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Hitman3はGoogleStadiaのStateShare機能を利用します

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IOInteractiveのHitman3は、20月XNUMX日にリリースされる予定です。PCとコンソールで利用できるようになりますが、GoogleStadiaでもリリースされる予定です。 また、Stadiaでゲームをチェックアウトすることを計画している場合は、これがStadiaのステートシェア機能を利用する最初のゲームであることを知って喜ぶでしょう。

初心者の場合、状態共有機能を使用すると、プレーヤーは保存された画像またはビデオクリップを介してオンラインで保存ポイントを共有できます。 この機能がHitman3に実装されているため、プレイヤーは仮想的にゲーム内で独自の経験を共有できるようになり、他の人がミッションを打ち負かす特定の方法を再現できるようになります。

上の上 GoogleStadiaサイト、プロダクトマネージャーのCatherine Hsiaoは、Hitman3でどのように機能するかについてより多くの洞察を与えました。

HITMAN 3、およびHITMAN – World of Assassination三部作の最初のXNUMXつのゲームでは、State Shareを使用して、ミッション自体またはミッションで、キャンペーンまたはカスタムミッション内でゲームの状態を保存できます。完全な画面。 IO Interactiveは、状態共有の使用を設計して、保存されたすべてのゲーム状態に次のゲームプレイ要素を含めることができるようにしました。

  • レベルの開始内のミッション開始場所
  • ミッションの目的
  • プレイヤーのロードアウト(武器、装備、衣服を含む)
  • ミッションの難しさ

StadiaでHITMAN3をプレイすることの素晴らしい部分は、State Shareを使用すると、まだロックを解除していない武器やアイテムでプレイできることです。 HITMAN 3で特定の武器やアイテムのロックを解除していなくても、ゲーム内での進行に影響を与えることなく、リンクをクリックするだけでStateShareでそれらを体験できます。

Hitman 3はPCとコンソールでリリースされる予定であり、今週後半にゲームのレビューを行う予定です。

ソース:https://twinfinite.net/2021/01/hitman-3-will-make-use-of-google-stadias-state-share-feature/

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