COVID-19 전염병이 시작된 이후 Google은 Zoom, Microsoft Teams 및 기타 화상 회의 플랫폼과 경쟁하기 위해 Google Meet에 새로운 기능을 담았습니다. Zoom의 기능에 맞게 배경 흐림 및 가상 배경을 추가한 후 Google Meet은 이제 증강 현실 효과의 형태로 고유한 차별화 요소를 갖게 되었습니다. 놓치지 마세요: Snap, 4.0D 바디 메시 등이 포함된 Lens Studio 3 출시, 패션 도우미로 스캔 업그레이드 iOS 및 Android(Google Workspace 계정 제외)의 모바일 앱에서 현재 사용할 수 있는 AR 필터는 만화... 더
Yo dawg, Snap은 메시지에 Snapchat 증강 현실 렌즈를 사용한다는 소식을 듣고 다른 메시징 앱에 AR 렌즈를 추가했습니다. 수요일에 Rakuten Viber는 Viber 메시징 및 음성 통신 앱의 많은 사용자에게 Snapchat의 인기 있는 AR 렌즈를 제공하는 업데이트의 스위치를 켰습니다. 놓치지 마세요: Snap, 4.0D 바디 메시 등이 포함된 Lens Studio 3 출시, 패션 어시스턴트로 스캔 업그레이드 시간, Rakuten Viber가... 더
이전 버전의 Spectacles는 XNUMX인칭 시점에서 사진과 비디오를 찍는 데 중점을 두었지만 Snap Inc의 공동 창립자이자 CEO인 Evan Spiegel은 이 최신 버전을 통해 사람들이 "상상력에 생명을 불어넣을 수 있을 것"이라고 말했습니다.
착용하면서 명소, 사용자는 실제 세계에 있는 것처럼 Snapchat 렌즈 및 기타 가상 항목이 눈앞에 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 Snapchat은 새로운 Spectacles가 현재 판매되지 않으며 대신 Snapchat 렌즈를 만드는 AR 제작자와 개발자를 대상으로 한다고 말했습니다.
이 회사는 또한 카메라를 더 포괄적이고 다양한 피부 톤을 더 잘 포착할 수 있도록 할 계획을 발표했습니다. Spiegel은 플랫폼이 "그들이 누구이고 어떻게 생겼는지에 관계없이" 모든 사용자를 위해 작동하는 새로운 카메라 소프트웨어를 구축하고 있다고 말했습니다.
이 발표는 소셜 미디어 플랫폼이 현재 전 세계적으로 매일 280억 500천만 명 이상, 매월 40억 명이 넘는 사람들이 스냅챗을 사용한다는 사실이 밝혀지면서 나온 것입니다. 현재 스냅챗 사용자 기반의 약 XNUMX%가 북미와 유럽 이외의 지역에서 발견됩니다.
Spiegel은 "Snapchatter를 위한 새로운 경험을 계속 개발하면서 지난 XNUMX년 동안 커뮤니티와 쌓아온 신뢰 덕분에 새로운 기술을 실험할 수 있었습니다."라고 말했습니다. "통신 도구에서 증강 현실 플랫폼으로 카메라가 진화하면서 그 어느 때보다 신뢰가 중요해졌습니다."
그는 회사가 비즈니스 모델을 개선하기 위해 노력하는 방식은 제품이 글로벌 커뮤니티의 모든 구성원을 포함하도록 제품을 비판적으로 살펴보는 것이라고 덧붙였습니다. “카메라 자체는 처음에 하얀 피부의 모습을 포착하도록 최적화되었습니다.”라고 그는 설명했습니다. “카메라가 진화하고 다양한 피부 톤을 더 잘 포착할 수 있게 되었지만 해야 할 일이 훨씬 더 많습니다. 그리고 우리는 이러한 노력에 기여하기로 결심했습니다.”
Spiegel은 또한 회사가 중점을 두는 핵심 영역으로 환경을 강조했습니다. 회사가 현재 탄소 중립적이며 올해 후반에 환경에 대한 인앱 교육 인식 캠페인을 시작하기로 약속했다고 밝혔습니다.
정상 회담에서 Snapchat은 사용자가 Snapchat에 콘텐츠를 게시할 수 있도록 다양한 전문 편집 도구를 제공하는 새로운 Story Studio 앱을 포함하여 앱과 개발자를 위한 광범위한 업데이트, 기능 및 새로운 도구를 발표했습니다.
Snapchat의 Reesha Sodha는 새로운 앱이 "모바일에서 모바일에서 전문적인 콘텐츠를 만들기 위한 사용하기 쉽고 강력한 편집 도구 모음"을 제공할 것이라고 말했습니다. "Snapchat은 물론 다른 곳에서도 공유할 수 있는 독창적이고 매력적인 수직 비디오를 만드는 빠르고 재미있는 방법입니다."라고 그녀는 덧붙였습니다.
3D IC의 세계 시장은 7,521.4년에 US$ 2019 Mn으로 평가되었으며 38,252.9년에서 2027년 사이에 CAGR 22.5%로 2020년까지 US$ 2027 Mn에 이를 것으로 예상됩니다. 3D IC에 대한 기본 정의는 논리 TSV를 통해 연결된 로직. 여기에는 다음이 포함됩니다.