Zephyrnet-logo

Label: keten

Routekaart naar op affiniteit afgestemde antilichamen voor verbeterde chimere antigeenreceptor T-celfunctie en selectiviteit

Chimere antigeenreceptor (CAR) T-cellen hebben een revolutie teweeggebracht in de behandeling van kanker. CAR's gebruiken van antilichaam afgeleide bindende domeinen om T-cellen om te leiden naar antigenen die tot expressie worden gebracht op het oppervlak van kankercellen. De hoge affiniteit van de meeste momenteel gebruikte CAR-bindende domeinen resulteert echter in overmatige T-celactivering die de persistentie van CAR T-cellen beperkt en het onvermogen om onderscheid te maken tussen antigeen-hoge tumorcellen en antigeen-lage gezonde cellen. We beoordelen recente gegevens over het gebruik van CAR-bindende domeinen met lage affiniteit en evalueren technologieën en benaderingen voor het engineeren en screenen van antilichaamvarianten met lage affiniteit voor de ontwikkeling van CAR T-cellen.

Top 5 Metaverse Crypto-munten met een marktkapitalisatie van minder dan $ 250 miljoen om te bekijken in 2022

Ook al is de cryptomarkt dit weekend een regelrecht bloedbad, als je de dip wilt kopen, is dit het juiste moment. Dit artikel kijkt naar onze top vijf Metaverse-cryptomunten met een lage marktkapitalisatie van minder dan $ 250 miljoen die het bekijken waard zijn in 2022, gerangschikt op algemene waardering, van laag naar hoog. Veelzijdigheid (VRA) – […]

De post Top 5 Metaverse Crypto-munten met een marktkapitalisatie van minder dan $ 250 miljoen om te bekijken in 2022 verscheen eerst op NulTX.

Dama Financial neemt GrowFlow over

vr 21 januari 2022, SOUTH SAN FRANCISCO, Californië, 20 januari 2022 /PRNewswire/ — Dama Financial (“Dama”), de grootste aanbieder van toegang tot bank- en betalingsoplossingen voor de cannabisindustrie, is een overeenkomst aangegaan een overeenkomst voor de overname van GrowFlow Corp. (“GrowFlow”), waarvan de tools voor bedrijfsbeheer en naleving meer dan $ 3.3 miljard hebben verwerkt voor cannabisretailers, telers, verwerkers en […]

Slimme contracten uitgelegd - Wat is een slim contract en wat is er zo slim aan?

De gemakkelijk te lezen, pluisvrije gids voor slimme contracten.

Global Wind Services Market Growth Opportunities Report 2021 met profielen van Vestas, Siemens Gamesa en PSI Repair Services - ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Het rapport “Groeimogelijkheden in de wereldwijde markt voor winddiensten” is toegevoegd aan het aanbod van ResearchAndMarkets.com. De wereldwijde markt voor winddiensten zal naar verwachting groeien van $ 18.95 miljard tot $ 42.25 miljard in 2030, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 8.2%. Meer dan 1000 GW aan windvermogen komt tussen 2021 en […]

De post Global Wind Services Market Growth Opportunities Report 2021 met profielen van Vestas, Siemens Gamesa en PSI Repair Services - ResearchAndMarkets.com verscheen eerst op Fintech Nieuws.

Global Crypto ATM Market Analysis & Forecast Report 2022-2028 Met ALGEMENE BYTES, Genesis Coin, Lamassu Industries, Covault, Bitaccess, Coinme, Coinsource, Coin ATM Radar, Orderbob,...

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Het “Crypto ATM-marktomvang-, aandeel- en trendanalyserapport per type (eenrichtingsverkeer, tweerichtingsverkeer), per aanbod, per munttype (Bitcoin, Dogecoin, Ethereum, Litecoin), per toepassing, per regio , en Segment Forecasts, 2022-2028”-rapport is toegevoegd aan het aanbod van ResearchAndMarkets.com. De wereldwijde marktomvang voor crypto-geldautomaten zal naar verwachting $1.88 miljard bedragen tegen […]

De post Global Crypto ATM Market Analysis & Forecast Report 2022-2028 Met ALGEMENE BYTES, Genesis Coin, Lamassu Industries, Covault, Bitaccess, Coinme, Coinsource, Coin ATM Radar, Orderbob, Cryptomat - ResearchAndMarkets.com verscheen eerst op Fintech Nieuws.

Biden noemt Intel's plan om $20 miljard chipfabrieken in Ohio te bouwen 'een game changer'

De chipproducent wil de fabriek eind 2025 draaiende hebben.

Nu de Bitcoin-prijs crasht, hebben deze 3 cryptocurrencies vandaag meer dan 200% gewonnen

Bitcoin en Ethereum zetten hun neerwaartse trend deze vrijdag voort en zijn de afgelopen 10 uur met meer dan 24% in prijs gedaald. De cryptowinter is in volle gang en de markten zijn een bloedbad. Het goede nieuws is echter dat er nooit een tekort is aan eenhoornprojecten die ondanks het bearish sentiment aanzienlijke prijsstijgingen blijven zien. Dit artikel kijkt naar de top drie cryptocurrencies op CoinMarketCap die vandaag de meeste prijs behalen, gerangschikt op 24-uurs groei, van laag naar hoog. 3. Influencer Finance (INFLUENCE) +220% Influencer Finance, gelanceerd op 20 januari 2022, wil fans verbinden met invloeden op en buiten de blockchain.

De post Nu de Bitcoin-prijs crasht, hebben deze 3 cryptocurrencies vandaag meer dan 200% gewonnen verscheen eerst op Het Merkle-nieuws.

LocoMeta introduceert een Metaverse-spel rond NFT's

LocoMeta streeft ernaar om de meest creatieve Metaverse-game op de blockchain te zijn. Het stelt zijn gebruikers in staat om deel uit te maken van een oneindig universum, de sensatie van strategische gameplay en de mogelijkheid om LOCO-tokens te verdienen.

Munt om te verdienen

Volgens de van de, LocoMeta is een spel waarbij een trein betrokken is die rond het Metaverse Universum naar het einde van de wereld gaat. Het team is van plan dit in de jaren 2024 tot 2025 af te ronden.

In het LocoMeta-universum zijn NFT-tokens ongelooflijk dynamisch, praktisch en functioneel. In tegenstelling tot veel NFT's in de crypto-ruimte van tegenwoordig, strikt verzamelobjecten of "kunstwerken", hebben de NFT's in het LocoMetaNFT Framework meerdere toepassingen.

NFT-tokens kunnen uit het game-universum worden overgedragen en op sites van derden worden verkocht of uitgewisseld. De LOCO NFT's daarentegen dienen praktische doeleinden in het LocoMeta Universum.

LocoMeta NFT's

Hoewel de NFT's in LocoMeta zijn cool om naar te kijken, ze zijn ook volledig functioneel en gunstig voor je personage in-game. 

Elke NFT heeft een eigen niveau en functie. De wagen NFT wordt geleverd met een vermenigvuldigingswaarde. Het bepaalt het aantal geprinte tickets, de tijd die nodig is om elke stoel te produceren en de tijd voor de machinist om ze te verdelen.

Uw dagelijkse productiebedrag wordt aangegeven door het ticket NFT. Door een ticket te kopen, kunt u de productie op uw wagen starten. Seats NFT daarentegen laat uw distributiedag zien. In dit geval begint uw distributiedag op 60 dagen als u geen stoeleigenaar bent. Bovendien kunt u uw distributietijd verkorten door een stoel aan te schaffen.

Ten slotte is de machinist NFT het meest vitale onderdeel van een trein. LocoMeta wilde de NFT van de machinist hier een mooie betekenis geven. Hoe sneller u gaat, hoe beter uw machinist. Hiermee kunt u het aantal dagen verminderen en LOCO sneller produceren.

Het LocoMeta-token

De LocoMeta teken is verbonden met en gesynchroniseerd met de Binance Smart Chain. Daarom kan de ene portemonnee snel, gemakkelijk en goedkoop geld naar een andere op het netwerk sturen. Gebruikers kunnen het ook in en uit de LocoMeta sturen.

In-game en buiten de gamewereld zullen spelers het LocoMeta-token gebruiken om NFT's te kopen en te verhandelen. Het team ziet het als een van de primaire toepassingen van het token. Spelers zullen hun NFT's te koop aanbieden en deze inwisselen voor de LocoMeta-token via de in-game veilinghuizen. Ze kunnen onder andere de schade repareren, items kopen en brandstof kopen.

Bovendien kan het LocoMeta-token worden ingezet en gebruikt voor landbouw buiten het speluniversum. Gebruikers worden beloond wanneer ze inzetten of het token gebruiken om te farmen.

Over LocoMeta

LocoMeta is een op blockchain gebaseerd bedrijf Metaverse spel gericht op uitzetten, landbouw, NFT's en andere functies. LocoMeta wil het meest creatieve Metaverse-spel op de blockchain worden. Daarom biedt het munt-te-verdienen-spel gebruikers een leuke ervaring door NFT's te kopen om LOCO-tokens te verdienen. 

De NFT's zijn verdienmodellen, maar ze zullen prioriteit geven aan het maken van de eerste avatar in het in-game-universum en deelnemen aan de bètaversie, die naar verwachting in 2025 voltooid zal zijn. De game wordt met name ingezet op de Binance Smart Chain en is compatibel met Web3-portefeuilles.

Het LocoMeta-project zal langzaam meer DAO-achtige functies aannemen, waardoor de gemeenschap de mogelijkheid krijgt om te beslissen over bepaalde aspecten van de groei van het project.

Token-informatie

Tokennaam: LocoMeta 

Token Symbool: LOCO

Tokentype: BEP-20

Totale levering: 150,000,000 

Smart Contract Address: 0x458a55951D7974ADE50c2A53827E9144c7fe804b

Initiële circulatievoorraad (aantal ontgrendeld bij TGE): 1,300,000

Initieel circulatietoevoerpercentage: 0.86

Initiële marktkapitalisatie: 156,000 USD

TGE (Token Generate Event) Tijd: direct

Over de campagne

Om de aankondiging van LocoMeta te vieren worden er verschillende acties gehouden.

Prive verkoop

Iedereen kan een plaats reserveren en als een van de eersten in het LocoMeta Universum stappen.

Bezoek de Private Sale pagina om alle aantrekkelijke aanbiedingen te bekijken en te onderzoeken.

Whitelist

Vanaf 28 januari voert LocoMeta een Whitelist-campagne van $ 40,000, en als je voor 12 februari meedoet, heb je het recht om token ter waarde van $ 200 te kopen tegen een privéverkoopprijs. Doe mee met de LocoMeta whitelist-campagne.

Handvatten voor sociale media:

Website

Twitter

GitHub

Telegram

Medium

De 25 beste PS2-games aller tijden

Sony's PlayStation 2 heeft tijdens zijn run een bibliotheek met kwaliteitsgames opgebouwd en een verzameling software opgebouwd die de tand des tijds heeft doorstaan. Of je nu op zoek was naar simulatie van rijden op zijn best, wild fantasierijke avonturengames of tot nadenken stemmende reizen naar mysterie, de PS2 had het allemaal. We kijken terug op het beste van de PS2-bibliotheek, en ondanks de enorme verkoop van de console en het enorme aantal games dat erop is uitgebracht, hebben we de lijst teruggebracht tot de 25 beste PS2-games.

Meer PlayStation-beste lijsten

Lees verder om te ontdekken welke PS2-klassiekers het hebben gehaald (in alfabetische volgorde).

Burnout 3

Burnout 3

Terwijl de eerdere Burnout-games van Criterion er altijd voor waren gegaan om je auto in een destructieve sloopkogel te veranderen, was Burnout 3 de game die volledig een destructieve derby-smaak omarmde. Crash Mode was het hoogtepunt van deze arcade-racer, een rit over Road Rage Boulevard terwijl je het pedaal op het metaal trapt in een poging zoveel mogelijk nevenschade aan te richten terwijl je je genoot van het slow-motion bloedbad. Een absolute bedreiging vormen was de drijvende kracht achter het succes van Burnout 3, terwijl de rest van de game race-gelukzaligheid was terwijl je crashes en geld verdiende tijdens je grote tour.

Lees onze Burn-out 3 recensie.


capcom vs. SNK 2

capcom vs. SNK 2

Capcom vs SNK 2 bracht veel van de meest populaire personages uit de vechtgames van Capcom en SNK samen voor een rematch en was begin jaren 2 een van de beste 2D-vechtgames die beschikbaar waren op PS2000. De opvolger voegde meer personages, functies en verfijningen toe aan het pakket, waardoor de definitieve cross-over van zijn tijd werd gecreëerd die het een cultklassieker zag worden in de jaren nadat het werd uitgebracht.

Lees onze Capcom vs SNK 2 recensie.


Devil May Cry 3

Devil May Cry 3

Na een matige follow-up in de vorm van Devil May Cry 2, ging Capcom terug naar de tekentafel voor Dante's volgende avontuur om demonen te verslaan. De oplossing om de serie nieuw leven in te blazen? Een prequel die de vroege dagen van Dante in kaart bracht, een nieuwe antagonist in de vorm van zijn identieke tweelingbroer Vergil, en een arsenaal aan demonische gereedschappen die kunnen worden gebruikt om duivelse vijanden terug naar de onderwereld te verbannen. Devil May Cry 3 heroverde niet alleen de magie van het originele spel; het overtrof het gemakkelijk met blockbuster-actieniveaus en een verhaal dat geen tekort aan wendingen had.

Lees onze Devil May Cry 3 recensie.


Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII: Journey of de Cursed Koning

Dragon Quest VIII voelde als de optelsom van elke Dragon Quest die eraan voorafging: een weelderig en episch avontuur voor alle tijden. Het was een role-playing game met een absurde hoeveelheid inhoud, waardoor fans een constante aanvoer van vijanden en side quests hadden om door te slijpen. In een tijd waarin de beste RPG's van Japan baanbrekend en experimenteel werk binnen het genre produceerden - kijk naar de Final Fantasy-games van Square uit die tijd - was Dragon Quest VIII onwankelbaar traditioneel, wankelde nooit van zijn pad en verscherpte de elementen van zijn formule die had maakte het in de loop der jaren zo populair. Een veilige RPG om in te duiken, maar wel een die het allerbeste van het genre illustreerde.

Lees onze Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King recensie.


Final Fantasy X

Final Fantasy X

Het originele PlayStation-tijdperk van Final Fantasy-games had de lat hoger gelegd voor waartoe de serie in staat was, en voor zijn eerste introductie op de PS2 had Final Fantasy X hoge verwachtingen. De RPG maakte gebruik van de gelegenheid en creëerde een verhaal dat misschien meer mechanisch lineair was in vergelijking met eerdere games, maar boordevol indrukwekkende beelden, bevredigende turn-based actie en volledige voice-acting voor de hoofdcast. Een ondergewaardeerd juweel van een game in vergelijking met andere Final Fantasy-titels, Final Fantasy X is nog steeds een emotionele odyssee die vol zit met pure karakterchemie, fantasierijke wereldopbouw, en een gecertificeerde knaller van een deuntje in zijn soundtrack.

Lees onze Final Fantasy X recensie.


God of War 2

God of War 2

Hoe leef je naar en? overtreffen een game die alom geprezen wordt als een van de beste actietitels aller tijden? Als je God of War 2 bent, lever je een Olympus-verpletterend avontuur dat alle ruwe plekken van het origineel gladstrijkt, het hoofdpersonage een goed excuus geeft om wat meer moord te plegen, en ontzagwekkende omgevingen om te verkennen. God of War 2 heeft die ideeën waargemaakt door de PS2 naar het breekpunt te duwen met zijn ambitieuze gameplay en de console de uitstraling te geven die hij verdiende toen het PS3-tijdperk op stoom begon te komen.

Lees onze God of War 2 recensie.


Gran Turismo 4

Gran Turismo 4

Gran Turismo-games zijn als de Halley's Comet van de releases van videogames: zeldzaam, het duurt even voordat ze verschijnen en ze zijn absoluut de moeite waard om te bekijken als ze verschijnen. Gran Turismo 4, de vierde hoofdtitel van de serie, heeft alles uit de kast gehaald voor de komst naar PS2. Nu het genre competitiever wordt nu Forza Motorsport op de Xbox is gearriveerd, nam Gran Turismo's verschuiving naar een hogere versnelling de eerste plaats in met een game die honderden auto's bevatte, verbeterde rijfysica en een uitgebreide carrièremodus. De B-spec-modus introduceerde wat managementplezier in de titel, waardoor het een van de definitieve racegames op PS2 is.

Lees onze Gran Turismo 4 beoordeling.


GTA San Andreas

GTA San Andreas

Grand Theft Auto-games in het PS2-tijdperk vormden de basis voor het moderne tijdperk van sandbox-titels, en na een rondleiding door Liberty en Vice City waren Rockstar-games klaar om de lat hoger te leggen in GTA: San Andreas. San Andreas, een speeltuin van ganglandgeweld gemodelleerd naar Los Angeles en Las Vegas, was een sprong voorwaarts die RPG-elementen aan de GTA-formule toevoegde. Spelers kregen de kans om een ​​versie van hoofdrolspeler CJ te maken die hun eigen speelstijl weerspiegelde, terwijl de sandbox in digitale topconditie verkeerde voor alle chaos die erin kon worden veroorzaakt. Elke GTA-game is een klassieker, maar San Andreas is de beste van het stel op PS2.

Lees onze GTA San Andreas-recensie.


Guitar Hero III: legendes van rock

Guitar Hero III: legendes van rock

De jaren 2000 waren een tijdperk van plastic randapparatuur voor instrumenten, en je kunt Guitar Hero bedanken omdat het ervoor zorgde dat iedereen zich een rock-'n-roll-superster voelde. Tony Hawk's Pro Skater-ontwikkelaar Neversoft nam de ontwikkelingstaken voor deze titel op zich en maakte een game die de basis en toegankelijke gameplay behield, terwijl er een nieuwe coöp-carrièremodus en competitieve uitdagingen werden toegevoegd voor grootse rock-offs tegen de rocklegendes. De soundtrack was natuurlijk puur vuur, en het beheersen van de solo-carrièremodus zou DragonForce's "Through the Fire and Flames" ontgrendelen, een genadeloze handschoen van zieke licks en heavy metal-riffs waar maar weinig spelers klaar voor waren.

Lees onze Guitar Hero 3 recensie.


Jack II

Jack II

De introductie van Jak en Daxter op PS2 was een levendige en energieke ravotten door buitenaardse werelden, en voor het vervolg wilde ontwikkelaar Naughty Dog alles wat werkte tot 11 veranderen. De fundamentele gameplay van Jak II, groter en ambitieuzer in ontwerp, werd verbeterd door niet- lineaire verkenning, geweldige voice-acting en bevredigende actie. Het verhaal had een paar wendingen in petto, het grafische ontwerp maakte het een showcase-titel voor de PS2 en een constant lonende gameplay-loop zorgde ervoor dat fans terugkwamen voor meer.

Lees onze Jak II recensie.


Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts is misschien het best bekend voor het hebben van een overkoepelend plot dat dichter is dan een witte dwergster met al zijn verschillende verhalende draden, maar in 2002 werd de eerste game aangekondigd als een ambitieuze samensmelting van werelden. Kingdom Hearts wierp de grootste personages van Disney in werelden die worden bewoond door helden en schurken uit Final Fantasy van Square Enix. Toekomstige sequels en spin-offs hebben de verschillende ideeën misschien verder opgepoetst, maar wat de eerste indrukken betreft, was de originele Kingdom Hearts moeilijk te verslaan.

Lees onze Kingdom Hearts recensie.


Max Payne 2: De val van Max Payne

Max Payne 2: De val van Max Payne

De originele Max Payne was een game-changer in het actiegenre, waarbij bullet-time vuurgevechten werden gecombineerd met een hardgekookt detectiveverhaal over wraak en tragedie. Voor het vervolg gebruikte Remedy Entertainment de noir-invloeden, sfeer en actie die een hoogtepunt van de eerste game waren geweest, en polijst deze elementen tot een ruig ganglandverhaal. Een weliswaar korte game, maar Max Payne 2 is nog steeds een stijlvolle en filmische ervaring die van begin tot eind blockbuster-plezier biedt.

Lees onze Max Payne 2 recensie.


Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Metal Gear Solid 3: levensonderhoud

Terwijl Metal Gear Solid 2 een gigantische sprong voorwaarts was voor de stealth- en spionageserie, nam Metal Gear Solid 3: Snake Eater die vorderingen en gebruikte ze om een ​​sluwe prequel te maken die spelers in de schoenen van een jonge Big Boss plaatste. Metal Gear Solid 3, met de codenaam Naked Snake, was een afwijking van de conventies van de serie, aangezien het nieuwe camouflage, gevechten van dichtbij, overlevingssystemen en gameplay-mechanica voor blessures in de franchise introduceerde. Snake Eater's Subsistence-editie zit boordevol een lang verhaal en epische momenten en is de definitieve versie van de prequel die alle aanhoudende problemen oplost en tegelijkertijd een indrukwekkende hoeveelheid extra content aan het pakket toevoegt.

Lees onze Metal Gear Solid 3: Beoordeling van levensonderhoud.


Okami

Okami

2006 was een geweldig jaar voor de PS2, maar het was Okami die hielp om het doek voor de PlayStation 2 te sluiten met een onvergetelijk avontuur. Hoewel de kern gameplay riffs op Nintendo's Legend of Zelda-serie - compleet met kerkers, baasgevechten en puzzels - was Okami nog steeds een uniek beest om te spelen. Op het eerste gezicht zorgde de cel-shaded esthetiek ervoor dat Okami eruitzag als een Japans inktschilderij dat tot interactief leven kwam, maar onder dat prachtige fineer was er een spel dat het idee van kunst omarmde en het gebruikte om een ​​meesterwerk van episch ontwerp te schilderen.

Lees onze Okami-recensie.


persona 4

persona 4

Uitgebracht op PS2 ruim nadat de PS3 het was gelukt, heeft Persona 2008 uit 4 niets van zijn magie verloren door de jaren heen. Als je genoten hebt van Persona 5, dan zal Persona 4's mix van modern Japans middelbare schooldrama, kerkers en monsters die van een paal moeten worden gehaald een instant dealmaker voor je zijn - vooral als je een langdurige moord toevoegt - mysterieus verhaal dat plotwendingen op je hoofd laat vallen wanneer je het het minst verwacht. Een van de allerbeste Persona-games die er zijn, het goede nieuws is dat je geen PS2-console hoeft op te sporen om het te spelen, aangezien de Persona 4 Golden-editie in 2020 naar pc is geporteerd.

Lees onze Persona 4 recensie.


Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Hoewel er in 1999 een Prince of Persia-reboot was verschenen, was het Ubisoft dat bewees dat het de juiste dingen had voor een nieuwe kijk op het iconische eigendom. Prince of Persia omarmde de derde dimensie en was een baanbrekende fusie van parkour en tijdbuigende magie die spelers hielp om talloze dodelijke vallen te overleven. Voortdurend uitdagend en gevuld met opwindende momenten van triomf, heeft Ubisofts eerste uitstapje naar de Prince of Persia-serie geholpen om een ​​nieuwe franchise voort te brengen, een die aan een revival toe is zodra de huidige remake van de klassieker uit 2003 eindelijk uit de ontwikkelingskerker ontsnapt.

Lees onze Prince of Persia: The Sands of Time recensie.


Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Ratchet and Clank: verbeter je arsenaal

Bijna twee decennia later wordt Ratchet and Clank: Up Your Arsenal nog steeds algemeen beschouwd als een van de allerbeste inzendingen in de serie. Dat is geen geringe prestatie voor de door Insomniac ontwikkelde game, vooral als je rekening houdt met Ratchet and Clank: Rift Apart uit 2021 in de ranglijst, maar Up Your Arsenal had gewoon de juiste dingen in 2004. De primaire gameplay-pijlers van de serie voelden beter aan dan ooit tevoren, maakte de selectie van wapens die Ratchet kon gebruiken tegen Dr. Nefarious de actie constant leuk, en de online multiplayer veranderde het spel in een klassieker aller tijden.

Lees onze Ratchet and Clank: Up Your Arsenal recensie.


Resident Evil 4

Resident Evil 4

Nadat de hoofdgames elke hoek van Spencer Mansion en Raccoon City grondig hadden verkend, was Resident Evil 4 een verademing voor de serie. Resident Evil 4 verplaatste de biowapen-horror van de serie naar een Spaans dorp dat werd geteisterd door een nieuw soort virale antagonisten. Resident Evil XNUMX nam een ​​meer actievolle benadering, maar had nog steeds genoeg terreur om op spelers los te laten met zijn verzameling griezelige Los Illuminados-vijanden , sfeervolle locaties, en een verraad achter de schermen van Nintendo dat zorgt voor een boeiend verhaal.

Lees onze Resident Evil 4 recensie.


Rez

Rez

Een absolute mindtrip van een game van Tetsuya Mizuguchi en het team van United Game Artists, Rez liet je mainframes hacken op het ritme van de muziek en de stroom van een on-rail shooter. Terugvechten tegen vijandige programma's, het ritme van een podium leren en constant je avatar upgraden terwijl je je omhoog werkte in de digitale voedselketen zorgde voor een unieke rit die ook vreemd louterend was.

Lees onze Rez beoordeling.


Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus was een uniek en tot nadenken stemmend meesterwerk van zijn tijd, dat tijdens de laatste dagen van de PS2 arriveerde om definitief te bewijzen dat videogames kunst konden zijn. Door zowel stijl als inhoud te gebruiken, betoverde Shadow of the Colossus fans met zijn unieke ontwerp en enorm ambitieuze concept om door het land te reizen om meer dan een dozijn titanen te verslaan. De game voelde nog beter aan om te spelen, waarbij spelers strategieën moesten uitwerken om met elke Colossi om te gaan en die epische gevechten te versterken met een sublieme soundtrack. Een kolossale uitdaging die tegen het einde toch voor een gigantische wending wist te zorgen. Een remake zou in 2018 aankomen, maar de originele game staat nog steeds als het beste uur van ontwikkelaar Team Ico.

Lees onze Shadow of the Colossus recensie.


Silent Hill 2

Silent Hill 2

Silent Hill's eerste vervolg staat nog steeds als een meesterwerk van terreur, waarbij de ideeën van de eerste game worden overgenomen en op grote schaal worden uitgevoerd. Het is zenuwslopend en decennia later heeft het nog steeds een vlijmscherp randje dat je lang bijblijft nadat je een met zweet doordrenkte DualShock-controller hebt neergelegd. Een nachtmerrieachtige reis vol afschuwelijke monsters, plotwendingen en meerdere eindes, Silent Hill 2 geeft je nooit de kans om op adem te komen omdat het je constant scherp houdt. En hoeveel andere videogames kunnen aanspraak maken op het hebben van de? beste einde aller tijden?

Lees onze Silent Hill 2 beoordeling.


Soul Calibur II

SoulCalibur II

De grootste triomf van Soulcalibur II was dat het het speelveld voor zowel experts op het gebied van vechtspellen als beginners genivelleerd. Door een balans te vinden waardoor iedereen zich een meester van het mes kon voelen, was het eindresultaat een game die flitsende combo's, keiharde aanvallen en een aantal van de beste co-op op de bank mogelijk maakte die je op vrijdagavond met je vrienden kon hebben. vrienden. Elk personage had een stijl waardoor ze een haalbare optie voor gevechten waren, het spel zag eruit als een miljoen dollar, en zelfs de verhaalmodus was het waard om je tijd in te investeren, gewoon om te zien wie de zoete verleidingen van een demonisch zwaard dat dorst had zou weerstaan voor zielen.


SSX Tricky

SSX Tricky

De vroege jaren 2000 waren de gouden eeuw van videogames voor extreme sporten, en als het ging om de fijne kunst van het snowboarden, was EA's SSX een klasse apart. De SSX Tricky uit 2001 verfijnde de formule van zijn voorganger en creëerde tegelijkertijd een maatstaf voor alle toekomstige titels om op af te rekenen. Dit leverde pure opwinding bij het afdalen en versterkte de ervaring met een paar handige trucjes. Het was entertainment vol adrenaline, elke combo die je maakte was een klap in het gezicht van de zwaartekracht, en elk nummer was briljant om opnieuw af te spelen terwijl je op zoek was naar extra's.

Lees onze SSX Lastige beoordeling.


Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk's Pro Skater 4

Tony Hawk Pro Skater 4, een over het hoofd gezien hoofdstuk in de Tony Hawk-serie, was een serieuze poging van ontwikkelaar Neversoft om een ​​nieuwe basis voor de franchise te creëren. Voorbij waren de runs van twee minuten die de belangrijkste sjabloon voor THPS-games vormden, waarbij Neversoft ervoor koos om een ​​meer open ontwerp te omarmen waarin de tijd aan jouw kant stond. De modi Career en Free Skate gaven spelers de tijd om de prachtig vormgegeven podia te verkennen, de introductie van ruggengraattransfers maakte de gameplay soepeler dan ooit en straattrucs kregen een broodnodige upgrade met nieuwe verbeteringen aan het slijpen en liptrucs. Dat alles, en het had een geweldige soundtrack die een geweldige sfeer toevoegde.

Lees onze Tony Hawk's Pro Skater 4 recensie.


Viewtiful Joe

Viewtiful Joe

Wat gebeurt er als je de kracht van cinema combineert met pure Japanse Tokusatsu-actie? Je krijgt een van de beste beat-'em-ups van de jaren 2000, een liefdesbrief aan de filmkunst die is geschreven met stoten, trappen en visuele effecten. De uitdagende actie van Viewtiful Joe zorgde ervoor dat het opviel, maar de tools waartoe spelers toegang hadden, maakten het overwinnen van elk obstakel een absoluut succes. Van het vertragen van de tijd tot inzoomen om krachtige hooiers te leveren, Joe's Viewtiful Effects-arsenaal maakte van elke aflevering door meerdere afleveringen een Oscar-kandidaat. Het zag er ook geweldig uit dankzij een aantal kleurrijke cel-shading, en het wissen van het spel op een bepaalde moeilijkheidsgraad zou zelfs Dante van Devil May Cry als speelbaar personage ontgrendelen.

Lees onze Viewtiful Joe recensie.

Hoe kunnen cannabisbedrijven verstoringen van de toeleveringsketen overleven?

Weet je nog dat je de supermarkt binnen kon lopen en alles kon kopen wat je maar wilde? De planken zijn prachtig weergegeven - ... Lees meer

"Net begonnen", herhaalt Hoskinson terwijl Cardano Ether afbreekt in transactievolume en ketenactiviteit

Cardano blijkt de cryptovaluta te zijn om in 2022 in de gaten te houden terwijl het transactievolume omhoog schiet
Key Takeaways Cardano verdringt Ethereum in transactievolume en goedkopere tarieven te midden van groeiende netwerkactiviteit. De lancering van Sundaeswap, Cardano's eerste DEX, was een belangrijke drijfveer. De prijs van ADA is echter niet ontsnapt aan de marktcrash. Cardano (ADA), het grootste proof-of-stake (PoS) blockchain-netwerk, presteert voortdurend beter dan Ethereum (ETH) in transactievolume. Over […]

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img