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2022年の振り返り – CEOからの手紙

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2022年はRobloxにとって素晴らしい年でした。 私たちは、人々が集まる方法を再考するというビジョンを楽観的に推進しており、より深い形の表現、コミュニケーション、没入を可能にすることでそれを実現しています。   

地域や年齢層を超えてRobloxのエンゲージメントを拡大するために行っている投資は報われています。 私たちの によって成長したコミュニティ 視聴者の38%が 今年は56以上に 49.3 日あたり XNUMX 万人のグローバル ユーザー。 また、ユーザーは XNUMX 億時間を費​​やして、創造、遊び、探索、学習、接続を行いました。 今日、Roblox のユーザーの半数以上が 13 歳以上であり、幅広い視聴者に対する当社のプラットフォームの魅力を示しています。 

Roblox のあらゆる側面におけるイノベーションと改善は、私たちの成長を促進する上で重要な役割を果たしました。 2022 年以降の主要な成果の一部を以下に示します。

自己表現とつながりを可能にする

の発売に伴い、 重ね着、私たちは人々が自分自身とそのアイデンティティを創造的に表現できるように力を与え続けてきました. この機能により、衣服やアクセサリーをアバターの体型に合わせることができます。 シャツ、ドレス、セーター、ジャケット、パンツなどのアイテムは、レイヤーで着用され、アパレルが現実世界の個人にフィットしてドレープする方法を模倣しています. これにより、これまでにない種類の衣類やアクセサリーを作成する力が私たちのコミュニティにもたらされます。 ユーザーは信じられないほど幅広いボディ スタイルと衣装を組み合わせて、アバターのカスタマイズの可能性を次のレベルに引き上げることができます。 発売以来、115 億 XNUMX 万人以上がレイヤード アイテムを所有しています。

レイヤード服を着たアバター

また、Roblox でのソーシャル インタラクションの品質と没入感を拡大し続けました。 現在、13 歳以上であることが確認されているユーザーは、Chat を使用して声を出して話すことができます。 この機能は、対面での会話を模倣するように構築されており、アバター同士の距離に基づいています。つまり、近くの友人にささやいたり、声を上げて部屋全体に伝えたりすることができます。 ほぼ XNUMX 万件の Roblox エクスペリエンスが、すでに音声通信を可能にしています。 

年末にロールアウトしました 輸入業者に連絡する、人々が実際の友達を見つけてつながるための安全で安全な方法です。 Contact Importer は、ユーザーのデバイスに保存されているものと同じ連絡先名を使用するため、Roblox プラットフォームで友人をすばやく認識できます。 また、13 歳以上のユーザーが簡単に確認して直接友達を追加できるように、友達のおすすめもリリースしました。 これら XNUMX つの機能は、人々がより簡単に接続できるようにするための重要なステップです。 プライバシー & 安全性 私たちのコミュニティの。

輸入業者へのお問い合わせの流れ

クリエイターの可能性を広げる

その他の重要なイノベーションは、Roblox 上のすべての人が創造物にアクセスできるようにするという私たちのビジョンを加速することに焦点を当てていました。 私たちはツールを構築しているので、 新人クリエイターから大展開へ スタジオは作品を完成させることができます。 

2022 年、私たちのコミュニティはプラットフォーム上で 15 万を超えるエクスペリエンスを訪問し、開発者とクリエイターは毎日 15,000 を超えるエクスペリエンスを公開しました。 このクリエーション フライホイールをサポートするために、 ロブロックススタジオは、3D コンテンツを作成および公開するための無料の開発ソフトウェアです。 Roblox Studio の外観が一新され、新機能が追加されました。 高解像度ディスプレイのサポートと、より良いナビゲーションのための再設計されたアイコン — その クリエイターがワークスペースをカスタマイズし、チームメイトとシームレスにコラボレーションできるようにします。 

Roblox のスタジオ リフレッシュの Gif

2022 年 XNUMX 月、Google は 材料系 既存のマテリアルの完全なライブラリの視覚的品質を向上させ、以前よりもリアルに見えるようにします。 Roblox のマテリアルは、現実世界のマテリアルに似ています。 これらは、3D オブジェクトの表面の外観を定義するだけでなく、オブジェクトの動作に影響を与える物理的特性も定義するために使用されます。 当社のマテリアル システムは、クリエーターが美的ビジョンをより簡単に実現するのに役立ちます。 

また、開発者エコシステムであるRoblox Cloudにいくつかの新機能を追加しました。 エクスペリエンスの開発を合理化し、生産性を向上させる. 開発者は、作成者のワークフローとカスタマイズを改善するためのツールの豊富なエコシステムを有効にする API を介してすべての Roblox リソースにアクセスできるようになりました。 

年末に、新しいクリエイター ハブの展開を開始しました。これは、開発者向けのすべてのオンライン ツールとドキュメントを統合プラットフォームにまとめたリソースです。 クリエーター ハブは、運用と管理のサポートを XNUMX か所で提供することにより、作成をより簡単、迅速、合理化します。 私たちがクリエーター ハブのために構築しているテクノロジーは、開発者の作品により高い忠実度と機能をもたらします。 

仮想経済の進化 

2022 年、当社のエコノミー チームは重要なマイルストーンを達成しました。 マーケットプレイスで公開されたアイテムの 90% は現在クリエイターによって作成されており、Roblox 内のすべてのコンテンツが完全にユーザーによって生成されるという点にさらに近づいています。 ユーザーの発見を改善し続けています マーケットプレイス, ユーザージャーニーを再定義する方法で、人々が欲しいアイテムを見つけることができるように. セレクトアイテムは限定販売、それ以外のアイテムはより幅広く展開することで、人々が好きなアイテムを幅広く見つけられる未来を想定しています。

今年XNUMX月、 私たちの最大の Roblox開発者会議 これまで、私たちは発表しました 没入型広告. この革新的な 3D 広告エクスペリエンスは、ブランドと開発者の両方が新しい方法で視聴者にリーチできるように設計されています。

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安全性と礼儀正しさへの投資

Roblox コミュニティが成長を続ける中、私たちはユーザーのために安全で市民的な環境を確保することに重点を置いています。 昨年、マイクロソフトは AI と機械学習への投資を増やし、悪意のある人物による有害な通信や有害なコンテンツのアップロードの試みを自律的に検出して防止しました。

 私たちは、コンテンツとチャットのモデレーションの取り組みを引き続き洗練させました。 自然言語処理モデルを使用して、禁止された言語にフラグを立てるだけでなく、コンテキストを理解し、それに応じて行動できるようにシステムを進化させました。 2022 年には、これらのモデルを使用して、英語、スペイン語、ドイツ語、ポルトガル語などの自動モデレーション機能を強化しました。2023 年には引き続きグローバルに展開する予定です。  

AI と機械学習への投資のおかげで、自動化されたシステムにより多くの最前線のモデレーションを安全に向けることができました。 Roblox は、問題があると特定されたコンテンツへの対応時間を大幅に改善しました。 結論:適度な速度は長い間Robloxの強みでしたが、今ではさらに速く、より正確になりました。 

ブランドにとっての機会の創出 

から、あらゆるタイプのブランド アロヨガ & Spotifyは 〜へ NFL、Robloxを使用して何百万人もの人々とつながり、関与し続けました. 毎日、Roblox はまったく新しいオンライン接続を可能にします。 企業に能力を与える エキサイティングなアクティベーションと仮想製品を作成します。 100 年には 2022 以上のブランド アクティベーションが開始されました。

人々が望む方法で自分自身を表現するためのツールを提供することで、コミュニティからいくつかの驚くべき創造性と興味深い傾向が見られました. これらは私たちの 2022 メタバース ファッション トレンド このレポートは、パーソンズ スクール オブ デザインと共同で発行されました。 このレポートは、デジタルファッションの新しいトレンドと機会、そして仮想世界のアパレルがどのようにRobloxで新しい方法で自分自身を表現するよう人々を刺激できるかについて掘り下げています.

また、幅広い教科、学年、経験のジャンルにわたって高品質のコンテンツをプラットフォームに提供する教育開発者、プロバイダー、教育者のサポートにも引き続き注力しました。 最初のRobloxコミュニティ基金の受領者であるボストン科学博物館と提携することで、教育分野で進歩を遂げました。 ミッション: 火星 プラットフォームでの経験。

科学博物館のミッション: 火星のグラフィック

企業がコミュニティの助けを借りてRobloxでの地位を確立し続けるにつれて、クリエイターの機会が増えます. そして、私たちのコミュニティの成長は、組織がRobloxで視聴者とつながる機会を拡大します. この勢いが続くことを楽しみにしています。

人材への投資

これは、有能な従業員がいなければ不可能です。 プラットフォームの継続的な成長をサポートするために、私たちは才能とリーダーシップの開発に投資を続けてきました。 ニック・トーナウ クリエーター エンジニアリング グループを率いるために入社し、最近では ジョン・ストーファー エンジン グループの新しいエンジニアリング担当副社長として入社しました。

イノベーションを推進するコラボレーションの精神で、私たちは最初の全従業員が対面するイベントを開催しました ロブロックスウィーク 225月にサンマテオ本社で。 チームは、つながりを育み、コミュニティを強化し、未来を形作るために構築している技術革新を祝う XNUMX 週間の活動のために集まりました。 そして年末には、XNUMX 以上のチームが参加する対面の Hack Week に戻りました。 境界を押し広げ、私たちのプラットフォームの未来を加速する自主的なプロジェクトを追求しています。

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最後に、私たちはXNUMX位にランクインすることを光栄に思います Fast Company による 100 年のイノベーターのための職場トップ 2022. この賞は、何百万人ものクリエイターからなるグローバル コミュニティを尊重しながら、技術チームが責任を持ち、長期的な視野を持ち、物事を成し遂げることを可能にするイノベーション ファーストの文化を反映しています。 

先の旅

先を見据えて、創造性と発明がRobloxでどのように成長を促進し続けるかを見ることに興奮しています. あらゆるレベルで、XNUMX 億人の人々を楽観主義と礼儀正しさでつなぐ新たな機会が見られます。 

従業員、Roblox 役員会、Roblox コミュニティ全体が、今年達成し、可能にしたすべてのことに感謝したいと思います。 エキサイティングな年が待っています。 

David Baszucki、別名ビルダーマン 

Robloxの創設者兼CEO

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