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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 미리보기 – 신규 플레이어가 전투에 참여 – MonsterVine

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저는 2022년에 Rising을 플레이한 이후로 Hundred Heroes에 흥미를 느꼈고, 그 이후에는 일부 Suikoden 나를 사로잡을 게임. 프리뷰 빌드가 나왔을 때 충분히 빨리 설치할 수 없었고 게임이 아주 뼈대로 느껴졌지만(결국 베타 프리뷰이기 때문에) 마침내 Hundred Heroes를 플레이하게 되어 멋졌습니다. 특히, 평범한 턴제 JRPG를 다시 플레이하게 된 것도 좋았습니다. 올해 수많은 액션 RPG가 출시되었는데, 그 이후로 나는 짧은 지푸라기라도 잡고 Infinite Wealth나 게임을 플레이하지 못했습니다. 페르소나 3 리로드, 저는 액션/택티컬 타운에 다녀왔습니다. 헌드레드 히어로즈(Hundred Heroes)를 플레이하게 되어 기뻤습니다.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 게임의 스크린샷으로, 주인공 Nowa가 고원 꼭대기에 서 있고 그 뒤에 캐릭터 Marisa와 Seign이 서 있습니다.

에이 유덴 연대기 : 백 영웅 주인공 Nowa가 시계에 합류하면서 시작됩니다. 그는 최근 신입사원인 Lian보다 이틀 늦게 도착했고 그녀는 그가 그 사실을 결코 잊지 못하게 했습니다. 즉시 음성 작업이 눈에 띕니다. 연출과 연기 모두 놀랍습니다. Lian은 열정적이고 고집이 세며 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다. 글이 가끔 아쉬운 부분을 남기기도 하지만, 공연은 훌륭합니다. Lian과 함께 파티의 대장 Garr, 말도 안되는 Lycanthrope, 그리고 신비한 검사 Mio가 있습니다. 첫 번째 파티는 훌륭하게 마무리되었고 모두가 자신의 역할을 완벽하게 수행했습니다.

시계는 근처의 룬 화살에서 원시 렌즈를 찾기 위한 공동 노력에 제국과 함께 참여하고 있습니다. 그래서 Nowa와 친구들은 중위와 그의 수행원과 팀을 이루어 룬 화살로 향합니다. 전투는 6명이 전장에 참여하고 모두 교대로 진행되지만 빠르게 진행되는 Suikoden을 매우 연상시킵니다. 팀의 여러 사람이 연속으로 공격하는 경우 차례로 빠르게 공격할 것으로 예상하십시오. 불행하게도 팀이 연속으로 공격하지 않으면 전투 시간이 더 오래 걸리고 속도가 약간 불안정해집니다. 원시 렌즈는 큰 문제이지만 파티원 모두가 하나를 가지고 있기 때문에 일반 룬 렌즈는 다소 다작처럼 보입니다. 그들은 통계와 일반적으로 특별한 능력을 제공합니다. 실제 기본 JRPG 요소인 매 라운드마다 보충되는 SP와 보충하려면 아이템이 필요한 MP가 있습니다. 더 중요한 것은 실제로 매우 견고한 자동 전투 기능이 있다는 것입니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. 또한 파티원과 가까워지면 잠금 해제되는 우정 콤보도 사용할 수 있습니다.

파티가 진행되면서 그들은 원초적인 렌즈를 발견하고, 사람들이 헤어지고, 예상치 못한 동맹자들 사이에 대화가 있습니다. 안타깝게도 고유 명사는 모두 다르지만 이야기의 시작은 상대적으로 숫자에 따라 시작됩니다. 여기에는 그다지 특별한 것이 없습니다. 우리는 6개월의 시간 건너뛰기를 하고 Nowa는 시계의 주장이 되어 시계를 위해 더 많은 사람들을 모집하는 임무를 맡습니다. 만세! 이것이 내가 기다려온 것입니다. 내가 처음 만난 사람은 긴 금발 땋은 머리와 세일러문 의상을 입은 마법 소녀 멜로어입니다. 그녀는 재미있고, 저는 아직 진흙탕에 빠져들지 않았기 때문에 그대로 따라갑니다. 다시 말하지만, 음성 작업은 놀랍습니다. 약간 해미스럽고 마법소녀에 너무 치우쳐 있지만 실제로 JRPG에는 마법소녀가 충분하지 않습니다.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 게임에서 Seign과 Nowa 캐릭터가 우정 콤보를 사용하여 적에게 피해를 주는 스크린샷입니다.

결국 우리는 멜로어를 도우면서 보스전을 벌이게 되고, 두 번째 기믹을 접하게 됩니다. 기믹에 대해 알아보겠습니다. 첫 번째 빅보스 전투에서는 전장 주변에 잔해가 있는 기믹이 도입되었으며, 빅보스가 충전을 시작하면 기믹 버튼(단지 공격 메뉴 선택)을 사용하여 전장의 잔해를 선택할 수 있습니다. 참여하는 팀원은 피해를 완전히 피합니다. 빅배드의 빅공격이 명확하게 전보되어 언제 기믹을 사용해야 할지 쉽게 알 수 있습니다. 이것이 어디로 가는지 볼 수 있기를 바랍니다.

Mellore의 상사는 거대한 두더지이며, 그가 나타나면 그녀는 전장의 반대편에 앉아 있는 두 개의 큰 그리모어를 소환합니다. 두더지가 있는 전장 측면의 마도서에 타격을 가하면 로켓 해머가 소환되어 두더지의 머리를 강타해 큰 피해를 주고 한 라운드 동안 기절시키는 것이 특징이다. 불행하게도 두더지는 공격을 준비할 때 지하로 들어가며 그가 전장의 어느 쪽에서 튀어나올지 알 수 없습니다. 그가 어느 쪽에서 튀어 나올 것인지는 전혀 알려지지 않았습니다. 패턴이 있다면, 나는 그것을 선택하지 않았습니다. 이것은 매우 실망스러웠습니다. 이 보스와 20라운드가 넘는 전투에서 나는 그들이 어느 편에 속해 있는지 정확히 추측한 적이 있습니다. 참고로 전투에 들어간 세이브를 리로드하고 바로 자동전투로 설정했는데 기믹을 사용하지 않고 16턴만에 승리했습니다.

Hundred Heroes의 성공 중 하나는 예술적 방향입니다. 나는 Rabbit & Bear Studios 팀이 무엇을 성취하려고 하는지 깨닫기 전까지는 내가 왜 이 작품을 그렇게 좋아했는지 손가락질할 수 없었습니다. Hundred Heroes는 제가 90년대에 게임을 플레이했을 때 게임이 어떤 모습이라고 생각했는지 보여줍니다. 그들이 90년대 후반 Playstation 시대 그래픽의 스타일을 포착하면서 그 스타일을 현대적인 충실도로 전환했다는 것은 놀라운 일입니다. 보기에도 좋고 소리도 좋습니다. 지금까지 들어본 음악적 단서와 사운드트랙은 제한적이었지만 매우 훌륭했습니다. Hundred Heroes는 사운드트랙과 시각적 스타일로 눈과 귀를 모두 자극합니다. 특히 주목할만한 점은 꾸준한 비트와 방황하는 현이 있는 필드 음악인데, 헤드폰을 통해 그 곡조가 울려 퍼지면서 마치 영웅적인 모험을 시작하는 것 같은 느낌이 들었습니다.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 게임의 스크린샷에는 주인공이 "예스! 알았어, 악당. 여기 마법 소녀 멜로레가 온다. 사랑과 정의의 동등한 도움을 줄 준비가 되어 있다!"라고 외치는 멜로르 앞에 서 있습니다.

나는 내가 가지고 놀던 것의 대부분을 즐겼다 에이 유덴 연대기 : 백 영웅. 90년대 JRPG에 현대적인 요소를 더한 콜백이 있습니다. 내 Steamdeck에서는 잘 실행되지 않았지만 이것은 프리뷰 베타 빌드이므로 성능에 대한 비판을 일부 유보하고 있습니다. 내가 플레이한 보스 중 절반은 기믹 시스템을 잘 활용하지 못한 반면, 나머지 절반은 그렇게 했습니다. 전반적으로, 헌드레드 히어로즈에 대한 나의 설렘이 약간 줄어들었다고 말하고 싶습니다. 나는 여전히 그것을 플레이하게 되어 기쁘지만, 그 두 번째 보스 전투는 내 입에 신맛을 남겼고 나는 전체 게임이 기믹 시스템을 잘 사용하지 않는 보스들로 가득 차 있지 않기를 진심으로 바라고 있습니다. 에이 유덴 연대기 : 백 영웅 23년 2024월 XNUMX일 출시.

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