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PvP Mech Web 3 ゲーム「Call to Arms」がパブリックベータ版になりました

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Studio369 は、楽しいゲームプレイを目指して、Stephan Martiniere がデザインした「Call to Arms」のクローズド ベータ版を開始し、Web3 を使用した PvP メカ ゲーム MetalCore をリリースします。

チームがゲームの次の開発に向けた準備を進める中、一人称視点シューティング (FPS) MetalCore を開発するゲーム スタジオである Studio 369 が、ゲーマーに正式に「Call to Arms」を送りました。

Studio 369 は、2 回目の MetalCore クローズド ベータ セッション「Call to Arms」の開催を確認しました。これは、初期のファンが爽快な旅の中で最新のゲーム ビルドを直接見ることができる、招待制のプレイテストです。ゲームは現在、 web3-制作および発行会社Immutable Games。

「Call to Arms」クローズドベータ版

「Call to Arms」クローズド ベータは 26 月 3 日午後 24 時(太平洋標準時間)に開始され、XNUMX 時間のゲーム アクセスが開始されます。さらに、クローズドベータ版では、ダイナミックなミッションシステム、新しい報酬、成績上位者へのボーナス付きの毎日のゲーム内タスクが特徴となります。オープンな環境では、プレイヤーは自由に動き回り、武器やメカを収集、作成、アップグレードする機会を活用しながら、PvE のタスクと危険な PvP の関与を巧みにバランスさせます。

ただし、それだけではありません。 MetalCore Genesis Infantry を入手することで NFT、これはさまざまなレアリティを備えた10,000のユニークでプレイ可能な歩兵NFTのコレクションであり、プレイヤーはさらに多くのゲーム内報酬と独占アクセスのロックを解除します。 Genesis Infantry は、太平洋標準時 29 月 3 日午後 XNUMX 時までにプレイヤーが確保して保持していれば、次のクローズド ベータ サイクルでプレイ可能になります。

Studio 369 CEO Matt Candler 氏によると、このクローズド ベータ プレイテストは Studio 369 にとって重要な開発マイルストーンを意味します。これは、プレイヤーに MetalCore エコノミーと、彼らが構築してきた奥深く広範なメカニズムを紹介する最初の機会です。また、経験と実績のある開発者としての使命は、優れた設計でバランスの取れた経済性とともに、非常に楽しいゲームプレイを提供することであると述べました。彼らはすでに投資家やプレイヤーから MetalCore に関して多くの称賛と肯定的なフィードバックを受けています。

メカ ゲームを旅する

Web3 コンポーネントを使用したこのタイトルは、プレイヤーが購入できるハイブリッド Web2 無料プレイ ゲームです。 代替不可能なトークン (NFT))。これに先立ち、同社はNFT用の無料ミントをリリースした。無料プレイのプレイヤーは購入する必要はありませんが、エクスペリエンスを向上させるために購入することは歓迎されます。これは、nWay のメカベースのゲーム、レック リーグにかなり似ています。ただし、レックリーグとは異なり、メカの一部だけではなく、メカ全体がNFTです。

あなたの成功に基づいて、ゲームはダイナミックなクエスト システムを通じて競争する毎日のミッションを与えます。これは対話ツリーを備えた完全な大規模マルチプレイヤー オンライン (MMO) ゲームではありませんが、それでもノンプレイヤー キャラクター (NPC) と対話することができます。

戦車、飛行機、メカを所有できます。ロードアウトを変更してそれぞれをカスタマイズできます。プレイを始めるのにNFTは必要ありません。

Candler 氏によると、レベルが上がると、ループの一部として世界中の乗り物のロックが解除され、設計図が見つかります。彼は、他の敵やメカを倒すときは、それらをスキャンしてその設計図を取得する必要があると付け加えました。つまり、世界に出て必要なメカの青写真を見つけ、それを再び基地に持ち帰り、材料を作成して、それをNFTに作成するオプションがあります。

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