Salt and Sacrifice, de opvolger van Ska Studios' verbluffende 2D Soulslike Salt and Sanctuary, heeft eindelijk een releasedatum en zal op 4 mei naar PlayStation 5, PS10 en pc verschijnen.
Zout en offer, zoals ruimschoots blijkt uit zijn releasedatum trailer hieronder, herhaalt veel dat het origineel zo goed maakte, en biedt weer een heerlijk sombere plaat van zijwaarts scrollende verkennende platformacties en afgemeten gevechten. Het belooft meer te zijn dan een vernieuwing van vergane glorie, maar biedt spelers - dit keer in de rol van een Marked Inquisitor - een reeks nieuwe functies om mee te experimenteren, waaronder een vernieuwde keuze aan klassen: Highblade, Paladin, Assassin, Cleric , Dualist, Fighter, Ranger en Sage.
Post ongeldig is a new PlayStation 5, PS4 game out this spring that wears the "git gud" meme on its sleeve. Pitched as a love letter to the shooters of old mixed with "some paint and tons of caffeine", it's an experience where you die if you stop moving. Quite literally. In one hand is your weapon, and in the other is an idol with your health inside. You refill the idol by increasing your kill count, so setting up kill streaks in quick succession is the name of the game here.
As Ryan Brown, marketing director at Super Rare Originals, explains on the PlayStation Blog, this one sounds like it's for the hardcore. "If you slow down for even a minute, it’s game over – no lives, no retries. Every run is different, thanks to procedurally generated levels, so to reach the oasis at the end of each level and retrieve a well-earned random upgrade, you’re truly going to have to… well, get good."
Wakayama heeft een nieuwe update gegeven over zijn plannen om een geïntegreerd resort (IR) naar de Japanse prefectuur te brengen. Het heeft de betrokkenheid van Caesars Entertainment bevestigd en is nu klaar voor meer publieke inbreng. Eerder deze week ontvingen leiders in Wakayama een update over hoe het IR-concept van de prefectuur zich zou kunnen ontwikkelen. Clairvest Groep zal […]
We hadden altijd al het vermoeden dat TMNT: Shredder's Revenge op de PlayStation 4 zou verschijnen, maar hier is de officiële bevestiging — en een aantal zoete Master Splinter-gameplay om de deal te zoeten. Als onderdeel van een groot indiefeest op de PS Blog, ontwikkelaar DotEmu is lid geworden PlayStation Underground om een update te geven over het project en de ontwerpprincipes die het gebruikt voor de Turtles-ouderling.
“De stok van meester Splinter is een integraal onderdeel van sommige van zijn basis- en meer geavanceerde aanvallen. Zodra een vijand wordt geraakt door de stokaanval, opent zich een kleine kans: een grondkaatsing waarmee de speler een aantal enorme combo's kan maken', legt de PS Blog-post uit. Hij heeft ook een speciale aanval op afstand die hem scheidt van de rest van de cast.
Alleen al kijkend naar het specificatieblad, $ 399 Steam Deck gaming-handheld zou een winnaar moeten zijn - en vroege Steam Deck-recensies stel zeker voor dat Valve het op het hardwarefront heeft genageld. De pc-gerichte Nintendo Switch-rivaal heeft een groot 7-inch touchscreen, veel controle-ingangen, een volledig AMD-chip gebaseerd op dezelfde hardware in de Xbox Series S|X en PlayStation 5, en de mogelijkheid om te verdubbelen als een vol- volwassen Linux-pc. Maar vergeet de hardware. Hoewel het inderdaad indrukwekkend is, zal het Steam Deck op basis van zijn software zinken of zwemmen, en dat betekent dat de geweldige Proton-technologie van Valve op het punt staat in de schijnwerpers te worden gezet.
De Stoomdeck zal sprinten naar een grotere softwarebibliotheek dan de meeste gaming-handhelds, omdat je tientallen jaren aan bestaande pc-games kunt aanboren via je Steam-account, in plaats van te moeten wachten op nieuwe releases die speciaal zijn gemaakt voor de nieuwe hardware. Maar de meeste van die games zijn gemaakt voor Windows en het Steam Deck draait in plaats daarvan op het op Linux gebaseerde SteamOS-besturingssysteem van Valve. Proton (via Steam Play) laat Windows-games draaien op Linux. Het werkt zeer meestal wel, maar het is niet perfect - en het succes van het Steam Deck hangt waarschijnlijk af van hoeveel Valve Proton kan oppoetsen vóór de lancering van de handheld op 25 februari. De beste hardware ter wereld is immers maar zo goed als de software die erop draait.
Hier is een overzicht op hoog niveau van wat je moet weten over Proton, de geheime softwaresaus van het Steam Deck.
Wat is Stoom Proton?
Op een hoog niveau is Proton een compatibiliteitslaag waarmee Windows-games kunnen worden uitgevoerd op Linux-gebaseerde besturingssystemen (zoals Steam Deck's SteamOS). In het verleden moest je voor het spelen van pc-games op Linux Steam-games uitvoeren via software genaamd Wine (een acroniem voor "Wine is geen emulator"). Valve werkte samen met CodeWeavers-ontwikkelaars om Proton te bouwen als een vork van Wine, en bakte de technologie vervolgens rechtstreeks in Steam zelf als onderdeel van Steam Play, het bedrijf "een keer kopen, spelen op elk pc-platform".
Momenteel doet Steam voor Linux dat wel niet zet Proton standaard aan. Je moet het handmatig inschakelen of je houden aan games die een native Linux-poort bieden. Gezien het feit dat er maar weinig games native Linux-versies bieden, hopen we sterk dat Valve Proton/Steam Play standaard aanzet op het Steam Deck, anders zullen er veel ontevreden klanten zijn.
Als je Linux al gebruikt, kun je Proton inschakelen door je Steam-instellingen te openen en op de optie "Steam Play" onder aan het navigatievenster te klikken. (De optie is niet zichtbaar op Windows-pc's.) Daar zie je een vakje dat je kunt aanvinken om 'Steam Play in te schakelen voor ondersteunde titels'. Dat zet Proton aan voor games waarvan is bevestigd dat ze goed werken met de technologie, toegevoegd aan een witte lijst door Valve. Je ziet ook een geavanceerde optie om "Steam Play in te schakelen voor alle andere titels", die Proton voor alles zal inschakelen nadat je de client opnieuw hebt opgestart.
Werken al mijn games op Steam Deck met Proton?
Werken alle spellen? Dat is de vraag van een miljoen dollar.
Valve heeft Proton sindsdien gestaag verbeterd het werd gelanceerd in 2018, en veel-meest, zelfs - Windows-games draaien redelijk goed via Steam Play met weinig tot geen knutselen. Je beste bron om te bepalen hoe een game loopt, is de absoluut fantastische ProtonDB, een door de gemeenschap gemaakte schat aan informatie die momenteel bijna 19,000 games bijhoudt, waarvan er meer dan 15,000 onder Linux werken. De site houdt ook een zeer nuttige veelgestelde vragen over het oplossen van problemen voor Proton-spellen. (Zorg ervoor dat u uw eigen rapporten achterlaat als u Proton en Steam Play gebruikt!)
Zoals die cijfers aangeven, zijn sommige games gewoon "borked" op Linux, om de term van ProtonDB te lenen. De meest voorkomende slachtoffers? Helaas zijn de meest populaire games die er zijn: battle royale-games en esports-titels. De tweaks van de compatibiliteitslaag van Proton werken niet goed samen met de anti-cheat-software die wordt gebruikt in veel gespeelde online games. Valve zorgde ervoor dat hij zijn eigen kreeg Counter-Strike: Global Offensive en Team Fortress 2 draait op Linux, maar zware hitters houden van PlayerUnknown's Battlegrounds, Nieuwe Wereld, Apex Legends, en Destiny 2 loopt nog steeds niet.
Screenshot van ProtonDB.com
Dat is enorm jammer, en zoals je kunt zien aan de ProtonDB-statistieken over gamecompatibiliteit hierboven, betekent dit dat veel van de meest populaire games ter wereld momenteel niet op een Steam Deck kunnen worden gespeeld. Epic heeft onlangs verklaard dat het niet zal werken om te ondersteunen Fortnite ook op het Steam Deck. (Merk op hoe het percentage rode "borked"-spellen in de top tien veel, veel, veel hoger is dan in de top 100 en top 1000 - dat komt omdat die multiplayer-spellen de best gespeelde hitlijsten domineren.)
Valve begrijpt wat een enorme wegversperring dit zou kunnen zijn. Hoewel BattlEye en Easy Anti-Cheat, eigendom van Epic, geen enkele Proton-ondersteuning hadden toen het Steam Deck werd aangekondigd, maar Valve heeft met die ontwikkelaars samengewerkt om de technologie op SteamOS te laten werken. Eind januari 2022, in a Steam Deck Anti-Cheat-update, verklaarde Valve dat "Ons team de afgelopen maanden met Epic heeft gewerkt aan Easy Anti-Cheat + Proton-ondersteuning, en we zijn verheugd aan te kondigen dat het toevoegen van Steam Deck-ondersteuning aan je bestaande EAC-games nu een eenvoudig proces is, en vereist geen update van binaire bestanden, SDK-versies of integratie van EOS. Naast onze BattlEye-updates van vorig jaar, betekent dit dat de twee grootste anti-cheatservices nu eenvoudig worden ondersteund op Proton en Steam Deck.”
Ontwikkelaars moeten hun games nog steeds updaten om de technologieën op SteamOS te ondersteunen, maar met BattlEye en Easy Anti-Cheat die nu goed spelen met Proton, zal het Steam Deck starten met de grootste hindernis die al is genomen. Dat betekent echter niet dat alles rozen en zonneschijn is. Zoals je kunt zien in de ProtonDB-screenshot hierboven, mist ongeveer 20 procent van de top 100 en 1000 games op Steam een Gold+ compatibiliteitsclassificatie met Proton, en Linus Tech Tips merkte dat op Forza Horizon 5 had last van bizarre fysica en lichteffecten, zelfs bij 60 frames per seconde. De overgrote meerderheid van de games draait al heel goed op Proton, en dat is een enorm succes voor zowel Valve- als Linux-gaming, maar elke hik en pijnpunt kan mogelijk een deal-breaker zijn voor informele gebruikers die worden verleid door de sappige verkoopprijs van $ 400 van het Steam Deck.
Alle aantrekkelijke hardware en net zo aantrekkelijke prijzen doen er niet toe als pc-gamers hun favoriete games niet op de handheld van Valve kunnen spelen. Als een algemeen consumentenapparaat zal het Steam Deck op de achterkant van Proton leven of sterven - en of Steam Play inderdaad multiplayer-ontwikkelaars kan overhalen om het te ondersteunen. Duimen.
Noot van de redactie: dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op 16 juli, maar is bijgewerkt om te verwijzen naar latere Proton-verbeteringen en eerste Steam Deck-hardwarebeoordelingen.
Disclaimer: de bevindingen van de volgende analyse zijn de enige meningen van de schrijver en mogen niet als beleggingsadvies worden beschouwd. In een recent interview sprak Vitalik Buterin over de verschillende elementen van de Ethereum-roadmap en vertelde hij over hoe de hard fork EIP-1599-upgrade is de transactiesnelheden al versnellen. Het Ethereum-netwerk blijft echter […]
Als er één ding is dat ik gemakkelijk kan zeggen na zes uur van Elden Ring hands-on preview-tijd op pc, is het dat de game zeer zeker een 'Soulsborne'-game is. Ik kan zelfs nog een stap verder gaan: het is zo'n beetje een Dark Souls-game. Schilden zijn handig. Gevechten zijn... nou ja, niet zwaar, maar zwaarder dan Sekiro of Bloodborne. Evenwicht, duizelingwekkend en het gewicht van het item zijn zaken die van groot belang zijn. In veel opzichten voelt Elden Ring aan als Dark Souls 4 met de namen verwisseld. Ik bedoel, de spreukstijlen (tovenarij en bezweringen) hebben verschillende namen en zijn een beetje gepureerd, maar ze worden effectief op dezelfde manier gebruikt. Vreugdevuren zijn plaatsen van genade, en zielen zijn runen, enz. Maar voor dat alles? Als dit Dark Souls 4 is, dan heeft het veel meer betekenisvolle toevoegingen gehad dan we ooit zagen tussen Souls en Souls 3. Elden Ring: Previewing the Lands Between De grootste verandering is de verschuiving naar een grotendeels open wereldformaat, en dit gebeurt in de buurt van ik...
Geavanceerde machine learning-modellen binnen een XDR-framework kunnen ontdekken wat de daadwerkelijke inbreuken veroorzaakt, maar eerst hebben we betere gegevenstransparantie nodig.
De markt van vandaag vereist dat bedrijven investeren in duurzaamheid van de toeleveringsketen - uw klanten en investeerders kijken toe. Belangrijkste afhaalpunten Klanten willen kopen van merken die duurzaamheid en transparantie omarmen Bedrijven met duurzame toeleveringsketens zijn aantrekkelijker voor investeerders Investeringen in de duurzaamheid van de toeleveringsketen levert zakelijke voordelen op, waaronder een hogere ROI, continuïteit van de toeleveringsketen en merk […]
Blockchain-technologieën kwamen meer dan tien jaar geleden op het toneel. Als een revolutionair moment in de wereld van zaken, financiën en nog veel meer, luidde de komst van cryptocurrency en blockchain-technologieën een revolutie in. Nu hebben grote instellingen tot bankiers tot leidinggevenden op verschillende gebieden de overstap gemaakt naar deze snelle, maar toch nichemarkt. […]