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Microsoftは、MetaverseDevelopmentで「重要な役割を果たす」ためにActivisionBlizzardを69億ドルで買収しました

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Microsoftは、Activision Blizzardを68.7億ドルで買収する計画を発表しました。これは、これまでで最大のゲーム買収となります。 MicrosoftのCEOであるSatyaNadellaは、スタジオが将来のメタバースプラットフォームの開発において重要な役割を果たすと述べています。

マイクロソフトは、仮想世界間の没入と相互運用性に焦点を当てるように急速に変化している市場での地位を固めるために、ゲームの最も影響力のある企業の一部を徐々に吸収しているようです。

Activison Blizzardの契約が成立すると(2023年中に発生すると予想されます)、Microsoftは次のような象徴的なタイトルを所有しているだけではありません。 Call of Duty, オーバーウォッチ、World of Warcraft, ディアブロ & キャンディクラッシュしかし、TencentとSonyに続いて、売上高で世界第XNUMX位のゲーム会社になるでしょう。

同社によれば、BobbyKotickは引き続きActivisionBlizzardのCEOを務めますが、間もなく登場する子会社は、最終的にMicrosoftGamingのCEOであるPhilSpencerの直属となります。

Meta(以前のFacebook)と同様に、メタバースのバージョンを作成する計画はかなり曖昧なままです。「メタバース」の概念が仮想世界、仮想世界の合計、またはモノリシック仮想プラットフォーム(大文字の「M」のメタバース)。 Microsoftは、ここではるかに広い意味で「任意のメタバース」をサポートすることについて話しているようです。

「ゲームは、今日のすべてのプラットフォームで最もダイナミックでエキサイティングなエンターテインメントのカテゴリーであり、メタバースプラットフォームの開発において重要な役割を果たします」とMicrosoftのCEOであるSatyaNadellaはプレスステートメントで述べています。 「メタバースが何であるかについてのビジョンについて考えるとき、単一の集中化されたメタバースは存在しないと信じています。 すべきではありません。 多くのメタバースプラットフォームと、コンテンツコマースおよびアプリケーションの堅牢なエコシステムをサポートする必要があります。」

しかし具体的なのは、企業のVR戦略、またはその欠如です。 マイクロソフト、 気力 Xboxは、独自のVRゲームエコシステムとプラットフォーム専用ハードウェアを開発した競合他社のSonyとMetaに大きく遅れをとっています。 Xboxは、Microsoft Mixed Realityヘッドセットの範囲を含めても、公式のVR互換性を備えていません。

それでも、スペンサーは言った プロトコール 先月、彼はXboxのメタバース戦略をすべての「それらの[ゲーム]をレンダリングできるすべての画面」に拡張することを望んでいます。

「私は自分が所有するものを、それらをレンダリングできるあらゆる画面で体験できるようにしたいと思っています」とスペンサー氏は述べています。 「どこでも体験できるようになりたいです。 一緒に体験したい人と一緒に過ごしたいのですが、それを実現するには多くのクラウドインフラが必要です。 私が言ったように、それは本当のオープンなアプローチを必要とします。」

ただし、スペンサーが「任意の画面」について話しているときは、従来のプラットフォームにまだ非常に深く根付いているようです。 Xboxの責任者は、VRハードウェアの開発はまだ焦点ではないと述べています。

「そして、私はソニーが行っていることを称賛します。Oculusが行っていること、Valveが行ったことを称賛します」とスペンサーは ウォールストリートジャーナルのWSJTech Live 2021年XNUMX月のイベントです。「つまり、すばらしいVR作業を行った優秀なプレーヤーがたくさんいます。 しかし、ええ、私たちは今、ソフトウェアに焦点を当てた消費者の分野で会社としてとどまるつもりです、そしてそれは良い賭けだと思います。」

Activisionの契約は2020年XNUMX月に続く ゲームの大国ZeniMaxを7.5億ドルで買収、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、RoundhouseStudiosの親会社。

Activision Blizzardは、Activision Publishing、Blizzard Entertainment、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、King、Major League Gaming、Radical Entertainment、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Treyarchを所有しています。

Microsoftは、Activisionのゲームの多くをXbox GamePassおよびPCGamePassサブスクリプションサービスに追加すると述べています。

ソース:https://www.roadtovr.com/microsoft-activision-blizzard-metaverse-acquisition/

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