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初期の DecaMove レビュー – VR の移動に長い道のりを行く小さなデバイス

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Megadodo Simulation Games の新しいデバイスを初めて見ました。 DecaMove の初期レビューを読んでください。

Megadodo Simulation Games は、証明しなければならないことがたくさんある会社です。 昨年は、HP Reverb の解像度と 450 ドルの値札を売り込んで、野心的な SteamVR ヘッドセットを発表したかのように見えました。 当然のことながら、同社が何を提供できるかについては当然のことながら懐疑的だ.

DecaMove は、小さいながらも、その可能性を示唆するための最初のステップとして適切です。 かもしれない — 届けることができます。

誤解しないでいただきたいのですが、DecaMove は DeacaGear で提案されているものよりもはるかにシンプルで扱いやすい製品です。 また、クラウドファンディングが成功した後、Megadodo がどのように生産と出荷を処理するかはまだわかりません。 しかし、私がここ数か月使用している「Blogger Edition」ユニットに基づいて、希望を抱く理由があります。

注: Megadodo は UploadVR に DecaMove の「Blogger エディション」を送信しました。 ほぼすべてが完了しましたが、最終製品がどのように見えるかを確認するのを待ってから、これを最終的な最終レビューに更新します。 

あなたの動きを見せて

DecaMove は、腰に装着する小さなデバイスで、特定の PC VR ゲームでスムーズな移動を使用するときに移動の方向を決定します。 従来、スムーズな移動を伴う VR ゲームでは、手または頭の方向に基づいて移動したい場所を決定します。 どちらもうまく機能しません.銃で敵を狙う場合、手を使用すると突然方向が変わる可能性があり、頭を使用すると、目標に向かって移動するときに見ることができる場所が制限されます。 最良の実装でさえ、脳を結び付けるいくつかの例がしばしばあります。

しかし、動きの方向を腰に乗せたトラッカーに割り当てることで、DecaMove はその不便さをほとんど解消します。 DecaMove の使用中は、VR で立っている場所の輪郭を示す小さな青いリングが表示されます。 そのリングには、トラッカーが向いている方向に対応する矢印があります。 腰を右にひねると、矢印が続きます。 矢印が指している場所は、移動する方向です。 突然頭と手を自由に動かして、意図した方向に歩き続けることができます。

これは、Zero Calibre のような激しい戦闘体験にとっては驚くべきことであり、アクションにもう少し集中し、より自然で直感的な方法で戦場を移動できます。 慣れるまで少し時間がかかりますが、一度掴めば頭や手を動かす必要がなくなり、ただ動くだけです。

したがって、スムーズな移動の実際のプロセスはまだそれほど説得力がないかもしれませんが、それについて少し考える必要がなくなり、経験自体に集中できる精神的な不動産が少し解放されます。 そして、それはシングルプレイヤー コンテンツの場合のみです。 マルチプレイヤー シューター (特に、Onward と Pavlov がサポートされています) の場合、一度習得すると、与えられた余分な自由でわずかな優位性を得ることができます。 これは、XNUMX 人が異なるフレームレートで伝統的なゲームをプレイしているようなものだと考えてください。高いフレームレートでプレイしている方にはわずかなアドバンテージがありますが、他の人にとって体験を勝てない、または不公平にするほどではありません。 それがここで期待できることについてです。

だから、いいえ、それはありません 大規模な 仮想空間をナビゲートしている自分の体を実際に納得させることに関しては、違いがあります。 DecaMove は没入型 VR の動きの問題を解決しませんが、その魅力の鍵は、セットアップと装着の両方が (ほとんどの場合) 非常に簡単であることです。

イッツ・オール・イン・ザ・ヒップス

DecaMove の Blogger エディションには、いくつかの小さなパーツが付属していました。 ヒップ トラッカー自体があります。これは、このユニットの場合、腰に取り付けるクリップと USB-C 充電ポートを備えたかなり粗雑な射出成形金型です。 次に、PC に接続する USB ドングルと、もちろん充電ケーブルがあります。

DecaMove を機能させるのは非常に簡単なプロセスでした。 最初に、セットアップを行う DecaHub という名前の管理プラットフォームをインストールする必要があります。ドングルを差し込み、電源ボタンをしばらく押し続けると、すぐにお互いを見つけることができます。 最初にデバイスを動かしてキャリブレーションを行うという簡単なプロセスがありますが、それ以外にはほとんど摩擦はありません。 Megadodo は、サポートされているゲームを DecaHub 自体から起動して、すべてが正しく登録されていることを確認することをお勧めします。

一方、バッテリーは約 XNUMX 時間持続し、驚くほど急速に充電されます。 それはすべてかなり良いですね。 話すべき問題がいくつかありますが、その通りです。

サポートされるゲーム

DecaMove の Web サイトによると、このデバイスは「ほとんどの」SteamVR ゲームをサポートしていますが、それは少し大げさに言っています。 サポートされているゲームの公式リストは 30 強で、他のゲームも実装なしで動作するはずですが、Megadodo 自身の認めによると、互換性はヘッドセット全体に及ぶようです。 The Walking Dead: Saints & Sinners は、たとえばリンク ケーブルを介して Oculus Quest で動作しますが、Rift S では動作しません。タイトルはそのプラットフォームでは機能しません。

それでも、公式リストは小さいかもしれませんが、予想されるヒットのほとんどが含まれています。 Half-Life: Alyx、Medal of Honor、Skyrim、Gorn などはすべてサポートされていますが、Rec Room と Borderlands 2 VR との互換性はないようです。 DecaMove を使用したいゲームがリストにない場合は、他の所有者が互換性を確認してから自分で入手できるかどうかを確認してください。

テクニカルヒッチ

DecaMove での時間のほとんどは問題ありませんでしたが、キットが接続に苦労したセッションがいくつかありました。 Megadodo は、ドングルを PC の前面 USB に接続することを推奨しています。 これを行ったとき、私はほとんどの場合良好な接続が得られましたが、そうでない場合は、クイックリセットで問題が解決したようです。 別のスロットに差し込んだ場合、デバイスに背を向けたときに接続がうまくいきませんでした。 これは、私がテストした XNUMX 台の PC に当てはまり、ゲームと同時にデバイスが起動せず、ゲームを終了しなければならないこともありました。

場合によっては、デバイスの方向が同期しなくなり、再調整するには、正面を向き、キットの前でまっすぐ手を保持する必要があります。 時々、これを拾うのに苦労したり、必要のないときにキャリブレーションを停止しないことがありました。これは苛立たしいものでしたが、決して致命的ではありませんでした。

DecaMove の初期レビュー 最終印象

DecaMove は、VR の移動に革命をもたらすものではありません。VR の移動を突然リアルにするわけではありません。 しかし、頭と手を腰に付け替えて、スムーズな移動ゲームの方向指示器として使用することで、この便利な小さなギズモは、スマートでほとんどシームレスな方法で、これらの厄介な障壁のいくつかを打破します。 セットアップに時間がかかる摩擦のないソフトウェアと、ゲーム内を移動する方法ではなく、ゲームで行っていることに完全に集中できる機能の組み合わせにより、製品の展開が成功するまでの間、PC VR 愛好家にとって非常に簡単な推奨事項となります。 . メガドドは右足でスタート。 DecaGear も配信されることを期待しましょう。

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Source: https://vrarnews.com/details/early-decamove-review-a-little-device-that-goes-a-long-way-for-vr-locomotion-60b7b1ec2a0bd3f22cd11854?s=rss

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