AR エクスペリエンスの作成を考えていますが、どのような AR を探せばよいかわかりませんか?さて、あなたは正しい場所に来ました。
AR の概念をいくつか理解し、ビジネス目標に最も適したものを決定する必要があります。さぁ、始めよう。
AR エクスペリエンスを開始するには、センサーが周囲を認識して AR レイヤーを表示する場所を決定できるように、カメラを有効にする必要があります。テクノロジーがアンカー (「マーカー」とも呼ばれる) を探すと、認識と追跡のプロセスが始まります。ソフトウェアにはアンカー画像の参照があるので、それを探します。それが見つかると、その上で 3D モデル、ビデオ、またはアニメーションが開始されます。アンカー画像は、印刷広告、製品パッケージ、または画像を表示できるあらゆる表面に配置できます。場合によっては、体の一部や 3D オブジェクトであることもあります。たとえば、上にある GIF では、アンカー画像は新聞のページです。
一方、マーカーレスARでは、アンカー画像を使用せずにARコンテンツを表示できます。 SLAM (Simultaneous Localization And Mapping) テクノロジーを使用して実行すると、AR コンテンツは空中に浮かんでいるか、表面に関連して配置されているように見えます。SLAM (Simultaneous Localization And Mapping) テクノロジーは、デバイスの位置を理解するために周囲のさまざまなポイントを識別します。こうすることで、3D モデルが地面やその他の表面上に正確に立っているように見えます。
どちらを使用するかを決定するには、ブランディング、リーチ、カスタマー ジャーニーの観点から何を達成したいのかを明確に理解する必要があります。
アンカー画像がある場合、大量配布が可能ですが、消費者がアンカーの前にいるかどうかに依存するため、より時間がかかります。しかし、それはブランドと消費者の間により緊密なつながりを生み出すでしょう。ビールを飲んでいるとき、スマートフォンのカメラをボトルの画像に向けると、楽しい AR ゲームがあなたや友達を楽しませてくれると想像してください。アンカーが実際の製品に印刷されると、製品、ブランド、AR コンテンツ間のリンクが消費者にとって明らかになります。最終的には、消費体験全体が向上します。
その一方で、マーカーレス AR エクスペリエンスは、消費者がアンカーを手元に持っているかどうかに依存しないため、配布が容易です。 AR エクスペリエンスは、リンクをクリックしてカメラを有効にすることで開始でき、コンテンツはユーザーがどこにいてもユーザーの環境に直接配置されます。こうすることで、ソーシャル メディアやデジタル プラットフォーム上で簡単に配布できるため、体験にアクセスできる人の数が増加します。共有可能性により、バイラル キャンペーンの可能性への扉が開かれます。
あなたのタイプの製品にとって何が最適かを考えることが重要です。消費者向けパッケージ商品の場合、パッケージ内にアンカー画像を含む AR の方が合理的です。まさにその瞬間、消費者はスーパーマーケットで選択肢を検討しているときに、商品の QR コードをスキャンしてカメラを有効にし、各成分を表示するインタラクティブな AR レイヤーを確認し、それぞれをクリックすることで、もっと詳しい情報があります。この AR コンテンツは、消費者にそれが最良の選択肢であることを納得させるのに役立つ可能性があります。 e コマースの場合は、マーカーのないエクスペリエンスを実現する方が合理的です。マーカーレスのエクスペリエンスにより、消費者は購入を検討している製品を自宅環境で直接見ることができます。
AR コンテンツ戦略を計画する際に何を考慮すべきかがわかりました。マーカーレスまたはアンカーベースの AR は、消費者の注意を引き、コンテンツに積極的に参加して価値のあるものを受け取るインタラクティブなエクスペリエンスを作成するのに役立ちます。これにより、最終的にはブランド ロイヤルティが向上します。
At ホロリンク アプリのコーディングや開発方法を知らなくても、インタラクティブな AR エクスペリエンスを作成できるように支援します。
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