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ピストルウィップ 2023 レビュー: これまで以上に優れた

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最初に Pistol Whip をレビューしてからほぼ 2023 年が経ち、多くのことが変わりました。 これは、リリース以降に追加されたすべての新しいコンテンツと機能を評価した、ゲームのXNUMX年のレビューです。

Cloudhead Games が 2019 年に革新的なリズミカル シューティング ゲーム Pistol Whip をリリースしたとき、私たちはかなり明確なレビューをしました。 私たちは満点の 5 つ星評価を付けましたが、それ以来、その評価はますます強くなっています。 新しい、そして完全に無料のコンテンツが大量に登場し、ほぼすべての主要な VR ヘッドセットで利用できる最高のゲームの XNUMX つとしての地位を固めています。

以前は…

ピストルホイップレビュー:Cloudheadの病みつきリズムシューターがブルズアイを打つ

Pistol Whip の初期バージョンをプレイした後、Cloudhead CEO の Denny Unger に伝えた私の最初の言葉は「聖なる $&#%」でした。 ゲームを何十​​時間もプレイした後でも、これが私の全体的な印象を要約しています。 私にとっての標準的なピストルウィップのプレイセッションは、膝を曲げた状態で少なくとも XNUMX 分です。

ピストルウィップに慣れていない場合は、元のウィップに戻ることをお勧めします レビュー 2019 年からは、基本の概要をよりよく理解できます。 ただし、要点を示すスニペットは次のとおりです。

キューブを斬ったり、単にスローモーションで弾丸を避けたりするのではなく、Pistol Whip のすべての曲 (またはシーン) が一定のペースでレベルを進めていきます。 敵はあらかじめ決められた場所に出現し、音楽のビートに合わせて撃ったりパンチしたりして、可能な限り最高のスコアを獲得する必要があります。

VR リズム ゲームの祖である Beat Saber の足跡をたどり、Pistol Whip は成功した公式を採用し、映画のようなアクション ベースのひねりを加え、スーパーホットとジョン ウィックをひとつまみ加えました。

このゲームの影響は誇らしげにスリーブに反映され、その後 Cloudhead はそれを完全にオリジナルの独自の衣服に仕立て上げました。 発売当初と比べて、Pistol Whip にはより多くのコンテンツ、追加機能、数えきれないほど多くの遊び方が含まれています。

新しいシーンには、マッド マックス、ブレードランナー、ターミネーター、忍者外伝などの SF やアクションの古典への言及が含まれています。 実際、ポップ カルチャーへの愛あるオマージュが非常に多く、今やそれらは単なる比較のポイント (「Beat Saber と Superhot meets John Wick and the Matrix」) を超え、ゲームのアイデンティティの中核的な要素となっています (「A VR」)古典的なアクション映画を無数に参照したリズム シューティング ゲームです。」)  

ゲーム自体とゲームが参照するメディアに対するチームの情熱は、Pistol's Whips の磨き上げられた隅々にまで現れています。

新着情報?

Pistol Whip は、再生できるトラック (ゲーム内では「シーン」と呼ばれます) が 10 曲しかない状態で発売されましたが、この比較的小規模な提供は、最初のレビューで言及したいくつかの躊躇のうちの XNUMX つでした。 また、カスタム ソングのサポートも将来追加される可能性があり、おそらく Beat Saber の状況と同様のコミュニティ作成コンテンツの膨大なライブラリが生成される可能性があることを期待していました。

執筆時点では、Pistol Whip には合計 34 の公式シーンがゲーム内で利用可能です (もう XNUMX つが近々登場し、 2024年にさらに確認される)のほか、進化し続ける契約システム、いくつかの異なる武器、ローカルのパス・ザ・ヘッドセット協力モード、XNUMX つのテーマのミニキャンペーン、およびゲームのオリジナルを全面的に見直して拡張するまったく新しい「スタイル」システムが含まれます。修飾子。 ああ、最近リリースされた Pistol Mix は、プレイヤーが PC 上でカスタム シーンを構築し、コミュニティがゲーム内でプレイできるようにする改造ツールです。

Cloudhead は、Pistol Whip に新しいコンテンツを追加することに徹底的な取り組みを行っています。 さらに良いことに、この新しいコンテンツはすべて、あらゆるビットごとに、ゲームの所有者にとって完全に無料です。

Cloudhead は、有料 DLC トラックと新しいコンテンツの路線に進むことを検討していた時期がありました。 しかし、スタジオは代わりに基本ゲームの価格を引き上げ、すべての新しいコンテンツが継続的な無料アップデートの一環としてプレイヤーに提供できるようにすることを決定しました。 これは大胆だが歓迎すべきアプローチであり、他の多くの同様の VR リリースによって設定されたトレンドに逆行し、新規プレイヤーと初日から参加しているプレイヤーの両方に報酬を与えます。  

新しいシーンとキャンペーン

プレイヤーは、チュートリアルを完了した後、ゲームのメイン モードであるアーケードで、30 以上のシーンの大部分をすぐに利用できるようになります。 すぐに利用できない唯一のシーンは、ゲームの 2089 つのミニキャンペーン (XNUMX と Smoke and Thunder) に関連付けられているシーンです。

メイン メニューの [キャンペーン] タブにリストされていますが、これらはいずれも、他のストーリー主導の VR リリースと対決することを目的とした本格的なキャンペーンではありません。 代わりに、それらは 2 つのシーンからなるよく練られたコレクションであり、各シーンの前に再生されるナレーション付きのナレーション付きの短い XNUMXD ストーリーボードを通じて基本的なストーリーが語られます。

シーン自体は、新しいテーマの環境と、古典的なピストル ウィップの公式を組み合わせたエキサイティングなメカニズムを導入します。 2089 はサイバーパンク、ターミネーター、ブレード ランナーにインスピレーションを得たネオン ラッシュです。一方、スモーク アンド サンダーは馬に乗ったカウボーイと揺れる酒場のドアで西部開拓時代を舞台にしています。

キャンペーンは面白く、常にプレイ方法を調整する必要があります。たとえば、あるシーンでは近接ピストルによるムチ攻撃のみを使用する必要がある一方で、別のシーンでは新しい武器が導入されたり、新しい種類の敵やテーマ別のボスとの遭遇に直面したりする場合があります。

ただし、これらのキャンペーンで最も楽しいのは、他のモードに追加機能や機会がもたらされることです。 各キャンペーンのシーンを完了すると、武器とモディファイアを任意に組み合わせてアーケード モードでプレイできるようになります。 同様に、キャンペーン自体のモディファイアや武器もアーケードの他の場所で使用できるようになり、さまざまなシーンのプレイ方法、およびリプレイ方法に非常に多様性を持たせることができます。

あなたのやり方で遊ぼう

これにより、ピストルウィップに加えられた発売後の最大の変更の 2021 つであるスタイルが登場します。 XNUMX 年に発売された Styles は、モディファイアー システムの見直しとして考案され、一連のモディファイアー、武器、シーンから選択できるようになりました。 選択内容をお気に入りのスタイルとして保存すると、後で戻って簡単にアクセスできます。

これは、新しいリーダーボード システムと連携して実現されました。すべてのモディファイアと武器のコンボがシーンごとに同じリーダーボードで競合するのではなく、シーン、モディファイア、武器のすべての組み合わせに独自のリーダーボードが設定されるようになりました。 これにより、スコアが高く、より難しい修飾子を選択するプレイヤーによってリーダーボードが独占されるのを防ぎ、代わりに誰もが同じ土俵で独自の方法で競争できるようになります。 Cloudhead 氏によると、最終結果は次のとおりです。 文字通り何百万もの 可能なさまざまな組み合わせをすべてカバーする独自のリーダーボード。

プレイヤーは、標準的なピストル、二刀流、連射ブラスター、ウエスタン リボルバー、クロスボーイ、ナックル ダスター、二連銃身の「ブームスティック」ショットガンなど、さまざまな武器を使って 30 以上のシーンをプレイできるようになりました。 武器を選択したら、ノービート (精度によってスコアが決定される)、リズミカル (タイミングによってのみスコアが決定される)、ヘッドハンター (ヘッドショットのみ)、無謀 (アーマーなし)、弾幕 (弾丸がたくさんあります)、その他にもたくさんあります。

ピストルウィップのスタイルを使用すると、武器をカスタマイズし、ゲームプレイを大きく変える多種多様なモディファイアから選択することができます。

基本的には、プレイしたいゲームのどのバージョンでも作成できます。 選択したくない場合は、Cloudhead には、アーケード モードで探索してあらゆるシーンに適用できる、事前に作成されたスタイルの膨大なリストも含まれています。

見た目の面では、豊富な色、サウンド、ラップのオプションを選択して、好みの武器の外観を完全にカスタマイズすることもできます。 それは単純に驚くべき量の選択肢です。

さらなる挑戦を求めている人のために、毎日、毎週、毎月ローテーションするシーンとモディファイアのユニークな組み合わせを提供するコントラクト モードもあります。 日次契約は修飾語を追加した XNUMX つのシーンのみで構成されますが、週次契約と月次契約はそれぞれ XNUMX つと XNUMX つのシーンをまとめて連続して完成させます。 アーケード モードの無制限の選択肢とは対照的に、Contracts ではベテラン プレイヤーがゲームに戻るたびに、パラメータを設定したり自分で決定を下したりする必要がなく、新しい挑戦が提供されます。

混ぜあわせる

今年初めに Cloudhead Games もローンチしました ピストルミックス、プレイヤーがカスタム ピストル ウィップ シーンを作成できるようにする PC 用の改造ツールです。これをアップロードすると、コミュニティの残りの人がゲーム内でプレイできるようになります。 Quest、Pico、および PC VR ヘッドセットを使用しているプレイヤーは、ゲーム内のメイン メニューから直接カスタム シーンを簡単に参照、ダウンロード、再生できます。 残念ながら、現在 PSVR ヘッドセットではカスタム シーンにアクセスできません。

[埋め込まれたコンテンツ]

Pistol Mix は (作成ツールとしても、カスタム レベルをプレイする方法としても) 素晴らしい機能ですが、登場が少し遅すぎたかもしれません。 現在提供されているカスタム シーンは、一般に、ゲームの公式コンテンツよりも品質がはるかに低いです。 面白いものもあるが、本質的なものというよりは、ギミック的なものである。 いずれにせよ、本質的に、それは現在 Cloudhead の手から離れています。 カスタム コンテンツの長期にわたる品質は、新しいレベルの作成とプレイに対するコミュニティの関心が継続的にあるかどうかによって決まります。 様子を見る必要があります。

では、何が足りないのでしょうか?

Pistol Whip には、発売後のコンテンツの驚くべきラインナップがありますが、まだ不足している点や改善の余地がいくつかあります。

最も明らかな省略は、あらゆる形式のクロスプラットフォームの進行です。 Cloudhead のチームは、新たなプラットフォームが登場するたびに Pistol Whip を導入することに明らかに取り組んでいます。このゲームは 2019 年以降、ほぼすべての新しい主要なヘッドセットでリリースされています。しかし、発売から 2019 年間にヘッドセットをアップグレードしたプレイヤーは、気がついたら乗り換えていたかもしれません。プラットフォーム – たとえば、2020 年の PC VR プレイヤーは、今年初めに PSVR 2 にアップグレードするためだけに XNUMX 年に Quest に参加したかもしれません。

ヘッドセットをアップグレードし、その際にうっかりプラットフォームを切り替えた Pistol Whip プレイヤーは XNUMX つの問題に直面します。新しいプラットフォームでは Pistol Whip の XNUMX つ目のコピーを再購入する必要がある可能性が高く、また、そのプラットフォームで行った進行状況もすべて失われます。置き去りにしている。

前者の問題は、Cloudhead がコントロールできないものです。Meta と Sony は直接競争関係にあり、ゲームの販売で利益を得たいと考えているため、Quest 上のゲームのコピーを PSVR 2 に転送する方法がないのは当然です。ただし、後者の問題は、クロスプラットフォームの進行の問題は、何らかの方法で対処できる可能性が高い問題です。 VR 市場は急速に変化しており、競合するプラットフォーム間でヘッドセットがアップグレードされることは珍しいことではありません。Pistol Whip が長寿命を確保したい場合は、クロスプラットフォームのプログレッションを実装することが必須です。

Pistol Whip は、まったく新しいストーリーを作成し、すべてのシーンと新しいコンテンツでオリジナルの音楽を使用することに引き続き取り組んでいます。 しかし、Cloudhead がもう少し冒険的な選択肢を模索する時期が近いのかもしれないと感じています。 Beat Saber、Synth Riders、Walkabout Mini Golf などのゲームはすべて、既存の IP や人気のある有名な音楽トラックを活用して、リーチを拡大し、新しい視聴者にアピールしています。 ピストルウィップは、同様の注目度の高いパートナーシップを模索することで恩恵を受ける可能性があり、同社が賞賛するポップカルチャーの試金石とより直接的な音楽的またはテーマ的な提携を可能にする可能性がある。

前方の道路

最終的に、Pistol Whip はこれまでよりも良い状況にあります。 Cloudhead Games は、Pistol Whip の発売後のサポートでこれまで以上に努力し、VR の殿堂での地位を確固たるものにしました。 ライブ サービス ゲームがこれほどプレイヤーに継続的にサービスを提供できることはまれであり、ましてや入場料以外に XNUMX セントも要求せずにサービスを提供できることはまれです。

XNUMX つの新しいシーン コレクション 2024 年に向けてはすでに確認されており、この傾向は今後も続くようです。 最終的に、Pistol Whip はこれまでよりも良い状況にあります。 VR ヘッドセットをお持ちで、まだ Pistol Whip を手に入れていない場合は、何を待っていますか?


以下で2019年のピストルウィップに関するオリジナルのレビューを読むか、詳細を確認してください。 ゲームの 2024 年のロードマップはこちら.

ピストルホイップレビュー:Cloudheadの病みつきリズムシューターがブルズアイを打つ

Pistol Whip の初期バージョンをプレイした後、Cloudhead CEO の Denny Unger に伝えた私の最初の言葉は「聖なる $&#%」でした。 ゲームを何十​​時間もプレイした後でも、これが私の全体的な印象を要約しています。 私にとっての標準的なピストルウィップのプレイセッションは、膝を曲げた状態で少なくとも XNUMX 分です。

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