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5G/クラウドを介したイマーシブメディア配信の進化 - AREA

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AREA メンバー、エリクソンによるゲスト ブログ。

このブログ投稿では、AREA メンバーである Ericsson のホワイト ペーパーを紹介します。論文全文が読める こちら.

概要

拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) ヘッドセットの利用が増えるにつれ、人々はより現実的でインタラクティブな没入型サービスを体験し始めています。ヘッドセットに組み込まれた高度なテクノロジーのおかげで、より強力なデバイスが提供され、解像度と品質が向上した画像を計算してレンダリングできるようになりました。しかし、より長時間でより現実的なエクスペリエンスの開発は、バッテリー消費、デバイスのフォームファクター、熱放散の制約によって制限されているため、ゆっくりと進歩しています。多くのサービス プロバイダーは、これらの問題に対処するためにクラウドでサービスを展開し始めています。ただし、クラウドでアプリケーションを実行すると、遅延、帯域幅、信頼性、サービスの可用性といった追加の課題が生じます。 5G クラウド アーキテクチャは、段階的に適用できるソリューションでこれらの問題を克服でき、それぞれがアプリケーションの複雑さに異なる影響を与えますが、それぞれがユーザーの究極のエクスペリエンスを向上させます。さらに、没入型エクスペリエンスに適用される 5G アーキテクチャの究極のビジョンには、エコシステムのメンバー (消費者、通信サービス プロバイダー、ハイパースケール クラウド プロバイダー、開発者/サービス プロバイダー) 間の新しい関係が必要です。

このペーパーでは、5G クラウド インフラストラクチャを使用してイマーシブ サービスを開始するための重要な側面を検討します。まず、最近の製品と開発を確認し、次にクラウドへのオフロードをさらに活用する一連のユースケースを見ていきます。続いて、ユースケースを満たす 5G テクノロジーについて説明し、最後に、5G を使用した没入型サービスを確立するための技術的および商業的関係に関連した利害関係者のエコシステムの進化を振り返ります。

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