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今週のTouchArcadeゲーム:「喪の星」

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TouchArcade評価:

私はクールなメカニズムのゲームが大好きなのとほぼ同じくらい、クールな前提のゲームが大好きです。 特にクールなアートスタイルと全体的な雰囲気で投げてください、そしてそれは勝者のためのレシピです。 ソロ開発者のBenRussellが行ったように、最初のゲームリリースで3つすべてを釘付けにすることは印象的です。 喪の星 今週はiOSとAndroidにヒットしました。 まず、私が話していたそのクールな前提。 それで、宇宙全体がビッグバンで始まったとしましょう。 最終的に、作成されたものはすべてそのコースを実行し、その後死ぬ必要があります。 これは、逆ビッグバンのようにすべてを飲み込む巨大な渦によって起こります。 しかし、すべての惑星と星、そして宇宙の一部であるすべてのものが古い排水路を下って行くので、XNUMXつの最後の星がそれらすべてを途中で送り、彼らの喪失を悼むために選ばれます。 これは喪の星です。

私が言ったように、かなりクールな前提。 クールなメカニックは? 私がこれほど掘り下げていることの一部です 喪の星 それは、私のこれまでで一番好きなモバイルゲームの2015つであるXNUMX年の非常に多くのことを思い出させてくれるということです。 パーティクルメイス。 に 喪の星 あなたはタイトルの最後の星を制御し、それを画面の周りで振り回して、渦に飲み込まれているすべてのものと相互作用します。 小惑星は、それらにぶつかることによって粉砕される必要があります。 死んだ惑星は、それらを放牧することによって「再点火」される必要がありますが、それらにぶつかることはありません。 ガスジャイアントは、爆発して近くの小惑星を取り出す原因となる可能性があります。 そして、どんどん。 ああ、それから渦自体があります。 その中で時間をかけすぎると、喪の星は質量を失い、さらに小さくなり、最終的には完全に消えて、ゲームが終了します。

このすべての秘訣は、巨大な急降下する円で渦を一周するか、渦をすばやく通過するかのように、質量を失うことはないかのように、渦をすばやく通過することです。 もちろん、これはすべて、口で言うほど簡単ではありません。 に明確な学習曲線があります 喪の星、そして最初は、あなたがコントロールのない意地悪なものにぶつかっているような気がします。 ただし、プレイすればするほど、喪の星の物理を感じ、ゲームごとにスキルが向上するのを実際に見ることができます。 それは非常に満足のいくものであり、ゲームの過程で非常にクールで記憶に残る操作を行うことになります。

最後に、全体的な雰囲気があります 喪の星。 私はそれを次のように説明します…コズミックヒッピー、多分? それが何であれ、それは非常にトリッピーで、時には信じられないほど深いです。 ビッグバンの無限のサイクルを生み出すために、あなたはある種の全能者が喪の星を支配しているように遊んでいるということです。 クレイジーだよ、男。 何よりも 喪の星 プレイするのは本当に楽しいし、本当にやりがいがあります。 最初の3.99ほどのレベルは、広告などなしで完全に無料で楽しむことができるので、試してみるリスクはありません。 そのサンプリングが好きな場合は、$XNUMXのXNUMX回限りのIAPでゲーム全体のロックを解除できます。 心と宇宙のこのような重い銀河系間の旅に行くためのわずかな価格を求めていますね。

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