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D-BOXはNAD-UQACと提携して、ハプティックテクノロジーのデジタルアート学生をトレーニングしています

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In バーチャルリアリティニュース

17年2021月XNUMX日– D-BOX触覚的で没入型のエンターテインメント体験のプロバイダーである、UniversitéduQuébecàChicoutimi(UniversitéduQuébecàChicoutimi(NAD-UQAC)。 このコラボレーションは、NAD-UQACの400人のデジタルアートの学生が、将来の広告、ゲーム、映画、テレビシリーズのデザインに触覚を統合する方法を学ぶのに役立ちます。NAD-UQACでは、学部および大学院のプログラムに触覚技術のトレーニングが含まれるようになります。 

触覚技術は、仮想現実(VR)アプリケーションでよく使用され、力、振動、または動きをユーザーに適用することによって、触覚を作成または模倣するのに役立ちます。 ユースケースには、力のフィードバックが訓練生にはるかに没入型の環境を提供するのに役立つ医療訓練シミュレーションが含まれます。 ゲーム開発者がVRゲームにより高いレベルのリアリズムと没入感をもたらす新しい方法を模索しているため、このテクノロジーはVRゲーム業界でも注目を集めています。

D-BOXの社長兼CEOであるSébastienMailhotは、次のようにコメントしています。「NAD-UQACは、コンピューター生成画像とインタラクティブメディアで年間400人以上の学生を訓練しています。 ビデオゲーム業界は、学生がすでに大学で教えられ、訓練されているので、もはや触覚で学生を訓練する必要はありません。」

触覚は没入型体験でより人気が高まっており、スタジオは忠実度の高い触覚の専門知識を求めている可能性があります。 その結果、NAD-UQACは、学生が市場で目立ち、卒業後に就職先を見つけるのに役立つ適切な位置にあるべきであると予想しています。

「NAD-UQACでは、テクノロジーの進歩と、エコシステム内の企業の現在および将来のニーズに合わせて、学生のための新しい学習体験を常に探しています」と、NAD-UQACのディレクターであるSuzanneGuèvremontは述べています。

D-BOXは、このコラボレーションは、人材の創出と育成の世界における企業にとって「ほんの始まり」であると付け加えました。 D-BOXとその触覚製品の詳細については、同社の ウェブサイト.

画像クレジット:NAD​​-UQAC

著者,

サム・スプリッグ

サムはAuganixの創設者兼編集長です。 研究とレポート作成のバックグラウンドを持ち、ARとVRの両方の業界に関するニュース記事をカバーしています。 彼はまた、人間強化技術全体にも関心があり、学習を視覚体験の側面に限定するだけではありません。

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出典:https://www.auganix.org/d-box-partners-with-nad-uqac-to-train-digital-arts-students-in-haptic-technology/

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