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VRChatライブシアター? 「WelcomeToRespite」のパフォーマーは、なぜそれがうまく機能するのかを説明します

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セブランス理論:トライベッカ映画祭の一環として最近初演されたWelcome To Respiteは、VRChat内で、アレックスという名前の子供として具現化された参加者と一緒に演じるライブ俳優とともに演劇体験を生き生きとさせています。

この体験は、参加のプレッシャーなしにストーリーのユニークな部分にアクセスできる目に見えないオーディエンスメンバーにも開かれています。 パフォーマンスは、シミュレートされた劇場の成長し、急速に進化する傾向の一部です。 世界のさまざまな地域のパフォーマーは、VRヘッドセットを装着し、アバターを着用して、物理的な劇場では不可能な方法でスケールをいじりながら、チケット付きの作品で演奏することができます。 プリンセスブライドが数年前にレックルームに適応したのを見ました。テンペストでは参加者が体験を通してミュートされていましたが、テンペストのアンダープレゼンツは、ウェルカムトゥレスパイトと同様の観客参加のアイデアで遊んだシェイクスピアのテンペストのバージョンを提供しました。 今年初めのサンダンス映画祭では、自宅のヘッドセットでアクセスできるTinkerと呼ばれる反射体験が初公開されました。また、AdventureLabのDr.Crumb's School for DisobedientPetsのライブパフォーマーが案内する脱出ゲームタイプの体験もあります。

私は最近、パフォーマーのディアドラV.ライオンズとブレーデンロイが私のママとパパを演じたときに、ウェルカムトゥレスパイトのこれらの最近のショーのXNUMXつでアレックスを体現しました。 公式ウェブサイトからの体験の説明は次のとおりです。

お母さんが亡くなった後、家族の家を訪ねると、子供の頃から忘れられていた思い出に連れて行かれます。 それぞれの相互作用は、あなたが過去を再発見し、もう一度子供であることの単純さを喜ぶとき、それが魅力的であるのと同じくらい意味があります。

しかし、何かが正しくありません。 おそらくそれはあなたの両親の間のマスクされた緊張です。 たぶん、あなたはあなたの心だけにあるように見える声を聞いています。 クローゼットの中にモンスターが隠れている可能性もあります。 結局のところ、休息はあなたが自分の心の気まぐれにいるときだけ一時的なものです。

ようこそ、アレックス。

全体として、私はそのような制作のための配信プラットフォームとしてのVRChatの機能に感銘を受け(スタートアップが投資家から80万ドルを調達したのも不思議ではありません)、その経験にかなり大きな影響を受けました。 ライオンズとロイをレコーディングスタジオに招待して、そのようなパフォーマンスをまとめるのに必要なことを正確に説明するインタビューを行いました。

以下に埋め込まれているのは編集されたディスカッションであり、その下のトランスクリプトをフォローできます。 劇場、バーチャルリアリティで劇場を始める方法、物理的な劇場ではできないVRに興味がある場合は、それらのテーマなどを取り上げました。 録音ソフトウェアにバグがあり、オーディオ品質にわずかな問題が発生したことに注意してください。

フィジカルシアターからバーチャルシアターへ

イアン・ハミルトン: ご参加ありがとうございました。本日はスタジオにXNUMX名様でご来場いただきました。 あなたは両方とも「WelcomeToRespite」のパフォーマーです。 トライベッカでの経験とそれがどのように組み合わされたのか、そして何を終えたのかを教えてください。

ディアドラV.ライオンズ: こんにちは。 私はDeirdreV。Lyonsです。私は、The Severance Theory:Welcome ToRespiteのプロデューサー/パフォーマーです。 理論的には2019部構成のシリーズになるため、最初の部分があります。 だからこれはセブランス理論です:休息へようこそ。 そして次は、セブランス理論:認識です。先に進むにつれて、最後の部分を変更します。 このすべての種類は、私が後で見に行ったこのショーの実際のパフォーマンスをしている友人のために私がしたほんの少しのナレーションの役割としてプロダクションの一部だったXNUMX年XNUMX月に始まりました。 そして、私はそこでとても美しい経験をしました。 私にとって、それはすべて両親と愛、そしてこの種の不思議な気持ちとそれが私のものであるように感じたが私のものではなかった記憶についてでした。 他の作品PARAやKrampusnachtに取り組んでいる間、私はVRにどのようなものを持ち込みたいのかを考え続けました。それは、過去の仕事の瞬間に一瞬見たような親密さでした。 そして、私はそれについてLyndsie [Scoggin]にアプローチしました–彼女はCoAct [Productions]のクリエイティブディレクターです–彼女は当時ヘッドセットさえ持っていませんでした。 私はそれをチームの他のメンバーに持ってきました。 「これを次のプロジェクトだと思いますか?」と私は言いました。 そして幸運にも彼らは「はい」と言った。

ブレーデンロイ: 確かにそうしました。 ええDeirdreとSteve [Butchko]がBrianTullと私に近づきました。ところで、こんにちは。FerrymanCollectiveの共同創設者のXNUMX人であるBradenRoyです。 SteveとDierdreが私たちに近づき、前のプロダクションであるKrampusnachtの実行が終わりに近づいていたとき、基本的にDeirdreが今言ったことを正確に言いました。 。 本当に早くやります。 それは簡単です。 家と親子だけで、お祭りなどに持って行ける素敵な一品になります。 それから始めて、以前のプロジェクトのXNUMX倍の開発に費やしました。 そして、私はそれを幸せにすることができませんでした。 美しい。 それはかなりの旅でした。

VRChatとカスタムビルドアプリのようなソーシャルツール

ハミルトン: 私の娘はあなたと一緒にテンペストを経験した人でした。 私は自分でテンペストの初期バージョンを試し、娘がそれを体験するためのチケットを購入しました。 彼女は演技が大好きで、私は彼女にこれを体験してほしかった。 それ以前は、RecRoomで組み立てられたプリンセスブライドの作品を​​見ていました。 試みられたのを見るのは本当にクールでした、そして演技VR体験のこれらのXNUMXつの極端を見るのは興味深いです。 テンペストには、テンペスト体験全体を実現するためだけの専用ツールであるカスタムビルドのツールがあります。 しかし、VRChatを使用すると、この最新のWelcome To Respiteエクスペリエンスを提供する方法で、数年前にRecRoomがプリンセスブライドに採用されたのと同じようにソーシャルエクスペリエンスを採用しています。 これらのライブ体験に使用されるVRChatやそのような社会的世界をもっと頻繁に見るつもりですか? それとも、演技とパフォーマンスのためだけにカスタムビルドの世界が必要だと思いますか?

ロイ: どちらも今のようになります。VRChatは、世界のクリエイターにコンテンツを収益化する方法を提供することに向けて前進しています。彼らはいわば砂に線を引いていませんが、彼らはそうだと言っています。ユーザーエクスペリエンスを向上させる方法で人々がそれを行うことができる方法に目を向けるようなものです。 AltspaceやRecRoomなど、他のすべての人も同じような会話をしていると思います。なぜなら、これらの世界を、クリエイターが本来意図していなかった方向に向けている人がたくさんいるからです。ライブDJやライブミュージシャン、即興グループや劇場、より伝統的な劇場、たとえば、プリンセスブライドなどを身に付けたRecRoomのOrangeBucket Acting Troupeとのレイブがあり、これらすべてを組み合わせたものだと思います。これらのソーシャルプラットフォームの作成者だと思います。このための市場があること、コミュニティにこれらのツールを提供し、これらのツールが必ずしも予期していなかった方法で使用されていることを認識していますが、彼らはそれをサポートし、繁栄させる方法を探しています。 そうは言っても、The Under Presentsに似た特注のアプリ、または別の同様の経験を持っている、Dr。Crumb's Home For Disobedient Petsには、それに固有の独自のオーダーメイドのアプリがあります。 必要なツールを持っているという理由だけで、そのための場所は非常にたくさんあります。 あなたが考えている種類の創造物なしで設計されたプラットフォームの限界の端を押し上げることを心配する必要はありません。 ですから、両方になると思います。それぞれに明確な長所と短所があります。 特注のアプリはより多くの費用がかかり、開発リソースははるかに多く、ソーシャルアプリには無料のリソースがあり、誰かが始めたときに簡単にアクセスできる一方で、組み込みのオーディエンスはありません。

ライオンズ: ソーシャルVRアプリは現在利用可能であり、それらの使用と作成を開始できます。 そして、劇場メーカーだけのアプリに市場と関心があると思います。 それについて話していて、やりたいと思っている人がいることを私は知っています。

感情的な影響のためのVRの使用

ハミルトン:これに入った私の経験を要約させてください。 それで私はVRChatに入りました、そして最初のことは私が基本的にVRChatがあなたの個人的なバブルから人々を遠ざけるためにプラットフォームに組み込んだ安全予防策のいくつかを無効にする方法をウォークスルーしたオンボーディング体験でした。 そして、私はこれがかなり親密になるだろうと知っていました。 それで私はそのための準備を始めました。 それから私はその体験に行きました。それがVRChatの世界であり、ユーザーのビューをコマンドする方法があなたの周りのすべてを変え、そしてあなたが必要な場所に正確にあなたを置くという事実は私にとって本当に驚きました。 私はVRChatからそれを見るとは思っていませんでした。 あなたは本当にいくつかの物語のコントロールを持っています。 私がその経験を覚えているのは、私が子供サイズだった親密な瞬間でした。 そして、俳優としてのあなたと一緒に、私よりもおそらくXNUMX分のXNUMX大きいので、私はまったく異なる考え方に置かれました。 それからあなたは親の人物として私に近づきます。 私は実際に彼らとの関係がどうあるべきかを知りませんでした。 なんらかの形で親の姿だとは知っていましたが、どれだけ愛着があるのか​​わかりませんでした。 私にとってこれらの人々は誰ですか? そして、それは私を判断力のあるものにし、これらの人々が私を非常に深く傷つけるかどうかを本当に処理しようとしました。 二人の間でこの会話があり、そこで飲酒について話しましたが、それは本当に私と非常に深く共感しました。 あなたはしばしば、これらのものが彼ら自身の個人的な歴史に鍵をかけるという人々からこの反応を得ますか?

ロイ: はい。 そして、これまでに説明したことはすべて、ある程度の設計によるものです。 アレックス、実際にママとパパと対話し、子供を演じ、彼ら、彼、彼女、またはと対話している主な主な聴衆の役割。 彼らは、この記憶の時点では気づいていない解離性同一性障害に苦しんでいます–彼らはたったXNUMX歳です。 彼らが知っているのは、物事が異なっているということだけです。彼らは叔母のキャシーと長い滞在をした後、初めて家に戻り、記憶にギャップがあります。 彼らが知らないこと、これらのことについての不安がわからないことがあります。 うつ病や他の否定的な感情と彼らは理由を知りません。 彼らは質問をされ、必ずしも答えを知っているとは限りません。 そして、その不安のいくつかは意図的なものです。 それは、観客をその役割に住まわせ、地面に置くための設計によるものであり、少し不快な場合もありますが、最初は確信が持てないかもしれませんが、非常に強い愛情を感じ、愛着があり、自分の個人的な経験を作品に投影することができます。 アルコール依存症のことでも、両親とのことでも、前向きなことを投影したり、子供の頃に体験したいと思っていたものを代償的に体験したりします。 屋根裏部屋には、お父さんが魂を注ぎ出し、アレックスへの愛を示すシーンがあります。 そして、私たちは複数の人々が私たちのところに来て、その後私たちに話しかけ、彼らが涙を流したか、ほとんど涙を流したと説明しました。それら。 そして、それは私たちが最終的に投影できるすべてのものである設計によるものです。 不幸な特徴であり、人間の経験の普遍的な特徴であるトラウマであろうと、機能不全の家族であろうと、愛情深いママとパパであろうと、それはすべて設計上そこにあります。

ライオンズ: 実生活でこの作品を体験して行ってみると、実際にクッキーを食べるなど、魔法のような素敵なものもありましたが、VRではできることとできないことがあります。観客をXNUMX歳で両親を見上げているような視点にまで縮小するような人生。 あなたが大人であるにもかかわらず、体はそれがどのようなものかを覚えています。あなたにその視点を与えるアバターにいることは、あなたの体をそれらの瞬間を覚えている場所に置くだけです。 この特定のプロダクションでは、誰もが自分の経験をそれに投影できるように、多くのものをオープンで曖昧なままにしておきます。 彼らは自然分娩または養子縁組のいずれかを通じてあなたの両親であるという考えであり、私たちが両親に対処するとき、彼らからアレックスに行くのは愛だけであるということを確認したかったのです。

ロイ: VRのアフォーダンスを通じて、体験の他の人との関係で視点のスケールを変更するのと同じくらい簡単なことが、特定の状態に戻ることができるという意味でエゴの脱落のようなものを引き起こす可能性があるのは非常に興味深いことですDeirdreが言ったように。 魅力的で、VRで作品を制作する上での私のお気に入りの部分のひとつは、周囲の世界をどのように解釈し、それが行動や気分にどのように影響するかによって、人の視点を変える方法です。

人々は非常に異なる方法で参加することができます

ハミルトン: あなたはそれらが引き出される方法でアレックスの範囲を持っていますか? 私はとても臆病な性格でした。 私の経験に少し恐れがありました。 この作品にはとても怖い瞬間があります。 まだそれを経験するかもしれない人々のためにそれらをあまり甘やかしたくありません。 でも、かなり不思議で怖いことが起こった瞬間があり、すぐにそのエリアに行きたくなかったフライトタイプの状況に陥り、ちょっと後退しました。 パフォーマーとしてのあなたは私に質問を促し、私からできるだけ多くのことを引き出しました。 できる限り公演に参加しましたが、それでも落ち着いた体験でした。 アレックスを演じて完全に反対のことをする人はいますか?

ライオンズ:ああ、そうです。 アレックスは、「大丈夫ですか、アレックス?」 のように、 'ああ、結構です。 大丈夫です。' 私は、 '大丈夫のようです。 大丈夫、まあ、それは良いことです。 私は嬉しい。' しかし、はい、私たちはおしゃべりなアレックスを持っています。 私たちは静かなアレックスを持っています、彼らは本当に全範囲を実行します。

ロイ: 楽しいトラブルメーカーのアレックスが、「まあ、私はXNUMX歳です、いたずらっ子になります」のように角度を選択してから、クレヨンを沸騰したお湯に入れて、酒瓶をつかみます。 これがこのフォーマットのエキサイティングな部分です。NPCの代わりに、ライブの俳優とライブの参加者がリアルタイムで行動するというこの媒体は、何が起こり、俳優としての私たちがその瞬間に自然主義的な方法でどのように反応できるかについて予測不可能なことです。私たちが視聴者とリアルタイムで積極的に構築している世界の現実には意味があります。 私たちは明らかにスクリプトを持っており、それに沿って人々をガイドしようとします、そして通常彼らはその道に沿って進みます。 しかし、何かが起こる可能性があることを知っているだけでも、魅力的で非常にエキサイティングです。

ライオンズ: アレックスと少し遊ぶ自由もあります。そこでは、彼らが物語を取り上げることができ、しばらくの間その物語を一緒に行ってから、彼らをあなたの物語に戻し、彼らがいるように感じさせることができます。参加するだけでなく、彼らは積極的にストーリーをリードし、それを行う自由を与えています。

シミュレートされた劇場または物理的な劇場の方が優れていますか?

ハミルトン: 実際の物理的なパフォーマンスが好きですか、それともVRから得られるものが好きですか?

ライオンズ: 私はVRがとても好きです。 私はこの新しい分野の先駆者であり、これが実行可能なストーリーテリングプラットフォームであることを世界に知らせている人々の一員であることがとても好きです。 実生活とは違うものもありますが、同じくらい奥深いものもあるので、調べてみるとそれが自分のものになります。 今、私たちはそれがどこに行くのかを見ているだけです。

「休息へようこそ」とは何ですか?

ハミルトン: ストーリーの全体像を説明してもらい、これを見たことがない人のために説明してもらえますか?

ロイ: 物語は、アレックスが彼、彼女、または彼らの内部空間で、別の人格であり、解離性同一性障害の重要な要素のXNUMXつであるアルターによって迎えられるところから始まります。 そして、彼らは本質的に、彼らが戻って、彼らが現在の生活の中で前進するのを助けることを忘れないために、この記憶を見せられる必要があると言われています。 そして、XNUMX歳のときに子供時代の家に連れて行かれ、長期滞在と叔母から戻ってきたばかりで、お母さんに迎えられます。 そして、彼らは素敵な話をし、挨拶し、抱きしめ、入り始め、再びお互いに快適になり、お互いへの愛を再確認します。 または、少なくともお母さんのアレックスへの愛情と、彼らは多かれ少なかれ子供の頃の平凡な夜と見なすことができる何かを経験しますが、アレックスの性質のために、実際の聴衆自身とアレックスの両方が彼らのキャラクターですこれらの不安や理解できないことに住むことは、両親がお互いにどれほど困っているかもしれないにもかかわらず、両親がどれほど彼らを愛しているか、そして彼らがどのように彼らを愛しているかを再確認するので、高低の両方で物事を高めます。これらのことを乗り越えるために一緒に働き直します。 一方、アレックス自身は、トラウマの結果のいくつかに取り組んでいます。 はっきりしているはずですが、トラウマが表示されたり触れられたりすることはありません。 トラウマの結果として残されたのは、後遺症、ストレス、不安だけです。 そして、人として前進するために次のことに進む準備ができているので、最終的に章の終わりに到達する前に、その一般的な感覚に同意するだけです。 また、これは計画されたシリーズのXNUMXつの章のXNUMXつにすぎないことも強調しておく必要があります。

ハミルトン: ストーリーのオリジナルの作成について説明してください。

ライオンズ: 2019年XNUMX月にロサンゼルスで実際の制作として行われました。 そして、約XNUMXか月の実行があり、残りを続行することを意図していましたが、その後COVIDがヒットしました。

VRシアターの作成を開始するには、人々は何ができるでしょうか。

ハミルトン: これを見ている人、これを聞いている人、ヘッドセットを手に入れようとしている人、自分でヘッドセットを手に入れていない人、アーティスト、俳優、監督、作家など、参加するにはどうすればよいですか?これで?

ライオンズ: 現在、ゲートキーパーがいないため、300ドルでヘッドセットを入手して始めましょう。 あなたは参加することができ、あなたはものを作り始めることができます、そしてあなたはそれが広く開いている、野生の西であるため、他のどの媒体よりもはるかに速く動くことができます。 非常にアクセスしやすく、実行する人が非常に少ないため、トラクションと可視性を簡単に得ることができるので、そこに出て開始することをお勧めします。

ロイ: 誰かが私たちの作品のXNUMXつを通過するか、誰かがそれに類似した作品を通過するたびに、創造性の火花とその一部になりたいという願望に火がつくようです。 今が参加して実験を始めるのに最適な時期です。 VRをお持ちでない場合、またはVRの経験がない場合、私の最初の提案は、たまたまVRを持っている家族、友人、同僚と話すことです。 だから、実際にそれを試して、何よりもまずその特定の側面に心を包むか、キオスクまたはその性質の何かがある場所に行くことができます。 だから、それはあなたの顔の前に浮かんでいるスクリーンだけではなく、それが輸送的であることを理解することができます。 そしてその後、手を汚したいという人にとっては、ここでやったことは、いくつかの例外を除いて、すべて無料のツールでした。 VRChat自体は無料です。 AltspaceやRecRoom、FacebookHorizo​​nなどの場所。 それらはすべて無料のソーシャルスペースです、ネオス。 そしてもちろん、ある程度のUnityとUnreal、そしてBlender。 これらはすべて無料のツールであり、場合によってはいくつかの注意点がありますが、参入障壁は存在しません。 あなたがする必要がある唯一のことは本当に飛び込むことです。 これらのさまざまなものすべてを見て、どこから始めればよいかわからないのは非常に恐ろしいことかもしれませんが、秘密はただどこかを選ぶことです。 正直なところ、どこから始めても構いません。 正しい場所も間違った場所もありません。 それがあなたがやりたいことなら、物を作りたいという点であなたと同じような場所にいる人々の活発なコミュニティがあり、彼らはあなたを助け、あなたを導き、あなたと一緒にこれらのことを理解するのを助けます。 そして、YouTubeやその他すべてのリソースで、基本的に開始したい場所を選択して、そこから実行を開始できます。

ハミルトン: Deirdre、お聞きしたいのですが、この時点でヘッドセットに何時間費やしたかについて推測がありますか?

ライオンズ: いいえ、私は良い、良い量を知りません。 私が一度にヘッドセットを使った最長の時間は、TheDevouringのXNUMX時間でした。これはすごかったです。 しかし、それ自体が体験のようでもあります。 私は背中合わせのショーをしました。 私はXNUMX日にXNUMXつの異なるショーをしました。 実生活でのショーからVRでのショーに移行しました。 今が私の人生です。

ハミルトン: あなたは今あなたが珍しいようです。 あなたがしていることを実行し、実際にそれで自分自身をサポートすることができる他の多くの人々がいるまでどのくらいの期間。

ライオンズ: 言うのが難しい。 それは、この業界がどれだけ速く成長するかにかかっています。 時が教えてくれる。

観客と出演者の比率の管理

ハミルトン: 実際の制作が開始され、Alexのような人物がいる場合、その時点で何人の人がコントロールを担当していますか? 二?

ロイ: 俳優自身だけ。

ライオンズ: ええ私たちが彼らを世界に連れて行ったら、それは彼らだけです。 彼らはオンボーディングキャラクターとママとパパを演じ、起こるすべてのことを引き起こし、適切なタイミングで起こるはずのことが確実に起こるようにします。 ええ、それは私たちだけです。

ロイ: うん。 そしてそれは仕様によるものでした。 キャストとクルーの比率と観客の比率が、観客がチケットにばかげた金額を支払う必要がないようなバランスになっていることを確認してください。 そして、キャストとクルーは、与えられたショーのために彼らが入れた時間に対して公正なリターンを得ると合理的に期待することができます。 同時に作業できるXNUMXつの俳優チームがあり、舞台監督でもあり、群集管理などすべてを一度に行います。 そうすれば、キャストクルーと観客の比率を最大化できます。

ライオンズ: 正しい? なぜなら、インスタンスにそれほど多くの人を収めることができないからです。 したがって、現時点では大勢の聴衆を作ることはできません。 したがって、それを念頭に置いて、この種の小さなショーを作成する必要があります。 そうしないと、俳優と観客の比率がXNUMX対XNUMXになり、それは持続可能ではありません。

ユニークな体験にお金を払う

ハミルトン: スーパーナチュラルとこのサブスクリプションベースのプログラムについてのストーリーを書いたとき、このオーディエンスの非常に多くのセグメントがすでにヘッドセットを入手していて、そのアイデアを手に負えなくなったと言いました。 サブスクリプションの支払いはしません。 私は自分のゲームを一度購入してからプレイします。」 しかし、それらのゲーマーは、スーパーナチュラルがターゲットにしていたものではありませんでした。 スーパーナチュラルは、ジムに行きたくない人たちに行きたいと思っていました。彼らは他の方法で体調を崩してしまいました。 そして、それらの人々はその毎月のサブスクリプションを使うことに満足しています。 非常に多くの人々に、仮想パフォーマンスが本当にお金をかけ、かなりの方法で時間を費やす価値があることを理解させるには、何が必要でしょうか。 それは本当に私に深い影響を与えましたが、私が整理するのは非常に難しいです–それらの感情のどれだけがそこにいる他の人によって経験されるのか、それとも彼らが完全に異なる経験をするのか?

ロイ: そこに飛び込むことがいくつかあります。 10つ目は、ゲーマーがサブスクリプションやその性質のものに対して抱く可能性のある認識です。その場合、背景や経験、および通常60ドルからプラットフォームとタイトルに応じてXNUMXドル、そして彼らが何度も何度もプレイできるように、彼らに属するこのものを無期限に持っているだけです。 そして、このようなことを経験することの価値を伝えようとしています。それはあなたが一度やったことであり、それがあなたのチケットです。 それは本質的にユニークです。 それはそれをいくぶん予測不可能なものにする可能性があり、少なくとも映画やゲーム、または比較的静的で線形なものと比較すると、従来の意味でのレビューを潜在的に困難にする可能性があります。 分岐パスがあっても。 それはそれの美しさの一部ですあなたが入るときあなたは一度起こる経験を得ているということです。 他の誰もあなたとまったく同じような経験をすることはありません。その瞬間はあなたのものであり、それはあなたとあなただけに永遠に属します。 友達と一緒に行かない限り。 あなたは彼らが劇場に行くことを気にしないかもしれない多くの人々を見ます。 彼らは、友人や脱出ゲームや演劇、あるいは実際の没入型劇場で、活動に行って新しい思い出を作ることができる社会的体験として行くのが好きです。 そして、それは私たちがここでも提供しているようなものです。 収益化の点では、それはあなたが会場で持っているユニークな体験であるという点で最も似ています。それはあなたの顔やオンラインに存在し、あなたの見方に応じて、あなたは永遠にあなたと一緒にいることができますが、それは内部的なものであり、事前に録音されたものでは不可能な方法で、非常に特別で個人的なものになる可能性があります。 リスナーや視聴者とのコミュニケーションを改善するために、体験自体の参照フレームとして正確に何を使用できるか。 友達や家族にどう説明するのか、「何してるの? 映画を作っていますか?」 私は彼らに、GoneHomeや他の物語ゲームのような戦闘などがないものを想像するように言います。 あなたはただキャラクターを探索して相互作用し、世界を構築しているだけです。ただし、この場合を除いて、すべてのNPCは生きている人間によってリアルタイムで再生されます。 そのため、これらのゲームでは、分岐ダイアログが表示されたり、与えられたダイアログの選択肢が表示されたりすることがありますが、実際には、プレーヤーであるあなたが、そのキャラクターに対するあなたの見解が求めるものとは一致しません。 あなたにはそれを超えるオプションはありません、私たちがしていることで-あなたはそれを選ぶことができます。 あなたはあなたがどんなキャラクターになりたいかを見つけて、それが誰であるかを作ることができます、そして経験はその性質のためにその場でそれに動的に適応します。

ライオンズ: とても劇場です。 劇場の俳優にどれくらいの頻度で近づきますか? それは非常に特別なことです。ブロードウェイに行って、劇場の座席用のヘッドセットに費やす価格を簡単に使うことができます。これがゲーマー自体のためであるとは限りません。 たぶん、彼らがクリスマスのためにそれらを手に入れたのは、小さなジョニーのヘッドセットを借りている親です。

VRChat対ゲートキーパー

ハミルトン: VRChatでこれを実現できたことに本当に感動しました。ユーザーの視点を制御し、場所を移動し、スケールをいじることができることを知ったのは、私にとってかなり目を見張るものでした。 このインタビューの前半でおっしゃったことはすべて、今は本当に無料で使用できるツールが信じられないほどたくさんあります。 そして、あなたが言ったことは、現時点ではゲートキーパーがいないということです。 人々はFacebookをとても怖がっています。 ほぼ毎日コメントで見ています。 Facebookのヘッドセットの購入を当然のことながら拒否する人がいます。 私は批判と懸念を抱いていますが、少なくともまだ、人々がこの分野で何を言おうとしているのかについて、すべてが門番であるというわけではありません。 すでにある程度は諦めていると思います。 彼らはそれがFacebookの世界になるだろうと思っており、これは彼らがそのために興味を持っていないものです。 VRChatは、少なくともまだFacebookが所有していません。 そして、これらすべてのデバイスで利用できるこの種のオープンワールドでこれらすべてを実行できるという事実は、私の見解ではかなり重要な瞬間です。

ロイ: はい、この媒体とフォーマットはそれだけではありません。これが可能であり、将来使用されるものの表面をかじっただけです。 家にいる人にはあまり触れなかったことがXNUMXつあります。これは興味をそそられるようなものですが、その場で注目を集めて演奏することを期待したくない場合です。 まず第一に、あなたがアレックスとしてやって来た場合、私たちはあなたがいずれかの方法で行動することを期待していません。 しかし、ショーのXNUMX番目のトラックには、最大XNUMX人のオーディエンスメンバーが参加できます。オーディエンスメンバーは、全体を通して見えず、聞こえませんが、具体的な役割を果たし、実際には彼らのためだけに物事を持っています。 彼らだけが見つけることができる思い出の断片があります。 そして、彼らがまだ見えない、聞こえないままでいるところに足を踏み入れることができるいくつかの重要なシーンがあります、そして彼らはあなたに目を向けることを心配する必要はありませんが、彼らは具体的に相互作用し、その一部になることができます非常に現実的な方法で物語。 だから恐れないでください。 楽しいです。 そして、それは親しみやすく、それだけです。 それで全部です。 私が持っている。

ハミルトン: どうもありがとうございました。次回の公演でお会いしましょう。

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Source: https://vrarnews.com/details/vrchat-live-theatre-welcome-to-respite-performers-explain-why-it-works-so-well-60d8cafe15a5162a67db8e66?s=rss

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