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メトロエクソダス(XboxシリーズX)レビュー–印象的なアップグレード

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注:このレビューは、ゲームのXboxシリーズX / SおよびPS5のアップグレードにおける技術的な改善に焦点を当てています。 メトロエクソダスのより詳細な印象については、元のゲームのレビューを読むことができます ここを通って。 拡張機能のレビューも読むことができます。 二大佐 & サムの物語.

4A Gamesの人々は、テクノロジーの最先端にいるのが大好きです。 とともに メトロ シリーズ、何度も何度も、彼らはいくつかの真剣に印象的な技術の助けを借りて、素晴らしい方法で人生を苦しめるために、終末論的で強く照射された厳しい世界をもたらしました、そして2019年に、 メトロ・エクソダス はるかに視覚的に印象的なゲームでした。実際、最初に発売されたとき、市場で最も見栄えの良いゲームの4つと言っても過言ではありません。 予想通り、5A Gamesは、Xbox Series X / SおよびPSXNUMXのより強力なハードウェアを活用するために、最近のように、ファーストパーソンシューティングゲームのアップグレードバージョンもリリースしました。 メトロエクソダスエンハンスドエディション PC上–そして結果はここでも同様に印象的です。

4Aゲームは常にレイトレーシングの大きな支持者でした。したがって、ハードウェアベースのレイトレーシングがコンソールでも可能になった今、それがおそらくここで実装した最大の改善であると見て、まったくショックではありません。 そして、それはすでに信じられないほどの見た目のゲームが何であったかについて不思議に思います。 これは、氷床のきらめく反射から、真夜中に火によって投げられるちらつきの影から、あなたの方法まで、光線追跡された照明、影、および反射をかなり微妙な方法で絶えず紹介するゲームです。懐中電灯は地下トンネルの真っ暗闇を貫きます。

メトロ・エクソダス 2019年に最初にリリースされ、非常に弱いハードウェアで実行されたとき、これらの瞬間(およびその他)ではすでに素晴らしく見えましたが、今では絶対に素晴らしく見えます。 数回以上、私の手にある汚れた銃から光が動的に跳ね返る方法の突然の鋭さと明快さ、または照射されたものをゆっくりと通り抜けている間に光がフェイスマスクに照らされる方法に驚かされましたトンネル。

メトロエクソダス

「4A Games は常にレイ トレーシングを大いに支持してきました。そのため、ハードウェア ベースのレイ トレーシングがコンソールでも可能になった今、これがおそらく彼らがここで実装した最大の改善であることは、それほどショックではありません。」

ご想像のとおり、レイトレーシングの実装だけが視覚的な改善ではありません。 メトロ・エクソダス 4A Gamesのテクニカルウィザードによる(確かに最も目立つが)。 概して、シューターは全体的にはるかに良く、よりシャープに見えます-これは本当に何かを言っています、なぜならPS4とXboxOneでさえこれはゴージャスなゲームだったからです。 今では、より強力なハードウェア上で、非常に詳細な環境と印象的なアニメーションを備えた、ときどき驚くほど見栄えのするコツがあります。 嵐が吹き荒れ、世界が暗くなり、遠くの明滅する光源に向かって移動する間に砂漠を歩くことは、私が長い間ゲームで経験した中で最も視覚的に没入できる瞬間のXNUMXつです。 私がXNUMX年前にこの瞬間をすでに経験したという事実とそれ まだ 今回と同じくらい激しく打つことができたので、それがどれほど素晴らしいかについて何かを教えてくれるはずです。

誤解しないでください、それは方法の昼と夜の違いではありません メトロ・エクソダス 前世代のコンソールとXboxシリーズXでの外観を調べました。後者でプレイすると、まだ視覚的なごちそうがあります。 しかし、もしあなたが do 新しいハードウェアでプレイすれば、格段に見栄えの良いゲームを手に入れることができます。 メトロ・エクソダス ダイナミックな4K解像度は一貫して印象的であり、数年前にプレイしたときのゲームの記憶よりもはるかに優れた視覚レベルで、荒涼とした荒廃した世界を繁栄させることができます。 一方、フレームレートが安定した60 FPSになったことで、非常にスムーズで優れたプレイ体験も実現しました。 改善された視覚品質とレイトレーシングと組み合わせると、印象的なアップグレードになります。 地獄、ここにはFoVスライダーもあります。これは、これらの設定をいじりたい人にとっては大きなボーナスです。

そこに何の問題もないと言っているわけではありません。 技術的なレベルでも、 メトロ・エクソダス 時々つまずきます。 たとえば、一貫性のないオーディオ品質は、2019年のゲームでの私の最大の問題のXNUMXつでしたが、それは今日でも当てはまります。 特にキャラクターがあなたやお互いに話しているシーンでは、オーディオミキシングが非常に悪い場合があります-音楽が大音量で鳴ったり、音楽がない場合は周囲のノイズが発生したりする可能性がありますが、キャラクターは遠く離れているように聞こえることがよくあります。 これは頻繁に起こり、しばしば決定的または激しい物語の瞬間に起こります、そしてそれは本当に非常に残念です。 とにかく、英語の声優がゲーム内でかなり一貫していないことは助けにはなりません。 音声の問題と組み合わせると、いくつかの方法でストーリーテリングを傷つける可能性があります。ストーリーテリングは理想からはほど遠いです。 メトロ・エクソダス 今までで一番の強み。 一方で、ロード時間は依然として少し煩わしい場合もあります。 古いコンソールほど長くはありませんが、場合によっては (特に新しいマップを初めてロードする場合)、それ以上ではないにしても、20 ~ 30 秒かかることがあります。 それでも、全体的にはロード時間は確実に改善されているため、少なくとも最終的な結果はプラスです。

メトロエクソダス

メトロ・エクソダス ダイナミックな 4K 解像度は一貫して印象的であり、数年前にプレイしたときのゲームの記憶よりもはるかに優れたビジュアル レベルで、美しく荒廃した世界を繁栄させることができます。 一方、フレーム レートは 60 FPS で安定しているため、プレイ エクスペリエンスも大幅にスムーズで優れています。 向上したビジュアル品質とレイ トレーシングと組み合わせることで、印象的なアップグレードが実現します。」

4A Gamesには、視覚的および技術的なごちそうを提供するコツがあります。 2019年、それはまさに彼らが行ったことでした メトロ・エクソダス、これは当時の現在のコンソールハードウェアを絶対的な限界まで押し上げたゲームでした。 シューターのXboxシリーズX / SとPS5のアップグレードは、もちろん、本質的にリマスターであるため、それを完全には行いませんが、それでも、これは私が想像していたよりもはるかに印象的で重要なアップデートです。 レイトレーシングの実装は優れており、ダイナミック4Kと堅実な60 FPSのブーストにより、すでに優れたベースリリースよりもさらに見栄えが良く、プレイも優れたゲームになります。 耐えられないいくつかの問題、 メトロ・エクソダス 新しいコンソールでは、視覚的および技術的なごちそうです。

このゲームはXboxシリーズXでレビューされました。


PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。

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出典: https://gamingbolt.com/metro-exodus-xbox-series-x-review-an-impressive-upgrade

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