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SXSW 2022:メタCEOのマークザッカーバーグはメタバースがインターネットの次の章であると言います

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MetaCEOのMarkZuckerbergは、メタバースは「インターネットの次の章」であると述べましたが、堅牢な仮想コミュニティはまだ数年先にあります。

彼は、インターネットは、カメラ付きのスマートフォンの出現で画像に移行したテキストベースの環境として始まったと述べました。 ビデオはすでに利用可能でしたが、ワイヤレステレコムネットワークは、ロード時間が遅くなるのを防ぐために追いつく必要がありました。 その後、接続性が向上したため、動画は人々がコンテンツを共有して自分自身を表現するための一般的な方法になりました。

「次の論理的なステップは、基本的に、あなたがそれに没頭することができ、あなたが他の人々と一緒にいると感じることができる媒体を持つことです」と彼はテキサス州オースティンでのSXSW2022会議で言いました。 それがメタバースになります。

メタバースのVR/AR機能は、人々が可能な限り豊かな方法で経験を共有したいと常に望んでいたため、個人的な表現の次の段階を可能にします。

重要なのは、メタバースも地理的な境界を下げることです。 上向きのモビリティは、地理と人々が住む場所に存在する機会に関係しています。 仮想世界では、これらの障壁がなくなり、誰もが繁栄する機会が得られると彼は語った。

これらの目的を達成するために、Metaは主要な基盤技術の構築を支援しています。 「私たちの目標は、メタバースを明らかにするためのテクノロジーの構築を支援することです」と彼は言いました。

数年先

ただし、メタバースの開発は「断片的」にオンライン化され、仮想コミュニティの堅牢なバージョンは数年先に残っているとザッカーバーグ氏は付け加えました。 彼は、メタには、メタバースと一緒に行きたい場所に関する10年から15年のロードマップがあると述べました。

その間、彼は、メタバースを完全に実現するために、さまざまな科学的および工学的問題の解決に取り組むことに興奮していると述べました。

「たくさんあります。 私たちは多くの問題に直面しています」とザッカーバーグは語った。 VR、AR、アバター、ソーシャルプレゼンス、バックエンドコンピューティングインフラストラクチャなどに問題があります。

VRの場合、10つの課題は、人々が仮想環境で頭を動かすときに、コンピューターがXNUMX〜XNUMXミリ秒でシーンをペイントして、目で見たものと一致させる必要があることです。 「そうしないと、人々は体調を崩します」と彼は言いました。

もう10つの課題は、ヘッドセットを小さくして、人々が使用できるようにすることです。 つまり、レンダリングの計算のほとんどはヘッドセットで行う必要はなく、インターネットを介してコンテンツを取得するためにリモートで行う必要があります。 次に、この仮想世界をXNUMX〜XNUMX秒でレンダリングする必要があります。

「それは深刻な技術的課題です」とザッカーバーグは語った。

さらに、リモートレンダリングを可能にするには、世界中の電気通信会社が高度なネットワークを展開する必要があります。 とりわけ基準について合意しなければならないため、これには時間がかかります。 「4Gから5Gに移行するのにどれくらいの時間がかかったか考えてみてください」と彼は言いました。

リモートレンダリングはおそらく「おそらくXNUMX年の終わりまでに」実現するだろうと彼は言った。

MetaのVRヘッドセット マークザッカーバーグオクルスクエスト2 は以前のバージョンよりも進歩していますが、新しいバージョンではさらに改善されると彼は言いました。

アバターやその他のデジタル画像が現実の世界に配置される拡張現実の場合、「私たちはおそらくまだ数年先です」と彼は言いました。 MicrosoftはHoloLensヘッドセットを開発しましたが、「これは、ストリートで着用できるフォームファクタではありません」。

「社会的に受け入れられるためには見栄えが良くなければならない」とザッカーバーグは言った。 つまり、おそらく5ミリメートル(XNUMX分のXNUMXインチ)の薄さである必要があり、スピーカー付きのホログラムプロジェクターが組み込まれたディスプレイを備えたスーパーコンピューターを収容できます。 レーザーは目の動きを追跡してホログラムを世界に投影します。

大きな課題は、このコンピューティング能力のすべてを、手頃な価格でなければならない小型でスタイリッシュなデバイスに組み込むことです。

「レンズは通常の眼鏡のように見えるようにできるだけ薄くする必要があります」と彼は言いました。 「まだ誰もそれを解決していません。」

ザッカーバーグ氏によると、Facebookはレイバンと提携してスマートグラスを導入したが、それは「完全なARではない」という。 時が経つにつれ、通常の眼鏡が完全なARを提供できるように技術が進歩し、そこから改善を続けていきます。

しかし、これが正しく行われると、ユーザーは自宅の実際のソファに座っている友人のホログラムを見ることができます。 「それは驚くほど素晴らしいことです」とザッカーバーグは言いました。

この記事は、IoTWorldToday'sに最初に掲載されました。 姉妹誌AIビジネス

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