ゼファーネットのロゴ

ラスト オブ アスのトロイ ベイカーが、HBO 番組での非常にドラマチックな出演について語ってくれました

日付:

Troy Baker は常に真の信者でした。 ほとんどの人は、多作の声優としての彼の仕事と、ジョエルとしての彼のキャリアを定義する役割で彼を知っています。 PlayStationゲーム 私たちの最後の および ラスト・オブ・ユア・パート2. しかし、ゲームのファン コミュニティは、彼を最も著名なメンバーの XNUMX 人として数えることもできます。 私たちの最後 彼よりもスタンス。

ベイカーは、この物語を愛する多くの人と同じように、 Naughty Dog の 2013 年のビデオ ゲーム、それを完全に信じています 私たちの最後の は、人間のキャラクターの窮状と、大予算のビデオゲームに独特の没入感と映画のような質感をもたらし、それらを効果的に永遠に変えた方法の両方について、「これまでに語られた中で最も優れた物語の XNUMX つ」です。

日時 私たちの最後の HBO への飛躍を果たしたベイカーは、100% ファンに移行することを楽しみにしており、「スタンド」から見守っていました。 しかし、その後、彼は再び電話を受けました ジョエルとエリーの物語の一部 —今回は、暗い秘密を持つ説教者の右腕であるジェームズとして。

ロサンゼルスからの Zoom インタビューで、ベイカーは Polygon に、手綱を引き渡すこと、彼の対立する新しいキャラクター、そして唯一無二の死のシーンを重要視する方法について話しました.

部屋に入るジェームズ(トロイ・ベイカー) 写真: リアン・ヘンチャー/HBO

Polygon: ショーの前に、どのように説明しましたか? 私たちの最後の 人々に?

トロイ・ベイカー: ショーが出た後と同じように。 と思います 私たちの最後の これまでに語られた中で最も偉大な物語の XNUMX つです。 その理由は、あなたのことではないからです。 感染します. それはポストアポカリプスでもなく、サバイバル ホラーでもなく、愛についての物語であり、この世界で愛がどのように見えるか、そしてそれがどれほど恐ろしいものかということです。 私にとって、これまでで最高のゲームの XNUMX つです。なぜなら、ゲームのすべてがストーリーにインスパイアされたからです。

を見てどのような経験をしましたか ジョエルの役割は再キャストおよび翻訳されます 新しいメディアへ? それはあなたにとって奇妙ですか?

私は必ずしもそれをリキャストとは呼びません。 彼らがゲームをキャストしたと思いますが、今はあなたがショーをキャストしています。 ですから、そうではありません—私にとって、失われたものは何もありませんでした。 もしペドロ(パスカル)がこの役割に、あるいは実際には誰でも、すでに行われたことを真似しようと決めていたら、それが唯一の損失だったでしょう。

それは、まあ、それは機会損失のようなものです。 ストーリーを伝えるために、これらすべての新しいツールを自由に使用できます。 それらのツールを活用しましょう。 コントローラーもゲームプレイもありません。 ですから、私たちが持っているツールに頼って、別のバージョンのストーリーをそのように伝えましょう. そして、ペドロはそれに別の固有の感性をもたらします。

Joel (Pedro Pascal) が座って岩壁にもたれかかり、火を見ている 写真: リアン・ヘンチャー/HBO
The Last of Us Part 2 の年上の Joel がカメラを見ています。 画像:ノーティードッグ/ソニーインタラクティブエンタテインメント

ええ、俳優に与えることができる最大の賛辞の XNUMX つは、「あなたの選択が大好きです」というようなものです。

私は選択が大好きです、男。 通常、ペドロが行うエピソードごとにXNUMXつかXNUMXつあり、 うーん、いいですね. 正直なところ、ニール(ドラックマン)もクレイグ(マジン)と同じことをしていた。 サムを耳が聞こえないようにするという選択—クレイグは、「私はこのアイデアを思いつきました。 私はサムを耳が聞こえないようにしたいと思います。 そしてニールは、「素晴らしい選択だ!」と言っていました。

それはゲームではうまく機能しなかったでしょう。 しかし、このバージョンのストーリーでは、その関係にまったく別のレイヤーが追加され、すべてのやり取りに一定の親密さがもたらされ、ヘンリーとサムの関係のダイナミクスが美しい方法で変化します.

どのようにショーに参加しましたか? 彼らがゲームのボイス キャストのためのスペースを作ろうとしていたことを知っていましたか?

ああ、それは決して与えられたものではなく、決して仮定でもありませんでした. いつもだった、 ほら、私たちの時計は終わりました。 そして、この物語を別の方法で体験する素晴らしい機会でした. 私はフィールドではなく、スタンドに立つことができます。

クレイグとニールが「ねえ、私たちはあなたのために役割を持っています」と言ったとき、私はウォークオンのようなものを期待していました. ちょっとしたカメオ出演、観客へのちょっとしたウィンク。 [と]のように クリッカーフランネルのシャツか、ジョエルが着ていたであろう何かを着ているかもしれません。

ジェームズはそれよりもはるかに大きな役割です!

ジェームズは、このショーのすべてを反映しています。つまり、構築しましょう。交換しないでください。このキャラクターは、ゲームで見落としたキャラクターのXNUMXつです。 しかし、このショーでは、行く機会があり、 彼は誰? 彼はこの物語のどこに当てはまりますか? ショーでこれまでに見たすべての人は、何らかの形でジョエルまたはエリーの対比として機能します. そして、私にとって、両方を行うジェームズの要素があります。

彼とジョエルには違いがあります。 彼とジョエルの間には類似点があります。 そして、彼とエリーの間には大きな違いがあります。 そしてそれがデイビッドがジェームズに見ているものであり、それは彼が実用主義者であり、有能であり、この立場にあるが暴力的ではないということです. そして、エリーは[暴力的]で、デビッドは暴力的な人です。 彼が言うように、彼は「暴力的な心」を持っています。

そして、それは彼が仲間と同等に欠けているものです。 そして、それはジェームズにとって決してあり得ないことであり、ジェームズはそれを理解しています。 だからこそ、彼はエリーを自分からできるだけ遠ざけたいのです。

デビッド(スコット・シェパード)は、彼の後ろに「私たちが困っているとき、彼は提供する」と書かれたバナーを持って、彼の民の前に立っています 写真: リアン・ヘンチャー/HBO

ジェームズは暴力的な男ではないと言いましたが、彼もデビッドのように、またはそのふりをしているわけではないと思いますか?

まったくそうではないし、デヴィッドもそうではないと思う。 これが私の解釈です。これは、会話の反対側にいることについて私が気に入っていることです。 私たちは歴史上、抑圧し支配しようとする人々を体系的に見てきました。 彼らが自由に使える最も簡単なツールの XNUMX つは、一見したところ、信仰または信念です。 しかし、それは希望であり、彼らは絶望的な人々に対して希望を武器にしています.

そして、それがこれらの人々です。 彼らは悪い人ではありません。 彼らは絶望的な人々です。 彼らは本当に、本当に、本当に厳しい冬を経験した人々です。 ジェームズが言うように、「彼らは信仰を失っていません。 彼らはただ怖がっているだけです。」 そして、恐怖と絶望を結びつけ、絶望に直面したとき、彼らからすべての資源を奪ったとき、これらの人々は食べ物を持っておらず、ましてや目に見えるものは何もありません。 したがって、快適さの有形のリソースがすべてなくなると、無形のものをつかみ、希望が主要な商品になります.

デビッドはそれを武器にしました。 ジェームズが彼を見て、「まあ、それは神の意志かもしれない」と言うとき、これは私たちが見ている知的な議論です. そして、彼はそれをデビッドに対して使用しています。 この娘をここから追い出せ. それを言うのは知的な議論であり、「彼女はただの餌食です」と言っています。 そのため、彼は [デビッドの] リーダーとしての能力さえ削ぎ落としています。 それが、デビッドが立ち止まる理由です。 そして、彼は何をしますか? 彼は他のすべての人に目を向け、一節を引用します - 実際には一節でさえありませんが、それは信仰をもって人々を抑圧することで知られている他の誰か[からの引用]であることがわかりました。

ジェームズを演じるとわかったとき、その役に希望はありましたか? 多分クールな死のシーン?

正直なところ、私がジェームズを演じることを最初に知ったとき、私は「おい、どうもありがとう。 とても、とても親切です - ジェームズは誰ですか?

大したキャラじゃなかったからしかし、私は気がついた。 ええ、彼は恐ろしく死ぬつもりです. 死亡シーン大好き. 彼らは素晴らしいです。 ゲームを行う利点の XNUMX つは、プレイヤー キャラクターの場合、複数の死亡シーンを実行できることです。

しかし、ショーで死ぬのは一度だけです! どのように数えますか?

男:どれがあなたのクローズアップになるかわからないので、毎回売り切れます。 [】 フルセール、毎テイク!

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像