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Web VR / ARエクスペリエンスがネイティブアプリよりも優れているのはなぜですか?

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アビシェーク・デイブ
envato要素経由

人々は拡張現実と仮想現実に夢中になっています。 彼らはそれを使用して、場所の仮想ツアーを作成し、3Dモデル、ゲーム、エンターテインメント、ショッピング、マーケティング、学習、視覚化などすべてを設計およびコラボレーションしています。 ソーシャルメディアチャネルを開くたびに、ARとVRの新しいユースケースを常に見つけます。

すべての考えをXNUMXつのスペースにまとめて、仮想世界を構築することを想像してみてください。クールに聞こえますか?

unsplash.com経由

そうです、人々は毎日ARとVRの可能性を模索しています。 しかし、探索の方法は異なります。 AR / VRプラットフォームの中には、アプリベースのエクスペリエンスを提供するものもあれば、Webベースのエクスペリエンスを提供するものもあります— WebVR / AR.

ウィキペディアによると WebVR は実験的なJavaScriptアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)であり、アプリケーションがWebブラウザーで仮想現実デバイスと対話できるようにしました。 非推奨になり削除される前に、FirefoxおよびChromiumベースのブラウザに実装されていました。 WebVR APIは、仮想現実と拡張現実デバイスを同時に表現できる、より強力なWebXRAPIに取って代わられました。

それは当時の世界にとって新しいものでした。 私たちは皆、ARとVRを体験するためだけにさまざまなアプリケーションを使用していました。

しかし今、全体のシナリオが変わりました。

ARとVRを作成または体験することは、呼吸するのと同じくらい簡単です。 キーボードとマウスまたは携帯電話の使用方法を知っていれば、仮想現実と拡張現実を簡単に作成して体験できます。 WebVRだけで人生がこれほど簡単になるとは、私たちは知りませんでした。

WebVR / ARがネイティブアプリよりも優れている4つの理由は次のとおりです。

この絶え間なく変化する忙しい世界では、アプリを介してAR-VRコンテンツで人々を引き付けることは困難です。 マーケターによると、マーケティングのプロセスは単純で短いものでなければなりません。 仮想現実と拡張現実の体験であなたの創造性やアイデアを紹介するためだけに、人々にアプリをダウンロードさせることはできません。 一部のマーケターによると、このように言いましょう。100人の人々と例外的なARまたはVRコンテンツを共有する場合、彼らがアプリをダウンロードして体験する確率は0.7です。 つまり、追加の手順があるだけで、30人の潜在的な消費者を失うことになります。 自分で数学をしてください。

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ビア カラア.メルゾ.com (VRの経験)

代わりに、Webリンクをオーディエンスに送信して、選択した任意のデバイスでARとVRを体験させることができます。 制限はありません。 追加の手順はありません。 WebVRで視聴者に一歩近づく。

世界には7.9億人近くの人々がいます。 そして、あなたはあなたがどれほど創造的であり、あなたの世界外のアイデアが何であるかを見るために彼らを必要としています。

Giphy経由

これが適用例です—

数日前、私は自転車のAR体験を作成し、それをみんなと共有して簡単な調査をしたいと思っていました。 それがどれだけ人々を引き付けることができるかを分析したかった。 だから私はMelzo.comのツールを使用しました (udyog.melzo.com) ARでこの360度のエクスペリエンスを作成し、ソーシャルメディアのどこでも、説明にWebリンクを付けて共有し、人々が自分で体験できるようにしました。 そして、人々は驚いた。それは、彼らがそのようなものを見たことがなく、私がそのAR体験のWebリンクを説明で共有したからであり、彼らはそれを愛していた。

ビア udyog.melzo.com (ARでの経験)

モルディブのこのVR体験を使用して作成しました このツール.

ビア カラア.メルゾ.com、360画像ソース:Google(VRの経験)

つまり、ARとVRの市場はまだ新しいという結論になります。 拡張現実とバーチャルリアリティで視聴者を魅了したい場合は、 WebVR 簡単かつ効果的に大衆を引き付けます。

Giphy経由

アプリをダウンロードしてインストールし、ARとVRを視覚化するのは面倒なプロセスですが、WebVRを使用すると、Webリンクを使用するだけで拡張現実と仮想現実を作成して体験できます。 AR / VRコンテンツもすぐに公開および更新できます。 だから経験のしやすさのためにも WebVR チャートのトップ。

アプリベースのVR / ARエクスペリエンスでは、開発者は、Android、iOS、Windows、デスクトップ、タブ、VRヘッドセットなど、あらゆるタイプのデバイス向けのアプリを開発する必要があります。 そして、それは一度限りのことではありません。アプリは定期的に更新する必要があります。 そのため、複雑さが増し、ビジネスにより多くの時間を消費し、利益が減少します。 WebVR / ARを使用している間、プラットフォームの開発は比較的簡単で効果的です。 すべてのタイプのデバイスにXNUMXつのプラットフォーム。 WebVR / ARでプラットフォームを更新するのは簡単で迅速です。 変更は、すべてのデバイスに同時に反映されます。

ビア noor.melzo.com (ARでの経験 )

それで、あなたはどちらを選ぶでしょう、数秒以内に経験することができるより安くて、より簡単で、簡単にアクセスできる技術-WebVR / AR または、費用がかかり、時間がかかり、古風で、効果が低い-App? あなたは十分賢いです、私はあなたにそれを任せます。

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Source: https://arvrjourney.com/why-web-vr-ar-experiences-are-still-better-than-native-apps-3fcf038814b5?source=rss—-d01820283d6d—4

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