij aanwijzingen verspreid over het spel.

Ook al is deze game bijna 30 jaar oud, hij levert uitzonderlijk werk op het gebied van visuele verhalen. Ik merkte vaak dat ik geschokt was als ik verbrande lichamen zag wanneer ik in een stad was die was binnengevallen door het rijk of wanneer ik een gevangene tegenkwam die me de hand wilde schudden zodra ik hun cel opende. Dit was slechts een van de vele kleine dingen die mijn plezier vergrootten.

Als trouwe Star Wars-fan is het leuk om te zien welke weg de franchise vóór Disney insloeg. Het zien van de vroege stadia van Dark Troopers was iets waarvan ik niet wist dat ik het nodig had, maar ik ben blij dat ik het gedaan heb, evenals het zien van een volledige lay-out van het schip van Jabbas.

De laatste kers op deze geremasterde taart waren de tussenfilmpjes. Elke keer dat ik er een op het scherm zag spelen, kon ik niet anders dan glimlachen en lachen. Ik lachte er in geen geval om, maar lachte er eerder mee. De ouderwetse CGI had zo'n macht over mij dat ik me voelde als een kind dat vroeg wakker wordt om tekenfilms te kijken. Bovendien maakte de goedkope stemacteurs het nog veel leuker. 

Het laatste woord
Nightdive Studios heeft fantastisch werk geleverd door Star Wars: Dark Forces terug uit het graf te halen. Nu oudere games steeds minder speelbaar worden, is het leuk om te zien dat Dark Forces een goede poort naar moderne platforms krijgt, en ik kan niet wachten om te zien wat de studio vervolgens gaat doen. 

- MonsterVine-beoordeling: 4 van de 5 - Goed

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img