제퍼넷 로고

더 나은 광선검 만들기 – Star Wars Jedi: Survivor Sees Respawn, 원본의 모든 측면 개선

시간

요약

  • 스타워즈 제다이: 생존자 Stig Asmussen 감독은 개발 팀이 새 게임에 가져온 수많은 개선 사항을 우리와 공유합니다.
  • 광활한 허브 세계, 강력한 포스 파워, 새로운 전투 태세부터 스타워즈 팬과 게이머가 열광할 만한 것이 많이 있습니다.
  • 스타워즈 제다이: 서바이버 지금 선주문 가능 Xbox용 Microsoft Store의 Xbox Series X|S용.

최근에 나는 운이 좋게도 다가오는 XNUMX시간 동안 스타워즈 제다이: 생존자 — 많이 기대되는 속편 제다이 스타 워즈 : 타락한 주문 — Xbox Series X|S의 출시일인 28년 2023월 XNUMX일 이전.

이제 첫 번째 게임을 엄청나게 즐겼지만 결점이 없는 것은 아닙니다. 지도 디자인이 혼란스러울 수 있고(빠른 이동이 없음) 전투 난이도가 일관성이 없다고 느껴지며, 험난한 길을 벗어나는 것에 대한 보상 요소는 종종 다른 색상의 판초(예?)를 보상으로 줍니다. 이것은 단지 내 의견이 아닙니다. Respawn의 개발자들도 분명히 같은 생각을 했고, 스타워즈 제다이: 생존자 Stig Asmussen 감독은 저에게 매우 똑같은 결점에 대해 믿을 수 없을 정도로 솔직하게 말했습니다. 결과적으로 나와 같은 팬들이 찾고 있던 많은 것들과 그러한 비판 중 일부는 Respawn이 처음부터 거기에 있어야 했음을 인정하는 측면이었습니다. 이번에는 개발자들이 모든 것을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다.

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

Asmussen은 "게임을 만들 때 게임이 세상에 나올 때까지 그것이 무엇인지 정확히 알 수 없습니다."라고 설명합니다. “원하는 만큼 포커스 테스트를 할 수 있지만 수백만 명의 사람들이 게임을 하고 나면 이야기가 달라집니다. 그것은 당신이 생각한 많은 것을 검증하지만, 이것이 우리가 다듬을 수 있는 것, 그 중 하나가 빠른 여행이라는 것을 확인하고 궁금해합니다.”

Stig는 팀이 처음에 이와 같은 기능에 맞서 싸웠고, 목표로 삼았던 "Metroidvania" 게임 플레이 디자인에 충실하기를 원했다고 설명했습니다. 게임을 통해 단일 경로를 따르기보다는 여러 영역에서 진행합니다. 그 도전은 바로 제다이 스타 워즈 : 타락한 주문 실제로 빠른 이동을 중심으로 설계되지 않았거나 해당 유형의 기능을 제자리에 두도록 제작되지 않았습니다. 그러나 팬 피드백이 들어오고 Respawn이 속편의 범위를 정하기 시작하자 빠른 이동 메커니즘이 첫날 논의의 일부가 되었습니다. 당신은 그것을 통해 이동 알고 기뻐할 것입니다 제다이: 생존자의 레벨은 훨씬 더 직관적이고 결과적으로 보람을 느낍니다.

"원하는 만큼 포커스 테스트를 할 수 있지만 수백만 명의 사람들이 게임을 하고 나면 이야기가 달라집니다."

팀이 크게 확장하고 있는 원래 게임의 또 다른 초석은 "허브 세계"의 정의입니다. 첫 번째 게임에서는 우주선 Mantis에 국한되었습니다. 승무원과 이야기하고 수집품을 살펴보고 일부 물건과 상호 작용할 수 있었지만 그게 전부였습니다. 괜찮습니다 – 원본의 더 좁은 내러티브 범위에 잘 맞습니다. 그러나 이러한 허브 세계는 이제 훨씬 더 넓은 스토리라인에 걸맞게 크게 확장되었습니다.

내가 플레이한 게임의 일부에서 Cal은 Koboh 행성에 위치한 작은 마을인 Rambler's Ranch에 거주했습니다. 마지막으로 살아남은 제다이 중 한 명으로서 그 무게를 짊어져야 했음에도 불구하고, 그는 또한 마을을 조금씩 개선함으로써 지역 주민들을 돕는 일도 스스로 맡았습니다. 이것은 "보바 펫의 책"과 같은 스타워즈 TV 쇼에서 본 내러티브를 바탕으로 다가오는 게임에 우주 서부의 베니어판을 제공하기 시작합니다. 이 작은 마을을 청소하고 그 깡패들을 제거하십시오. 풍부한 스타워즈 세계관 위에 놓으면 훨씬 더 실감나고 몰입감이 느껴져 놀 수 있습니다. 아, 씨앗을 모으고, 음모를 꾸미고, 중간에 정원을 가꿀 수도 있습니다. town (농담이 아님) — 이것은 이제 그 안에서 하나의 이야기를 되살리는 것보다 Cal의 삶을 사는 것처럼 느껴집니다.

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

첫 번째 게임의 하이라이트 중 하나는 Cal에 합류한 소수의 캐릭터였으며 Rambler's Ranch는 그 느낌을 훨씬 더 많이 제공합니다. 이 마을은 게임 세계에 색을 더하는 현지인들로 가득합니다. 마을 마구간을 운영하는 Mosey Cammaron이 있습니다. Ashe Javi & DD-EC, 지역 Cantina에서 음악을 연주하는 한 쌍의 DJ; 말이 빠르고 유머러스한 드로이드 바텐더 MXNK-6; 그리고 화장품을 판매할 수 있는 Rambler's Ranch의 사실상 시장인 Dom Dendra.

참고로 이것은 첫 번째 게임에서 의도치 않게 약간 나중에 생각한 것처럼 느껴졌던 것을 기반으로 팀이 리소스를 투자한 또 다른 주요 영역이었습니다. 다른 사용자 정의 영역이 부족했습니다.

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

Asmussun은 "사실 [커스터마이징]은 첫 번째 게임에서 나중에 생각한 부분이었고 개발 후반에 도입되었습니다."라고 말합니다. “우리가 처음으로 전체 게임을 함께 플레이했을 때, 우리는 그것을 플레이하고 있었습니다… BD-1용 스킨, Mantis용 스킨이 있었지만 그건 스킨일 뿐이었습니다. 그리고 나는 사람들이 그것을 보았다고 생각합니다. 하지만 우리가 옳았다고 생각하는 우리가 이야기한 것은 광선검 커스터마이징이었습니다. 그리고 사람들은 그것에 대해 일종의 반응을 보였습니다. 그래서 그것이 우리가 할 일입니다. 우리는 모든 사용자 지정 기능에 '광선 처리'를 제공했습니다.”

색상을 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 부품 BD-1에서 또는 Cal의 얼굴 특징과 머리카락, 다양하고 독특한 의상을 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 거의 모든 것이 Cal의 모험을 개인적으로 느낄 수 있도록 새로운 옵션을 제공했습니다. 물론 광선검 커스터마이제이션은 그대로 유지되며, 기분에 따라 부품을 안팎으로 교체하여 끝없이 손을 대는 스타워즈 팬의 꿈처럼 계속 보입니다.

“우리는 모든 사용자 지정 기능에 '광선 처리'를 적용했습니다."

이 세상에서 길을 찾는 것도 개선되었으며 Asmussun이 인정한 또 다른 영역은 원래 게임의 문제점이었습니다. 플레이어의 귀중한 피드백 덕분에 재설계된 지도는 플레이어가 원하는 것에 더 가까운 것을 제공하기 위해 반복 프로세스 초기에 추가되었습니다. 이것이 오픈 월드가 될 것이라고 기대해서는 안 되지만 – 이들은 여전히 ​​선택과 탐색이 내장된 크래프터 레벨입니다.

Asmussun은 "명확성과 마커 추가 기능 측면에서 엄청난 개선이 있었습니다."라고 설명합니다. “BD-1에는 이제 쌍안경이 있어 환경을 스캔하고 비컨 포인트를 떨어뜨릴 수 있습니다. 다음에 가야 할 곳과 관련하여 일반적으로 더 많은 가독성이 있습니다. 여기서 많은 교훈을 얻었고 우리가 개선하고 싶은 부분이 있었습니다.”

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

그러나 Respawn은 이러한 모든 개선 사항과 함께 첫 번째 게임의 강점도 인정했습니다. 그들은 그것들을 부수거나 다시 만들지 않을 것입니다. 그들은 그것들을 더 좋게 만들고 다듬을 것입니다. 그 기둥 중 하나는 타락한 주문광선 검 전투 및 포스 능력에 예상치 못한 영혼과 같은 회전을 제공하는 의 뛰어난 전투 시스템. 이것은 돌아오지만 그것을 구축하는 데 도움이 되는 몇 가지 새로운 아이디어가 접목되어 있습니다.

Asmussen은 "첫 번째 게임에서 완료하지 못한 것 중 하나는 Dual Wield였습니다."라고 설명합니다. “우리는 그것을 늦은 게임 픽업으로 가지고 있었습니다. 제다이 : 타락한 주문, 그리고 그것은 우리가 풀 스탠스로 갖고 싶었던 것이었지만 시간이 없어서 대신 이렇게 특별하게 되었습니다. 그러나 거기에는 많은 것이 있었습니다. 아마도 작업 후 처음 XNUMX주 이내에 출시 준비가 완료되었을 것입니다. 제다이 생존자. "

Cal은 원래 모험에서 자신의 재능을 전혀 잃지 않은 것으로 보이며 실제로 자신의 Force와 광선검 능력을 훨씬 더 명확하게 이해하고 있습니다.

원작의 팬으로서 즉시 분명해지는 것은 이제 전투가 얼마나 유동적으로 느껴지는지입니다. 특정하기 어렵다 정확하게 개선된 점을 제외하면 모든 것이 훨씬 더 반응적으로 느껴집니다. 그 중 일부는 이야기와 관련이 있다고 생각합니다. 다가오는 게임에서 Cal을 만났을 때 이전 모험 이후 약 XNUMX년이 지났기 때문에 그의 기술을 연마할 수 있는 충분한 시간을 제공했습니다. 또한 강제로 해야 하는 순간도 없는 것 같습니다. 배운 것을 깨닫지 못한다. – Cal은 원래 모험에서 자신의 재능을 전혀 잃지 않은 것으로 보이며 실제로 자신의 Force와 광선검 능력을 훨씬 더 명확하게 파악하고 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 플레이어가 배울 수 있는 새로운 전투 기술이 없다는 의미는 아닙니다. 이번에는 게임에서 다양한 적 유형에 대응하기 위해 활용할 수 있는 고유한 강점을 가진 XNUMX가지 "스탠스"가 새로 추가됩니다.

이들은 공격과 방어의 균형인 표준 광선검 자세인 싱글입니다. 군중 통제에 사용하기에 좋은 양날; Cal의 광선검이 둘로 나뉘는 Dual Wield는 보다 공격적인 플레이 스타일에 이상적입니다. Cal이 막대한 피해를 입히는 강력하고 의도적인 자세인 Crossguard(긴 와인드업 시간의 대가로); 그리고 칼이 블래스터로 장거리 적을 상대하는 블래스터.

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

"단순히 가장 큰 개선 사항입니다. 스타워즈 제다이: 생존자], 이제 XNUMX가지 자세를 취할 수 있고 각각 독특한 개성을 가지고 있다는 점에서”라고 Asmussen은 설명합니다. “일부 입장이 다른 입장보다 일부 적에 대해 더 빨리 익스플로잇을 드러낼 수 있는 게임에서 적을 구성하는 방식에는 일종의 시너지 효과가 있습니다. 하지만 확실히 하자면, 어떤 자세로든 적을 제압할 수 있습니다.”

Respawn의 과제는 본질적으로 광선검과 같은 "원 히트 킬" 무기의 균형을 유지하고 계속해서 재미있게 느끼게 하는 방법을 찾는 것입니다. 특히 이제 Cal은 제다이로서의 성장 능력과 더 문명화 된 시대의 무기를 다루는 대가로.

"아, 이 게임에는 절단도 있습니다." Asmussen이 약간의 미소를 지으며 강조합니다.

Asmussen은 "적이 광선검을 막을 수 있는 다양한 방법을 소개하고 Lucasfilm과 협력하여 기본적으로 제다이를 상대할 준비가 된 전투원에게 어떤 종류의 기술을 제공할 수 있는지에 대해 설명합니다."라고 설명합니다. “어떤 종류의 스타워즈 기술을 그들에게 줄 수 있습니까? 광선검을 막을 수 있는 방패든 전기 장치든 상관없습니다. 많은 적들이 원샷 킬입니다. 당신은 오프닝을 찾을 필요가 있습니다. 대부분은 그렇지 않습니다.

“항상 도전입니다. 광선검을 차단할 수 있는 도구를 상황에 맞게 제공할 수 있을 뿐만 아니라 이러한 것들이 존재하는 이유가 있다는 내러티브를 엮을 수 있습니다. 우리가 항상 강조하고 있는지 확인하려고 노력하는 것입니다. 아, 이 게임에는 절단도 있습니다.” Asmussen이 약간의 미소를 지으며 강조합니다. "팬들은 그것을 요구했고 우리는 Lucasfilm으로부터 승인을 받았습니다."

스타워즈 제다이: 서바이버 스크린샷

실제로 강력한 느낌을 주기 위해 몇 가지 조정이 있었습니다. Force Push 및 Pull은 처음부터 각각 컨트롤러의 오른쪽 및 왼쪽 트리거에 자연스럽게 연결되어 있으므로 즉시 뛰어들어 강력한 Force 파워와 영화 같은 광선검 전투를 결합하는 수많은 새로운 전투 기능으로 플레이할 수 있습니다. 전투 샌드박스라고 생각하시면 됩니다. 스톰트루퍼를 강제로 끌어당길 수 있다고 생각되면 광선검으로 그를 꿰뚫는 동안 그를 공중에 붙잡고 있거나 앞뒤로 돌진하는 동안 다양한 적에게 블래스터가 반격하거나 조작할 수 있습니다. 자신의 동료를 공격하기 위해… 할 수 있습니다.

이벤트 기간 동안 이것을 실제로 보여주면서 팀 전투 팀의 한 구성원이 컨트롤러를 들고 Cal의 모든 능력과 조화를 이루면 게임에서 적에게 가할 수 있는 상처의 수준을 보여주었습니다. 우리는 그가 세이버로 적에게 접근하고 베어버릴 수 있는 다양한 방법을 시연하거나 적을 그룹화하고 시간을 늦추고 권총을 충전하여 블래스터 사격을 퍼붓습니다.

지금까지 우리가 본 모든 것은 Cal Kestis와 BD-1과 함께 더 크고, 더 좋고, 더 맞춤화 가능한 모험을 약속합니다.

지금까지 우리가 본 모든 것은 Cal Kestis 및 BD-1과 함께 더 크고, 더 좋고, 더 커스터마이즈 가능한 모험을 약속합니다: 즉각 반응하는 전투, 매력적인 캐릭터, 해결되기를 기다리고 있는 고대 미스터리. 우리는 후자에 대해 너무 많이 공개할 수 없습니다. 그것이 스포일러 영역을 파고들 것이기 ​​때문입니다.

고맙게도 다이빙을 오래 기다릴 필요가 없습니다. 스타워즈 제다이: 생존자 28년 2023월 XNUMX일 Xbox Series X|S용으로 지금부터 몇 주 후면 출시됩니다. 아직 오리지널 게임을 경험해보지 못했다면, 제다이 스타 워즈 : 타락한 주문, 지금 Xbox Game Pass로 Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다.

Xbox Live를

STAR WARS Jedi: Survivor™ 스탠다드 에디션

일렉트로닉 아트

$69.99 $62.99

선주문* STAR WARS Jedi: Survivor™ 스탠다드 에디션으로 Cal에게 Obi-Wan Kenobi™에서 영감을 받은 "Jedi Survival" 코스메틱 팩 제공: • "Hermit" 코스메틱
• "은자" 광선검 세트
• "Combustion" 블래스터 세트 Cal Kestis의 이야기는 Lucasfilm Games와 공동으로 개발한 Respawn Entertainment의 XNUMX인칭 은하계 액션 어드벤처 게임인 Star Wars Jedi: Survivor™에서 계속됩니다. 내러티브 중심의 이 싱글 플레이어 타이틀은 Star Wars Jedi: Fallen Order™ 사건이 발생한 지 XNUMX년 후를 배경으로 은하계가 점점 더 어둠 속으로 내려가면서 점점 더 절박해지는 Cal의 싸움을 따라갑니다. 제국에 의해 은하계의 가장자리로 밀려난 Cal은 새롭고 친숙한 위협에 둘러싸여 있음을 알게 될 것입니다. • 칼의 여정을 계속하세요 – 더 이상 파다완이 아닌 칼은 자신의 신분이 되어 강력한 제다이 기사로 성장했습니다. 암흑의 시대가 다가오고 있습니다. 새롭고 친숙한 적들이 그를 둘러싸고 있는 Cal은 자신과 가장 가까운 사람들을 구하기 위해 얼마나 멀리 갈 것인지 결정해야 합니다. • 훈련 그 이상 – 영화 같은 전투 시스템이 추가 Force 능력과 새로운 광선검 전투 스타일로 돌아옵니다. 이러한 모든 능력과 무기를 창의적으로 활용하여 확장된 적군을 전략적으로 처리하고 강점과 약점을 파악하는 동시에 훈련을 영리하게 활용하여 상대를 극복하고 앞길에 놓인 미스터리를 해결하십시오. • 길들여지지 않은 은하계 탐험 – 스타워즈 은하계에서 고유한 생물 군계, 도전 과제 및 적이 있는 새로운 행성과 친숙한 개척지를 발견하십시오. 탐험하고, 싸우고, 배회하는 방식을 강화할 새로운 기술, 장비 및 능력을 마스터하세요. 탐험할 수 있는 더 넓은 영역과 잘 알려지지 않은 길에서 더 많은 것을 발견할 수 있으므로 지평선 너머로 모험을 떠나는 플레이어는 숨겨진 보상을 찾을 수 있습니다. *조건 및 제한 사항이 적용됩니다. 자세한 내용은 https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers를 참조하세요.
Lucasfilm, Lucasfilm 로고, STAR WARS 및 관련 자산은 미국 및 기타 국가에서 Lucasfilm Ltd. 및/또는 계열사의 상표 및/또는 저작권입니다. © & TM 2022 Lucasfilm Ltd. 판권 소유.

Xbox Live를

STAR WARS Jedi: Survivor™ 디럭스 에디션

일렉트로닉 아트

$89.99 $80.99

Star Wars Jedi: Survivor Deluxe Edition*으로 STAR WARS: A New Hope에서 볼 수 있는 Han Solo™와 Luke Skywalker™에서 영감을 받은 독점 코스메틱 아이템을 잠금 해제하세요. • "Galactic Hero" 코스메틱 팩
– "악당" 코스메틱
– "견고한" BD-1 코스메틱
– "DL-44" 블래스터 세트 • "뉴 히어로" 코스메틱 팩
– "반란군 영웅" 코스메틱
– “BD-Astro” BD-1 코스메틱
– "Rebel Hero" 광선검 세트 플러스는 Obi-Wan Kenobi™에서 영감을 받은 "Jedi Survival" 코스메틱 팩도 받습니다*:
• "은자" 코스메틱
• "은자" 광선검 세트
• "Combustion" 블래스터 세트 Cal Kestis의 이야기는 Respawn Entertainment와 Lucasfilm Games의 은하계를 아우르는 XNUMX인칭 액션 어드벤처 게임인 STAR WARS Jedi: Survivor™에서 계속됩니다. 내러티브로 진행되는 이 싱글 플레이어 모험은 STAR WARS Jedi: Fallen Order™의 사건 이후 XNUMX년이 지난 후에도 계속되며, 은하계가 어둠에 빠지지 않도록 점점 더 필사적으로 싸우는 Cal의 이야기를 따릅니다. • Cal의 여정을 계속하십시오 – 더 이상 Padawan이 아닌 Cal은 자신의 신분이 되어 강력한 제다이 기사로 성장했습니다. 암흑의 시대가 다가오고 있습니다. 새롭고 친숙한 적들이 그를 둘러싸고 있는 Cal은 자신과 가장 가까운 사람들을 구하기 위해 얼마나 멀리 갈 것인지 결정해야 합니다.
• 훈련 그 이상 – Jedi: Fallen Order의 시네마틱 전투 시스템이 추가 Force 능력과 새로운 광선검 전투 스타일로 돌아옵니다. 이 모든 능력과 무기를 결합하여 고유한 스타일을 찾고 새로운 적과 기존의 적을 물리치십시오.
• 길들여지지 않은 은하계 탐험 – 스타워즈 은하계에서 새로운 행성을 발견하고 친숙한 국경을 다시 방문하십시오. 각각 고유한 생물 군계, 도전 과제 및 적이 있습니다. 탐험하고, 싸우고, 배회하는 방법을 향상시켜 줄 새로운 기술, 장비 및 능력을 마스터하십시오. *조건 및 제한 사항이 적용됩니다. 자세한 내용은 https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers를 참조하세요.
Lucasfilm, Lucasfilm 로고, STAR WARS 및 관련 자산은 미국 및 기타 국가에서 Lucasfilm Ltd. 및/또는 계열사의 상표 및/또는 저작권입니다. © & TM 2022 Lucasfilm Ltd. 판권 소유.

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img