ゼファーネットのロゴ

「ミッション: マーズ」の Roblox エクスペリエンスで学習がメタバースに入る

日付:

毎年、最も読まれた記事 10 件を紹介します。当然のことながら、今年のトップ 10 の多くは株式、教育技術革新、没入型学習、読書科学に焦点を当てていました。今年の 3番目に読まれた記事 没入型でインタラクティブな学習に重点を置いています。

ボストン科学博物館は、没入型オンライン教育の世界への第一歩を踏み出しました。 「ミッション:火星」 没入型の 3D 体験を通じて何百万人もの人々をつなぐグローバル プラットフォームである Roblox での教育体験。

Filament Games とのパートナーシップで開発された「Mission: Mars」では、参加者は工学設計プロセスに参加し、神秘的な赤い惑星をナビゲートする準備ができている車両を開発および反復し、火星で生き残るために友人と探索ミッションを完了する必要があります。

科学博物館は初めて ロブロックス コミュニティ ファンド (RCF) 2021 年 10 月にファンドが導入されて以来、RCF は教育機関に助成金を提供して、没入型で説得力のある方法でプラットフォームを活用した革新的な学習体験とカリキュラムを開発しています。 

臨場感あふれる 3D の「Mission: Mars」体験は、エンジニアリング デザイン プロセスにあらゆる年齢の学生を参加させることに重点を置いており、高品質で楽しく、 次世代科学 公式および非公式の両方の学習のための標準に合わせたデジタル体験。 個人が火星サバイバル スーツに足を踏み入れ、ハイテクな火星探査機で地形をナビゲートし、特定のレベルベースのミッションでチームを支援して過去の水の証拠を発見し、水の氷のサンプルを収集し、特定の運命から仲間の探検家を救出することができます。 . 参加者はまた、ミッションに役立つ車両を設計および作成し、途中で経験値と報酬を獲得できます。

科学博物館のティム リッチー社長は次のように述べています。 、および数学(STEM)教育。 博物館がニュー イングランドの家族にとって最も人気のある目的地であり、実践的なカリキュラムを世界中の教育者や何百万人もの学生と共有するだけでは十分ではありません。 -質の高い STEM コンテンツ。

Filament Games の CEO である Dan White 氏は次のように述べています。 

「Roblox プラットフォームは、フィラメントのような開発者に、エンジニアリング設計プロセスなどの実践的なトピックを探求する際に、学生や教育者が切望する、説得力のあるより深い学習コンテキストを提供する機会を提供します」と、Roblox の教育担当副社長である Rebecca Kantar は述べています。 . 「Mission: Mars は、コアとなる学習目標を設定し、特定の機械的タスクと条件を構築して反復することを、楽しく豊かなエクスペリエンス デザインの中心に据えた好例です。」

科学博物館は、受賞歴のある PreK-8 年生のカリキュラム部門である EiE® の本拠地でもあり、国内および世界中で年間 2 万人以上の学生が利用しています。 「Mission: Mars」には、教師が教室での工学および科学教育に使用するための教材一式と補足サポートも含まれます。

  • エンジニアリングの初心者と経験豊富なエンジニアリング教育者の両方をサポートします。
  • ミッション内のエンジニアリング設計プロセスを強調します。
  • ゲームプレイを次世代科学標準 (NGSS) および EiE Habits of Mind に明示的にリンクします。
  • エンジニアリング ディスカッション ガイドを通じて、学生によるゲーム内デザインの分析をサポートします。
  • また、Roblox を始めてクラスを編成するための外部サポートを教師に紹介します。

にアクセスしてください mos.org/ロブロックス 詳細と こちら Roblox で直接「ミッション: 火星」にアクセスします。

関連記事:
教育における AI について知っておくべきことすべて
2024 年、教育は AI の導入に移行しますが、徐々にではあります。
イマーシブ学習に関する詳細なニュースについては、eSN をご覧ください。 デジタル学習 ページ

eSchoolMediaContributorsによる最新の投稿 (すべてを見る)
スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像