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Epic Gamesは、メタバースを構築するためのビジョンに資金を提供するために1億ドルを調達しました

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2018年の映画を見たら レディプレイヤーワン、オアシスを覚えているかもしれません。キラリと光る都市、美しい人々(正確にはアバター)、そして多くの種類の興奮を伴う、きらびやかなペースの速いメタバース。 要するに、現実の苦痛からの完全な脱出。

後、私たちはオアシスの私たち自身のバージョンに向かって進んでいるかもしれません 発表 昨日、Epic Gamesから、「メタバース」の構築に向けて1億ドルを調達したとのことです。

Epic GamesはヒットビデオゲームFortniteを作成し、そのUnrealエンジンは他の多くの人気ゲームを作成するために使用されてきました。 アン 目を見張るようなデモ 昨年XNUMX月にリリースされたEpicの アンリアルエンジン5、ビデオゲーム、インタラクティブエクスペリエンス、拡張現実アプリと仮想現実アプリを作成するための次世代コンピュータープログラムで、今年後半にリリースされる予定です。 グラフィックは非常に高度であるため、デモは実際の生活の中で誰かを追いかけている本当に高品質のビデオカメラとそれほど変わらないように見えますが、それはさらにクールです。 XNUMX月にエピックはそのを発表しました メタヒューマン クリエーター、かつての数分のXNUMXの時間で非常にリアルな「デジタルヒューマン」を作成するアプリ。

では、とにかく「メタバース」とは何ですか? この用語は、ニールスティーブンソンがヒットしたSF小説を出版した1992年に造られました。 スノウ・クラッシュ, 主人公が仮想世界とコンピュータウイルスと戦う現実世界の間を移動します。 Epic Gamesの発表の文脈では、メタバースは a 仮想世界、しかし   仮想世界—誰もがアバターまたはデジタル人間として存在し、他の人と対話できるデジタル化された生命のバージョン。 人々がそれにログインしていなくてもアクティブになり、インターネットのように、既存のすべての仮想世界をリンクします。 仮想現実.

EpicGamesのCEOであるTimSweeney 言われ ベンチャービート メタバースは、突然の大規模な混乱ではなく、線形進化になるということです。 「ブランドを含むあらゆる規模の個人やクリエイターが集う場所になるでしょう」と彼は言いました。 「あなたが自動車メーカーであるなら、メタバースでのあなたのブランドの存在はあなたの車の広告の束になることはありません。 実際に車を運転してその体験を感じることができる場所になるでしょう…私たちははるかに興味深い交流の機会があります。」

Sweeneyは、メタバースを構築するために必要なテクノロジーはすでに利用可能であると付け加えました。 そして、誰かが「the」メタバースを構築しようとしているのであれば、Epicはそのための最良の位置にあるようです。 Facebook、Google、Samsungはすべて、クラウドコンピューティングとバーチャルリアリティに多額の投資を行ってきました。 Facebookの地平線 メタバースとして機能することを目的としたVRソーシャルスペースです。 しかし、消費者が利用できる最も強力なコンピュータプロセッサを所有しているのはゲーマーです。

Fortniteを取ります。 2017年にXNUMX人の協力ゲームとしてスタートしましたが、その後、 ライブイベント、独自のゲーム内通貨、および大規模なフォロワー(1億1000万人 2020年XNUMX月現在の登録アカウント)。

遅延と速度、アクセシビリティとコスト、セキュリティなど、迫り来る課題が残っています。 メタバースの作成における彼の会社の明らかなリードにもかかわらず、昨年、スウィーニーはコラボレーションを呼びかけました、 格言 「私たちは、それぞれが独自の壁に囲まれたプライベートガーデンとプライベート独占を作成する試みをあきらめ、協力して、システムを接続し、ソーシャルグラフを一緒に成長させれば、私たち全員がはるかに良くなることを認識することに同意する必要があります。」

メタバースがどれだけ早く進行するかは不明ですが、Epic Gamesは確かに、新しい資金で構築するための確固たる基盤を持っており、そこにある最も説得力のあるグラフィックスで有利なスタートを切っています。

あなたが覚えているかもしれないもう一つの詳細 レディプレイヤーワン 現実の世界、少なくとも主人公のウェイド・ワッツの世界はかなり惨めだということです。 人々はテントや片流れの屋根、または足場の上に積み重ねられたトレーラーに住んでいます。 犯罪と貧困が蔓延しています。 「人々は彼らができるすべてのことのためにオアシスに来ます、しかし彼らは彼らができるすべてのことのためにとどまります」とウェイドは言います。 「それは私が何かを意味しているように感じる唯一の場所です。」

私たちはすでに、多くの人々がオンラインでの生活を好む世界に住んでいます。 起きている時間の大部分は、電話、コンピューター、スマートTVに夢中になっています。チャットボット、AI、Alexaなどのデジタルデバイスとのやり取りは、すぐに他の人間とのやり取りに追いつく可能性があります。 したがって、メタバースが広くアクセス可能になると(当然のことながら、数十年先ではないにしても何年も離れている)、人々がそこに住むことを好むという非常に現実的な危険があるようです。

メタバースの構築に向けた措置が講じられているので、現実の世界を美しくエキサイティングなものにすることもやめないでください。

画像のクレジット: Epic Games

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出典:https://singularityhub.com/2021/04/14/epic-games-raised-1-billion-to-fund-its-vision-for-building-the-metaverse/

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