ゼファーネットのロゴ

誰でも、どこでも、何でも作れるように

日付:

Roblox のビジョンは、私たちが一緒になる方法を再考することです。 世界中の何百万人もの開発者とクリエイターが集まり、インスピレーションを与え、構築し、共有しています。 私たちのプラットフォームはユーザーが作成し、私たちのコミュニティは私たちが行うすべての中心にあります. 

忠実度の高い体験からアバターの表現まで、Roblox で目にするものはすべて、私たちのコミュニティによって構築されています。 開発者は、創造的なビジョンを作成して世界と共有したいと考えていますが、Roblox 以外の現在のゲーム開発環境では、これは必要以上に困難です。 ロブロックススタジオ は世界で最もアクセスしやすい 3D 開発ツールであり、私たちはそれをまったく別のレベルに引き上げようとしています。 私たちは、あらゆるものを、どこでも、誰でも作成できるようにし、新しいツールやサービスに常に投資して、クリエイター コミュニティが想像もできなかったことができるようにしています。

Roblox は、開発者に以下を提供する独自の立場にあります。

  • 数秒で公開できる強力な作成ツール
  • 発見と急速なバイラル成長を促進するプラットフォーム
  • 初期費用なしで迅速なイテレーションとスケーリング
  • エンジンとプラットフォームが進化するにつれて、より深いつながりとより豊かな世界へ

本日、Game Developers Conference (GDC) でクリエイターと私たちの製品とビジョンを共有しました. これは、Roblox での作成を加速するために私たちが行っていることの要約です。

frameborder="0" allow="加速度計; 自動再生; クリップボード書き込み; 暗号化されたメディア; ジャイロスコープ; ピクチャーインピクチャー; web-share” allowfullscreen>

数秒で公開できる強力な作成ツール

Roblox 開発者は、iOS、Android、Mac、PC、XBox 向けのエクスペリエンスを数秒で作成して公開するために必要なすべてを提供し、さらに多くのプラットフォームを準備中です。

クリエイターは、次のようなクリエイター ツールを使用して、自分のアイデアを Roblox に取り入れることに集中できます。 ロブロックススタジオ 広大なクリエイター コミュニティに参加して、 クリエイター ハブ

クリエイター ハブ内の開発者フォーラムでは、クリエイターが情報を交換できます。 当社のタレント ハブでは、クリエイターがお互いを見つけて素晴らしい体験を構築できます。 また、クリエーター マーケットプレイスでは、クリエーターがツール、テクノロジー、アセットを互いに共有できます。

発見と急速なバイラル成長を促進するプラットフォーム

クリエーターが世界を作成して公開すると、それは大勢の視聴者に展開されます。 67 日のアクティブ ユーザー数は XNUMX 万人以上 (DAU¹))追加のダウンロードを必要とせずに数秒でその体験を見て参加できるようになったため、急速な成長の可能性が高くなります. これを、ユーザー同士を結び付ける豊富なソーシャル グラフと組み合わせて、友人が何をしているかを確認し、タップ XNUMX 回でセッションに参加できるようにすることで、非常に動的なエコシステムを構築し、新しいエクスペリエンスをトップに立ち上げる準備が整います。日単位のチャート。

Roblox のオーディエンスが大きいだけでなく、その範囲もますます広がっています。 Roblox ユーザーの半数以上が 13 歳以上であり、 最も急速に成長している年齢層は 17 ~ 24 歳で、プラットフォーム上の DAU のほぼ XNUMX 分の XNUMX を占めています。

最近シーンに爆発的に登場したゲームとチームの良い例は、Maximillian Studios です。これは 6 人のチームで、XNUMX 年かけて構築し、リリースしました。 フロントライン — Roblox での一人称アクション体験。 

新しいテクノロジー、映画の映画的側面、Roblox の独自のオーディオおよびデザイン技術を活用して、Maximilian の創造性と細部への執着は、ユーザーに信じられないほどシームレスな体験を生み出しました。 ローンチから 12 か月も経たないうちに、Frontlines はすでに世界中で XNUMX 万回のアクセスを獲得しており、ユーザーはサンフランシスコからパリ、東京まであらゆる場所でログオンしています。

初期費用なしで迅速なイテレーションとスケーリング

あなたのコンテンツをライブで多くのユーザーの前に置くことで、Roblox は、人々があなたの仕事にどのように関与しているかについて、迅速で豊富なフィードバック ループを提供します。 このフィードバック ループは、統合された分析システムと収益化メカニズムの両方によって促進されます。

さらに、コスト面では、インフラストラクチャのホスティング、ストレージ、カスタマー サポート、ローカリゼーション、支払い処理、モデレーション、およびプラットフォームのコストを処理します。

例えば、昨年のXNUMX月上旬、 DOORS 約1億アクセスを達成。 作成者である Lightning Splash は、160,000 年足らずでゲームを構築した 2.6 人のチームです。 Roblox インフルエンサーの KreekCraft は、今年の最高のゲームと呼びました。」 Roblox の無料ホスティングとクロスプラットフォーム ディストリビューションにより、Lightning Splash は停止やスケーリングの危機なしに、一晩で大規模な成長を処理することができました。 先日確認したところ、XNUMX 人の同時プレイヤー、プラットフォーム全体で XNUMX 億の合計プレイ数のバランスが取れていて、現在は XNUMX 人のチームになっています。

Janzen Madsen と Splitting Point Studios にとって、反復は戦略の中核部分です。 以下を含むトップエクスペリエンスへの約2.8億回の訪問 ローリング·サンダー & 奇抜なウィザード、ほんの数秒で更新をプッシュする機能は、彼らのコミュニティが期待することを学んだものであり、スタジオの主要な収益化戦術となっています. 何かが壊れた場合、ユーザーがアプリを更新する必要はなく、すべてのユーザーに摩擦のない更新を介して即座に修正します。 ロールアウトする新しいアイテムや時間制限のあるイベントがある場合、彼らは即座にプッシュしてエンゲージメントを高めます。 コミュニティが更新を気に入らない場合は、いつでも書き直すことができます。 このユーザーへの執着は、コミュニティからの高い評価につながりました。

今日、私たちの多くの 開発者は Roblox でかなりの規模のビジネスを構築していますが、それはほんの始まりに過ぎません。 2 年から 2021 年の 2022 年間で、Roblox は DevEx 支払いを通じて 1.1 億ドル以上を開発者のグローバル コミュニティに提供しました。これは、過去 164 年間と比較して 10% の増加を表しています。 さらに、過去 100 年間の上位 1000 人、上位 33 人、上位 10 人のクリエイターによる成長率を見ると、各セグメントで成長が見られ、上位 47 人の複合年間成長率 (CAGR) は 100% です。トップ 91 の CAGR は 1000% ですが、トップ XNUMX のクリエイターの CAGR は驚くべきことに XNUMX% です。 私たちのプラットフォームには、ますます幅広いクリエーター、ますます幅広いコンテンツがあり、ますます幅広いユーザー層にアピールしています。 クリエイターが利用できる創作と収益化のオプションを継続的に拡張することで、クリエイター コミュニティ全体で創作を民主化し、成功の機会を開き続けるつもりです。

エンジンとプラットフォームが進化するにつれて、より深いつながりとより豊かな世界へ

あなたが作成し、ユーザーを獲得し、反復するにつれて、Roblox は没入型のソーシャル システムとより現実的な世界を通じて、あなたの世界をよりリアルに、より深く関与させることに取り組んでいます。

この作業の例は、当社のアバター システムで見ることができます。 Robloxのすべてのユーザーはパーソナライズされたアバターを持っており、デバイスのカメラでキャプチャされた感情やスピーチに関連する動きなど、すべてのアバターが自然な表情を表示する機能を展開しています。 さらに、現在のテキスト チャットをボイス チャットで補っています。 これらの機能を組み合わせることで、ユーザーは自然かつ直感的に対話できるようになります。

また、より現実的な世界への投資も行っています。 Roblox エンジンは現実世界をモデル化し、Roblox の材料とシステムが物理世界と同じように動作するように取り組んでいます。 作成者は、作成中に家や木を木でできていると説明する場合があります。 その間、私たちは木のモデリングの改善に取り組んでおり、斧で打たれたときの動作、水に浮く方法、熱にさらされたときに発火する方法などを研究しています。 その結果、コードを使用しないことで、エクスペリエンスがより豊かになり、緊急の動作に満ちたものになる可能性があります。

もうXNUMXつの例は空気力学です。 現実の世界と同じように、飛行機はその形状と速度によって飛行します。 羽を落としたり、紙飛行機を投げたりすると、浮かんで地面に滑ります。 これらの動作をプログラムする必要はありません。世界の作成に集中することができ、この世界を豊富にシミュレートする当社の能力により、時間の経過とともにゲームプレイが強化されます。

私たちのエンジンは、ユーザーのデバイスに適応するように設計されています。 XNUMX つの世界に、多種多様なデバイスのユーザーが関与する場合があります。 エンジンは、各デバイスに適したものを適切にロードしてシミュレートし、作成者の作業を最小限に抑えて公正かつ公平なエクスペリエンスとフレームレートを維持します。

その結果、Roblox で構築されたエクスペリエンスは時の試練に耐えることができます。 脱獄 新しく革新的な方法で成功し続けている体験の好例です。 この体験により、プレイヤーは刑務所からの脱出をロールプレイする機会が得られ、6 年初頭に最初に開発されて以来、2017 億回以上のアクセスがありました。ユーザーのエンゲージメントを維持します。 Jailbreak の人気は、NASCAR および McLaren とのユニークなブランド パートナーシップにつながりました。 たとえば、マクラーレンは新しい MCL36 フォーミュラ 1 カーをジェイルブレイクで発表しましたが、それは現実世界のバージョンを発表したのと同じ日に行われたため、ジェイルブレイクのプレイヤーはフォーミュラ 1 トラックに出走する前にこの車を試乗することができました。

Robloxに参加してください

結論として、クリエイターは無料で構築を開始するために必要なものがすべて揃っています。 文字通り数秒で複数のプラットフォームに公開でき、膨大な数の世界中の視聴者にリーチできます。 視聴者は、ダウンロードなしで数秒で体験に参加でき、友達をフォローしたり、友達と遊んだりできます。 その後、Roblox は、クリエイターが簡単に繰り返し、関与し、収益化し、維持できるようにします。 Roblox は、今日のゲーム開発の多くの課題に対するエレガントなソリューションであり、常にリッチになっています。 Roblox で構築するのにこれほど良い時期はありません。

GDC にご参加ください

明日 GDC に参加し、さらに学びたいと思われる方は、ぜひご参加ください。 14 の Roblox 開発者スタジオから、プラットフォームでの個人的な旅と成功について直接聞くことができて、本当に興奮しています。. Roblox エンジン: 32 万の没入型エクスペリエンスを実現するプラットフォームでの開発 セッションは午前10時で、 没入型世界の限界を押し広げる セッションは午後4時。 さらに、週の前半にセッションを見逃した場合は、GDC の Vault でそれらをチェックできます。 

私たちはあなたと一緒にこの旅に出られることを楽しみにしています。


¹ 2023 年 XNUMX 月

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像

私たちとチャット

やあ! どんな御用でしょうか?