[tdb_mobile_menu menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="eyJhbGwiOjUwLCJwaG9uZSI6IjMwIn0=" icon_padding="eyJhbGwiOjAuNSwicGhvbmUiOiIxLjUifQ==" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJwaG9uZSI6eyJtYXJnaW4tdG9wIjoiMCIsIm1hcmdpbi1sZWZ0IjoiMCIsImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9" align_horiz="content-horiz-center" inline="yes" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff"][tdb_header_logo align_vert="content-vert-center" url="https://zephyrnet.com" inline="yes" text="Zephyrnet" image_width="eyJwaG9uZSI6IjM1In0=" img_txt_space="eyJwaG9uZSI6IjEwIn0=" f_text_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE4In0=" f_text_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjEuNSJ9" f_text_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" f_text_font_transform="eyJwaG9uZSI6ImNhcGl0YWxpemUifQ==" f_text_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" text_color="#ffffff" text_color_h="var(--accent-color)"]
[tdb_mobile_horiz_menu menu_id="1658" single_line="yes" f_elem_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" f_elem_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" text_color="var(--news-hub-white)" text_color_h="var(--news-hub-accent-hover)" f_elem_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE0In0=" f_elem_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjQ4cHgifQ==" elem_padd="eyJwaG9uZSI6IjAgMTVweCJ9" tdc_css="eyJwaG9uZSI6eyJwYWRkaW5nLXJpZ2h0IjoiNSIsInBhZGRpbmctbGVmdCI6IjUiLCJkaXNwbGF5Ijoibm9uZSJ9LCJwaG9uZV9tYXhfd2lkdGgiOjc2N30="]
[tdb_mobile_menu inline="yes" menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="50" icon_padding="0.5" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff" ]
Zephyrnet-logo
[tdb_header_menu main_sub_tdicon="td-icon-down" sub_tdicon="td-icon-right-arrow" mm_align_horiz="content-horiz-center" modules_on_row_regular="20%" modules_on_row_cats="20%" image_size="td_300x0" modules_category= "image" show_excerpt="none" show_com="none" show_date="" show_author="none" mm_sub_align_horiz="content-horiz-right" mm_elem_align_horiz="content-horiz-center" menu_id="81450" show_mega_cats="yes" align_horiz="content-horiz-center" elem_padd="0 30px" main_sub_icon_space="12" mm_width="1192" mm_padd="30px 25px" mm_align_screen="yes" mm_sub_padd="20px 25px 0" mm_sub_border="1px 0 0" mm_elem_space="25" mm_elem_padd="0" mm_elem_border="0" mm_elem_border_a="0" mm_elem_border_rad="0" mc1_title_tag="h2" modules_gap="25" excl_txt="Premium" excl_margin="0 6px 0 0" excl_padd= "2px 5px 2px 4px" excl_bg="var(--news-hub-accent)" f_excl_font_size="12" f_excl_font_weight="700" f_excl_font_transform="uppercase" meta_padding="20px 0 0" art_title="0 0 10px" show_cat ="geen" show_pagination="uitgeschakeld led" text_color="var(--news-hub-white)" tds_menu_active1-line_color="var(--news-hub-accent)" f_elem_font_size="18" f_elem_font_line_height="64px" f_elem_font_weight="400" f_elem_font_transform=" geen" mm_bg="var(-news-hub-donkergrijs)" mm_border_color="var(-news-hub-accent)" mm_subcats_border_color="#444444" mm_elem_color="var(-news-hub-wit )" mm_elem_color_a="var(-news-hub-accent-hover)" f_mm_sub_font_size="14" title_txt="var(-news-hub-wit)" title_txt_hover="var(-news-hub-accent- hover)" date_txt="var(--news-hub-light-grey)" f_title_font_line_height="1.25" f_title_font_weight="700" f_meta_font_line_height="1.3" f_meta_font_family="fs_2" tdc_css="eyJhbGwiOnsiYm9yZGVyLXRvcC13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItcmlnaHQtd2lkdGgiOiIxIiwiYm9yZGVyLWJvdHRvbS13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItbGVmdC13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiJ2YXIoLS1uZXdzLWh1Yi1kYXJrLWdyZXkpIiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" mm_border_size="4px 0 0" f_elem_font_family="fs_2" mm_subcats_bg="var(--nieuws-hub-donkergrijs)" mm_elem_bg="rgba(0,0,0,0) " mm_elem_bg_a="rgba(0,0,0,0)" f_mm_sub_font_family="fs_2" mm_child_cats="10" mm_sub_inline="yes" mm_subcats_posts_limit="5"]
Home Gaming Elden Ring – 10 meer nieuwe dingen die je moet weten

Elden Ring – 10 meer nieuwe dingen die je moet weten

Elden Ring – 10 meer nieuwe dingen die je moet weten

Van Software's Elden Ring was het gesprek van het weekend dankzij de gameplay die eindelijk werd onthuld en een releasedatum van 21 januarist 2022 voor Xbox-serie X/S, Xbox One, PS4, PS5 en pc. Gelukkig was dat niet het enige waar we naar uitkeken. Een enorme hoeveelheid informatie is onthuld door regisseur Hidetaka Miyazaki door middel van interviews met Famitsu en IGN. Deze hebben betrekking op onderwerpen variërend van vaardigheden en de nieuwe geesten tot gebeurtenissen in de aanloop naar het spel en hoe lang het kan duren om het hoofdverhaal af te ronden. Dus zonder verder oponthoud, laten we er op ingaan.

omgeving

Elden Ring speelt zich af in The Lands Between, dat Game of Thrones schrijver George RR Martin genoemd. Geregeerd door koningin Marika de Eeuwige, het is gezegend door de Elden Ring en de Erdtree, die zegeningen geeft aan iedereen in het land. Dit wordt weergegeven door een gouden licht dat zichtbaar is in hun ogen. Er zijn echter mensen die dat licht hebben verloren en de Bezoedelde zijn geworden, die uiteindelijk uit het land worden verbannen. Wanneer de Elden Ring werd verbrijzeld en er brak oorlog uit over de scherven, de Grote Runen, de Bezoedelde (inclusief jij) worden teruggetrokken naar The Lands Between. Natuurlijk ontmoet je allerlei andere personages, waarvan sommigen ook hun voorouders hebben aangetast en die hun eigen doelen hebben.

Het vinden van betekenis in hun terugkeer terwijl de speler vecht om een ​​Elden Lord te worden, vormt de kern van de reis. Leuk vinden Donkere zielen en bloodborne, kunnen spelers verschillende stukjes kennis tegenkomen en meer leren over de wereld terwijl ze deze verkennen.

Belangrijkste gebieden en hub

elden ring

The Lands Between biedt zes grote gebieden, elk met een kerkerkaart en een halfgod waartegen de speler moet vechten. De halfgoden zijn wezens die heroïsche eigenschappen bezaten, maar werden verwrongen door de Grote Runen, die elk verschillende krachten erven. Het ontdekken van de verschillende staten van ondergang die deze eens zo grote entiteiten zijn overkomen, zal ook deel uitmaken van de reis van de speler. Iets later in het spel zullen spelers een hub ontdekken, maar hoe vergelijkbaar het zal zijn met bijvoorbeeld Firelink Shrine, valt nog te bezien.

Alle gebieden zijn met elkaar verbonden en hoewel niet alles vanaf het begin open zal zijn, heb je genoeg verschillende manieren om een ​​bepaald gebied te benaderen. Naast de belangrijkste kerkers, is er ook een "grote verscheidenheid aan catacomben, kastelen en forten" in de wereld om in te struikelen volgens Miyazaki. Voor degenen die er niet van houden om altijd overal te wandelen of te paard te rijden, is er ook een snelle reisoptie beschikbaar.

Hoofdroute en meerdere eindes

elden ring

Miyazaki heeft ook opgemerkt dat er een "begeleiding" aanwezig is die spelers laat weten waar ze heen moeten. Hoewel het wordt gezien als een 'goddelijke openbaring' vanuit het perspectief van de wereld, is het niet iets dat spelers op een vast pad zal vastzetten. Dus als je wilt afdwalen op de minder bereden wegen en wilt zien wat er te zien is, dan is dat zeker het geval. Hoewel er een bepaald aantal bazen is dat je moeten nederlaag, Elden Ring streeft ernaar een "veel hogere" mate van vrijheid te bieden aan zijn progressie dan Donkere zielen. Er zijn zelfs meerdere eindes om te ontgrendelen, wat de herspeelbaarheid verder vergroot.

Alcohol

elden ring

Een van de coolere nieuwe elementen om te Elden Ring zijn geesten. Dit zijn vijandelijke personages die kunnen worden gebruikt als dagvaarding en die verschillende voordelen bieden in de strijd. Je kunt een geest hebben die je van achteren zal verdedigen; een boogschutter die zal helpen in de strijd; of zelfs een lokvogel die vijanden zal flankeren. Geesten hebben ook "groei-elementen" zoals wapens, wat lijkt aan te geven dat ze kunnen worden genivelleerd.

Er is een grote verscheidenheid aan Spirits om uit te kiezen en het is mogelijk dat je er enkele tegenkomt die redelijk nutteloos zijn. Desalniettemin is het een vrij cool vooruitzicht om een ​​bijzonder gemene vijand naast je te hebben en tegen vijanden te vechten. Maar maak je geen zorgen: geesten vervangen de oproep van spelers niet, omdat je nog steeds samen met andere spelers in coöp kunt vechten.

Vaardigheden en diversiteit opbouwen

elden ring

Elden Ring biedt meer dan 100 vaardigheden om uit te kiezen en je zult ze verwerven door ofwel in winkels te kopen, ze te leren van NPC's of ze te ontdekken die over de hele wereld verborgen zijn. Misschien is de grootste verandering die wordt aangebracht, de manier waarop met vaardigheden wordt omgegaan. Nemen Dark Souls 3 is een voorbeeld, je zou een bepaald wapen moeten uitrusten om zijn wapenkunst of vaardigheid te gebruiken. In Elden Ring, kun je zonder beperkingen vaardigheden tussen wapens uitwisselen. In feite ben je vrij om verschillende wapens, uitrusting en magie op verschillende manieren te mixen en matchen - gooi er verschillende Spirits in en de enorme hoeveelheid maatwerk die wordt aangeboden zal krankzinnig zijn.

Knutselen en aanpassen

Voor misschien de eerste keer in een Soulsborne-titel van FromSoftware, kunnen spelers items aanpassen en maken terwijl ze in de wereld zijn. Materialen hiervoor zullen tijdens exploratie worden ontdekt en er zijn ook meer middelen voor herstel van de gezondheid, waardoor men veel langer kan vechten. Miyazaki plaagde ook enkele "elementen" die de progressie vormen. Het idee is om een ​​"bepaalde hoeveelheid progressie en beloning" te hebben, ongeacht welke route de speler neemt, maar er zal iets zijn dat de speler aanmoedigt om te blijven verkennen. Op dat vlak zijn meer details nodig, dus we zullen moeten afwachten wat dat betekent.

Stealth

elden ring

Gevechten, of het nu melee of ranged is, zijn altijd een essentieel onderdeel geweest van de actie-RPG's van FromSoftware. Degenen die echter de stealth-opties in Sekiro: Shadows Die Twice misschien iets leuks vinden in Elden Ring ook. Hoewel Miyazaki het beschrijft als een "relatief eenvoudige implementatie", kunnen spelers hurken en sluipen terwijl ze ook lang gras gebruiken om onopgemerkt voorbij te gaan. Je kunt vijanden ook in de rug steken door ze te besluipen, zoals in eerdere Souls-games. Nogmaals, hoewel het eenvoudig genoeg klinkt, voegt het toe aan de lijst met beschikbare opties, waardoor spelers bepaalde confrontaties naar eigen goeddunken kunnen sluipen.

Springen en uithoudingsvermogen

elden ring

Nog een richtsnoer nemen van Sekiro: Shadows Die Twice, kun je nu springen, wat helpt bij het ontwijken van low-hitting aanvallen of het afleveren van verwoestende klappen. De staminabalk keert ook terug, maar het ontwikkelingsteam heeft het gevoel dat het "minder invloed heeft op de speler in het algemeen". "We wilden het minder beperkend maken en meer bijdragen aan dat niveau van vrijheid dan onze vorige titels", zegt Miyazaki. De moeilijkheidsgraad is ook beschreven als "beter beheersbaar" en als een "puur actiespel", het is lager dan de moeilijkheid die wordt geboden in bloodborne or Sekiro: Shadows Die Twice. Niet dat je niet moet verwachten dat je taaie vijanden tegenkomt. Er zal ook geen manier zijn om te herrijzen nadat je een la bent gestorven Sekiro dus probeer de verleiding te weerstaan.

Tijd van de dag en weer

elden ring

Alsof alle verschillende beschikbare vaardigheden, wapens en tactieken nog niet genoeg waren, zullen ook het tijdstip van de dag en het weer een rol spelen. 'S Nachts is het moeilijker voor je vijanden om je te zien, wat stealth een meer haalbare optie kan maken (hoewel je ze ook moeilijker zult zien). "Speciale sporen" zijn ook 's nachts gemakkelijker te herkennen, maar wat dit inhoudt, valt nog te bezien. Hoewel er niet veel details zijn gegeven over de invloed van het weer op de gameplay, zal het tijdens de vlucht veranderen, net als het tijdstip van de dag, dus wees voorbereid op het maken van enkele noodzakelijke aanpassingen.

Lengte

elden ring

Met hoe groot het spel is, hoe lang duurt het om te voltooien? Miyazaki zegt dat het ongeveer 30 uur speeltijd kan zijn zonder al te veel "uitstapjes" te maken. Op dit moment is dat echter moeilijk te zeggen. Het overkoepelende doel voor de ontwikkelaar is om "veel diepte en uitbreiding" te hebben, zelfs als de speler niet van het hoofdpad afwijkt. Eerlijk gezegd, zelfs zonder rekening te houden met alle niet-hoofdinhoud, zou de enorme hoeveelheid maatwerk en verschillende manieren om te spelen meer dan genoeg reden moeten bieden om The Lands Between opnieuw te bezoeken.


Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://gamingbolt.com/elden-ring-10-more-new-things-you-should-know

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?