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VarjoがXRクラウドストリーミングプラットフォームを発表、UnityとUnrealPlannedをサポート

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Varjoは本日、Varjo Reality Cloudの立ち上げを発表しました。これは、クラウドでのレンダリングを大幅に強化することで、エンタープライズ環境でXRをよりスケーラブルにすることを目的とした同社のXRクラウドストリーミングプラットフォームです。 当初、同社は自動車業界をターゲットにしていますが、Unity&UnrealEngineをサポートすることで企業をより幅広く実現することを計画しています。

エンタープライズ&マニア向けヘッドセットメーカー バルホ その発表 今年初めのXRストリーミングプラットフォーム; 現在、同社はサービスが正式に開始されたと述べています。 当初、このサービスは、自動車の設計と視覚化のための業界標準アプリケーションであるAutodeskVREDをサポートしています。

ワンクリッククラウドセッション

Varjo Reality Cloudを使用すると、自動車メーカーはクラウドでVREDのセッションを開始し、クリックするだけでセッションに参加できる同僚に簡単なリンクを送信できるようになると同社は述べています。 Varjoヘッドセットを使用すると、ユーザーは車両のデザインを没入型で共同で見ることができます。

同社によれば、目標は、利害関係者がプロセスの早い段階で設計レビューに参加しやすくすることであり、XRの使用をエンジニアや設計者だけでなく、マーケターやエグゼクティブなどの領域にまで拡大することです。

Varjo Reality Cloudは、VRセッションのレンダリングに必要なハードウェア仕様を大幅に削減し(すべての面倒な作業はクラウドで行われるため)、ローカルソフトウェアのインストールや大きなファイルのダウンロード(接続に必要な基本的なソフトウェア以外)の必要性を排除することでこれを実現しますVarjoヘッドセット)。 中程度のスペックのラップトップが必要ですが、多くの企業の設計部門にあるプロのワークステーションよりもポータブルで安価です。

画像提供:Varjo

Varjo氏によると、クラウドレンダリングは、ローカルでレンダリングされたときにユーザーがヘッドセットを通して見るのと同じ網膜解像度品質を提供します。 これは、データを1,000:1の比率で圧縮するフォビエテッド圧縮アルゴリズムによって実現されると同社は主張しています。 つまり、同社はヘッドセットの視線追跡技術を利用して、必要な帯域幅を削減するために、品質を圧縮と交換する場所をよりスマートに決定しています。

実際、Varjo Reality Cloudの推奨帯域幅は、35Mbpsと非常に妥当です。 そして、私のROM サービスの初期バージョンの独占プレビュー、レンダリング品質は冗談ではありません。 私が見たものは、ヘッドセットの画質に関する会社の高い基準に簡単に立ち向かったものであり、ブラインドテストでは、画質だけに基づいてローカルでレンダリングされているかどうかを判断するのは困難でした。

Unity&Unreal On the Way

Varjoは、自動車業界でヘッドセットを使用している人々の間で明確なニーズを特定したと同社が述べているため、AutodeskVREDのすぐに使えるサポートから始めています。

しかし、Varjoは、RealityCloudサービスの魅力をより広く企業に拡大することを計画していると述べています。 今年後半には、Unreal EngineとUnityのサポートを追加して、クラウドプラットフォームから任意のXRプロジェクトを提供できるようにする予定です。 この機能を実証するために、同社はクラウドからストリーミングされたEpicのMetaHumanのデモを示しました。

バルホとその先へ

XRクラウドストリーミングサービスの構築は、エンタープライズ環境でのXRヘッドセットのスケーラビリティを向上させるための大きな取り組みですが、同社はそれを実現するための使いやすさに取り組むことに真剣に取り組んでいるようです。 そのために、Varjo Reality Cloudは現在、同社独自のヘッドセットでのみ利用可能ですが、そこに線を引くことはありません。 Varjoは、将来的には他のXRヘッドセットだけでなく、PCやスマートフォンなどの非XRデバイスにもプラットフォームを開放する予定であると述べています。

ハードウェア要件を頑丈なデスクトップからスリムなラップトップに下げるのは良いことですが…現実には、Varjoのヘッドセットは追跡用のベースステーションを必要としますが、それでもかなり高い障壁です。 将来的には、Varjo Reality Cloudはスタンドアロンのヘッドセットもサポートする可能性があり、使いやすさがさらに向上すると同社は述べています。

会社は VarjoRealityCloudのより野心的な計画…それらはまだ遠いようです。 当面の間、自動車デザインのレビューのためにクラウドからVREDをストリーミングすることを検討している場合、Varjoは最大1,495人の同時ユーザーを含むサービスに対して月額$XNUMXを請求しています。

ポスト VarjoがXRクラウドストリーミングプラットフォームを発表、UnityとUnrealPlannedをサポート 最初に登場した VRへの道.

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