ゼファーネットのロゴ

VALORANTエピソード3のスカイの「ナーフ」は実際には大規模なバフです

日付:

暴動はスカイをオーバーホールすることを計画しています VALORANT'S によると、今後のエピソード 早期アクセステストビルド、トレイルブレイザーとガイディングライトの能力のコストを増やし、フラッシュチャージを40からXNUMXに減らし、ミックスにXNUMX秒のクールダウンを追加します。

一見すると、変更は単純で単純なナーフのように見え、ソロキューとプロプレイでのエージェントの存在をターゲットにしています。 見た目どおりではありませんが。

TrailblazerとGuidingLightの両方で150クレジットのコスト増加は、ほぼ確実に試合のオープニングラウンドでSkyeにヒットし、フラッシュが40つ少なくなると、サイトの保護または防御への影響が軽減されます。 しかし、XNUMX秒のクールダウンは彼女に有利に働く可能性があります。 

スカイがフラッシュを使用するとすぐに、その40秒のクールダウンが始まります。 彼女がすぐにそれをポップすると、40秒後に再び起動して準備が整います。 彼女のXNUMX回目のフラッシュについても同じことが言えます。

これは、140秒のラウンドの過程で、スパイクが植えられている場合はさらに185秒に増やすことができることを意味し、スカイはフラッシュをXNUMX回またはXNUMX回使用する可能性があります。 

彼女は情報を収集し、待って、チームと一緒に時計を締め、プッシュまたはリテイクのためにフラッシュを再び準備することができます。 これにより、攻撃と防御の両方の観点から、エージェントとしての柔軟性が大幅に向上します。 

しかし、スカイへの最大の変化は、彼女の新しいフラッシュアニメーションの形でもたらされます。 Skyeがライブサーバーでフラッシュを使用している場合、XNUMX秒間の装備時間により、Skyeは即座に武器に戻ることができません。 たとえば、彼女が廊下をフラッシュダウンした場合、彼女は開口部を覗く前に待つ必要があります。 

暴動は次のエピソードでこのアニメーション時間を短縮し、フラッシュをうまく活用できるようにしました。 彼女は「曲がった鳥」をより速く装備し、鳥を「まっすぐ飛ばす」と、銃を下ろさずにフラッシュをポップできます。 勇敢な ゲームプレイ研究者 コールマン「Altombre」PalmがRedditで確認されました

2020年の開発者インタビュー、Riotは、能力のデバフと再装備の時間について、デュエリストとイニシエーターを差別化しました。 

フェニックスやヨルのようなエージェントは、能力のデバフ時間を短くすることを目的としていますが、再装備の時間を速くすることで、XNUMX対XNUMXの状況で泥棒を盗むことができます。 SkyeやBreachなどのエージェントは、デバフ時間と再装備時間が長くなるはずであるため、チームメイトへの依存度が高くなります。  

スカイへの今後の変更は、この方向から遠ざかり、デュエリストとイニシエーターの間の境界線を曖昧にします。 いつものように、彼女はチームメイトをサポートし、情報を収集し、回復することができますが、ゲームを自分の手に取り、エントリーフラグを立て、プレイすることもできます。 

言い換えれば、彼女はこれまで以上に強くなるでしょう。

VALORANT'S エピソード22、第XNUMX幕はXNUMX月XNUMX日火曜日に予定されています。パッチには、 多数のエージェントと武器 紹介します KAY / O、ゲームの新しいエージェント.


我々を追いかけてください YouTube より多くのeスポーツのニュースと分析のために。

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://dotesports.com/valorant/news/skye-nerf-valorant-episode-3-actually-buff

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像