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CAITは、外国のeコマース企業への追加税の賦課を受け入れ、裁判所は、FutureGroupによるリライアンスインダストリーズへの資産の売却をブロックし、GoogleはStadia GameStudioの閉鎖などを発表しました。

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CAITは、外国のeコマース企業への追加税の賦課を受け入れ、裁判所は、FutureGroupによるリライアンスインダストリーズへの資産の売却をブロックし、GoogleはStadia GameStudioの閉鎖などを発表しました。

Eコマースとライセンス

CAITは外国のeコマース企業に追加税を課すことを受け入れ、米国議会はeコマースFDIルールについて懸念を表明し、新しい暗号通貨eコマースマーケットプレイスが立ち上げられ、裁判所はソーシャルコマースプラットフォームによる違反に対するセンターの対応を求め、裁判所はリライアンスインダストリーズ、NetflixへのFutureGroupの資産の売却をブロックしますAndroidユーザー向けの「タイマー機能」のテスト、パンデミック中のライブビデオゲームストリーミングの支配、GoogleはStadia Game Studioの閉鎖、韓国でのSpotifyデビュー、WarnerはFMGと提携してMusic Licensing Platformを立ち上げ、SonyMusicはKobaltのAWALを430米ドルで買収百万、ビッグブランドは今年スーパーボウルコマーシャルをスキップし、サレガマとジョシュは音楽ライセンス契約に署名し、インドのFireTVユーザーは2020年に消費量をXNUMX倍にしました。

CAITは、外国のeコマース企業に追加税を課すことを採用しています

全インド貿易業者連合(CAIT)は、163年財政法のセクション3サブ条項(164)、セクション165条項(cb)、セクション3サブセクション2016および条項(b)を修正する予算案を歓迎しました。これは改正により、外国のeコマース企業に2%の追加税が課せられます。 この税金は、プロバイダーがそのようなポータルを所有しているか、eコマースオペレーターによって提供または促進されているかに関係なく、商品の販売およびサービスの提供の検討に適用されます。 CAITは、平準化リービーの導入は平等な競争の場を作り出すことを意図しており、デジタル取引に関する税法の回避を防ぐことに留意しました。

米国議会はeコマースのFDI規則について懸念を表明

米国のロビー活動グループや米国議会を含むいくつかの団体は、アマゾンなどの団体に深刻な影響を与えると予想される外国直接投資(FDI)規則に対するインドの提案された変更について懸念を表明しました。米印ビジネス評議会はインドにこれらの規則がeコマース市場の規模を大幅に制限することを恐れているため、新しい規則を再検討してください。 インドと米国の関係に関する議会調査局の報告書は、アマゾンとウォルマートの両方がこれらの変更の悪影響について懸念していると述べました。

新しい暗号通貨eコマースマーケットプレイスが開始されました

CashPayは、信頼、より高速なトランザクション、隠れたコストなどを含まない分散型の方法でXNUMX者間のトランザクションを記録するオープン分散型台帳を通じて、eコマースをブロックチェーンテクノロジーに一歩近づける新しいプラットフォームです。ユーティリティトークン($ CPZ)を使用します。または暗号通貨で取引を行い、CashPay Shop、CashPay EZ(Payment Gateway)、CashPay Passport(Merchant Wallet)などのさまざまなサービスを提供する予定です。 プラットフォームは、$ CPZ(トークン)の最初の実装から始まり、CPZベータがそれに続きます。 同社はまた、国別のeコマースWebサイトとスマートフォンアプリを立ち上げる予定です。

裁判所は、ソーシャルコマースプラットフォームによる違反に対するセンターの対応を求めています

デリー高等裁判所は、消費者問題、食品および公共流通省、ならびに新興企業を運営する1社、Fashnear Technologies(Meesho)、Sociofy Enterprise(GlowRoad)、およびO(101)India(Shop2020)に通知を発行しました。その前に提出されたPILに応じて。 PILは、製造業者の名前、原産国、およびMRPの表示の欠如が公衆に害を及ぼすと主張し、製品の信憑性に疑問を投げかけています。 申立人はまた、これらの詳細は、2011年の消費者保護(eコマース)規則およびXNUMX年の法定計量(パッケージ商品)規則に従って言及することが義務付けられていると主張しました。

裁判所は、リライアンスインダストリーズへのフューチャーグループの資産売却を阻止します

デリー高等裁判所は、Amazonが3.4億米ドルの取引に異議を唱えた後、リライアンスインダストリーズへのフューチャーグループの資産の売却を阻止しました。 アマゾンは、リライアンスを含む制限された人物のリストに載っている人への2019年の取引では、資産の売却が禁止されていると主張していました。 フューチャーは後に、この取引を保留にする仲裁人の命令に拘束されないと述べ、アマゾンに同じことを執行するよう裁判所に請願するよう促した。

NetflixはAndroidユーザー向けに「タイマー機能」をテストします

Netflixは、視聴者がお気に入りの番組や映画のタイマーを設定できる新しいタイマー機能のテストを開始します。 これにより、視聴者は15分、30分、45分のタイムスロットから選択でき、その後セッションは自動的に終了します。 現在、グローバルテストフェーズにあり、Androidデバイスの一部のサブスクライバーのアダルトプロファイルでテストされ、この機能によってNetflixモバイルエクスペリエンスが向上することが判明した場合は、すべてのユーザーに展開されます。 この機能は、視聴時間を制御したいユーザーにとって便利な場合があります。

最近、Netflixは、xHE-AACコードを使用してオーディオを改善するなど、モバイルエクスペリエンスを向上させるためのいくつかの開発を考案し、Air-podの空間オーディオサポートもテストしています。

パンデミック時のライブビデオゲームストリーミングはTwitchが支配的

ビデオゲームをライブブロードキャストするAmazon所有のプラットフォームであるTwitchは急上昇し、すべてのビデオゲームストリーミングの91%をホストし、2日の任意の時点でXNUMX万人を超えるユーザーにサービスを提供しています。 この進行中のパンデミックでは、Twitchは、Fortniteなどのビデオゲームをライブストリーミングする消費者にとってのワンストップメディアになりました。 ユーザーの約XNUMX分のXNUMXは米国外に住んでおり、ストリーマーは英語以外の言語で放送しています。

このような活動の中心的なハブであるTwitchは、新しいゲームが開発されるビデオゲームの世界中での一般的な急増とも一致しています。 Twitchを通じて、ユーザーはお気に入りのストリーマーを最新の状態に保ち、グローバルコミュニティを構築します。

GoogleがStadiaGameStudioの閉鎖を発表

グーグルは、オリジナルゲームの作成とリリースを計画していたSG&Eと呼ばれる社内スタジオの閉鎖を発表しました。 グーグルは、社内の開発チームであるSG&Eが独占的なコンテンツをゼロから作成するのは非常にコストがかかることが判明したため、投資を停止したと述べた。

ただし、Googleは、Stadia in Cloudゲームサービスの将来を確保することに引き続き取り組んでおり、ゲーマーに最適なプラットフォームを作成し、パートナーにテクノロジーを提供することに重点を置いています。 プレイヤーはすべてのゲームをプレイでき、引き続きサードパーティのゲームをプラットフォームに持ち込みます。

Spotifyが韓国でデビュー

世界的な音楽ストリーミング会社Spotifyは、世界で60番目に大きな音楽市場である韓国で待望のデビューを果たしました。 Melon、Genie、AppleMusicなどの他の音楽ストリーミング会社と競合します。 ユーザーにXNUMX万以上のトラックへのアクセスを提供しようとしています。

同社は現在、世界中にファンを擁する数十億ドル規模の業界であるK-Popジャンルの本拠地である韓国市場に参入しています。 過去2年間で、Spotifyはインド、ロシア、中東などの新しい市場に参入し、現在90か国以上に存在しています。

ワーナーはFMGと提携して音楽​​ライセンスプラットフォームを立ち上げました

Warner Music Group(WMG)は最近、テクノロジー企業Feed Media Group(FMG)と提携して、開発者が音楽をアプリに統合できるアプリであるAdaptrを立ち上げました。 これはサブスクリプションベースの音楽ライセンスアプリであり、開発者がライセンスを簡単に作成してイノベーションを可能にすると同時に、適切な所有者に適切な支払いが行われるようにすることを目的としています。

Adaptrの機能のいくつかは、開発者がカスタマイズされた音楽体験を作成できるようにするためのツールを提供することです。 開発者は、WMGアーティストやソングライター、BMGレコードなどの音楽を含む、Adapterの事前ライセンスライブラリからカタログを作成できます。 これは、資金調達額が7.5万米ドル未満の企業のみが利用でき、アプリの収益は4.5万米ドル未満である必要があります。 これは、プラットフォームの音楽カタログへのアクセスを提供する月額サブスクリプションモデルに基づいています。

ソニーミュージックがコバルト社のAWALを430億XNUMX万米ドルで買収

ソニーミュージックは、AWALレーベルサービスの購入について、コバルト社と430億XNUMX万米ドル相当の数百万ドルの契約を締結しました。 AWALは、ソニーミュージックの独立したアーティストおよびレーベルサービスの新しい部門の一部になります。 AWALは、ソニーの音楽配信会社であるオーチャードが提供する技術とネットワークによって強化され、独自のアーティストに独自に署名、開発、販売を続け、ソニーの支援を受けてビジョンを拡大していきます。

ビッグブランドは今年スーパーボウルコマーシャルをスキップします

パンデミックのせいで、バドワイザー、ペプシ、コーラなどの有名企業は、ブランディング戦略を再考しようとしているため、今年のスーパーボウル広告の商用購入を控えることにしました。 CBSが30日に放送されたスーパーボウルゲームのために5.5秒の広告スポットを7万米ドルで購入した新規参入者と商用ステープルで広告スペースを売り切るのにXNUMXか月以上かかりましたth 2月。

サレガマとジョシュが音楽ライセンス契約に署名

Saregamaは、VerseInnovationが立ち上げた短いビデオアプリであるJoshと音楽ライセンス契約を結びました。 この契約により、Joshのユーザーは、ヒンディー語、マラヤーラム語、タミル語、グジャラート語など、インドのいくつかの言語をカバーする1,30,000万曲以上の多様な音楽ライブラリであるSaregamaLibraryのカタログ全体にアクセスできるようになります。

Indian FireTVユーザーは2020年に消費量をXNUMX倍にしました

Amazonによると、インドのFire TVユーザーは、映画、クリケット、オンラインゲーム、音楽、フィットネスなどでエンターテインメントの消費量を3倍に増やしています。 お客様は、FireTVデバイスに毎日70時間以上費やしています。 アマゾンがAlexa音声リモコンを使用する顧客がXNUMX%以上増加したことを明らかにしたため、Alexaはコンテンツを検索および視聴するための声になりました。

Fire TVの販売は大都市で成長を続けていますが、アンダマンニコバル諸島と連邦直轄領は最も急速に成長している州のXNUMXつです。

Neharika Vhatkar(アソシエイト、BananaIPカウンセル)、Lian Joseph(リーガルインターン)、Shefali Girish(リーガルインターン)によって作成および編集されました。

ライセンスおよびEコマースニュース速報は、インドのトップIP企業であるBananaIPカウンセルのEコマース法およびコンサルティング/戦略部門によって共同で提供されます。 ご不明な点がある場合、または説明が必要な場合は、 [メール保護]  件名:eコマースニュース。

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出典:https://www.bananaip.com/ip-news-center/cait-embraces-imposition-of-extra-tax-on-foreign-ecommerce-companies-court-blocks-future-groups-sale-of- Assets-to-Reliance-industries-google-announces-closure-of-stadia-game-studio-and-more /

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