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MetaがクラウドVRストリーミング禁止を継続するためPlutoSphereがシャットダウン

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PlutoSphere はシャットダウンしています。

PlutoSphere は、Meta Quest の所有者がゲーム PC を所有することなく、Half-Life: Alyx や PC バージョンの VRChat などの SteamVR コンテンツをプレイできるクラウド VR ストリーミング サービスでした。

このサービスは、価格設定に「アーケード モデル」のアプローチを採用し、プレイ時間を「トークン」で販売しました。一度に購入したトークンの数に応じて、1 時間ごとに 3 ドルから 30 ドルの費用がかかります。 PlutoSphereはトークンの販売を終了したが、既存のトークンを約XNUMX日間使用できるようにする予定だ。

私は 2021 年の発売直前に PlutoSphere を試してみましたが、 発見 近くのデータセンターを使用すると、ローカル ネットワーク上の PC を使用した仮想デスクトップと基本的に同じように感じられることがわかりました。テクノロジーは機能しました。

FacebookはOculusストアまたはアプリラボでのクラウドVRストリーミングを許可しません

Oculus の新しいポリシーでは、ストアと App Lab の両方でクラウド VR ストリーミングが禁止されています。クラウド VR ストリーミングにより、モバイル チップを搭載したスタンドアロン ヘッドセットで PC VR コンテンツを再生できます。 Google の Stadia と同様に、クラウド データセンター内の PC でアプリが実行され、ヘッドセットにストリーミングされます。フェイスブックのリスト

しかし、技術は関係ありませんでした。製品としての PlutoSphere の最大の制限は、オープンな Quest Store で配布できないことでした。 Meta のポリシーでは、「顧客が物理的にアクセスできるデバイス」からの VR ストリーミングのみが許可されており、「仮想デバイスまたはクラウド ソース」からの VR ストリーミングが許可されています。 特に禁止されている.

代わりに、PlutoSphere は次の方法で配布されました。 サイドクエスト サイドロード可能なアプリとして。つまり、ユーザーはヘッドセットを開発者モードにして、PC に接続し、SideQuest ソフトウェアをインストールする必要があり、App Lab よりもはるかに手間がかかります。また、PlutoSphere は、組み込みの Quest アプリ内支払いシステムを使用して、Quest PIN を介してユーザーに簡単に請求し、ファイル上のカードに請求することができないことも意味しました。

PlutoSphere の共同創設者兼 CEO の Jared Cheshier 氏は UploadVR に対し、Quest の公式プラットフォームから外れたことでアマゾン ウェブ サービス (AWS) の再販業者との「マーケティング戦略が妨げられ、成長が制限され、使用義務を履行できなくなった」ため、 Amazon のサーバー上でまだ必要のない帯域幅の請求額を計算します。これは同社が支払うことのできない請求額だ、と同氏は電話でUploadVRに語った。顧客が足りないからだ。Metaの規定により同社のプラットフォーム上でのアプリのオープン配布が認められていないため、この現実はすぐに現実となる。

同氏は電話でUploadVRに対し、「このような種類の契約は結ばないでください」と語った。 「敵対的な環境だ…チャンスはまだある。」

シャットダウンに関するPlutoSphereからの完全な声明は次のとおりです。

「長期間にわたる激しい交渉とパートナーとの予期せぬ困難を経て、非常に遺憾ながら、冥王星圏の運営の停止を発表することになりました。

私たちは、空間コンピューティングのユースケースをスタンドアロン デバイスにストリーミングすることは、多くの可能性を秘めた必要かつエキサイティングなユースケースであると強く信じていますが、これを継続することは不可能です。

PlutoSphere サービスを間もなくシャットダウンします。

Meta アプリストアでリリースしてユーザーベースを拡大することができないため、AWS クラウド サービスのサードパーティ再販業者との約束を守ることができませんでした。

PlutoSphere との私たちの旅は予想外に複雑で、逆風に満ちていました。当社のユースケースに対するメタ アプリストアの承認が得られず、クラウド ストリーミングが事実上禁止されたため、当社のマーケティング戦略が大幅に妨げられ、当社の成長が制限され、使用義務を履行できなくなりました。過去 1 年間、AWS のコミットメントサービスに関する契約を再交渉するための協力的な努力にもかかわらず、私たちは行き詰まりに達しました。

私たちは現在、PlutoSphere をシャットダウンすることを余儀なくされています。これには、当社の製品とサービスの中止、チームの規模縮小、事業縮小のプロセスの開始が伴います。

この結果は、クラウド パートナーシップを開始したときに想定していたものとは程遠いものです。再交渉の方法が見つからなかったのは驚くべきことですが、私たちには、約束が果たされなかった契約に署名した責任があります。私たちはこの状況を回避するためにあらゆる手段を尽くしましたが、このニュースを共有するのは重い心です。私たちは、これが私たちのチーム、ユーザー、そしてより広範な XR コミュニティに与える影響を理解しています。失望とご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

この困難な時期における皆様のご支援とご理解は、私たちにとって大きな意味を持ちます。 PlutoSphere の開発は信じられないほどの旅であり、その結論を迎えるのは悲しいことです。私たちは XR の世界に貢献する機会を与えられたことに感謝しており、学んだ教訓を将来の取り組みに引き継いでいきます。」

メタはPCVRゲームを探求するためにクラウドストリーミングに取り組んでいますか?

ファームウェアの発見と明らかに redditor に公開された実験設定は、Meta がクラウド VR ストリーミングに取り組んでいることを示唆しています。 YouTuberのブラッド・リンチ氏(SadlyItsBradley)によると、ファームウェア探偵のサムリア氏は先月、クエストファームウェアのバージョン24で文字列「AVALANCE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED」を発見したという。バージョン 24 では、

Quest ファームウェアで見つかった証拠は、Meta がコードネーム Avalanche という独自のクラウド VR ストリーミング サービスに何年も取り組んでいることを示唆しています。約 2 年前、ある Quest オーナーは、実験設定のオプションとして Avalanche を示すスクリーンショットを reddit に投稿しました。 と主張 彼らは、短いセッションの間、オリジナルの PC 専用 Asgard's Wrath 1 ゲームにロードすることができました。

2020年、メタ幹部のジェイソン・ルービン氏 クラウドVRゲームについて説明しました それから 5 年以上経ち、ジョン カーマック氏は、同社は次のように述べています。果てしない議論」 VR ストリーミングを配信するために必要な最低品質バーについて。

もしMetaが独自のクラウドVRストリーミング機能を近いうちに出荷することになれば、反競争的行為の非難に直面する可能性がある。これは、Meta がプラットフォームから禁止した Virtual Desktop の PC VR Wi-Fi ストリーミングと同様の状況になります。 直前まで 独自の Air Link 機能を開始しました。 2022年に ブルームバーグが報じた 米国FTCがMetaの競争慣行を調査しているとのことだが、この調査の状況についてはこれ以上の報告はない。

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