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태그: gdc 2022

최신 Manus VR 장갑, 새로운 차원의 손가락 추적 정확도 약속

이번 주 GDC 2022에서 VR 장갑 제작자 Manus는 이전 솔루션보다 훨씬 더 정확한 손가락 추적 기능을 제공하는 새로운 Quantum Metagloves를 공개했습니다. 기업용으로 가격이 책정되어 있지만 언젠가는 소비자에게 이 기술을 제공할 수 있기를 희망한다고 회사는 말합니다. Manus는 […]

포스트 최신 Manus VR 장갑, 새로운 차원의 손가락 추적 정확도 약속 첫 번째 등장 VR로가는 길.

톱 뉴스

Sony, GDC에서 개발자들에게 PSVR 2 공개

Sony가 GDC에서 비공개로 개발자들에게 PSVR 2를 보여주고 있다고 트윗이 확인했습니다.

AMD, GDC 2.0에서 FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2022) 발표

AMD는 1년 2021월에 1.0세대 FSR 업스케일링 기술을 처음 출시했으며 FSR 1.0은 AMD 역사상 가장 빠르게 채택된 AMD 소프트웨어 기술이 되었습니다. FSR 2의 성공에 힘입어 AMD는 GDC 2.0에서 오픈 소스 시간적 업스케일링 기술의 2.0세대인 FidelityFX Super Resolution 2022(FSR XNUMX)을 발표했습니다. AMD […

포스트 AMD, GDC 2.0에서 FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2022) 발표 첫 번째 등장 토크이스포츠.

애널리스트는 '게임의 넷플릭스'는 가능성이 없다고 말한다.

리서치 회사 Ampere는 Game Pass와 같은 구독 서비스가 게임을 인수하고 있다고 확신하지 않습니다.

GDC 2일 차: Moss 2 업데이트, Cities VR Nears 등

현실 너머가 GDC 2022에 있습니다! Polyarc 및 Fast Travel Games와의 인터뷰를 포함하여 그들의 보도 XNUMX일차를 확인하십시오.

John Romero는 Sierra On-Line이 게임의 가장 큰 "가정" 중 하나에서 id 소프트웨어를 거의 인수한 방법을 기억합니다.

GDC 2022에서 열린 강연에서 Wolfenstein 3D와 DOOM 디자이너 John Romero는 100,000년 Sierra On-Line이 id Software를 구매하는 데 1992달러밖에 들지 않았다고 회상했습니다.

NFL, 공식 VR 게임 출시

VR 스포츠 장르의 팬은 대접을 받아야 합니다. 스포츠 기술 회사인 StatusPRO는 오늘 내셔널 풋볼 리그(National Football League)와의 새로운 파트너십을 발표하여 VR 헤드셋을 위한 조직 최초의 공식 NFL 게임을 개발했습니다. GDC 2022에서 공개된 NFL 라이센스 시뮬레이터는 당신을 프로 NFL 선수의 클리트에 넣어 […]

포스트 NFL, 공식 VR 게임 출시 첫 번째 등장 VR스카우트.

공식 NFL 게임이 Quest 및 PSVR에 출시됩니다.

내셔널 풋볼 리그(NFL)와 스포츠 기술 회사인 StatusPRO는 GDC 2022에서 Meta Quest 및 PSVR을 대상으로 하는 NFL 라이선스 VR 게임을 만들기 위해 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 "팬들을 그 어느 때보다 골대에 더 가까이 데려와 프로처럼 플레이할 수 있도록 […]

포스트 공식 NFL 게임이 Quest 및 PSVR에 출시됩니다. 첫 번째 등장 VR로가는 길.

GDC 2022 1일 차: 워크어바웃 미니 골프 콘텐츠, 제니스 던전 등

GDC 1의 2022일차가 완료되었습니다! Walkabout Mini Golf에 대한 라이선스 콘텐츠가 더 있습니까? 던전스 인 제니스의 다음 주요 콘텐츠 업데이트는? 여기에서 더 읽어보세요.

Final Fantasy Creator Square Enix는 AR에 대해 진지하게 생각합니다.

사랑받는 판타지 RPG의 VR/AR 적응이 지평선에 있을 수 있습니까? 2022 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)가 오늘 일찍 캘리포니아 샌프란시스코에서 시작되어 업계를 뒤흔든 발표, 원탁 토론 및 비디오 게임 개발을 중심으로 한 다양한 기타 콘텐츠가 XNUMX일 동안 시작되었습니다. 많은 유명 회사가 이미 소수의 […]

포스트 Final Fantasy Creator Square Enix는 AR에 대해 진지하게 생각합니다. 첫 번째 등장 VR스카우트.

Qualcomm, Metaverse 구축을 위한 100억 달러 펀드 출시

스마트폰 및 XR 헤드셋용 모바일 Snapdragon 프로세서로 유명한 회사인 Qualcomm은 새로운 Metaverse Fund를 발표했습니다. 이 칩 제조업체는 새로운 펀드가 XR 개발자와 메타버스 구축을 위해 노력하는 회사를 위한 런치패드가 될 것이라고 말했습니다. 오늘 GDC 2022에서 Qualcomm은 "독특한 몰입형 XR […

포스트 Qualcomm, Metaverse 구축을 위한 100억 달러 펀드 출시 첫 번째 등장 VR로가는 길.

Qualcomm 및 Square Enix의 AR 게임 제작 파트너

Qualcomm과 Square Enix는 오늘 일본 회사의 자회사 스튜디오 및 지적 재산권을 포함하는 Square Enix의 XR 경험 생성을 보게 될 파트너십을 발표했습니다. 오늘 샌프란시스코에서 열린 연례 게임 개발자 회의(GDC 2022)에서 발표된 이 파트너십에는 Square Enix의 ATD(Advanced Technology Division)가 관련되어 있다고 합니다.

포스트 Qualcomm 및 Square Enix의 AR 게임 제작 파트너 첫 번째 등장 VR로가는 길.

AMD, GDC 2022에서 "차세대 이미지 업스케일링 기술" 발표

AMD GDC 2022 fsr fidelity fx 초고해상도 2.0 라데온GDC 2022가 코앞에 다가왔습니다. 대부분 게임 개발자를 위한 이벤트이지만 소비자를 위한 정보도 있을 것입니다. 실제로 AMD는 2022월 23일 회사의 GDC 2.0 프레젠테이션에서 이미지 업스케일링 기술에 대한 최신 연구를 발표할 예정입니다. VideoCardz가 처음 보고한 바와 같이 회사가 FSR 2077(Fidelity FX Super Resolution) 또는 후속 기술을 공개할 가능성은 거의 없습니다. 프레젠테이션에 대한 설명에는 AMD가 "차세대 이미지 업스케일링 기술 영역에서 연구 결과 중 일부를 발표할 것"과 게임용 응용 프로그램이 나와 있습니다. 그래도 흥미로운 내용이 나오는 것을 볼 수 있었습니다. 업스케일링 기술은 지난 몇 년 동안 큰 화두였습니다. 특히 시각적 집약적인 게임의 성능 향상에 관해서는 더욱 그렇습니다. 우리는 이제 Nvidia의 DLSS와 AM을 모두 지원하는 Cyberpunk XNUMX과 같은 타이틀에서 이미지 업스케일링의 이점을 보았습니다...

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