ゼファーネットのロゴ

Hack Week 2022: 私たちの価値観を行動に移す

日付:

2022 年 400 月、毎年恒例の Hack Week を開催しました。 今週、Robloxians は急速なイノベーションを推進するプロジェクトを追求することで、私たちの価値観を行動に移しました。 これは、これまでで最大の年次自己組織化イベントであり、225 チームの XNUMX 人を超える従業員が XNUMX つのカテゴリーのそれぞれで上位 XNUMX 位以内を目指して競い合いました。

好奇心を解き放ち、プラットフォームのイノベーションを推進

ハック ウィークは毎年恒例のコード フリーズ中に開催され、Roblox の全員がさまざまなプロジェクトを追求する時間を与えられます。 私たちは、一年を通して好奇心をそそられたものは何でも取り、それに基づいて行動します. 過去のいくつかのプロジェクトは、プラットフォーム上で完全に実装された製品または機能になりました。 

参加者は自分のプロジェクトを CEO と CMO に説明します

では、すばらしい Hack Week プロジェクトを準備する秘訣は何でしょうか? それはすべて、大きなリスクを冒して大きな質問をすることです。 創業者兼 CEO の Dave Baszucki 氏は、次のように述べています。 「私たちは、電話からビデオ、没入型 3D に至るまで、通信技術の進化について話しています。 今週行う最大のことの 20 つは、私たちのビジョンを検証することだと思います。 XNUMX年先じゃない。 それは私たちが毎年進歩を遂げているものです。 Hack Week は、大規模なイノベーションの究極の定義です。」

今年、プロジェクトはプラットフォームと技術スタックのすべての部分に到達しました。 チームが取り組んだことの幅広さを示すために、今年のプロジェクトの一部を以下に示します。

  • オーディオとモーション キャプチャ データのストリーミングを可能にするオープンソース プラグインの作成により、Roblox でのライブ パフォーマンスをサポートし、エクスペリエンスでアバターを駆動します。 
  • 開発者が画像を操作して独自のスタイルを体験できるようにする画像フィルター コンポーネント。 
  • すべてのクライアント プラットフォームでアクセスできる一般的なデバッグおよびテスト アクションを実行するためのフレームワーク。
  • 公式クリエイター ドキュメントを分析し、その対象範囲と品質を改善する方法に関する情報を提供するダッシュボード。

プロジェクトについて CEO と話す参加者

新しいレベルの競争の追加

「Hack Week は XNUMX 週間も休みではありません。 参加者にとっては XNUMX 週間が経ちます」と、エンジニアリング担当バイス プレジデント兼 Hack Week オーガナイザーである Claus Moberg 氏は言います。 「私たちはRobloxで一生懸命働いていますが、これは誰かが一年中働いている中で最も難しいかもしれません. プロジェクトを完了するための期間は非常に短いです。 そしてそれは競争力があります。」 

審査員は参加者のプレゼンテーションを見ます

過去数年間、シニアリーダーは、特に革新的なプロジェクトを評価して厳選し、会社全体と共有していました。 今年は、最高の作品を特定するための審査と採点のプロセスを開発しました。 登録時に、チームはプロジェクトの XNUMX つの企業価値の XNUMX つを選択し、それによって審査カテゴリも決定されました。 提出するために、チームは自分たちの作品を紹介する XNUMX 分間のビデオを作成しました。 十数名の審査員団 (Roblox 全体のシニア リーダー) が各提出物を評価し、プロジェクトをファイナリストに絞り込みました。 その年の最後のタウンホールで、ファイナリストはプレゼンテーションを行い、質問に答え、最終的な配置を待ちました。 

審査員の XNUMX 人として、Claus は各プロジェクトでいくつかの属性を探しました。 「大規模な長期的イノベーションから短期的な戦術的解決策まで、あらゆるものを見るのが本当に楽しみです。 全体的に、私は探しています 私たちの核となる会社の価値観を語り、持っているプロジェクト ユーザー、従業員、そしてRoblox全体に影響を与えます。」

受賞者

受賞者は、授賞式でトロフィーを持ってポーズをとります

Hack Week は授賞式で締めくくられ、ファイナリストはそれぞれのカテゴリでの順位について学び、Hack Week のトロフィーを獲得しました。 Studio Engineering – Creator の責任者である Stef Corazza は、 長い目で見る カテゴリー。 彼のチームのプロジェクトは、Roblox にライブ パフォーマンスをもたらすことに集中していました。 勝利は素晴らしいものでしたが、Hack Week での彼のお気に入りの部分は次のとおりです。 私たち XNUMX 人全員が、非常に異なるバックグラウンドを持つさまざまなスキルセットを持っていました。」 

の XNUMX 位の勝者に際立った XNUMX つのハイライト 私たちは責任を負います カテゴリ ケビン・コレッカーとニコラス・チョイ。 「普段コラボレーションしていない人とコラボレーションできるのは、私のお気に入りの部分でした」とケビンは言います。 「ニックと私は過去に同じチームに所属していましたが、昨年は別のことに取り組みました。 Hack Week は、私たちが戻ってきて一緒に何かに取り組む機会を与えてくれました。」

ニックにとって、Hack Week は彼が興味を持っていたことを追求するためのスペースを作りました。

クラウスによると、勝つことだけがすべてではありません。 「信じられないほど多くのプロジェクトがあり、それはまさにプラットフォームの未来です。 人々が行ったすべての作業は、会社のリーダーによって認識され、それらの分野を担当するチームと共有される予定です。 すべてのプロジェクトは、私たちの製品がどのように前進するかを知らせる可能性を秘めています。」

クラウスは続けます。 毎年、私たちは心を打たれるプロジェクトを目にします。 私たちのチームがこれらの大きな問題に取り組み、誰も構築したことのないものへの解決策を見つける方法… Hack Week は、Roblox のイノベーションへのアプローチの最も優れた例の XNUMX つです。」

優勝チームとそのプロジェクトのハイライト リールをご覧ください。

frameborder="0" allow="加速度計; 自動再生; クリップボード書き込み; 暗号化されたメディア; ジャイロスコープ; ピクチャーインピクチャー; web-share” allowfullscreen>

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像